Difference between revisions of "January 7, 2011 Patch/fr"
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*Correction de l’animation d'attaque ne s'affichant pas toujours correctement avec Your Eternal Reward. | *Correction de l’animation d'attaque ne s'affichant pas toujours correctement avec Your Eternal Reward. | ||
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*Correction d'une texture manquante sur le [[Flipped Trilby/fr|Flipped Trilby]]. | *Correction d'une texture manquante sur le [[Flipped Trilby/fr|Flipped Trilby]]. | ||
*Mise à jour du matériel pour le [[Jag/fr|Jag]]. | *Mise à jour du matériel pour le [[Jag/fr|Jag]]. | ||
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Revision as of 09:20, 8 January 2011
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Source: Mise à jour disponible pour Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch (anglais)
Sommaire
[hide]Notes de mise à jour
Changements du Source Engine
- Ajout du drapeau "Server can execute" à la commande "r_cleardecals".
- Correction d'un problème avec le volume de transmission du microphone n'étant parfois pas associé à une touche et étant désactivé dans la fenêtre d'option Audio.
- Correction d'un crash pour les clients Mac lors de la sortie du jeu.
Team Fortress 2
- Ajout des icônes de frag proposées par la communauté.
- Correction des ennemis voyant une notification de mort si vous poignardiez leurs coéquipiers avec le Eternal Reward.
- Correction de l’animation d'attaque ne s'affichant pas toujours correctement avec Your Eternal Reward.
- Correction du son du critboost ne s’exécutant pas avec le Kritkrieg lorsque la charge est déployée.
- Correction d'une texture manquante sur le Flipped Trilby.
- Mise à jour du matériel pour le Jag.
- Demande de la communauté
- Correction des points de réapparition associés à un point de contrôle n'étant pas activés/désactivés correctement quand le propriétaire du point de contrôle est établi en utilisant la sortie SetOwner.
- Ajout du drapeau "Server can execute" aux commandes "firstperson" et "thirdperson".
Changements non documentés
- Ajout d'animation de modèle côté client. (Animations de rotation du Minigun du Heavy).
- Correction du Dégraisseur n'utilisant pas l'icône native quand il tue des ennemis.