Difference between revisions of "December 31, 2007 Patch/cs"
(Made the whole page) |
m (Updates & Wording) |
||
Line 8: | Line 8: | ||
| source = http://store.steampowered.com/news/1386/ | | source = http://store.steampowered.com/news/1386/ | ||
| notes = ===Team Fortress 2=== | | notes = ===Team Fortress 2=== | ||
− | * Přidány data pozic hráčů do záznamu událostí [[server/cs|serveru]] (player_death, player_builtobject, teamplay_flag_event, object_destroyed, teamplay_point_captured | + | * Přidány data pozic hráčů do záznamu událostí [[server/cs|serveru]] (player_death, player_builtobject, teamplay_flag_event, object_destroyed, teamplay_point_captured, teamplay_capture_blocked) |
− | * Vylepšena manipulace cyklu map serveru pro zajištění nahrání vždy nových cyklů map | + | * Vylepšena manipulace cyklu map serveru pro zajištění nahrání vždy nových cyklů map zda-li je convar mapcyclefile změněn |
− | * | + | * Opraven pád hry "CUtlLinkedList overflow!" |
* Opraveno [[exploit/cs|zneužití]] rychlého přehazováni zbraní u [[sniper/cs|snipera]] umožňující vynechání animace pro přiblížení/oddálení pušky | * Opraveno [[exploit/cs|zneužití]] rychlého přehazováni zbraní u [[sniper/cs|snipera]] umožňující vynechání animace pro přiblížení/oddálení pušky | ||
− | * Opraveno zneužití dovolující hráčům [[spawn/cs| | + | * Opraveno zneužití dovolující hráčům [[spawn/cs|spawnnout]] se na začátku kola do nepřátelského území |
* Opraveny [[syringegun/cs|syringegun]] [[projectiles/cs|projektily]] které občas hráče tlačily vysoko do vzduchu, umožňující jim dosáhnout jinak nedosažitelné a zakázané místa na mapě | * Opraveny [[syringegun/cs|syringegun]] [[projectiles/cs|projektily]] které občas hráče tlačily vysoko do vzduchu, umožňující jim dosáhnout jinak nedosažitelné a zakázané místa na mapě | ||
* Odstraněno obskurní nastavení vykreslování které umožňovalo hráčům vidět [[cloaked/cs|přestrojené]] [[spies/cs|spye]] kompletně černě | * Odstraněno obskurní nastavení vykreslování které umožňovalo hráčům vidět [[cloaked/cs|přestrojené]] [[spies/cs|spye]] kompletně černě | ||
}} | }} |
Revision as of 20:49, 24 February 2020
|
Zdroj: Team Fortress 2 Update Released (Anglicky)
Poznámky ke změnám
Team Fortress 2
- Přidány data pozic hráčů do záznamu událostí serveru (player_death, player_builtobject, teamplay_flag_event, object_destroyed, teamplay_point_captured, teamplay_capture_blocked)
- Vylepšena manipulace cyklu map serveru pro zajištění nahrání vždy nových cyklů map zda-li je convar mapcyclefile změněn
- Opraven pád hry "CUtlLinkedList overflow!"
- Opraveno zneužití rychlého přehazováni zbraní u snipera umožňující vynechání animace pro přiblížení/oddálení pušky
- Opraveno zneužití dovolující hráčům spawnnout se na začátku kola do nepřátelského území
- Opraveny syringegun projektily které občas hráče tlačily vysoko do vzduchu, umožňující jim dosáhnout jinak nedosažitelné a zakázané místa na mapě
- Odstraněno obskurní nastavení vykreslování které umožňovalo hráčům vidět přestrojené spye kompletně černě