Aktualizacja z 17 grudnia 2010
Ten artykuł dotyczy specyficznej aktualizacji. Więcej informacji znajdziesz tutaj: Australijskie święta.
|
Źródło: Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released (angielski)
Spis treści
Lista zmian
Zmiany w silniku Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)
- Ulepszono sv_pure:
- Materiały / Modele / Dźwięki / Animacje są dokładniej chronione.
- Zmieniono algorytm hashowania z CRC na MD5 dla silniejszej weryfikacji plików.
- Naprawiono niektóre problemy pomiędzy plikami użytkownika a białą listą serwera przy zmianie mapy.
- Dodano HL2:MP do listy dedykowanych serwerów gier podczas uruchamiania serwera przez zakładkę Narzędzia w Bibliotece.
Team Fortress 2
- Dodano Tryb Średniowieczny, tryb gry, gdzie gracze są ograniczeni do korzystania ze starych broni.
- Zmiany w "Ostatecznej Nagrodzie":
- Szpiedzy mogą teraz zmienić swoją broń w przebraniu przez "lastdisguise" w trakcie używania "Ostatecznej Nagrody".
- Przebrani już Szpiedzy z Ostateczną Nagrodą nie są już zmuszani do zmiany ukazywanej broni na broń do walki wręcz, kiedy kogoś zabiją.
- Szpiedzy już nie wymawiają swoich linii dialogowych w trakcie zabijania z "Ostatecznej Nagrody".
- Działka nie namierzają już Szpiegów z Ostateczną Nagrodą po dźgnięciu kogoś w plecy.
- Zmiany w Nataszy:
- Zwiększono czas rozkręcania.
- Efekt spowolnienia przy trafieniu spada wraz z odległością.
- Dodano zestawy przedmiotów "Średniowieczny Medyk", "Hibernujący Niedźwiedź", oraz "Uzbrojenie Eksperta".
- Dodano nowe bronie: 'Claidheamh Mòr', 'Drapaczka', 'Bostoński Tłuczek', 'Pięści ze Stali', 'Amputator', 'Kusza Krzyżowca', 'Ullapoolski Pal', 'Loch-n-Load', 'Stek z Bizona', 'Mosiężna Bestia', 'Dusza Wojownika', 'Cukrowa Laska', oraz 'Kieł'.
- Dodano 20 nowych czapek: 'Dość Świąteczna Choinka', 'Odwrócone Tribly', 'Kowbojski Kapelusz', 'Dziób Przeciwzakaźny', 'Korona Księcia Tavisha', 'Pokaźne Poroże', 'Madame Dixie', 'Cauchemarny Toupéecik', 'Detektyw Noir', 'Niemiecka Gonzila', 'Upiór na Przyjęciu', 'Robin Schood', 'Krnąbrny Spartanin', 'Szkocki Kask', 'Hełm Garnczkowy Berlińczyka', 'Wspaniała Mongołka', 'Wielki Wódz', 'Maska Pyromanty', 'Duma Renifera', 'Przemysłowe Świecidełka', 'Kapelusz Obieżyświata'.
- Dodano mapę do testowania prototypów przedmiotów oraz związanych z nimi funkcji dla autorów, by mogli przetestować swoje dzieła. Więcej szczegółów w nadchodzącym wpisie na blogu.
- Szpiedzy mogą teraz widzieć nazwy graczy i obiektów niezależnie od tego, czy są przebrani czy nie.
- Naprawiono niektóre linie dialogowe ciągle odgrywane, gdy mówiący je zmienił klasę.
- Osiągnięcie Szpiega "Zagrożenie Budowlane" zalicza także przypadki, gdy Szpieg asystował przy zniszczeniu konstrukcji.
- Naprawiono blokujący się efekt palącej się strzały, jeśli zmieniłeś klasę w strefie odradzania mając podpaloną strzałę.
- Naprawiono błąd z Miotaczem ognia, który pozwalał graczom na szybkie udawanie efektu strumienia sprężonego powietrza.
- Po rzuceniu Sikwondo lub Wściekłym Mlekiem wracasz teraz do poprzedniej broni, a nie do podstawowej.
- Dodano tablicę wyników, która śledzi zwycięstwa w pojedynkach.
- Dodano graczom możliwość przekazywania pieniędzy bezpośrednio do twórców ich ulubionych map społecznościowych.
- Zwiększono rozmiar plecaka o 100 miejsc.
Nieudokumentowane zmiany
- Usunięto (niedziałający) efekt spowolnienia ze Wstrzymywacza.
- Tarcza Szarży nie chroni już przed własnymi obrażeniami od eksplozji.
- Zaktualizowano pliki tłumaczeń.
- Zmieniono widok pierwszoosobowy Świętej Makreli, aby była stale zwrócona w stronę gracza.
- Dodano nowy ekran ładowania ukazujący zrzuty ekranu map oraz statystyki pojedynków (lub w przypadku społecznościowych map - dotacji).
- Bonk! Atomowy Kop zmienia teraz po wypiciu broń na podstawową zamiast do walki wręcz.
- Dodano efekt kołysania się do wieka Poszukiwacza Skarbów.
- Dodano Rozszerzacz Plecaka.
- Zmieniono model Szkockiego Oporu, aby używał połączonych modeli z widoku pierwszoosobowego oraz trzecioosobowego.
- Dodano wskaźnik laserowy do widoku trzecioosobowego Szkockiego Oporu.
- Zmieniono model widoku pierwszoosobowego Szkockiego Oporu, aby pasował do wersji z widoku trzecioosobowego.
- Każda broń do walki wręcz nie zadaje już obrażeń od pocisków.