Difference between revisions of "April 30, 2010 Patch/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Applied filters to April 30, 2010 Patch/pl (Review RC#297196))
Line 7: Line 7:
  
 
===Team Fortress 2===
 
===Team Fortress 2===
*Dodano kolejne wsparcie modyfikacji [[PropHunt/pl|Prophunt]].
+
*Dodano kolejne wsparcie dla trybu [[PropHunt/pl|PropHunt]].
 
**Dodano polecenie "SetCustomModelRotates", które będzie włączać/wyłączać możliwość modelu do zmiany swojego odchylenia (domyślnie włączona).
 
**Dodano polecenie "SetCustomModelRotates", które będzie włączać/wyłączać możliwość modelu do zmiany swojego odchylenia (domyślnie włączona).
 
**Dodano polecenie "SetCustomModelVisibletoSelf", które określa, czy gracz powinien widzieć swój własny niestandardowy model, czy też nie.
 
**Dodano polecenie "SetCustomModelVisibletoSelf", które określa, czy gracz powinien widzieć swój własny niestandardowy model, czy też nie.
 
*Naprawiono możliwość budowania przez [[Engineer/pl|Inżyniera]] więcej niż 1 budynku danego typu.
 
*Naprawiono możliwość budowania przez [[Engineer/pl|Inżyniera]] więcej niż 1 budynku danego typu.
*Naprawiono stare bindy klawiszy konstrukcji Inżyniera, niedziałające z nowym systemem.
+
*Naprawiono stare bindy klawiszy konstrukcji Inżyniera niedziałające z nowym systemem.
 
*Naprawiono crash klienta przy wyłączaniu gry.
 
*Naprawiono crash klienta przy wyłączaniu gry.
 
*Naprawiono [[Gunboats/pl|Kanonierki]], które niepoprawnie zmniejszały obrażenia, gdy w pobliżu znajdowali się obserwatorzy.
 
*Naprawiono [[Gunboats/pl|Kanonierki]], które niepoprawnie zmniejszały obrażenia, gdy w pobliżu znajdowali się obserwatorzy.

Revision as of 08:15, 8 January 2011

Lista zmian

Team Fortress 2

  • Dodano kolejne wsparcie dla trybu PropHunt.
    • Dodano polecenie "SetCustomModelRotates", które będzie włączać/wyłączać możliwość modelu do zmiany swojego odchylenia (domyślnie włączona).
    • Dodano polecenie "SetCustomModelVisibletoSelf", które określa, czy gracz powinien widzieć swój własny niestandardowy model, czy też nie.
  • Naprawiono możliwość budowania przez Inżyniera więcej niż 1 budynku danego typu.
  • Naprawiono stare bindy klawiszy konstrukcji Inżyniera niedziałające z nowym systemem.
  • Naprawiono crash klienta przy wyłączaniu gry.
  • Naprawiono Kanonierki, które niepoprawnie zmniejszały obrażenia, gdy w pobliżu znajdowali się obserwatorzy.
  • Naprawiono błąd przetwarzania, który mógł spowodować zatrzymanie mapowania tonu na najwyższym ustawieniu.