Difference between revisions of "Swamp Theme/pt-br"
m |
Kestrelguy (talk | contribs) m (Moved from the Brazilian Portuguese "Mapping" category to the Brazilian Portuguese "Mapping content packs" subcategory.) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{DISPLAYTITLE: | + | {{DISPLAYTITLE:Tema de Pântano}} |
{{Website infobox | {{Website infobox | ||
|image = Swamptheme.jpg | |image = Swamptheme.jpg | ||
− | |url = http://swamp.tf2maps.net | + | |url = http://swamp.tf2maps.net {{Lang icon|en}} |
}} | }} | ||
− | {{Quotation|http://swamp.tf2maps.net|The Swamp Theme is a pack of swampy assets for you to use in your custom Team Fortress 2 map! We've assembled some of the best content creators at TF2Maps.net and forced them to make this set of cool models, textures, particles, and more for you to enjoy. So download it!}} | + | {{Quotation|http://swamp.tf2maps.net {{Lang icon|en}} |The Swamp Theme is a pack of swampy assets for you to use in your custom Team Fortress 2 map! We've assembled some of the best content creators at TF2Maps.net and forced them to make this set of cool models, textures, particles, and more for you to enjoy. So download it!}} |
− | O | + | O '''Tema de Pântano''' é uma coleção de recursos com tema de pântano, incluindo materiais, modelos, partículas e mais para criadores de mapas usarem em seus mapas customizados. Foi feito por um grupo de membros do TF2Maps.net e publicado [http://swamp.tf2maps.net aqui] {{Lang icon|en}}. O Swamp Theme apareceu no [[TF2 Official Blog/pt-br|Blog Oficial do TF2]], e foi feito oficial na {{Patch name|10|27|2010}} como parte do evento de Dia das Bruxas [[Scream Fortress/pt-br|Scream Fortress]]. |
A versão atual do Swamp Theme é uma segunda revisão, que trouxe vários novos recursos para o pacote, assim como um pacote de mapas Swamp Theme, estrelando mapas customizados populares usando os recursos do Swamp Theme, incluindo [[Atrophy (Capture the Flag)/pt-br|Atrophy]], Fever, Wildmire e Blackwood. A placa Hazardous Environments foi então adicionada ao jogo com [[Coldfront/pt-br|Coldfront]]. | A versão atual do Swamp Theme é uma segunda revisão, que trouxe vários novos recursos para o pacote, assim como um pacote de mapas Swamp Theme, estrelando mapas customizados populares usando os recursos do Swamp Theme, incluindo [[Atrophy (Capture the Flag)/pt-br|Atrophy]], Fever, Wildmire e Blackwood. A placa Hazardous Environments foi então adicionada ao jogo com [[Coldfront/pt-br|Coldfront]]. | ||
Line 730: | Line 730: | ||
{{Template:Mapping nav}} | {{Template:Mapping nav}} | ||
− | [[Category:Mapping/pt-br]] | + | [[Category:Mapping content packs/pt-br]] |
Latest revision as of 18:56, 19 August 2021
Swamp Theme | |
---|---|
Informações do site | |
URL: | http://swamp.tf2maps.net (em inglês) |
“ | The Swamp Theme is a pack of swampy assets for you to use in your custom Team Fortress 2 map! We've assembled some of the best content creators at TF2Maps.net and forced them to make this set of cool models, textures, particles, and more for you to enjoy. So download it!
— http://swamp.tf2maps.net (em inglês)
|
” |
O Tema de Pântano é uma coleção de recursos com tema de pântano, incluindo materiais, modelos, partículas e mais para criadores de mapas usarem em seus mapas customizados. Foi feito por um grupo de membros do TF2Maps.net e publicado aqui (em inglês). O Swamp Theme apareceu no Blog Oficial do TF2, e foi feito oficial na Atualização de 27 de outubro de 2010 como parte do evento de Dia das Bruxas Scream Fortress.
A versão atual do Swamp Theme é uma segunda revisão, que trouxe vários novos recursos para o pacote, assim como um pacote de mapas Swamp Theme, estrelando mapas customizados populares usando os recursos do Swamp Theme, incluindo Atrophy, Fever, Wildmire e Blackwood. A placa Hazardous Environments foi então adicionada ao jogo com Coldfront.
Há 40 modelos, mais de 30 materiais e overlays, seis skyboxes, um sprite de detalhe, dez partículas e uma nova paisagem sonora para mapeadores implementarem em seus mapas.
Índice
Contribuintes
- Aeon 'Void' Bollig
- Kevin 'Ravidge' Brook
- Mike 'Foda' Corsaro
- Sean 'Heyo' Cutino
- Wade 'Nineaxis' Fabry
- Aaron 'Psy' Garcha
- Frazer 'The Midget' Grant
- Alex 'Randdalf' Gulliver
- Tim 'YM' Johnson
- Alex 'Rexy' Kreeger
- Anton 'DaBeatzProject' Lecock
- Wojtek 'Eerieone' Michalak
- Tom 'zpqrei' Pritchard
- Nova 'NovaSilisko' Silisko
- Siewart 'Zeewier' van Wingerden
- Eric 'A Boojum Snark' Ziegler
Conteúdo
Props
Há 40 props no swamp pack:
Materiais
Há 31 materiais no swamp pack:
Overlays
There are 36 Overlays in the swamp pack:
Texturas de Skybox
Há 6 texturas de skybox no swamp pack:
Efeitos de Partícula
Há 10 efeitos de partícula no swamp pack:
Arquivos de fonte
Alguns arquivos interessantes, um que mostra todos os recursos do Swamp Theme para acesso fácil:
Sprites de Detalhe
Até agora, há apenas um tipo de sprites de detalhe no swamp pack:
Swamp Detail Sprites
To give swampy grass some dimension. |
Scripts
Até agora, o swamp pack tem apenas um script:
Swamp Soundscape
To add ambiance to this horrid environment. |
Instruções
Essas são as instruções para uso do Swamp Theme, fornecido pelo site do Swamp Theme.
Skyboxes
Para usar uma das skyboxes no seu mapa, vá para Map -> Map Properties
em Hammer, e mude o Skybox Texture Name para uma das skyboxes disponíveis.
Skyboxes disponíveis:
sky_night_02
sky_night_03
sky_haze_01
sky_hurricane_01
sky_fever_01
sky_hurricane_02
Opções de iluminação para todas as skyboxes estão localizadas no Swamp Theme prefabs. Para mais informação sobre prefabs, veja abaixo.
Sprites de Detalhe
Para usar os sprites no seu mapa, vá para Map -> Map Properties
em Hammer, e mude o campo Detail.vbsp
para detail_swamp.vbsp
e mude Detail Material File
para detail/detailsprites_swamp
.
Paisagens Sonoras
Localizados em tf\scripts\
Para usar as paisagens sonoras no seu mapa, apenas renomeie soundscapes_swampmapname.txt
para o nome de seu mapa.
Exemplo: soundscapes_cp_swampland_a3.txt
Paisagens sonoras disponíveis:
swamp.outdoors
(2 posições de som adicionais)- Position 0 - corujas, corvos
- Position 1 - cachorros e pássaros
swamp.outdoorsrain
(2 posições de som adicionais)- Position 0 - trovão alto
- Position 1 - trovão quieto
swamp.indoors
(sem posições de som)
Partículas
Manifesto de partículas localizado em tf\maps\
Para usar o sistema de partículas no seu mapa, simplesmente renomeie swampmapname_particles.txt
para o nome de seu mapa.
Exemplo: cp_swampland_a3_particles.txt
Partículas disponíveis:
awe_swamp
cloud_mosq
cloud_mosq_high
cloud_moving
(Defina o parent da partícula para um objeto em movimento e faça-o mover para frente e para trás na skybox)env_buoy_flash
env_rain_001_collision
env_rain_002_collision
env_rain_128
env_rain_64
exp_water
fire01
fire01_heatwaver
goo_bubble
goo_bubble_constant
goo_swamp
lightning_striker
slime_leaking
swamp_constant_smoke
waterdrip
watersplash
zapper
Prefabs
Várias prefabs estão incluídas para sua conveniência. Você as achará na categoria Swamp. Se você não sabe usar prefabs, veja Prefabs na comunidade de desenvolvedores da Valve.
|