Difference between revisions of "Second Rate Sorcery/pt-br"

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Revision as of 22:44, 15 November 2020

Cê tá de brincadeira?!
O Scout não conseguindo lançar um feitiço

A Feitiçaria de Segunda Classe (Second Rate Sorcery) é uma provocação especial criada pela comunidade para todas as classes.

Quando o jogador ativa a provocação, o personagem pega um cajado com um crânio no topo e uma etiqueta de 99 centavos. Ele então tenta lançar um feitiço, falha em lançar qualquer coisa além de brilhos verdes e então reage antes de guardar o cajado, destruí-lo ou jogá-lo fora. Algumas classes têm pequenas variações, como o Demoman deslizando enquanto lança um feitiço e Pyro aparentemente dando uma bronca no cajado após falhar.

Com exceção do Demoman e Pyro, todas as classes dirão um feitiço específico ao provocar.

Para as falas e animações de cada classe, veja a página de provocações da respectiva classe.

A Feitiçaria de Segunda Classe foi contribuída à Oficina Steam.

Demonstração

Histórico de atualizações

Atualização de 21 de outubro de 2016 (Scream Fortress VIII)

  • Adição da Feitiçaria de Segunda Classe ao jogo.

Bugs

  • Executar a provocação segurando a Tora de Ullapool fará com que o cajado seja substituído pela Tora.

Curiosidades

  • "Segunda classe" é um termo usado para descrever algo de qualidade medíocre ou inferior. A etiqueta de 99 centavos sugere que o cajado não passa de uma quinquilharia de uma loja de produtos baratos.

Galeria