Difference between revisions of "Area 52/pl"
TBE Pudding (talk | contribs) m |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Strefa 52}} | {{DISPLAYTITLE:Strefa 52}} | ||
− | [[Category:Custom maps unreleased stubs]] | + | [[Category:Custom maps unreleased stubs/pl]] |
{{needimage|could use more location images}} | {{needimage|could use more location images}} | ||
{{custom map}} | {{custom map}} |
Revision as of 10:51, 16 October 2021
“Ja to zbudowałem.” Ten artykuł zawiera informacje o niestandardowej mapie, która nie jest oficjalnie wydaną mapą dla Team Fortress 2. Wszystkie wydane przez Valve i społeczność mapy TF2 można znaleźć tutaj. |
Area 52 | |
---|---|
Podstawowe informacje | |
Autor(zy): | Nieznany |
Informacje o mapie | |
Środowisko: | Desert |
Sceneria: | Day |
Zagrożenia: | Pitfall |
„ | Mann Co has harnessed alien technology at one of their many secret facilities, Area 52. A UFO, moon rocks, and even alien booster technology are all stored here. The problem is, as always, the robots are here to destroy it! This map utilizes the gate mechanic of Mannhattan, but with a completely refreshing take on it. Play to find out the secrets of Area 52, and experience a fantastic new MVM experience!
— Notka reklamowa Strefy 52
|
” |
Strefa 52 (oryg. Area 52) to mapa społeczności dla trybu Mann kontra Maszyny stworzona przez Woozlez i Zorboz. Jej lokalizacja to sekretne laboratorium Mann Co., ze skałami księżycowymi i UFO ukrytym gdzieś w kompleksie.
Podobnie do Mannhattanu, Strefa 52 zawiera bramę, którą roboty mogą spróbować przejąć w trakcie trwania fal. Jednakże dostępna jest tylko jedna brama, po której zdobyciu roboty będą używać skróconej drogi. Punkt odradzania robotów nie zostanie przeniesiony po zdobyciu bramy. Na mapie mogą pojawić się również Czołgi, a niektóre z nich będą jechać bezpośrednio na bramę, którą przejmą od razu jak tylko zbliżą się wystarczająco blisko.
Znaleźć można tu również skocznie, które dają obrońcą możliwość szybkiego przemieszczenia się z niższych miejsc mapy na wyższe punkty.
Strefa 52 była jedną z map biorących udział w wydarzeniu Operation Canteen Crasher. Podczas trwania tego wydarzenia gracze mogą wykonać zaawansowaną misję Extraterrestrial Epidemic oraz misje inwazji: Interstellar Intervention, Tech Mechs, Unusual Onslaught.
Podczas wydarzenia Operacja Madness vs Machines, była dostępna w trakcie misji o średnim poziomie trudności: Gatebot Apocalypse.
Podczas Operacja Mashed Medicrity, była dostępna podczas misji o średnim poziomie trudności: Stacked Deck.
Lokacje
Strefa Włazu
Zaznaczona w grze również jako "B". Główna droga, którą roboty przebywają otoczona jest punktem odradzania obrońców oraz dłuższą ścieżką tworzącą dolinę.
Również w tym miejscu znajduje się skocznia pozwalająca obrońcom szybciej przemieścić się do punktu odradzania.
Brama A
Brama A znajduje się przy dużych drzwiach wyjściowych z kompleksu. Z boku znajduje się szyb zepsutej windy do którego Pyro może spychać roboty aby je od razu zabić. Obok Bramy A jest też mniejsze przejście, które umożliwia graczom szybsze przedostanie się na zewnątrz. W trakcie fali jest to droga jednokierunkowa.
Tu znajduje się również kolejna skocznia pozwalająca graczom szybko przedostać się na kładkę z widokiem na okolicę.
Obszar na zewnątrz
Strefa odradzania robotów. Roboty wchodzą na obszar dwiema ścieżkami prowadzącymi z Transportera. Jedna przechodzi przez zakopany kontener, a druga przez ciężarówkę.
Stacja Ulepszeń również się tutaj znajduje, a gracze mogą jej używać pomiędzy falami.
Ciekawostki
- Mapa nosi nazwę od Strefy 51, ściśle tajnej placówki Amerykańskich Sił Powetrznych.
Galeria
|
|