Difference between revisions of "March 6, 2009 Patch/cs"
(Made the whole page) |
m (Updates & Wording) |
||
Line 11: | Line 11: | ||
* Přidán convar "<tt>tf_clamp_airducks</tt>", výchozí nastavení je <tt>1</tt> | * Přidán convar "<tt>tf_clamp_airducks</tt>", výchozí nastavení je <tt>1</tt> | ||
** Nastavením na <tt>0</tt> odebere všechna omezení krčení ve vzduchu. Užitečné pro servery s RJ mapami výzev | ** Nastavením na <tt>0</tt> odebere všechna omezení krčení ve vzduchu. Užitečné pro servery s RJ mapami výzev | ||
− | * Zvýšena rychlost skoku | + | * Zvýšena rychlost skoku v důsledku změny kolizních boxů. Výška skoku by nyní měla být stejná, jako ta v aktualizaci před aktualizací s kolizními boxy |
}} | }} |
Latest revision as of 21:46, 11 April 2020
|
Zdroj: Team Fortress 2 Update Released (Anglicky)
Poznámky ke změnám
Team Fortress 2
- Nyní se můžete ve vzduchu skrčit dvakrát. Scoutovy dvojité skoky resetují počítadlo skoků ve vzduchu
- Přidán convar "tf_clamp_airducks", výchozí nastavení je 1
- Nastavením na 0 odebere všechna omezení krčení ve vzduchu. Užitečné pro servery s RJ mapami výzev
- Zvýšena rychlost skoku v důsledku změny kolizních boxů. Výška skoku by nyní měla být stejná, jako ta v aktualizaci před aktualizací s kolizními boxy