Difference between revisions of "Template:Class weapons table pyro secondary"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Fixed/Improved some PT-BR translations.)
m (/pl)
Line 64: Line 64:
 
{{Pro}}Garanterer [[kritisk]] skade på mål lengre unna.<br />
 
{{Pro}}Garanterer [[kritisk]] skade på mål lengre unna.<br />
 
   | pl =  
 
   | pl =  
{{Info}}Przy trafieniu: podpala wroga.<br/>
+
{{Info}}Przy trafieniu we wroga: podpala go.<br/>
 
{{Info}}Ta broń przeładuje się automatycznie, gdy nie jest dobyta.<br/>
 
{{Info}}Ta broń przeładuje się automatycznie, gdy nie jest dobyta.<br/>
{{Pro}}Gwarantowane trafienia krytyczne na płonących celach.<br/>
+
{{Pro}}Gwarantowane trafienia krytyczne przy trafieniu płonących celów.<br/>
{{Pro}}Może być wystrzelona w wodę aby zranić wrogów (podpalenie nie zostanie zastosowane).<br/>
+
{{Pro}}Może być wystrzelona w wodę, aby zranić znajdujących się w niej wrogów (bez podpalenia).<br/>
 
   | pt =
 
   | pt =
 
{{Info}}Ao acertar, [[Fire/pt|incendeia]] o alvo.<br />
 
{{Info}}Ao acertar, [[Fire/pt|incendeia]] o alvo.<br />
Line 193: Line 193:
 
{{Con}}50% explosie zelfschade kwetsbaarheid bij gebruiker.   
 
{{Con}}50% explosie zelfschade kwetsbaarheid bij gebruiker.   
 
   | pl =  
 
   | pl =  
{{Info}}Przy trafieniu: podpala wroga.<br/>
+
{{Info}}Przy trafieniu we wroga: podpala go.<br/>
{{Info}}Atak alternatywny: detonacja racy w powietrzu, tworząc małą eksplozję która podpala wszystkich wrogów w pobliżu, ale zadaje mniej obrażeń niż normalne trafienie. [[knockback/pl|Odepchnięcie]] może być użyte do [[Jumping/pl#Detonator jump|skoków na flarze]].<br/>
+
{{Info}}Atak alternatywny: detonacja racy w powietrzu, tworząca małą eksplozję, która podpala wszystkich wrogów w pobliżu, ale zadaje mniej obrażeń niż normalne trafienie. [[Knockback/pl|Odepchnięcie]] może być użyte do [[Jumping/pl#Detonatorowy skok|skoków na flarze]].<br/>
{{Info}}Flara detonuje się podczas kontaktu, co zmniejsza promień wybuchu.<br/>
+
{{Info}}Flara detonuje się podczas kontaktu z dowolną powierzchnią, co znacznie zmniejsza zasięg wybuchu.<br/>
 
{{Info}}Podczas detonacji flara niszczy wrogie bomby samoprzylepne.<br/>
 
{{Info}}Podczas detonacji flara niszczy wrogie bomby samoprzylepne.<br/>
 
{{Info}}Ta broń przeładuje się automatycznie, jeśli nie jest dobyta.<br/>
 
{{Info}}Ta broń przeładuje się automatycznie, jeśli nie jest dobyta.<br/>
 
{{Pro}}Gwarantowane trafienia minikrytyczne na płonących celach, niezależnie od dystansu.<br/>
 
{{Pro}}Gwarantowane trafienia minikrytyczne na płonących celach, niezależnie od dystansu.<br/>
{{Pro}}Może być wystrzelona w wodę aby zranić wrogów (podpalenie nie zostanie zastosowane).<br/>
+
{{Pro}}Może być wystrzelona w wodę, aby zranić znajdujących się w niej wrogów (bez podpalenia).<br/>
 
{{Con}}+50% obrażeń zadawanych sobie.<br/>
 
{{Con}}+50% obrażeń zadawanych sobie.<br/>
{{Con}}-25% zadawanych obrażeń.
+
{{Con}}-25% zadawanych obrażeń.<br/>
 
   | pt-br =  
 
   | pt-br =  
 
{{Info}}Ao acertar: incendeia o inimigo.<br/>
 
{{Info}}Ao acertar: incendeia o inimigo.<br/>
Line 314: Line 314:
 
{{Pro}}Ta broń jest chowana o 15% szybciej.<br/>
 
{{Pro}}Ta broń jest chowana o 15% szybciej.<br/>
 
{{Pro}}Trafienia minikrytyczne w cele wyrzucone w powietrze przez eksplozje, użycie kotwiczki lub [[Thermal Thruster/pl|plecaki odrzutowe]].
 
{{Pro}}Trafienia minikrytyczne w cele wyrzucone w powietrze przez eksplozje, użycie kotwiczki lub [[Thermal Thruster/pl|plecaki odrzutowe]].
:{{Info}}Minikryty są zadawane podczas 5 sekund od wyjęcia tej broni.
+
:{{Info}}Minikryty są zadawane tylko w ciągu 5 sekund po dobyciu broni.
 
{{Con}}-34% pojemności magazynka.<br/>
 
{{Con}}-34% pojemności magazynka.<br/>
 
   | pt-br =  
 
   | pt-br =  
Line 431: Line 431:
 
{{Con}}Doet geen willekeurige [[Critical/nl|Voltreffers]].<br />
 
{{Con}}Doet geen willekeurige [[Critical/nl|Voltreffers]].<br />
 
   | pl =  
 
   | pl =  
{{Info}}Przy trafieniu: podpala wroga.<br/>
+
{{Info}}Przy trafieniu we wroga: podpala go.<br/>
 
{{Info}}Brak dodatkowych obrażeń na płonących celach.<br/>
 
{{Info}}Brak dodatkowych obrażeń na płonących celach.<br/>
{{Info}}Atak alternatywny: gasi członków drużyny w celu uzyskania trafień krytycznych (maksymalnie 35 naraz)<br/>
+
{{Info}}Atak alternatywny: gasi członków drużyny w celu uzyskania trafień krytycznych (maksymalnie 35 naraz).<br/>
 
{{Info}}Ta broń przeładuje się automatycznie, jeśli nie jest dobyta.<br/>
 
{{Info}}Ta broń przeładuje się automatycznie, jeśli nie jest dobyta.<br/>
{{Pro}}Ugaszenie płonącego członka drużyny przywraca 20 HP<br/>
+
{{Pro}}Ugaszenie płonącego członka drużyny przywraca 20 pkt. zdrowia.<br/>
 
{{Pro}}Nie wymaga amunicji.<br/>
 
{{Pro}}Nie wymaga amunicji.<br/>
 
{{Pro}}+50% prędkości pocisku.<br/>
 
{{Pro}}+50% prędkości pocisku.<br/>
Line 563: Line 563:
 
{{Con}}자가 피해에 의해 밀쳐지는 위력이 -35% 감소합니다.
 
{{Con}}자가 피해에 의해 밀쳐지는 위력이 -35% 감소합니다.
 
   | pl =  
 
   | pl =  
{{Info}}Przy trafieniu: podpala wroga.<br/>
+
{{Info}}Przy trafieniu we: podpala go.<br/>
 
{{Info}}Ta broń przeładuje się automatycznie, jeśli nie jest dobyta.<br/>
 
{{Info}}Ta broń przeładuje się automatycznie, jeśli nie jest dobyta.<br/>
 
{{Pro}}Flara odrzuca cel przy trafieniu i podpala wrogów w małym zasięgu.<br/>
 
{{Pro}}Flara odrzuca cel przy trafieniu i podpala wrogów w małym zasięgu.<br/>
 
{{Pro}}Trafienia minikrytyczne, gdy cel płonie.<br/>
 
{{Pro}}Trafienia minikrytyczne, gdy cel płonie.<br/>
{{Pro}}Flarą można niszczyć bomby samoprzylepne.<br/>
+
{{Pro}}Flara niszczy wrogie bomby samoprzylepne.<br/>
 
{{Pro}}Flara spada na ziemię po bezpośrednim trafieniu wroga, leżąc tam przez chwilę, potencjalnie podpalając tych którzy ją dotkną.<br/>
 
{{Pro}}Flara spada na ziemię po bezpośrednim trafieniu wroga, leżąc tam przez chwilę, potencjalnie podpalając tych którzy ją dotkną.<br/>
 
{{Con}}-35% zadawanych obrażeń.<br/>
 
{{Con}}-35% zadawanych obrażeń.<br/>
{{Con}}-35% siły obrażeń własnych.
+
{{Con}}-35% siły obrażeń własnych.<br/>
 
   | pt-br =  
 
   | pt-br =  
 
{{Info}}Ao acertar: incendeia o inimigo.<br/>
 
{{Info}}Ao acertar: incendeia o inimigo.<br/>
Line 653: Line 653:
 
{{Con}}연속 사격 시 집탄율이 낮아집니다.<br />
 
{{Con}}연속 사격 시 집탄율이 낮아집니다.<br />
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Pro}}+50% śrutu na strzał.<br />
+
{{Pro}}+50% śrutu na strzał.<br/>
{{Pro}}Ta broń jest wyciągana o 50% szybciej.<br />
+
{{Pro}}Ta broń jest wyciągana o 50% szybciej.<br/>
{{Pro}}Wystrzeliwuje śrut ze stałym, szerokim rozrzutem.<br />
+
{{Pro}}Wystrzeliwuje śrut ze stałym, szerokim rozrzutem.<br/>
{{Con}}-20% zadawanych obrażeń.<br />
+
{{Con}}-20% zadawanych obrażeń.<br/>
{{Con}}Kolejne strzały stają się mniej celne.<br />
+
{{Con}}Kolejne strzały stają się mniej celne.<br/>
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
 
{{Pro}}+50% de balas por tiro.<br/>
 
{{Pro}}+50% de balas por tiro.<br/>
Line 706: Line 706:
 
{{con}}Aseen poislaittaminen kestää poikkeuksetta 0,8 sekuntia.<br/>
 
{{con}}Aseen poislaittaminen kestää poikkeuksetta 0,8 sekuntia.<br/>
 
   | pl =  
 
   | pl =  
{{pro}}Odpychanie pobliskich wrogów przy lądowaniu.<br/>
+
{{Pro}}Odpychanie pobliskich wrogów przy lądowaniu.<br/>
{{pro}}Zadaje 3x obrażenia od upadku przeciwnikowi na którego wylądujesz.<br/>
+
{{Pro}}Zadaje 3x obrażenia od upadku przeciwnikowi na którego wylądujesz.<br/>
{{pro}}Gaszenie sojuszników na początku startu.<br/>
+
{{Pro}}Gaszenie sojuszników przy starcie.<br/>
{{pro}}Obrażenia od upadku są zmniejszone po użyciu ładunku.<br/>
+
{{Pro}}Obrażenia od upadku są zmniejszone po użyciu ładunku.<br/>
{{info}}Każdy ładunek jest odnawiany po 15 sekund.<br/>
+
{{Info}}Każdy ładunek jest odnawiany po 15 sekund.<br/>
{{con}}Zawsze chowa się 0.8 sekundy.<br/>
+
{{Con}}Jest chowany 0.8 sekundy.<br/>
{{con}}30% silniejszy odrzut od wszystkich źródeł obrażeń, gdy broń jest dobyta.<br/>
+
{{Con}}30% silniejszy odrzut ze wszystkich źródeł, gdy broń jest dobyta.<br/>
 
   | ko =
 
   | ko =
 
{{pro}}착지 지점의 적을 밀쳐냅니다.<br/>
 
{{pro}}착지 지점의 적을 밀쳐냅니다.<br/>
Line 771: Line 771:
 
{{info}}Uudelleenlataus kestää 60 sekuntia, jos vahinkoa ei aiheuteta.<br/>
 
{{info}}Uudelleenlataus kestää 60 sekuntia, jos vahinkoa ei aiheuteta.<br/>
 
   | pl =  
 
   | pl =  
{{pro}}Tworzy straszliwą chmurę gazu, która pokrywa wrogów łatwopalną substancją.<br/>
+
{{Pro}}Tworzy straszliwą chmurę gazu, która pokrywa wrogów łatwopalną substancją.<br/>
{{pro}}Wrogowie pokryci gazem zostaną podpaleni jeśli otrzymają obrażenia (nawet wrodzy Pyro).<br/>
+
{{Pro}}Wrogowie pokryci gazem zostaną podpaleni jeśli otrzymają obrażenia (nawet wrodzy Pyro).<br/>
{{pro}}Wskaźnik benzyny rośnie w zależności od czasu i/lub zadawanych obrażeń.<br/>
+
{{Pro}}Wskaźnik benzyny rośnie w zależności od czasu i/lub zadawanych obrażeń.<br/>
{{con}}Odradzanie się i uzupełnianie zapasów nie wpływa na wskaźnik benzyny.<br/>
+
{{Con}}Odradzanie się i uzupełnianie zapasów nie wpływa na wskaźnik benzyny.<br/>
{{con}}Wskaźnik benzyny jest na początku pusty.<br/>
+
{{Con}}Wskaźnik benzyny jest na początku pusty.<br/>
{{info}}Odnawia się 60 sekund jeśli żadne obrażenia nie zostaną zadane.<br/>
+
{{Info}}Odnawia się 60 sekund jeśli użytkownik nie zadał przeciwnikom żadnych obrażeń.<br/>
 
   | ko =
 
   | ko =
 
{{pro}}끔찍한 가스 구름을 만들어 적을 가연성 물질로 뒤덮습니다.<br/>
 
{{pro}}끔찍한 가스 구름을 만들어 적을 가연성 물질로 뒤덮습니다.<br/>

Revision as of 14:21, 21 March 2020

Secondary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Shotgun
Stock
Shotgun
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Flare Gun
Unlock
Flare Gun
Killicon flare gun.png 1 16 Base: 30

Crit: 90

Afterburn:
8 / sec. × 7.5 secs.

Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram info.png This weapon will reload automatically when not active.
Pictogram plus.png Guarantees Critical damage on burning targets.
Pictogram plus.png Can be fired into water to damage enemies (no afterburn will be applied).

Detonator
Craft
Detonator
Killicon detonator.png 1 16 Base: 23

Crit: 68

Afterburn:
8 / sec. × 7.5 secs.

Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram info.png Alt-fire: detonates flare in flight, creating a small explosion which ignites nearby players, but does less damage than a normal hit. The knockback can be used to flare jump.
Pictogram info.png Flares detonate on impact, with a greatly reduced explosion radius.
Pictogram info.png On detonation flare destroys enemy sticky bombs.
Pictogram info.png This weapon will reload automatically when not active.
Pictogram plus.png Guarantees Mini-Crit damage on burning targets, regardless of distance.
Pictogram plus.png  Can be fired into water to damage enemies (no afterburn will be applied).
Pictogram minus.png 50% explosion self-damage vulnerability on user.
Pictogram minus.png 25% damage penalty.

Reserve Shooter
Craft
Reserve Shooter
Killicon reserve shooter.png 4 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Pictogram plus.png 20% faster weapon switch-to speed.

Pictogram plus.png 15% faster weapon switch-from speed.
Pictogram plus.png Mini-crits targets that are blast jumping, knocked back, launched by a Thermal Thruster stomp, or using the grapple hook.

Pictogram info.png Mini-crits only take affect within 5 seconds of deploying this weapon.

Pictogram minus.png Has 34% smaller clip size.

Manmelter
Craft
Manmelter
Killicon manmelter.png 1 Base: 30

Crit: 90

Afterburn:
8 / sec. × 7.5 secs.

Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram info.png No extra damage on burning targets.
Pictogram info.png Alt-fire: extinguishes teammates. Doing so gives 1 guaranteed crit per teammate extinguished (can hold up to 35).
Pictogram info.png This weapon will reload automatically when not active.
Pictogram plus.png Extinguishing teammates will heal you +20 HP
Pictogram plus.png Does not require ammo.
Pictogram plus.png +50% projectile speed.
Pictogram minus.png Does not get random Critical hits.

Scorch Shot
Craft
Scorch Shot
Killicon scorch shot.png 1 16 Base: 20

Crit: 60

Afterburn:
8 / sec. × 7.5 secs.

Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram info.png This weapon will reload automatically when not active.
Pictogram plus.png Flare knocks back target on hit and ignites enemy in a small radius.
Pictogram plus.png Guarantees Mini-Crit damage and increased knockback on burning targets.
Pictogram plus.png Flare can be used to destroy stickybombs.
Pictogram plus.png Flare falls to the ground after directly hitting an enemy, lying there for a little while, potentially igniting those who touch it.
Pictogram minus.png -35% damage penalty.
Pictogram minus.png -35% self damage force penalty.

Panic Attack
Craft
Panic Attack
Killicon panic attack.png 6 32 Base: 72

Crit: 216

[4.8 damage × 15 pellets]

Pictogram plus.png +50% bullets per shot.

Pictogram plus.png +50% faster weapon deploy time.
Pictogram plus.png Fires a fixed shot pattern.
Pictogram minus.png -20% damage penalty.
Pictogram minus.png Successive shots become less accurate.

Thermal Thruster
Contract
Thermal Thruster
Killicon mantreads.png 2 N/A Pictogram plus.png Pushes nearby enemies away upon landing.

Pictogram plus.png Deals 3x the fall damage to an enemy you land on.
Pictogram plus.png Extinguish teammates at the beginning of your launch.
Pictogram plus.png Fall damage is decreased when a charge is used.
Pictogram info.png Has a 15 second recharge for each launch.
Pictogram minus.png 0.8 second locked holster penalty.
Pictogram minus.png 30% knockback from all damage sources when a charge is used.

Gas Passer
Contract
Gas Passer
Killicon flame thrower.png 1 N/A Pictogram plus.png Creates a horrific visible gas that coats enemies with a flammable material.

Pictogram plus.png Enemies covered in gas ignite into afterburn if they take damage (even enemy Pyros!).
Pictogram plus.png Gas meter builds with damage done and/or time.
Pictogram minus.png Spawning and resupply do not affect the Gas meter.
Pictogram minus.png Gas meter starts empty.
Pictogram info.png Has a 60 second recharge if no damage is dealt.

This template is meant to be used in localized versions of the Pyro article, replacing current weapon table.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapons_tables is also translated to your language.