Difference between revisions of "User:DjinnTonic/Sandbox"

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(Tag: Blanking)
 
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{{DISPLAYTITLE: Décoré}}
 
{{Backpack item
 
| style      = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
 
| item-name  = Citizen Pain Minigun Field-Tested
 
| item-name-local = <span style="color: #B0C3D9;">Citizen Pain</span>
 
| quality    = Normal
 
| item-level = Civilian Grade Minigun (Field-Tested)
 
}}
 
  
{{Quotation|'''[[Saxton Hale/fr|Saxton Hale]], répondant à  [[Miss Pauling/fr|Miss Pauling]] quand on l'interroge sur les nouvelles armes pour les mercenaires. ''|Ha ha ha ha!  Non.}}
 
 
Introduites lors de la [[Gun Mettle Update/fr|Gun Mettle Update]] les armes Décorées sont des objets uniques ayant des motifs, une apparence extérieure, un grade et un possible compteur [[Strange/fr | Étrange]] et/ou effet [[Unusual/fr | Inhabituel]].
 
 
==Généralités==
 
 
'''Décoré''' est une [[item quality/fr|qualité]] qui est assignée aux armes qui ont été obtenues avec les Contrats et en ayant ouvert les Caisses d'armes exclusives à la [[Gun Mettle Campaign/fr|Gun Mettle Campaign]]. Cette qualité se décline en six raretés appelées '''Grades''' : Civil, Freelance, Mercernaire, Commando, Assassin, et Elite. Les armes décorées possèdent également une apparence extérieure dont le degré d'usure augmente selon les attributs suivants : Neuve, Très peu usée, Testée sur le terrain, Usée, et Marquée par les combats.
 
Lorsque le joueur s'équipe avec une arme décorée, il peut appuyer sur la touche d'inspection (par défaut: {{key|F}}) afin d'effectuer une animation montrant l'arme sous différents angles (généralement les deux cotés de celle-ci). Cette animation peut-être interrompue à tout moment et n'est visible que par le joueur possédant l'arme. Les Grades et l'apparence extérieure sont purement cosmétiques.
 
 
Les armes Décorées obtenues en ouvrant les caisses d'arme peuvent être de qualité [[Strange/fr | Étrange]], ou plus rarement [[Unusual/fr | Inhabituelle]]. Plus rare encore, une arme peut posséder ces deux Qualités réunies. La variante Étrange possède un compteur de victimes (ou d'[[Ubercharge/fr|ÜberCharges]] dans le cas du [[Medi Gun/fr|MediGun]]) généralement fixé sur le coté gauche de l'arme. La variante inhabituelle possède des [[particle effect/fr|Effets de particules]] généralement situés à l’extrémité du canon, voire sur toute la longueur de l'arme. Quand l'arme est à la fois Étrange et Inhabituelle, le compteur et les Effets de particule sont tous les deux visibles.
 
 
Lorsque le joueur survole l'arme de Qualité Décorée avec le curseur de sa souris, une fenêtre affichant une représentation de l'arme en rotation apparaît, avec en détail une liste de la collection dont elle fait partie. Cette fenêtre est assez similaire à celle apparaissant avec n'importe quel objet dans l'[[Inventory|Inventaire]] du joueur et apparait généralement à la droite du curseur.
 
 
Les décorations et les apparences extérieures n’apparaîtront pas quand le jeu est utilisé avec les options de lancement {{code|dxlevel -80}} or {{code|dxlevel -81}}. À la place, les armes apparaîtront comme leur équivalent [[Normal|standard]]. Lorsque le jeu fonctionne avec ces versions de DirectX, les descriptions des armes décorées changeront, avec l'ajout d'une ligne supplémentaire "You are in DirectX 8, decorated weapons are incompatible and show as stock" signifiant "Vous utilisez DirectX 8, les armes décorées sont incompatibles et seront présentées comme des armes standard". Lors de l'achat dans le [[Mann Co. Store/fr|Mann Co. Store]], posséder un [[Gun Mettle Campaign Pass/fr|Gun Mettle Campaign Pass]] dans le panier fera apparaitre un message avertissant que les armes Décorées sont incompatibles avec DirectX 8.
 
 
En jeu, les armes Décorées possèdent multiples couleurs hexadécimales, dépendantes de leur grade. Sur le [[Steam Community Market/fr|Marché de la Communauté]], le code hexadécimal pour les armes Décorées est {{Qcc|FAFAFA}}, quel que soit leur grade.
 
 
== Gun Mettle Collections ==
 
 
Chaque classe possède au moins une arme par collection, certaines peuvent avoir plusieurs armes avec des motifs différents pour une même collection.
 
 
===The Teufort Weapon Collection===
 
 
The Teufort Weapon Collection est une des deux collections accessibles en remplissant les Contrats relatifs à la Gun Mettle Campaign. Elle inclut des motifs variés ayant pour référence la ville de  fictive de [[Teufort (City)|Teufort]].
 
 
{| class="wikitable collapsible collapsed" cellpadding=2
 
|- style="height: 10px;"
 
! class="header"  width="1%"| Classe
 
! class="header"  width="1%"| Arme de Base
 
! class="header"  width="1%"| Arme Décorée
 
! class="header" colspan="2"  width="1%"| Visualisation
 
|-
 
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Scout|br=yes}}
 
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Scattergun}}
 
| align="center" style="background-color:#5E98D9;" | '''Spruce Deuce'''<br>Fusil à dispersion de Grade Freelance<br>Arme décorée à couleur variable selon l’équipe
 
<!--This item is team-colored, no BLU pictures yet-->
 
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Spruce Deuce}}
 
|-
 
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Soldier|br=yes}}
 
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Rocket Launcher}}
 
| align="center" style="background-color:#B0C3D9;" | '''Smalltown Bringdown'''<br>Lance-roquettes de Grade Civil<br>Arme décorée à couleur variable selon l’équipe
 
<!--This item is team-colored, no BLU pictures yet-->
 
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Smalltown Bringdown}}
 
|-
 
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" rowspan="2" | {{Class link|Pyro|br=yes}}
 
| align="center" style="background-color:#F9D483;" rowspan="2"| {{Table icon|Flame Thrower}}
 
| align="center" style="background-color:#8847FF;" | '''Bovine Blazemaker'''<br>Lance-flammes de Grade Commando
 
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Bovine Blazemaker}}
 
|-
 
| align="center" style="background-color:#4B69FF;" | '''Earth, Sky and Fire'''<br>Lance-flammes de Grade Mercenaire<br>Arme décorée à couleur variable selon l’équipe
 
<!--This item is team-colored, no BLU pictures yet-->
 
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Earth, Sky and Fire}}
 
|-
 
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Demoman|br=yes}}
 
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Stickybomb Launcher}}
 
| align="center" style="background-color:#5E98D9;" | '''Rooftop Wrangler'''<br>Lanceur de bombes collantes de Grade Freelance<br>Arme décorée à couleur variable selon l’équipe
 
<!--This item is team-colored, no BLU pictures yet-->
 
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Rooftop Wrangler}}
 
|-
 
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" rowspan="2"| {{Class link|Heavy|br=yes}}
 
| align="center" style="background-color:#F9D483;" rowspan="2"| {{Table icon|Minigun}}
 
| align="center" style="background-color:#B0C3D9;" | '''Citizen Pain'''<br>Minigun de Grade Civil<br>Arme décorée à couleur variable selon l’équipe
 
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Citizen Pain}}
 
|-
 
| align="center" style="background-color:#8847FF;" | '''War Room'''<br>Minigun de Grade Commando<br>Arme décorée à couleur variable selon l’équipe
 
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = War Room}}
 
|-
 
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Medic|br=yes}}
 
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Medi Gun}}
 
| align="center" style="background-color:#B0C3D9;" | '''Civil Servant'''<br>Medigun de Grade Civil<br>Arme décorée à couleur variable selon l’équipe
 
<!--This item is team-colored, no BLU pictures yet-->
 
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Civil Servant}}
 
|-
 
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" rowspan="3" | {{Class link|Sniper|br=yes}}
 
| align="center" style="background-color:#F9D483;" rowspan="1" | {{Table icon|Sniper Rifle}}
 
| align="center" style="background-color:#4B69FF;" | '''Bogtrotter'''<br>Fusil de Sniper de Grade Mercenaire
 
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Bogtrotter}}
 
|-
 
| align="center" style="background-color:#F9D483;" rowspan="2" | {{Table icon|SMG}}
 
| align="center" style="background-color:#5E98D9;" | '''Team Sprayer'''<br>Mitraillette de Grade Freelance<br>Arme décorée à couleur variable selon l’équipe
 
<!--This item is team-colored, no BLU pictures yet-->
 
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Team Sprayer}}
 
|-
 
| align="center" style="background-color:#4B69FF;" | '''Treadplate Tormenter'''<br>Mitraillette de Grade Mercenaire<br>Arme décorée à couleur variable selon l’équipe
 
<!--This item is team-colored, no BLU pictures yet-->
 
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Treadplate Tormenter}}
 
|-
 
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Spy|br=yes}}
 
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Revolver}}
 
| align="center" style="background-color:#B0C3D9;" | '''Mayor'''<br>Revolver de Grade Civil<br>Arme décorée à couleur variable selon l’équipe
 
<!--This item is team-colored, no BLU pictures yet-->
 
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Mayor}}
 
|-
 
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" rowspan="2"| {{Class link|Scout|br=yes}}{{Class link|Engineer|br=yes}}
 
| align="center" style="background-color:#F9D483;" rowspan="2"| {{Table icon|Pistol}}
 
| align="center" style="background-color:#5E98D9;" | '''Hickory Hole-Puncher'''<br>Pistolet de Grade Freelance
 
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Hickory Hole-Puncher}}
 
|-
 
| align="center" style="background-color:#B0C3D9;" | '''Local Hero'''<br>Pistolet de Grade Civil
 
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Local Hero}}
 
|-
 
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Soldier|br=yes}}{{Class link|Pyro|br=yes}}{{Class link|Heavy|br=yes}}{{Class link|Engineer|br=yes}}
 
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Shotgun}}
 
| align="center" style="background-color:#B0C3D9;" | '''Civic Duty'''<br>Fusil à pompe de Grade Civil<br>Arme décorée à couleur variable selon l’équipe
 
<!--This item is team-colored, no BLU pictures yet-->
 
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Civic Duty}}
 
|}
 
 
 
===The Craftsmann Collection===
 
 
The Craftsmann Collection est une des deux collections accessibles en remplissant les Contrats lors de la Gun Mettle Campaign. Elle inclut des motifs faisant référence aux projets "Do It Yourself" ou "Fait Soi-Même". La peinture donne une apparence domestique voire rustique aux armes de cette collection. Les couleurs d'équipe sont généralement présentes sur les motifs à carreaux ou à rayures.
 
 
{| class="wikitable collapsible collapsed" cellpadding=2
 
|- style="height: 10px;"
 
! class="header"  width="1%"| Classe
 
! class="header"  width="1%"| Arme de Base
 
! class="header"  width="1%"| Arme Décorée
 
! class="header" colspan="2"  width="1%"| Visualisation
 
|-
 
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" rowspan="3" | {{Class link|Scout|br=yes}}
 
| align="center" style="background-color:#F9D483;" rowspan="3" | {{Table icon|Scattergun}}
 
| align="center" style="background-color:#B0C3D9;" | '''Backcountry Blaster'''<br>Civilian Grade Scattergun
 
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Backcountry Blaster}}
 
|-
 
| align="center" style="background-color:#5E98D9;" | '''Country Crusher'''<br>Freelance Grade Scattergun
 
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Country Crusher}}
 
|-
 
| align="center" style="background-color:#8847FF;" | '''Tartan Torpedo'''<br>Commando Grade Scattergun<br>Team Colored Decorated Weapon
 
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Tartan Torpedo}}
 
|-
 
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Soldier|br=yes}}
 
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Rocket Launcher}}
 
| align="center" style="background-color:#B0C3D9;" | '''American Pastoral'''<br>Civilian Grade Rocket Launcher
 
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = American Pastoral}}
 
|-
 
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Pyro|br=yes}}
 
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Flame Thrower}}
 
| align="center" style="background-color:#4B69FF;" | '''Barn Burner'''<br>Mercenary Grade Flame Thrower<br>Team Colored Decorated Weapon
 
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Barn Burner}}
 
|-
 
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Demoman|br=yes}}
 
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Stickybomb Launcher}}
 
| align="center" style="background-color:#5E98D9;" | '''Blasted Bombardier'''<br>Freelance Grade Stickybomb Launcher<br>Team Colored Decorated Weapon
 
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Blasted Bombardier}}
 
|-
 
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" rowspan="2"| {{Class link|Heavy|br=yes}}
 
| align="center" style="background-color:#F9D483;" rowspan="2"| {{Table icon|Minigun}}
 
| align="center" style="background-color:#B0C3D9;" | '''Antique Annihilator'''<br>Civilian Grade Minigun
 
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Antique Annihilator}}
 
|-
 
| align="center" style="background-color:#5E98D9;" | '''Iron Wood'''<br>Freelance Grade Minigun
 
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Iron Wood}}
 
|-
 
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Medic|br=yes}}
 
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Medi Gun}}
 
| align="center" style="background-color:#B0C3D9;" | '''Reclaimed Reanimator'''<br>Civilian Grade Medi Gun<br>Team Colored Decorated Weapon
 
<!--This item is team-colored, no BLU pictures yet-->
 
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Reclaimed Reanimator}}
 
|-
 
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" rowspan="3" | {{Class link|Sniper|br=yes}}
 
| align="center" style="background-color:#F9D483;" rowspan="2" | {{Table icon|Sniper Rifle}}
 
| align="center" style="background-color:#B0C3D9;" | '''Lumber From Down Under'''<br>Commando Grade Sniper Rifle
 
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Lumber From Down Under}}
 
|-
 
| align="center" style="background-color:#5E98D9;" | '''Shot in the Dark'''<br>Freelance Grade Sniper Rifle
 
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Shot in the Dark}}
 
|-
 
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|SMG}}
 
| align="center" style="background-color:#5E98D9;" | '''Plaid Potshotter'''<br>Freelance Grade SMG<br>Team Colored Decorated Weapon
 
<!--This item is team-colored, no BLU pictures yet-->
 
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Plaid Potshotter}}
 
|-
 
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Spy|br=yes}}
 
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Revolver}}
 
| align="center" style="background-color:#B0C3D9;" | '''Old Country'''<br>Civilian Grade Revolver<br>Team Colored Decorated Weapon
 
<!--This item is team-colored, no BLU pictures yet-->
 
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Old Country}}
 
|-
 
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Scout|br=yes}}{{Class link|Engineer|br=yes}}
 
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Pistol}}
 
| align="center" style="background-color:#4B69FF;" | '''Homemade Heater'''<br>Mercenary Grade Pistol<br>Team Colored Decorated Weapon
 
<!--This item is team-colored, no BLU pictures yet-->
 
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Homemade Heater}}
 
|-
 
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Soldier|br=yes}}{{Class link|Pyro|br=yes}}{{Class link|Heavy|br=yes}}{{Class link|Engineer|br=yes}}
 
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Shotgun}}
 
| align="center" style="background-color:#4B69FF;" | '''Rustic Ruiner'''<br>Mercenary Grade Shotgun<br>Team Colored Decorated Weapon
 
<!--This item is team-colored, no BLU pictures yet-->
 
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Rustic Ruiner}}
 
|}
 
 
 
===The Concealed Killer Weapon Collection===
 
 
The Concealed Killer Weapon Collection est une des collections accessibles par l'ouverture d'une caisse d'arme. Pour obtenir une arme décorée de cette série, le joueur doit ouvrir une  '''Concealed Killer Weapons Case''' à l'aide d'une  [[Gun Mettle Key/fr#Gun Mettle Key|Gun Mettle Key]] . Cette collection inclut des motifs de camouflage militaires de couleurs variées.
 
 
{| class="wikitable collapsible collapsed" cellpadding=2
 
|- style="height: 10px;"
 
! class="header"  width="1%"| Classe
 
! class="header"  width="1%"| Arme de Base
 
! class="header"  width="1%"| Arme Décorée
 
! class="header" colspan="2"  width="1%"| Visualisation
 
|-
 
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Scout|br=yes}}
 
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Scattergun}}
 
| align="center" style="background-color:#8847FF;" | '''Night Terror'''<br>Commando Grade Scattergun
 
<!--This item is team-colored, no BLU pictures yet-->
 
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Night Terror}}
 
|-
 
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" rowspan="2"| {{Class link|Soldier|br=yes}}
 
| align="center" style="background-color:#F9D483;" rowspan="2"| {{Table icon|Rocket Launcher}}
 
| align="center" style="background-color:#EB4B4B;" | '''Sand Cannon'''<br>Elite Grade Rocket Launcher
 
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Sand Cannon}}
 
|-
 
| align="center" style="background-color:#8847FF;" | '''Woodland Warrior'''<br>Commando Grade Rocket Launcher
 
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Woodland Warrior}}
 
|-
 
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Pyro|br=yes}}
 
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Flame Thrower}}
 
| align="center" style="background-color:#4B69FF;" | '''Forest Fire'''<br>Mercenary Grade Flame Thrower
 
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Forest Fire}}
 
|-
 
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" rowspan="2" | {{Class link|Demoman|br=yes}}
 
| align="center" style="background-color:#F9D483;" rowspan="2" | {{Table icon|Stickybomb Launcher}}
 
| align="center" style="background-color:#8847FF;" | '''Carpet Bomber'''<br>Commando Grade Stickybomb Launcher<br>Team Colored Decorated Weapon
 
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Carpet Bomber}}
 
|-
 
| align="center" style="background-color:#D32CE6;" | '''Sudden Flurry'''<br>Assassin Grade Stickybomb Launcher
 
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Sudden Flurry}}
 
|-
 
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Heavy|br=yes}}
 
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Minigun}}
 
| align="center" style="background-color:#4B69FF;" | '''King of the Jungle'''<br>Mercenary Grade Minigun
 
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = King of the Jungle}}
 
|-
 
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" rowspan="2" | {{Class link|Medic|br=yes}}
 
| align="center" style="background-color:#F9D483;" rowspan="2" | {{Table icon|Medi Gun}}
 
| align="center" style="background-color:#4B69FF;" | '''Masked Mender'''<br>Mercenary Grade Medi Gun
 
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Masked Mender}}
 
|-
 
| align="center" style="background-color:#8847FF;" | '''Wrapped Reviver'''<br>Commando Grade Medi Gun<br>Team Colored Decorated Weapon
 
<!--This item is team-colored, no BLU pictures yet-->
 
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Wrapped Reviver}}
 
|-
 
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" rowspan="3" | {{Class link|Sniper|br=yes}}
 
| align="center" style="background-color:#F9D483;" rowspan="2" | {{Table icon|Sniper Rifle}}
 
| align="center" style="background-color:#4B69FF;" | '''Night Owl'''<br>Mercenary Grade Sniper Rifle
 
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Night Owl}}
 
|-
 
| align="center" style="background-color:#D32CE6;" | '''Purple Range'''<br>Assassin Grade Sniper Rifle
 
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Purple Range}}
 
|-
 
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|SMG}}
 
| align="center" style="background-color:#4B69FF;" | '''Woodsy Widowmaker'''<br>Mercenary Grade SMG
 
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Woodsy Widowmaker}}
 
|-
 
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Spy|br=yes}}
 
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Revolver}}
 
| align="center" style="background-color:#D32CE6;" | '''Psychedelic Slugger'''<br>Assassin Grade Revolver
 
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Psychedelic Slugger}}
 
|-
 
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Scout|br=yes}}{{Class link|Engineer|br=yes}}
 
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Pistol}}
 
| align="center" style="background-color:#EB4B4B;" | '''Red Rock Roscoe'''<br>Elite Grade Pistol<br>Team Colored Decorated Weapon
 
<!--This item is team-colored, no BLU pictures yet-->
 
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Red Rock Roscoe}}
 
|-
 
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Soldier|br=yes}}{{Class link|Pyro|br=yes}}{{Class link|Heavy|br=yes}}{{Class link|Engineer|br=yes}}
 
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Shotgun}}
 
| align="center" style="background-color:#4B69FF;" | '''Backwoods Boomstick'''<br>Mercenary Grade Shotgun
 
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Backwoods Boomstick}}
 
|}
 
 
 
===The Powerhouse Collection===
 
 
The Powerhouse Collection est une des collections accessibles par l'ouverture d'une caisse d'arme. Pour obtenir une arme décorée de cette série, le joueur doit ouvrir une  '''Powerhouse Weapon Case''' à l'aide d'une  [[Gun Mettle Key/fr#Gun Mettle Key|Gun Mettle Key]] . Cette collection inclut des motifs clairs autour du thème de l'énergie et des centrales électriques. Ces motifs sont liés à la carte [[Powerhouse/fr|Powerhouse]].
 
 
{| class="wikitable collapsible collapsed" cellpadding=2
 
|- style="height: 10px;"
 
! class="header"  width="1%"| Classe
 
! class="header"  width="1%"| Arme de Base
 
! class="header"  width="1%"| Arme Décorée
 
! class="header" colspan="2"  width="1%"| Visualisation
 
|-
 
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Scout|br=yes}}
 
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Scattergun}}
 
| align="center" style="background-color:#D32CE6;" | '''Current Event'''<br>Assassin Grade Scattergun
 
<!--This item is team-colored, no BLU pictures yet-->
 
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Current Event}}
 
|-
 
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" rowspan="2"| {{Class link|Soldier|br=yes}}
 
| align="center" style="background-color:#F9D483;" rowspan="2"| {{Table icon|Rocket Launcher}}
 
| align="center" style="background-color:#4B69FF;" | '''Aqua Marine'''<br>Mercenary Grade Rocket Launcher
 
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Aqua Marine}}
 
|-
 
| align="center" style="background-color:#D32CE6;" | '''Shell Shocker'''<br>Assassin Grade Rocket Launcher<br>Team Colored Decorated Weapon
 
<!--This item is team-colored, no BLU pictures yet-->
 
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Shell Shocker}}
 
|-
 
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" rowspan="2" | {{Class link|Pyro|br=yes}}
 
| align="center" style="background-color:#F9D483;" rowspan="2" | {{Table icon|Flame Thrower}}
 
| align="center" style="background-color:#8847FF;" | '''Flash Fryer'''<br>Commando Grade Flame Thrower
 
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Flash Fryer}}
 
|-
 
| align="center" style="background-color:#4B69FF;" | '''Turbine Torcher'''<br>Mercenary Grade Flame Thrower
 
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Turbine Torcher}}
 
|-
 
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" rowspan="2" | {{Class link|Demoman|br=yes}}
 
| align="center" style="background-color:#F9D483;" rowspan="2" | {{Table icon|Stickybomb Launcher}}
 
| align="center" style="background-color:#EB4B4B;" | '''Liquid Asset'''<br>Elite Grade Stickybomb Launcher
 
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Liquid Asset}}
 
|-
 
| align="center" style="background-color:#D32CE6;" | '''Pink Elephant'''<br>Assassin Grade Stickybomb Launcher
 
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Pink Elephant}}
 
|-
 
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Heavy|br=yes}}
 
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Minigun}}
 
| align="center" style="background-color:#4B69FF;" | '''Brick House'''<br>Mercenary Grade Minigun
 
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Brick House}}
 
|-
 
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Medic|br=yes}}
 
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Medi Gun}}
 
| align="center" style="background-color:#8847FF;" | '''Spark of Life'''<br>Commando Grade Medi Gun<br>Team Colored Decorated Weapon
 
<!--This item is team-colored, no BLU pictures yet-->
 
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Spark of Life}}
 
|-
 
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" rowspan="2" | {{Class link|Sniper|br=yes}}
 
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Sniper Rifle}}
 
| align="center" style="background-color:#EB4B4B;" | '''Thunderbolt'''<br>Elite Grade Sniper Rifle
 
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Thunderbolt}}
 
|-
 
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|SMG}}
 
| align="center" style="background-color:#4B69FF;" | '''Low Profile'''<br>Mercenary Grade SMG<br>Team Colored Decorated Weapon
 
<!--This item is team-colored, no BLU pictures yet-->
 
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Low Profile}}
 
|-
 
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Spy|br=yes}}
 
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Revolver}}
 
| align="center" style="background-color:#8847FF;" | '''Dead Reckoner'''<br>Commando Grade Revolver
 
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Dead Reckoner}}
 
|-
 
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" rowspan="2" | {{Class link|Scout|br=yes}}{{Class link|Engineer|br=yes}}
 
| align="center" style="background-color:#F9D483;" rowspan="2" | {{Table icon|Pistol}}
 
| align="center" style="background-color:#8847FF;" | '''Black Dahlia'''<br>Commando Grade Pistol
 
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Black Dahlia}}
 
|-
 
| align="center" style="background-color:#8847FF;" | '''Sandstone Special'''<br>Commando Grade Pistol
 
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Sandstone Special}}
 
|-
 
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Soldier|br=yes}}{{Class link|Pyro|br=yes}}{{Class link|Heavy|br=yes}}{{Class link|Engineer|br=yes}}
 
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Shotgun}}
 
| align="center" style="background-color:#4B69FF;" | '''Lightning Rod'''<br>Mercenary Grade Shotgun
 
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Lightning Rod}}
 
|}
 
 
 
== Grades ==
 
 
Les armes décorées se déclinent en six niveaux de rareté appelés '''Grades'''. Ils n'ont aucune influence sur le gameplay, et possèdent fonction purement cosmétique.
 
 
Chaque Grade possède sa propre couleur hexadécimale, allant du bleu clair au magenta.
 
 
{{Item_rarity_table}}
 
 
 
Les armes obtenues depuis les '''Concealed Killer Weapon Cases''' et '''Powerhouse Weapons Cases''' sont uniquement de grade Mercenary, Commando, Assassin, and Elite, tandis celles des collection '''Teufort''' et '''Craftsman''' ne possèdent que les grades Civilian, Freelance, Mercenary, et Commando. À noter que l'apparence extérieure et le Grade sont totalement indépendants : il est possible d'avoir une arme de Grade Elite avec une Marquée par les combats et une arme de Grade Civil avec une apparence Neuve.
 
 
Les Grades ne s'appliquent actuellement qu'aux armes Décorées
 
 
 
== Effets Inhabituels ==
 
 
Les armes Décorées ayant une qualité inhabituelle possèdent des Effets de particule généralement situés à l’extrémité du canon. Certains effets Inhabituels peuvent également se prolonger sur toute la longueur de l'arme.
 
 
<gallery perrow="4">
 
File:Unusual_Weapon_Effect_(Isotope).gif|Isotope
 
File:Unusual_Weapon_Effect_(Hot).gif|Chaleur
 
File:Unusual_Weapon_Effect_(Cool).gif|Froid
 
File:Unusual_Weapon_Effect_(Energy_Orb).gif|Orbe d'énergie
 
</gallery>
 
 
== Historique des mises à jour ==
 
'''{{Patch name|7|2|2015}}''' ([[Gun Mettle Update/fr|Gun Mettle Update]])
 
* {{Undocumented}} Ajout de la Qualité Décoré.
 
 
'''{{Patch name|7|2|2015}}'''
 
*Correction d'un bug changeant l'apparence des armes décorées après qu'elles aient été échangées ou mise en vente sur le Marché de la Communauté. Les objets affectés ont retrouvé leur apparence originelle de manière permanente.
 
 
'''{{Patch name|7|6|2015}}'''
 
* Correction d'un bug empêchant les [[Killstreak Kit/fr|Killstreak kit]]s de fonctionner correctement avec les [[Shotgun/fr|Fusil à Pompe]] et [[SMG/fr|SMG]] de Qualité Décorée.
 
 
'''{{Patch name|7|8|2015}}'''
 
* Correction d'un bug empêchant les [[Killstreak Kit/fr|Killstreak kit]]s de fonctionner correctement avec les [[Revolver/fr|Revolver]] and [[Pistol/fr|Pistolet]] de Qualité Décorée.
 
 
{{Gun Mettle Update Nav}}
 
{{Template:Quality Nav}}
 

Latest revision as of 23:49, 15 October 2020