Provocações do Engineer
Provocações são animações específicas de cada personagem que podem ser ativadas manualmente no jogo. O Engineer possui várias provocações, estando todas listadas abaixo com as falas aplicáveis a elas e uma descrição da animação. Isto não inclui respostas ou comandos de voz.
Índice
Primária
Itens associados | Descrição | |
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O Engineer dança enquanto grita: |
Item associado | Descrição | Ícone de morte | |
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Artigo principal: Desafinação
O Engineer pega seu violão, toca um acorde, e o arrebenta no chão a sua frente. |
Secundária
Itens associados | Descrição | |
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O Engineer gira o item em sua mão enquanto ri de forma ameaçadora e assopra a ponta do cano da arma (ou a lateral, no caso da Lugermorfa). |
Item associado | Descrição | |
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O Engineer ri diabolicamente, dá um tapa no joelho e aponta para frente. |
Corpo a corpo
Itens associados | Descrição | |
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O Engineer ri diabolicamente, dá um tapa no joelho e aponta para frente. |
Item associado | Descrição | Ícone de morte | |
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Artigo principal: Explosão de Órgãos
O Engineer puxa uma corda do Pistoleiro como se estivesse ligando um motor de barco, fazendo com que sua mão comece a girar, e a empurra para frente. |
Item associado | Descrição | |
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O Engineer ergue o Efeito Eureca para o alto, o qual é atingido por um raio. Ele então é teletransportado de volta à base ou à saída do seu Teletransportador, de acordo com a escolha do jogador. |
Especiais
Exclusivas do Engineer
Item associado | Descrição | |
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O Engineer monta num touro mecânico enquanto grita:
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Item associado | Descrição | |
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Um monte de feno aparece atrás do Engineer enquanto ele saca um banjo, onde ele se senta e começa a tocar. Apertar MOUSE2 faz o Engineer tocar mais rápido, fazendo com que fumaça comece a sair de suas mãos; apertar MOUSE1 faz com que ele volte à velocidade normal. Ao encerrar, o Engineer coloca o banjo do lado do feno, e ambos desaparecem.
Introdução
Grito
Encerramento
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Item associado | Descrição | |
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O Engineer tira uma britadeira desdobrável de seu bolso de ferramentas e monta nela. Ao encerrar, o Engineer desmonta dela e a guarda de volta. A britadeira faz bastante barulho e fumaça, deixando um rastro. O jogador pode se mover livremente durante esta provocação. |
Item associado | Descrição | |
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O Engineer coloca uma caixa de ferramentas no chão, a qual se desdobra em uma espreguiçadeira com um pequeno guarda-sol e algumas garrafas de cerveja. Ele então se senta e pega uma das garrafas, eventualmente bebendo alguns goles, arrotando, e dizendo:
Ao encerrar, o Engineer se levanta e a cadeira volta à forma de caixa de ferramentas. Efeitos sonoros associados |
Item associado | Descrição | |
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O Engineer dirige um pequeno trator agrícola, ocasionalmente fazendo uma saudação e olhando ao redor. O jogador se moverá para frente continuamente durante esta provocação, podendo apenas virar para a esquerda ou para a direita. |
Item associado | Descrição | |
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O Engineer saca uma corda em laço e a gira enquanto faz alguns truques; ele pula pelo loop, o gira ao redor de si, pisa dentro do loop enquanto se esquiva do resto da corda algumas vezes e então o gira para cima ao redor de si antes de jogá-la contra o chão. |
Todas as classes
Item associado | Descrição | |
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Uma criatura semelhante a um Monstro Pão sai parcialmente do peito do Engineer; ele apenas olha a criatura, perplexo.
Sons da criatura
Olhando para a criatura
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Item associado | Descrição | |
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O Engineer gira uma garrafa de cerveja do lado direito de seu quadril com uma risada rápida antes de "sacá-la"; ele aponta com o indicador e o dedo médio direitos enquanto diz "Nice job" ("Bom trabalho") e bebe dela com goles barulhentos, um estalar dos lábios e um suspiro contente. Ao terminar de beber, ele olha para a garrafa por um instante antes de jogá-la para trás por cima do ombro. |
Item associado | Descrição | |
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O Engineer dança no ritmo das batidas latinas enquanto diz:
Dançando a Conga
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Item associado | Descrição | |
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O Engineer estende os braços para frente e forma um quadrado com os dedos, tentando visualizar a cena a sua frente em um quadro. |
Item associado | Descrição | |
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O Engineer fecha sua mão direita em punho e bate nela duas vezes antes de estender seu braço direito para frente e convidar outros para um "soquinho".
Introdução
Enquanto espera, o Engineer move os dedos da mão esquerda em antecipação e então olha para a mão direita enquanto diz:
O Engineer então dá um tapa em suas coxas e bate palmas antes de socar o punho do outro jogador. Socando Após um "soquinho" bem-sucedido, ele ergue a mão esquerda, a fecha em punho e a abaixa duas vezes enquanto comemora. |
Item associado | Descrição | |
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O Engineer dobra seus joelhos de leve e faz uma plataforma com as mãos para arremessar outros jogadores. Se ele estiver sendo arremessado, ele realiza um salto mortal.
Preparando arremesso
Arremessando outro jogador
Sendo arremessado
Após arremesso
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Item associado | Descrição | |
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O Engineer levanta a mão enquanto diz:
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Item associado | Descrição | |
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O Engineer põe o punho direito no quadril enquanto dobra os joelhos e começa a chutar para frente, balançando o punho esquerdo de um lado para o outro. Eventualmente ele balança as duas mãos, bate palmas uma vez, balança as duas mãos mais três vezes, e coloca o punho direito de volta no quadril. O jogador pode se mover livremente, apesar de devagar, durante esta provocação. |
Item associado | Descrição | |
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O Engineer toca dois tambores e um prato e então gira as baquetas em suas mãos antes de "atirar" para cima com as mãos.
Girando as baquetas |
Item associado | Descrição | |
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O Engineer realiza uma rotina aeróbica com a opção de uma animação específica de classe.
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Item associado | Descrição | |
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O Engineer dá uma exalada rápida enquanto levanta as mãos a sua frente e dá um passo para trás. Ele inclina a cabeça de leva para frente e para o lado enquanto cobre o rosto e começa a chorar. Ele então se inclina um pouco para trás antes de "socar" o ar a sua frente e reclamar. |
Item associado | Descrição | |
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O Engineer participa de uma intensa batalha de Pedra, Papel e Tesoura.
Chamando um oponente
Iniciando o jogo
Vitória (específico de condição)
Derrota
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Item associado | Descrição | |
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O Engineer grita e dá um passo para trás, se protegendo com os braços antes de recuperar a compostura e fazer um gesto frustrado com o punho.
Gritos Recuperando a compostura
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Item associado | Descrição | |
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O Engineer, com uma pose firme e os punhos nos quadris, dá uma gargalhada; ele ri um pouco demais, e logo começa a tossir em uma das mãos. |
Item associado | Descrição | |
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O Engineer saca um cajado com uma caveira no topo e uma etiqueta de preço que diz "99¢" enquanto dança. Ele tenta lançar um feitiço de Salto Sombrio com o cajado, falhando em lançar qualquer coisa além de brilhos verdes. Ele olha o cajado rapidamente e dá de ombros enquanto resmunga antes de guardá-lo. |
Item associado | Descrição | |
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O Engineer saca uma guitarra e toca um solo intenso enquanto chamas e raios surgem de detrás dele. |
Item associado | Descrição | |
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O Engineer gesticula em direção à própria cabeça e então realiza uma cabeçada com outro jogador.
Iniciando uma cabeçada
Após uma cabeçada
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Item associado | Descrição | |
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O Engineer roda com seu parceiro enquanto diz:
Começando uma dança
Fim da dança
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Item associado | Descrição | |
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O Engineer pula para dentro de um carrinho de bate-bate com a cor da equipe. Apertar MOUSE1 faz com que ele buzine. O jogador pode se mover livremente, apesar de devagar, durante esta provocação. |
Item associado | Descrição | |
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Um "boneco" de madeira (semelhante aos alvos usados no Modo de Treinamento) articulado de um yeti surge rosnando em frente ao Engineer. Ele dança enquanto um banjo toca, e então chuta o "boneco", destruindo-o. Ele se curva para frente pondo a mão direita próxima ao queixo, olha para os dois lados, e volta à posição anterior enquanto ri.
Yeti aparece Yeti destruído Rugido de derrota |
Item associado | Descrição | |
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O Engineer se transforma em um yeti, bate no próprio peito enquanto rosna, e acerta o chão com a mão fechada; ele então volta ao normal e dá um tapa no joelho direito enquanto se levanta.
Transformação |
Item associado | Descrição | |
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O Engineer saca uma vassoura de bruxa e monta nela, flutuando sobre o chão. O jogador pode se mover livremente, apesar de devagar, durante esta provocação. |
Outras
Item associado | Descrição | |
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O Engineer põe os dois punhos nos quadris, dizendo "All right" ("Tá legal"), antes de se aproximar do Soldier e ter sua cabeça agarrada enquanto diz "Let's go!" ("Vamos lá!). O Soldier torce o pescoço do Engineer, fazendo o Engineer gritar de dor e sua cabeça girar 180° antes de seu corpo girar em seguida, fazendo o Engineer girar 360° no total. Quando ele termina de girar, ele esfrega o pescoço com a cabeça baixa, dizendo "Yeah!" Ele então faz um gesto positivo de mão e se chacoalha enquanto diz "Wuu!" |
Conteúdo não utilizado
Item associado | Descrição | |
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Nenhuma | O Engineer pega seu violão e toca uma melodia longa nele. |
Item associado | Descrição | |
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Nenhuma | O Engineer cambaleia desconfortável e vomita. |
Histórico de atualizações
- [Não documentado] Adição de duas provocações usadas pela Justiça Vingadora e o Pistoleiro.
- [Não documentado] Adição de provocações não utilizadas "toca aqui" e "tocando violão".
Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização da Mannconomia)
- [Não documentado] Remoção das provocações não utilizadas "toca aqui" e "tocando violão" dos arquivos de jogo.
Atualização de 5 de maio de 2011 (Atualização Replay)
- Adição da provocação Visão do Diretor.
- [Não documentado] Readição da provocação não utilizada "toca aqui" aos arquivos de jogo.
Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Atualização)
- Adição da provocação Schadenfreude
- [Não documentado] Adição de animações de risada.
Atualização de 13 de outubro de 2011 (Atualização e liquidação de Manniversário)
- Agora, o Peão realiza a animação de provocação da Pistola.
- Adição da provocação Toca Aqui!.
Atualização de 15 de dezembro de 2011 (Natal Australiano de 2011)
- Adição de provocação usada pelo Efeito Eureca.
- [Não documentado] Adição de provocação não utilizada de "vômito".
Atualização de 18 de fevereiro de 2013
- Adição da provocação Shred Alert.
Atualização de 23 de janeiro de 2014
- Atualização do Curto-Circuito para usar a provocação corpo a corpo do Engineer.
Atualização de 18 de junho de 2014 (Atualização Amor e Guerra)
- Adição das provocações Conga, Quadrilha, Quebra-Cuca, Mortal Radical, Pedra, Papel e Tesoura e Descanso no Rancho.
Atualização de 2 de julho de 2015 (Atualização Arsenal Artístico)
- Adição da provocação Dança dos Cossacos.
Atualização de 6 de outubro de 2015 (Atualização da Comunidade Invasão)
- Adição da provocação Amigo do Peito.
Atualização de 28 de outubro de 2015 (Scream Fortress VII)
- Adição da provocação Vassoura Veloz.
Atualização de 3 de novembro de 2015
- Atualização das provocações para prevenir movimento durante o período pré-rodada em que os jogadores não podem ser mover.
Atualização de 17 de dezembro de 2015 (Atualização Férias Frustradas)
- Adição das provocações Tecnotouro do Texas e Manneróbica.
Atualização de 21 de outubro de 2016 (Scream Fortress VIII)
- Adição da provocação Feitiçaria de Segunda Classe.
- Adição da provocação Volta da Vitória.
Atualização de 20 de outubro de 2017 (Atualização Selva Infernal)
- Adição das provocações Britadeira e Duelo de Banjo.
- Adição de 2 provocações oficiais: Soco no Yeti e Yeti Esmaga.
Atualização de 3 de dezembro de 2020 (Natal de 2020)
- Adição das provocações Tratorzinho do Texas e Soquinho.
Atualização de 5 de outubro de 2022 (Scream Fortress XIV)
- Adição das provocações Pula-Laço Texano e Que Susto!.
Atualização de 12 de julho de 2023 (Atualização das Férias de 2023)
- Adição da provocação Piada de Matar.
Atualização de 9 de outubro de 2023 (Scream Fortress XV)
- Adição da provocação Quiroprata da Casa.
Atualização de 7 de dezembro de 2023 (Natal de 2023)
- Adição das provocações Mercenário Melancólico e Um Brinde!
Atualização de 11 de outubro de 2024 (Scream Fortress XVI)
- Adição da provocação Salva de Palmas.
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