Difference between revisions of "March 20, 2008 Patch/es"

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* Arreglada la versión de Linux no utilizando las cvars FCVAR_REPLICATED y FCVAR_NOTIFY correctamente.
 
* Taponado un exploit donde el servidor podía mandar código ejecutable al cliente.
 
* Taponado un exploit donde el servidor podía mandar código ejecutable al cliente.
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* Arreglado el problema GetDynamicBaseline.
 
* Arreglado el problema GetDynamicBaseline.
 
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Latest revision as of 13:29, 24 October 2021

Notas del parche

Team Fortress 2

  • Versiones actualizadas de CP_Dustbowl, CP_Badlands y CTF_Well con varios exploits arreglados.
  • Arreglada la versión de Linux no utilizando las cvars FCVAR_REPLICATED y FCVAR_NOTIFY correctamente.
  • Taponado un exploit donde el servidor podía mandar código ejecutable al cliente.
  • Arreglado la salida al escritorio mientras se procesaban las estadísticas del juego.
  • Actualizado el panel del sumario de estadísticas para recordar las selecciones previas cada vez que se abre el menú o mientras se cambia de nivel.
  • Añadido ConVar mp_stalemate_at_timelemit al administrador del servidor para permitir Muerte Súbita cuando se alcanza el mp_timelimit en mapas no oficiales.
  • Actualizado el modo CTF para recordar al jugador que robo la inteligencia de la base enemiga y premiar al jugador si la bandera es capturada por algún otro.
  • Remplazados los signos de subrayado por espacios para que los mapas no oficiales con nombres como cp_gravel_pit se muestren ahora como "GRAVEL PIT"
  • Pulsar F4 durante el modo torneo cuando la cuenta atrás "Preparado" esta activa no colocará al equipo automáticamente como "No preparado"
  • Arregladas las capturas de pantalla automáticas no siendo tomadas al final del mapa durante el modo torneo.
  • Arregladas las puertas siendo cerradas durante la tiempo de pre-ronda durante el modo torneo.
  • Arreglado el problema GetDynamicBaseline.
  • Arreglada el problema de la animación rara cuando se ejecuta un sonido.