늪 테마
Swamp Theme | |
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웹사이트 정보 | |
주소: | http://swamp.tf2maps.net (영어) |
“ | 늪 테마는 사용자 지정 팀 포트리스 2 맵을 제작할 때 사용할 수 있는 늪지대 자산 묶음입니다! 저희는 TF2Maps.net의 유능한 제작자들을 모아 이 멋진 모델, 텍스처, 입자, 그 밖에 많은 것들을 만들도록 했습니다. 그러니 지금 당장 내려받으세요!
— 늪 테마 광고 알림
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” |
늪 테마는 맵 제작자가 사용자 지정 맵을 제작할 때 사용할 수 있는 늪을 주제로 한 자산 모음입니다. 여기에는 머티리얼, 모델, 입자 등등이 포함되어 있습니다. 늪 테마는 TF2Maps.net 회원들이 모여 이곳에 (영어) 공개했습니다. 늪 테마는 팀포2 공식 블로그에 소개되었고, 스크림 포트리스 업데이트 2010년 핼러윈 행사가 공개된 2010년 10월 27일 패치 때 공식으로 편입되었습니다.
늪 테마의 현재 버전은 많은 새 자산들이 들어간 두 번째 버전으로, 늪 테마 맵 묶음이라고도 불립니다. 늪 테마 맵 묶음의 특징으로는, 늪 테마 자산을 사용한 유명한 사용자 지정 맵이 많다는 것입니다. 여기에는 Atrophy, Fever, Wildmire, Blackwood가 포함되어 있습니다. 늪 테마에 들어 있는 환경적 위험 요소 경고 표지판은 Coldfront에 들어가 있습니다.
늪 테마에는 40개의 모델, 30개가 넘는 머티리얼과 오버레이, 6개의 스카이박스, 1개의 세부 스프라이트, 10개의 입자, 맵 제작자가 맵에 사용할 수 있는 새로운 사운드스케이프가 포함되어 있습니다.
목차
기여자
- Aeon 'Void' Bollig
- Kevin 'Ravidge' Brook
- Mike 'Foda' Corsaro
- Sean 'Heyo' Cutino
- Wade 'Nineaxis' Fabry
- Aaron 'Psy' Garcha
- Frazer 'The Midget' Grant
- Alex 'Randdalf' Gulliver
- Tim 'YM' Johnson
- Alex 'Rexy' Kreeger
- Anton 'DaBeatzProject' Lecock
- Wojtek 'Eerieone' Michalak
- Tom 'zpqrei' Pritchard
- Nova 'NovaSilisko' Silisko
- Siewart 'Zeewier' van Wingerden
- Eric 'A Boojum Snark' Ziegler
내용물
소품
늪 테마에는 40개의 소품이 있습니다.
머티리얼
늪 테마에는 31개의 머티리얼이 있습니다.
오버레이
늪 테마에는 36개의 오버레이가 있습니다.
스카이박스 텍스처
늪 테마에는 6개의 스카이박스 텍스처가 있습니다.
별 헤는 밤 스카이박스
한밤중 늪의 별 헤는 하늘입니다. |
구름낀 밤 스카이박스
한밤중 늪의 구름낀 하늘입니다. |
안개낀 낮 스카이박스
별로 맑지 않은 안개낀 하늘입니다. | |||
폭풍우치는 낮 스카이박스
폭풍우치는 날의 구름낀 하늘입니다. |
어둑한 스카이박스
어둑한 늪의 구름낀 하늘입니다. |
폭풍우치는 밤 스카이박스
폭풍우치는 밤의 구름낀 하늘입니다. |
세부 스프라이트
현재까지, 늪 테마에 세부 스프라이트는 1개밖에 없습니다.
늪 세부 스프라이트
늪 풀의 길이를 정할 때 사용합니다. |
입자 효과
늪 테마에는 10개의 입자 효과가 있습니다.
스크립트
현재까지, 늪 테마에 세부 스프라이트는 1개밖에 없습니다.
늪 사운드스케이프
분위기를 으스스하게 만드는 용도입니다. |
소스 파일
몇몇 흥미로운 파일 중, 모든 늪 테마 자산에 쉽게 접근할 수 있게 해 주는 파일이 있습니다.
늪 테마 동물원
이 묶음 안의 모든 파일의 VMF 라이브러리입니다. |
웹사이트 장식물
이전 늪 테마 페이지 가장 위에 있는 늪 테마 장식물의 VMF 및 BSP 파일입니다. |
웹사이트 장식물 #2
이 페이지 가장 위에 있는 늪 테마 장식물의 VMF 및 BSP 파일입니다. |
명령어
늪 테마에서 사용할 수 있는 명령어입니다. 늪 테마 사이트에서 제공했습니다 (영어).
스카이박스
맵에 스카이박스를 하나 사용하려면, Hammer Editor에서 Map -> Map Properties
로 가서 "스카이박스 텍스처 이름"을 늪 테마 스카이박스 이름 중 하나로 변경하세요.
늪 스카이박스 이름.
sky_night_02
sky_night_03
sky_haze_01
sky_hurricane_01
sky_fever_01
sky_hurricane_02
6개 스카이박스의 기본 설정은 늪 테마 prefabs에 배치되어 있습니다. prefabs에 대한 더 많은 정보를 알고 싶다면 아래를 참조하세요.
세부 스프라이트
맵에서 사용자 지정 세부 스프라이트를 사용하려면, Hammer에서 Map -> Map Properties
로 가서 Detail.vbsp
항목을 detail_swamp.vbsp
로 변경하고, Detail Material File
항목을 detail/detailsprites_swamp
로 변경하세요.
사운드스케이프
tf\scripts\
에 배치되어 있습니다.
맵에서 사운드스케이프를 사용하려면, 간단하게 soundscapes_swampmapname.txt
파일명을 맵 이름으로 변경하기만 하면 됩니다.
예시: soundscapes_cp_swampland_a3.txt
사용 가능한 사운드스케이프:
swamp.outdoors
(2개의 추가 효과음)- 상태 0 - 올빼미, 까마귀
- 상태 1 - 개, 새
swamp.outdoorsrain
(2개의 추가 효과음)- 상태 0 - 시끄러운 천둥소리
- 상태 1 - 조용한 천둥소리
swamp.indoors
(효과음 없음)
입자
입자는 현재 tf\maps\
에 배치되어 있습니다.
맵에서 입자 시스템을 사용하려면, 간단하게 swampmapname_particles.txt
파일명을 맵 이름으로 변경하기만 하면 됩니다.
예시: cp_swampland_a3_particles.txt
사용 가능한 입자:
awe_swamp
cloud_mosq
cloud_mosq_high
cloud_moving
(입자가 움직이는 물체에서 나와서 스카이박스 밖으로 나가게 합니다)env_buoy_flash
env_rain_001_collision
env_rain_002_collision
env_rain_128
env_rain_64
exp_water
fire01
fire01_heatwaver
goo_bubble
goo_bubble_constant
goo_swamp
lightning_striker
slime_leaking
swamp_constant_smoke
waterdrip
watersplash
zapper
Prefabs
몇몇 prefabs는 찾기 쉽도록 늪 카테고리 안에 배치되어 있습니다. prefabs를 사용하는 데 익숙치 않다면, Prefabs (영어) 에 대한 Valve Developer Community (영어)를 참조하세요.
상식
- 전기톱과 살충장치 소품의 설명문은 헤비의 응답 대사에서 참조했습니다.
- 운항 시간표 머티리얼과 Freeman Airboat 운항 표지판은 하프라이프 2의 특정 상황에서 수상보트를 타는 주인공인 Gordon Freeman에서 참조했습니다.
- 맵에서 물이 새는 것에 대한 언급은 BSP 시스템에서 봉인된 (새지 않는) 공간이 어떻게 필요한지에 대한 설명에서 따왔습니다.
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