Difference between revisions of "December 17, 2010 Patch/ru"
(→Team Fortress 2) |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
==Содержание обновления== | ==Содержание обновления== | ||
===Движок (CS: S, DoD: S, TF2, HL2: DM)=== | ===Движок (CS: S, DoD: S, TF2, HL2: DM)=== | ||
− | * | + | *Исправления sv_pure: |
*Материалы / Модели / Звуки / Анимация более всесторонне защищены. | *Материалы / Модели / Звуки / Анимация более всесторонне защищены. | ||
− | * | + | *Вместо CRC используется MD5 хэш для проверки каждого файла. |
− | *Исправлены некоторые проблемы между | + | *Исправлены некоторые проблемы между пользовательскими файлами и серверными белыми списками при смене уровня. |
− | *Добавлено HL2: MP в список посвященный играм сервера при запуске сервера через вкладку "Инструменты" в библиотеке | + | *Добавлено HL2:MP в список посвященный играм сервера при запуске сервера через вкладку "Инструменты" в библиотеке |
===Team Fortress 2=== | ===Team Fortress 2=== | ||
− | *Добавлен [[Medieval Mode/ru|средневековый]] [[game mode/ru|режим игры]], где игроки используют только [[olde weapons/ru| | + | *Добавлен [[Medieval Mode/ru|средневековый]] [[game mode/ru|режим игры]], где игроки используют только [[olde weapons/ru|старое оружие]]. |
*Изменения [[Your Eternal Reward/ru|Вечного покоя]]: | *Изменения [[Your Eternal Reward/ru|Вечного покоя]]: | ||
**Шпионы теперь могут изменить свою маскировку оружия через "lastdiguise" при использовании "Вечного покоя" | **Шпионы теперь могут изменить свою маскировку оружия через "lastdiguise" при использовании "Вечного покоя" | ||
− | ** | + | **Замаскированныe 'Вечным покоем' шпионы больше не вынуждены перейти к отображению оружие ближнего боя, когда они делают убить |
− | **Шпионы | + | **Шпионы не говорять фраз при убийстве 'Вечным покоем' |
− | ** | + | **Турели больше не отслеживают шпиона, после того как он убил кого то в спину 'Вечным покоем' |
*Изменения [[Natascha/ru|Наташи]] | *Изменения [[Natascha/ru|Наташи]] | ||
**Увеличилось время раскрутки. | **Увеличилось время раскрутки. | ||
**Замедление зависит теперь от расстояния. | **Замедление зависит теперь от расстояния. | ||
− | * | + | *Добавленs сеты: [[Medi-Eval Medic/ru|Средневековый медик ]], [[Hibernating Bear/ru|Медведь]] и [[The Expert's Ordnance/ru|Эксперт по вооружению]]. |
*Добавлено новое оружие: [[The Claidheamohmor/ru|Клеймора]], [[The Back Scratcher/ru|Вернись назад]], [[The Boston Basher/ru|Бостонский башер]],[[The Fists of Steel/ru|Стальные кулаки]], [[The Amputator/ru|Ампутатор]], [[The Crusader's Crossbow/ru|Арбалет рыцаря]], [[The Ullapool Caber/ru|Ручная граната]], [[The Loch-n-Load/ru|Лохан-ленд]], [[The Buffalo Steak Sandvich/ru|Стейк]], [[The Brass Beast/ru|Зверь из латуни]],[[The Warrior's Spirit/ru|Дух Воин]], [[The Candy Cane/ru|Шоколадная конфета]] и [[The Jag/ru|Зубец]]. | *Добавлено новое оружие: [[The Claidheamohmor/ru|Клеймора]], [[The Back Scratcher/ru|Вернись назад]], [[The Boston Basher/ru|Бостонский башер]],[[The Fists of Steel/ru|Стальные кулаки]], [[The Amputator/ru|Ампутатор]], [[The Crusader's Crossbow/ru|Арбалет рыцаря]], [[The Ullapool Caber/ru|Ручная граната]], [[The Loch-n-Load/ru|Лохан-ленд]], [[The Buffalo Steak Sandvich/ru|Стейк]], [[The Brass Beast/ru|Зверь из латуни]],[[The Warrior's Spirit/ru|Дух Воин]], [[The Candy Cane/ru|Шоколадная конфета]] и [[The Jag/ru|Зубец]]. | ||
*Добавлено 20 новых шляп: [[A Rather Festive Tree/ru|Вместо праздничного дерева]], [[FlippedTrilby/ru|перелистывание Трилби]], [[Buckaroos Hat/ru|Шапка бекаса]], [[Blighted Beak/ru| Оскверненный клюв]], [[Prince Tavish's Crown/ru|Корона принца]], [[Exquisite Rack/ru|Восхитительные рога]], [[Madame Dixie/ru|Мадам Дикси]], [[Coupe D'Isaster/ru|Купе бездействия]], [[Détective Noir/ru|Темный Детектив]], [[/ru|Немецкий гонзила]], [[Le Party Phantom/ru|Призрак вечеринки]], [[Larrikin Robin/ru|Шапка робина]], [[Defiant Spartan/ru|Спартанский шлем]], [[Berliner's Bucket Helm/ru|Berliner's Bucket Helm]], [[MagnificentMongolian/ru|Великолепная монгольского]], [[Big Chief/ru|Большой шеф]], [[Pryomancer's Mask/ru|маска пиромансера]], [[Prancer's Pride/ru|Гордость Прайда]], [[Industrial Festivizer|Промышленная Гирлянда]], [[World Traveler's Hat/ru|Шапка путешественника]]. | *Добавлено 20 новых шляп: [[A Rather Festive Tree/ru|Вместо праздничного дерева]], [[FlippedTrilby/ru|перелистывание Трилби]], [[Buckaroos Hat/ru|Шапка бекаса]], [[Blighted Beak/ru| Оскверненный клюв]], [[Prince Tavish's Crown/ru|Корона принца]], [[Exquisite Rack/ru|Восхитительные рога]], [[Madame Dixie/ru|Мадам Дикси]], [[Coupe D'Isaster/ru|Купе бездействия]], [[Détective Noir/ru|Темный Детектив]], [[/ru|Немецкий гонзила]], [[Le Party Phantom/ru|Призрак вечеринки]], [[Larrikin Robin/ru|Шапка робина]], [[Defiant Spartan/ru|Спартанский шлем]], [[Berliner's Bucket Helm/ru|Berliner's Bucket Helm]], [[MagnificentMongolian/ru|Великолепная монгольского]], [[Big Chief/ru|Большой шеф]], [[Pryomancer's Mask/ru|маска пиромансера]], [[Prancer's Pride/ru|Гордость Прайда]], [[Industrial Festivizer|Промышленная Гирлянда]], [[World Traveler's Hat/ru|Шапка путешественника]]. | ||
Line 24: | Line 24: | ||
*Шпион теперь будет получать достижение Повелитель жучков даже в тех случаях, когда шпион был помощником в уничтожении постройки. | *Шпион теперь будет получать достижение Повелитель жучков даже в тех случаях, когда шпион был помощником в уничтожении постройки. | ||
*Исправлена ошибка,когда игрок изменил класс, то силуэт горящего игрока не будет оставаться на респауне. | *Исправлена ошибка,когда игрок изменил класс, то силуэт горящего игрока не будет оставаться на респауне. | ||
− | *Исправлена ошибка [[Flamethrower/ru|Огнемета]], которая позволяла игрокам менять модель огня на модель сжатого воздуха | + | *Исправлена ошибка [[Flamethrower/ru|Огнемета]], которая позволяла игрокам менять модель огня на модель сжатого воздуха. |
*После броска [[Jarate/ru|Банкате]] или [[Milk/ru|молоко]] вы возвращаетесь к предыдущему оружию, а не к основному. | *После броска [[Jarate/ru|Банкате]] или [[Milk/ru|молоко]] вы возвращаетесь к предыдущему оружию, а не к основному. | ||
*Игроки,набравшие превосходство могут смотреть состояние превосходства. | *Игроки,набравшие превосходство могут смотреть состояние превосходства. | ||
Игроки могут пожертвовать деньги в пользу создателей пользовательских карт. | Игроки могут пожертвовать деньги в пользу создателей пользовательских карт. | ||
*Размер [[backpack/ru|рюкзака]] Увеличен на 100 слотов. | *Размер [[backpack/ru|рюкзака]] Увеличен на 100 слотов. |
Revision as of 08:57, 18 December 2010
Содержание обновления
Движок (CS: S, DoD: S, TF2, HL2: DM)
- Исправления sv_pure:
- Материалы / Модели / Звуки / Анимация более всесторонне защищены.
- Вместо CRC используется MD5 хэш для проверки каждого файла.
- Исправлены некоторые проблемы между пользовательскими файлами и серверными белыми списками при смене уровня.
- Добавлено HL2:MP в список посвященный играм сервера при запуске сервера через вкладку "Инструменты" в библиотеке
Team Fortress 2
- Добавлен средневековый режим игры, где игроки используют только старое оружие.
- Изменения Вечного покоя:
- Шпионы теперь могут изменить свою маскировку оружия через "lastdiguise" при использовании "Вечного покоя"
- Замаскированныe 'Вечным покоем' шпионы больше не вынуждены перейти к отображению оружие ближнего боя, когда они делают убить
- Шпионы не говорять фраз при убийстве 'Вечным покоем'
- Турели больше не отслеживают шпиона, после того как он убил кого то в спину 'Вечным покоем'
- Изменения Наташи
- Увеличилось время раскрутки.
- Замедление зависит теперь от расстояния.
- Добавленs сеты: Средневековый медик , Медведь и Эксперт по вооружению.
- Добавлено новое оружие: Клеймора, Вернись назад, Бостонский башер,Стальные кулаки, Ампутатор, Арбалет рыцаря, Ручная граната, Лохан-ленд, Стейк, Зверь из латуни,Дух Воин, Шоколадная конфета и Зубец.
- Добавлено 20 новых шляп: Вместо праздничного дерева, перелистывание Трилби, Шапка бекаса, Оскверненный клюв, Корона принца, Восхитительные рога, Мадам Дикси, Купе бездействия, Темный Детектив, Немецкий гонзила, Призрак вечеринки, Шапка робина, Спартанский шлем, Berliner's Bucket Helm, Великолепная монгольского, Большой шеф, маска пиромансера, Гордость Прайда, Промышленная Гирлянда, Шапка путешественника.
- Добавлен пункт тестирования прототипа карты, и связанные с ним функции, для создателей карт, чтобы проверить их работу. Более подробная информация в предстоящих сообщениях блога.
- Шпионы теперь могут видеть состояния здоровья игроков и построек независимо от их собственного статуса маскировки.
- Исправлены некоторые фразы после изменения класса.
- Шпион теперь будет получать достижение Повелитель жучков даже в тех случаях, когда шпион был помощником в уничтожении постройки.
- Исправлена ошибка,когда игрок изменил класс, то силуэт горящего игрока не будет оставаться на респауне.
- Исправлена ошибка Огнемета, которая позволяла игрокам менять модель огня на модель сжатого воздуха.
- После броска Банкате или молоко вы возвращаетесь к предыдущему оружию, а не к основному.
- Игроки,набравшие превосходство могут смотреть состояние превосходства.
Игроки могут пожертвовать деньги в пользу создателей пользовательских карт.
- Размер рюкзака Увеличен на 100 слотов.