Difference between revisions of "Audio cues/es"
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− | * [[Media:Duel challenge.wav|Duelo | + | * [[Media:Duel challenge.wav|Duelo sin restricción iniciado.]]<sup>1</sup> |
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== Señales generales == | == Señales generales == | ||
* [[Media:Notification_alert.wav|Tienes una nueva notificación.]] Esto suena para cualquier [[Main Menu/es|alerta]] general sin efecto de sonido específico. | * [[Media:Notification_alert.wav|Tienes una nueva notificación.]] Esto suena para cualquier [[Main Menu/es|alerta]] general sin efecto de sonido específico. | ||
− | * [[Media:Hud_warning.wav| | + | * [[Media:Hud_warning.wav|La construcción está dañada.]] Este es el sonido que acompaña a la advertencia en el [[HUD/es|HUD]] del [[Engineer/es|Engineer]] y [[Spy/es|Spy]] si sus construcciones están dañadas o si el {{item link|Sentry Gun}} necesita munición. |
− | * [[Media:Medic_alert.wav| | + | * [[Media:Medic_alert.wav|Solicitud automática del Medic.]] Este es el sonido que acompaña a la característica de «Solicitud automática» del Medic, la cual puede activarse en las [[Multiplayer options/es#Advanced multiplayer options|opciones multijugador avanzadas]]. |
− | * [[Media:Marked_for_death_Indicator.wav| | + | * [[Media:Marked_for_death_Indicator.wav|Marcado de muerte.]] Este es el sonido que se escucha cuando has sido [[Mechanics/es#MarkedForDeath|marcado por muerte]] con el {{item link|Fan O'War}}, o cuando el temporizador se acaba al llevar el dosier en [[Mannpower/es|Mannpower]]. |
− | * [[Media:Achievement_earned.wav|Logro | + | * [[Media:Achievement_earned.wav|Logro obtenido.]] Acompañado por un [[:File:Achieved.png|símbolo de trofeo]] encima de aquel que obtiene un [[Achievements/es|logro]]. |
− | * [[Media:System_message_alert.wav|Tienes una nueva notificación del sistema.]] | + | * [[Media:System_message_alert.wav|Tienes una nueva notificación del sistema.]] Usado en los mensajes oficiales de Valve, normalmente cuando el sistema de objetos será deshabilitado por mantenimiento. |
− | * [[Media:Happy birthday.wav|Tienes una nueva notificación festiva.]] | + | * [[Media:Happy birthday.wav|Tienes una nueva notificación festiva.]] Usado cuando se reparte un {{item link|Secret Saxton}} o un [[Pile o' Gifts/es|Montón de Regalos]]. Usado también cuando las armas [[Strange/es|Raras]] suben de nivel. |
+ | * [[Media:Chat display text.wav|Tienes una nueva notificación de grupo.]] Usado cuando un miembro de un grupo envía un mensaje por el chat del grupo. | ||
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− | * [[Media: | + | {{main|Mann vs. Machine/es|l1=Mann vs. Máquinas}} |
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+ | * [[Media:mvm_sentrybuster_intro.wav|Ha aparecido un Petacentinelas.]] | ||
+ | * [[Media:mvm_used_powerup.wav|Se ha usado una {{item name|Power Up Canteen}}.]]<sup>2</sup> | ||
+ | * [[Media:mvm_tank_start.wav|Un tanque ha aparecido.]] | ||
+ | * [[Media:mvm_tank_end.wav|Un tanque ha sido destruido.]] | ||
+ | * [[Media:mvm_lost_wave.wav|Oleada fallida.]] | ||
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+ | == Eventos especiales == | ||
+ | Estas señales fueron añadidas en la {{update link|Scream Fortress Update}}. | ||
+ | * [[Media:halloween_boss_summoned_fx.wav|El Jinete Decapitado sin Montura ha aparecido]]<sup>3</sup> | ||
+ | * [[Media:halloween_boss_chosen_it.wav|¡TÚ LAS LLEVAS!]] | ||
+ | * [[Media:halloween_boss_tagged_other_it.wav|Otro jugador la lleva.]] | ||
+ | * [[Media:halloween_boss_defeated_fx.wav|El Jinete Decapitado sin Montura ha sido derrotado.]]<sup>3</sup> | ||
+ | * [[Media:halloween_loot_spawn.wav|Una Gárgola Fantasma ha aparecido.]]<sup>3</sup> | ||
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+ | Estas señales fueron añadidas en el {{update link|Very Scary Halloween Special}}. | ||
+ | * [[Media:Halloween_boss_escape_sixty.wav|¡MONÓCULUS! desaparecerá en 60 segundos.]]<sup>2</sup> | ||
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− | Estas señales | + | * [[Media:hwn_wheel_of_fate.wav|La Ruleta del Destino gira.]] |
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− | * [[Media: | + | * [[Media:Halloween_boss_escape_sixty.wav|Merasmus desaparecerá en 60 segundos.]]<sup>2</sup> |
− | * [[Media: | + | * [[Media:Halloween_boss_escape_ten.wav|Merasmus desaparecerá en 10 segundos.]]<sup>2</sup> |
− | * [[Media: | + | * [[Media:Halloween_boss_escape.wav|Merasmus se ha ido]]<sup>3</sup> |
− | * [[Media: | + | * [[Media:Halloween_boss_summoned.wav|Merasmus ha aparecido]]<sup>3</sup> |
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== Votaciones == | == Votaciones == | ||
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− | Estas van acompañadas por el panel de votación en el HUD | + | Estas van acompañadas por el panel de votación en el HUD. |
+ | Las señales fueron tomadas de la canción «[[The Art of War (Soundtrack)/es|The Art of War]]». | ||
* [[Media:Vote started.wav|Ha comenzado una votación.]] | * [[Media:Vote started.wav|Ha comenzado una votación.]] | ||
* [[Media:Vote yes.wav|Un jugador ha votado sí.]] | * [[Media:Vote yes.wav|Un jugador ha votado sí.]] | ||
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+ | * [[Media:Trade_changed.wav|Los objetos del intercambio han cambiado.]] | ||
+ | * [[Media:Trade_failure.wav|El intercambio ha sido cancelado.]] | ||
+ | * [[Media:Trade_ready.wav|Ambos jugadores han aceptado la oferta.]] | ||
+ | * [[Media:Trade_sucess.wav|Intercambio completado.]] | ||
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+ | === Entrenador === | ||
+ | * [[Media:Coach student died.wav|Archivo de sonido sin uso pensado para acompañar la alerta del Entrenador que aparece cuando su aprendiz muere.]] | ||
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+ | == Notas == | ||
+ | * <sup>1</sup> Indica que la señal de audio está acompañada por una [[Responses/es#Respuestas de clase|respuesta de clase]]. | ||
+ | * <sup>2</sup> Indica que la señal de audio está acompañada por un mensaje en el chat. | ||
+ | * <sup>3</sup> Indica que la señal de audio está acompañada por una [[Main menu/es#Alertas|ventana emergente]]. | ||
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+ | == Véase también == | ||
+ | * [[Responses/es|Respuestas]] | ||
+ | * [[Voice commands/es|Comandos de voz]] | ||
[[Category:Audio/es]] | [[Category:Audio/es]] |
Latest revision as of 16:20, 2 November 2021
Las señales de audio, similares a las respuestas de clase, son efectos de sonido de corta duración cuyo objetivo es hacer consciente a un jugador de una circunstancia concreta. Las señales abarcan una gran variedad de situaciones que van desde dominaciones y venganzas hasta duelos e intercambios. La mayor parte de las señales de audio van acompañadas de una pequeña ventana de alerta que aparece en el HUD del jugador o de un efecto visual de cualquier tipo.
Índice
Entrenador
Estos están acompañados de una caja del HUD con una flecha que señala hacia un área, objeto o jugador específicos.
Dominación/Venganza
Estos efectos de sonido van acompañados de una línea especial en la lista de víctimas y de una respuesta de clase.
Señales de duelo
Estos efectos de sonido son usados al usar un Minijuego de Duelos y son acompañados por alertas en la pantalla.
- Duelo sin restricción iniciado.1
- Duelo por clases iniciado.1
- El desafío de duelo ha sido aceptado.
- El desafío de duelo por clases ha sido aceptado.
- El desafío de duelo ha sido rechazado.1
- El desafío de duelo por clases ha sido rechazado.1
- La puntuación del desafío de duelo ha sido actualizada.
- La puntuación del desafío de duelo ha sido actualizada, al ir perdiendo.
Señales generales
- Tienes una nueva notificación. Esto suena para cualquier alerta general sin efecto de sonido específico.
- La construcción está dañada. Este es el sonido que acompaña a la advertencia en el HUD del Engineer y Spy si sus construcciones están dañadas o si el Arma centinela necesita munición.
- Solicitud automática del Medic. Este es el sonido que acompaña a la característica de «Solicitud automática» del Medic, la cual puede activarse en las opciones multijugador avanzadas.
- Marcado de muerte. Este es el sonido que se escucha cuando has sido marcado por muerte con el Abanico Bélico, o cuando el temporizador se acaba al llevar el dosier en Mannpower.
- Logro obtenido. Acompañado por un símbolo de trofeo encima de aquel que obtiene un logro.
- Tienes una nueva notificación del sistema. Usado en los mensajes oficiales de Valve, normalmente cuando el sistema de objetos será deshabilitado por mantenimiento.
- Tienes una nueva notificación festiva. Usado cuando se reparte un Saxton Secreto o un Montón de Regalos. Usado también cuando las armas Raras suben de nivel.
- Tienes una nueva notificación de grupo. Usado cuando un miembro de un grupo envía un mensaje por el chat del grupo.
Mann vs. Máquinas
- La bomba ha entrado a la zona de alarma.
- Un jugador volvió a la vida por su cuenta en el juego.2
- Un jugador ha muerto.
- El portador de la bomba ha sido mejorado.
- Ha aparecido un Petacentinelas.
- Se ha usado una Cantimplora Potenciadora.2
- Un tanque ha aparecido.
- Un tanque ha sido destruido.
- Oleada fallida.
Eventos especiales
Estas señales fueron añadidas en la Actualización Scream Fortress.
- El Jinete Decapitado sin Montura ha aparecido3
- ¡TÚ LAS LLEVAS!
- Otro jugador la lleva.
- El Jinete Decapitado sin Montura ha sido derrotado.3
- Una Gárgola Fantasma ha aparecido.3
- La Gárgola Fantasma ha desaparecido.3
Estas señales fueron añadidas en el Especial de Halloween Muy Siniestro.
- ¡MONÓCULUS! desaparecerá en 60 segundos.2
- ¡MONÓCULUS! desaparecerá en 10 segundos.2
- ¡MONÓCULUS! se ha ido3
- ¡MONÓCULUS! ha aparecido3
- Un jugador ha escapado del Inframundo o una Isla del Tesoro.3
Estas señales fueron añadidas en el Especial Espectral de Halloween.
- La Ruleta del Destino gira.
- El destino Baile ha sido elegido.
- Merasmus desaparecerá en 60 segundos.2
- Merasmus desaparecerá en 10 segundos.2
- Merasmus se ha ido3
- Merasmus ha aparecido3
Votaciones
Estas van acompañadas por el panel de votación en el HUD. Las señales fueron tomadas de la canción «The Art of War».
- Ha comenzado una votación.
- Un jugador ha votado sí.
- Un jugador ha votado no.
- La votación ha sido aceptada.
- La votación ha fallado.
Contenido sin uso
Señales de intercambio
- Los objetos del intercambio han cambiado.
- El intercambio ha sido cancelado.
- Ambos jugadores han aceptado la oferta.
- Intercambio completado.
Entrenador
Notas
- 1 Indica que la señal de audio está acompañada por una respuesta de clase.
- 2 Indica que la señal de audio está acompañada por un mensaje en el chat.
- 3 Indica que la señal de audio está acompañada por una ventana emergente.