Difference between revisions of "December 17, 2010 Patch/ru"
(Created page with '==Содержание обновления== ===Движок (CS: S, DoD: S, TF2, HL2: DM)=== *Улучшение sv_pure: *Материалы / Модели / Звуки / Ан…') |
(→Team Fortress 2) |
||
Line 8: | Line 8: | ||
===Team Fortress 2=== | ===Team Fortress 2=== | ||
*Добавлен [[Medieval Mode/ru|средневековый]] [[game mode/ru|режим игры]], где игроки используют только [[olde weapons/ru|старым оружием]]. | *Добавлен [[Medieval Mode/ru|средневековый]] [[game mode/ru|режим игры]], где игроки используют только [[olde weapons/ru|старым оружием]]. | ||
− | *Изменения[[Your_Eternal_Reward/ru|Вечного покоя]]: | + | *Изменения [[Your_Eternal_Reward/ru|Вечного покоя]]: |
**Шпионы теперь могут изменить свою маскировку оружия через "lastdiguise" при использовании "Ваша вечная награда" | **Шпионы теперь могут изменить свою маскировку оружия через "lastdiguise" при использовании "Ваша вечная награда" | ||
**Уже переодетый 'Ваш вечную награду "Шпионы больше не вынуждены перейти к отображению оружие ближнего боя, когда они делают убить | **Уже переодетый 'Ваш вечную награду "Шпионы больше не вынуждены перейти к отображению оружие ближнего боя, когда они делают убить |
Revision as of 06:53, 18 December 2010
Содержание обновления
Движок (CS: S, DoD: S, TF2, HL2: DM)
- Улучшение sv_pure:
- Материалы / Модели / Звуки / Анимация более всесторонне защищены.
- Переключился с КПР в MD5 хэшей для сильных проверки каждого файла.
- Исправлены некоторые проблемы между пользовательских файлов и серверов белые списки над уровнем изменения.
- Добавлено HL2: MP в список посвященный играм сервера при запуске сервера через вкладку "Инструменты" в библиотеке
Team Fortress 2
- Добавлен средневековый режим игры, где игроки используют только старым оружием.
- Изменения Вечного покоя:
- Шпионы теперь могут изменить свою маскировку оружия через "lastdiguise" при использовании "Ваша вечная награда"
- Уже переодетый 'Ваш вечную награду "Шпионы больше не вынуждены перейти к отображению оружие ближнего боя, когда они делают убить
- Шпионы уже не играют речи линий при принятии убивать "Ваше вечную награду"
- Часовые не трек 'Ваша вечная награда "Шпионы после удара в спину кто-т
- Изменения Наташи
- Увеличилось время раскрутки.
- Замедление зависит теперь от расстояния.
- Добавлена Средневековый медик ,Медведьи Эксперт по вооружению.
- Добавлено новое оружие: Клеймора, Вернись назад,Бостонский башер ,Стальные кулаки , Ампутатор, Арбалет рыцаря ,Ручная граната,Лохан-ленд,Стейк,Зверь из латуни,Дух Воин, Шоколадная конфета и Зубец.
- Добавлено 20 новых шляп: Вместо праздничного дерева, перелистывание Трилби , Шапка бекаса , Оскверненный клюв,Корона принца," Восхитительные рога , Мадам Дикси , Купе бездействия , детектив нуар ,Немецкий гонзила , Призрак вечеринки ,Шапка робина ,Спартанский шлем , Berliner's_Bucket_Helm,Великолепная монгольского, Большой шеф , маска пиромансера , Гордость Прайда ," Промышленная Гирлянда ,Шапка путешественника.
- Добавлен пункт тестирования прототипа карты, и связанные с ним функции, для создателей карт, чтобы проверить их работу. Более подробная информация в предстоящих сообщениях блога.
- Шпионы теперь могут видеть состояния здоровья игроков и построек независимо от их собственного статуса маскировки.
- Исправлены некоторые фразы после изменения класса.
- Шпион теперь будет получать достижение Повелитель жучков даже в тех случаях, когда шпион был помощником в уничтожении постройки.
- Исправлена ошибка,когда игрок изменил класс ,то силуэт горящего игрока не будет оставаться на респауне.
- Исправлена ошибка Огнемета , которая позволяла игрокам менять модель огня на модель сжатого воздуха воздушной .
- После броска Банкате или молоко вы возвращаетесь к предыдущему оружию, а не к основному.
- Игроки,набравшие превосходство могут смотреть состояние превосходства.
Игроки могут пожертвовать деньги в пользу создателей пользовательских карт.
- Размер рюкзака Увеличен на 100 слотов.