Difference between revisions of "July 28, 2016 Patch/pt-br"

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** Ajustes e correções em todos os mapas.
 
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*** O tempo extra acabará imediatamente após a equipe vencedora tocar na bola.
 
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* Corrigidos jogadores serem capazes de evitar uma [[Voting/pt-br|expulsão]] ao reconectar-se ao servidor no momento certo.
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* Corrigido receber uma tela preta caso a janela do bate-papo estivesse aberta durante a exibição das estatísticas do jogo.
 
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* Corrigidas as armas não sendo escondidas ao usar certas [[Taunts/pt-br|provocações]] do [[Engineer taunts/pt-br|Engineer]], [[Medic taunts/pt-br|Medic]] e [[Soldier taunts/pt-br|Soldier]].
 
* Corrigidas as armas não sendo escondidas ao usar certas [[Taunts/pt-br|provocações]] do [[Engineer taunts/pt-br|Engineer]], [[Medic taunts/pt-br|Medic]] e [[Soldier taunts/pt-br|Soldier]].
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* Corrigida a [[Cloaking/pt-br|invisibilidade]] do [[Spy/pt-br|Spy]] fazendo com que o personagem da interface 3D ficasse invisível para o jogador-alvo do disfarce do Spy.
 
* Corrigida uma falha do cliente relacionada ao sistema de animação.
 
* Corrigida uma falha do cliente relacionada ao sistema de animação.
 
* Corrigido um bug que fazia com que os jogadores em provocações infinitas fizessem outros clientes caírem do servidor.
 
* Corrigido um bug que fazia com que os jogadores em provocações infinitas fizessem outros clientes caírem do servidor.
* Corrido os efeitos de particula em versões Incomuns do {{item link|Baseball Bill's Sports Shine}}, {{item link|Ritzy Rick's Hair Fixative}} e {{item link|Texas Slim's Dome Shine}} não sendo exibidos.
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* Corrido os efeitos de partícula em versões Incomuns do {{item link|Baseball Bill's Sports Shine}}, {{item link|Ritzy Rick's Hair Fixative}} e {{item link|Texas Slim's Dome Shine}} não sendo exibidos.
 
* Corrigido ouvir a Administradora falando "team wipe" nos momentos incorretos.
 
* Corrigido ouvir a Administradora falando "team wipe" nos momentos incorretos.
  

Latest revision as of 22:10, 14 June 2020

Fonte: Team Fortress 2 Update Released (em inglês)

Detalhes da atualização

Team Fortress 2

  • Criação de partidas
    • Modo Competitivo
      • A penalidade de abandono agora é mais longa para os que abandonam com poucas partidas jogadas.
      • Abandonar um jogo agora resulta em uma perda significativa de patente. Esta perda é maior do que a perda uma partida.
      • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores pudessem cair e reconectar várias vezes antes de uma penalidades ser aplicada.
    • Modo Casual
      • As partidas agora podem começar com menos de 24 jogadores quando o número de compatíveis na fila não for o suficiente.
        • A partida ainda adicionará jogadores adicionais (até 24), assim que tornarem-se disponíveis.
        • Isso deve melhorar os tempos de espera nas regiões e modos de jogo de baixa população.
      • Adicionados os mapas cp_gullywash, cp_snakewater e koth_probed à lista.
      • Corrigido não ser capaz de alternar entre os modos de espectador.
  • Modelos em primeira pessoa
    • A barra deslizante do campo de visão foi readicionada ao menu de Opções avançadas (distância: 54 a 70 graus).
      • Este recurso não está permitido no Modo Competitivo.
    • Melhoradas e corrigidas várias animações do modelo em primeira pessoa que aparece quando usando um campo de visão maior.
    • Removidas as animações personalizadas da lista branca do sv_pure porque o recurso estava sendo explorado.
    • Ajustadas as animações de recarregamento do Avacalhador 5000 e da Caixa Preta para serem um pouco mais rápidas (agora coincidem com a do lança-foguetes padrão).
  • O retrato de classe do jogador agora sempre será o mais profundo na interface do estado da partida (centro superior) e terá um fundo um pouco mais brilhante.
  • Adicionados os itens promocionais Prinny à Loja Mann Co..
  • Adicionada a medalha da comunidade do Florida LAN 2016.
  • Atualização do FuTFbol
    • Corrigido os itens de conquista (ex.: Chapéu-Bola Nível Civil) não ficando invisíveis com o Spy.
    • Ajustes e correções em todos os mapas.
    • Corrigido o bônus de velocidade às vezes não sendo atualizado.
    • Jogadores próximos não mais receberão o bônus de velocidade.
    • Foram feitos alguns ajustes para reduzir o comprimento médio das rodadas.
      • O tempo extra acabará imediatamente após a equipe vencedora tocar na bola.
      • O tempo extra não acontecerá se a equipe perdedora não tiver uma possibilidade de vencer.
  • Corrigido jogadores serem capazes de evitar uma expulsão ao reconectar-se ao servidor no momento certo.
  • Corrigida a interface de pd_watergate não sendo desenhada.
  • Corrigidas as saidas de teletransportadores do Engineer às vezes se detonando quando usadas devido à geometria invisível.
  • Corrigido receber uma tela preta caso a janela do bate-papo estivesse aberta durante a exibição das estatísticas do jogo.
  • Corrigidas as armas não sendo escondidas ao usar certas provocações do Engineer, Medic e Soldier.
  • Corrigida a invisibilidade do Spy fazendo com que o personagem da interface 3D ficasse invisível para o jogador-alvo do disfarce do Spy.
  • Corrigida uma falha do cliente relacionada ao sistema de animação.
  • Corrigido um bug que fazia com que os jogadores em provocações infinitas fizessem outros clientes caírem do servidor.
  • Corrido os efeitos de partícula em versões Incomuns do Bill, Estrela Esportiva do Beisebol, Gel de Cabelo do Ritzy Rick e Cúpula Brilhante do Texas Slim não sendo exibidos.
  • Corrigido ouvir a Administradora falando "team wipe" nos momentos incorretos.

Mudanças não documentadas

Arquivos modificados

Observação: o registro de alterações abaixo é gerado pela diferença entre duas versões do jogo. Estes dados podem ser incompletos ou inconsistentes.
Alterações da revisão
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