Difference between revisions of "March 20, 2008 Patch/es"
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* Taponado un exploit donde el servidor podía mandar código ejecutable al cliente. | * Taponado un exploit donde el servidor podía mandar código ejecutable al cliente. |
Revision as of 14:11, 17 December 2010
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Fuente: http://store.steampowered.com/news/1497/ (Inglés)
Notas del parche
Cambios
- Versiones actualizadas de CP_Dustbowl, CP_Badlands y CTF_Well con varios exploits arreglados.
- Arreglada la versión de Linux no utilizando las cvars FCVAR_REPLICATED y FCVAR_NOTIFY correctamente.
- Taponado un exploit donde el servidor podía mandar código ejecutable al cliente.
- Arreglado la salida al escritorio mientras se procesaban las estadísticas del juego.
- Actualizado el panel del sumario de estadísticas para recordar las selecciones previas cada vez que se abre el menú o mientras se cambia de nivel.
- Añadido ConVar mp_stalemate_at_timelemit al administrador del servidor para permitir Muerte Súbita cuando se alcanza el mp_timelimit en mapas no oficiales.
- Actualizado el modo CTF para recordar al jugador que robo la inteligencia de la base enemiga y premiar al jugador si la bandera es capturada por algún otro.
- Remplazados los signos de subrayado por espacios para que los mapas no oficiales con nombres como cp_gravel_pit se muestren ahora como "GRAVEL PIT"
- Pulsar F4 durante el modo torneo cuando la cuenta atrás "Preparado" esta activa no colocará al equipo automáticamente como "No preparado"
Corrección de errores
- Arregladas las capturas de pantalla automáticas no siendo tomadas al final del mapa durante el modo torneo.
- Arregladas las puertas siendo cerradas durante la tiempo de pre-ronda durante el modo torneo.
- Arreglado el problema GetDynamicBaseline.
- Arreglada el problema de la animación rara cuando se ejecuta un sonido.
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