|
|
Line 1: |
Line 1: |
− | {{DISPLAYTITLE: Hammer jednotky}}
| + | #REDIRECT [[Hammer_unit/cs]] |
− | {{OtherWikis
| |
− | | {{vdc|Hammer Unit|Hammer jednotka}} {{lang icon}}.
| |
− | | Pro více informací ohledně mapování v Team Fortress 2 pomocí Valve Hammer Editoru, navštivte:
| |
− | ** [[:Category:Mapping]] {{lang icon}}
| |
− | ** Valve Developer Community dokumentaci ohledně [[vdc:Team Fortress 2 Level Creation|tvorby Team Fortress 2 levelů]] {{lang icon}}.
| |
− | }}
| |
− | | |
− | '''Hammer jednotka''' (''Hammer unit'') je jednotka měření délky užívaná ve hrách vyvinutých v [[Source Engine/cs|Source Engine]]. Dále je užívána k posouzení [[Projectiles/cs|rychlosti objektů]] a [[Classes/cs#Rychlost|hráčů]] ve hře, především v [[competitive play/cs|kompetitivních zápasech]]. 1 Hammer jednotka se rovná 1/16 jedné stopy (1.904 centimetrů), a je minimální možnou délkou kterou může Source Engine měřit.
| |
− | | |
− | {{Template:Mapping nav}}
| |
− | | |
− | [[Category:Glossary/cs]]
| |
− | [[Category:Mapping/cs]] | |