Difference between revisions of "Illustrative Rendering in Team Fortress 2/cs"
m (Added 3 lang icons) |
m (fixed spacing) |
||
Line 21: | Line 21: | ||
*[http://www.valvesoftware.com/publications/2007/NPAR2007_IllustrativeRenderingInTeamFortress2.wmv Movie's original location] {{lang icon|en}} | *[http://www.valvesoftware.com/publications/2007/NPAR2007_IllustrativeRenderingInTeamFortress2.wmv Movie's original location] {{lang icon|en}} | ||
*[http://www.valvesoftware.com/publications/2007/NPAR07_IllustrativeRenderingInTeamFortress2_Slides.pdf Accompanying slideshow] {{lang icon|en}} | *[http://www.valvesoftware.com/publications/2007/NPAR07_IllustrativeRenderingInTeamFortress2_Slides.pdf Accompanying slideshow] {{lang icon|en}} | ||
− | |||
{{Video nav}} | {{Video nav}} | ||
[[Category:Videos/cs]] | [[Category:Videos/cs]] |
Revision as of 23:11, 20 October 2021
Ilustrování v Team Fortress 2 | |
---|---|
![]() | |
Info o videu | |
Vydáno: | September 3, 2007 |
Délka: | 3:34 |
Obsah
Video
Popis
Video vydáno vývojáři ukazující jak se ilustroval styl v Team Fortress 2. Vydáno poprvé v roce 2007 International Symposium na Non-Photorealistic Animation a Rendering.
Drobnosti
- Paleta s barvama byla ukázána na stránce "Contribute" aby ukázala hráčům jak by měli nabarvit své zbraně a klobouky.
- Pyro, Spy, Soldier, Heavy a Engineer používají jiné typy "phong" stínů. Ve hře používají tradiční "$phongexponent" a ve videu "$phongexponenttexture"s.
Zdroje
- Accompanying paper (Anglicky)
- Movie's original location (Anglicky)
- Accompanying slideshow (Anglicky)
|