Difference between revisions of "Knockback/ja"
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'''ノックバック'''とは、いくつかの武器の副作用などで敵を遠くへと押す効果のことです。チームフォートレス2でのノックバックは非常にわずかなもの(一時的に敵の前進を妨げる)から、極端なもの(空中へと飛ばす)まであります。ノックバックは[[juggling/ja|ジャグリング]]などのように戦略的に有用に使えます。ほぼ全ての武器は攻撃のダメージとノックバックを敵に与えますが、ダメージが100に近づくまでは効果は非常にわずかなものです。 | '''ノックバック'''とは、いくつかの武器の副作用などで敵を遠くへと押す効果のことです。チームフォートレス2でのノックバックは非常にわずかなもの(一時的に敵の前進を妨げる)から、極端なもの(空中へと飛ばす)まであります。ノックバックは[[juggling/ja|ジャグリング]]などのように戦略的に有用に使えます。ほぼ全ての武器は攻撃のダメージとノックバックを敵に与えますが、ダメージが100に近づくまでは効果は非常にわずかなものです。 | ||
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Revision as of 23:52, 16 December 2010
「 | オレ、飛んでるよ!
聴く
— スカウト
|
」 |
ノックバックとは、いくつかの武器の副作用などで敵を遠くへと押す効果のことです。チームフォートレス2でのノックバックは非常にわずかなもの(一時的に敵の前進を妨げる)から、極端なもの(空中へと飛ばす)まであります。ノックバックはジャグリングなどのように戦略的に有用に使えます。ほぼ全ての武器は攻撃のダメージとノックバックを敵に与えますが、ダメージが100に近づくまでは効果は非常にわずかなものです。
ノックバックは罵倒(特に罵倒攻撃)や、アイテム使用(Bonk!ドリンクを飲んでいる途中のスカウトをノックバックさせると、飲むことをやめてしまう)の動作を中止させることができます
ノックバックの原因
環境や建造物、武器に至るまでいくつかの原因があります。
武器 | ノックバックの程度 |
---|---|
ロケットランチャーのロケット弾 | プレイヤーを空中に打ち上げる。 |
粘着爆弾 | プレイヤーを空中に打ち上げる。 |
グレネードランチャーのグレネード | プレイヤーを空中に打ち上げる。 |
散弾銃の射撃 | 至近距離から撃った場合、少しだけプレイヤーを押す。 |
フォース・ア・ネイチャーの射撃 | プレイヤーを空中に打ち上げる。攻撃者が空中にいた場合、相手と反対方向に押される。 |
セントリーガンの自動射撃 | セントリーガンに押されたプレイヤーは、壁や天井に押さえつけられたり、遠くへと高速で飛んでいったりする。 |
セントリーガンのロケット弾 | 数フィート後方へノックバックする。 |
エアブラスト | プレイヤーは空中へと打ち上げられ、数フィート後方へ押される。 |
スナイパーライフルの射撃 | プレイヤーが空中にいる場合、少しだけ押される。 |
ハンツマンの矢 | プレイヤーが空中にいる場合、少しだけ押される。 |
非致死性の近接武器のクリティカル | プレイヤーはロケット弾より大きな力で押される。しかし、相手が自分より上(空中など)にいる必要がある。 |
カボチャ爆弾 | プレイヤーは押される。空中で爆発に巻き込まれた場合は空へ飛んでゆく。 |
ナターシャ | 至近距離でプレイヤーが射撃された場合押される。 |
グローブ・オブ・ランニング・アージェントリー | 着用者自身に対してのノックバックで到達が困難または不可な場所へ行くことができる。罵倒は中止されない。 |
インスタントキル攻撃 | ユーバーチャージ状態の敵はほぼ全てのダメージの原因に対して不死身だが、強力な攻撃である罵倒攻撃とバックスタブは全ての通常のプレイヤーを殺し、不死身のプレイヤーを遠くへ送ることができる。 |