Señales de audio
Las señales de audio, similares a las respuestas de clase, son efectos de sonido de corta duración cuyo objetivo es hacer consciente a un jugador de una circunstancia concreta. Las señales abarcan una gran variedad de situaciones que van desde dominaciones y venganzas hasta duelos e intercambios. La mayor parte de las señales de audio van acompañadas de una pequeña ventana de alerta que aparece en el HUD del jugador o de un efecto visual de cualquier tipo.
Índice
Entrenador
Estos están acompañados de una caja del HUD con una flecha que señala hacia un área, objeto o jugador específicos.
Dominación/Venganza
Estos efectos de sonido van acompañados de una línea especial en la lista de víctimas y de una respuesta de clase.
Señales de duelo
Estos efectos de sonido son usados al usar un Minijuego de Duelos y son acompañados por alertas en la pantalla.
- Duelo sin restricción iniciado.1
- Duelo por clases iniciado.1
- El desafío de duelo ha sido aceptado.
- El desafío de duelo por clases ha sido aceptado.
- El desafío de duelo ha sido rechazado.1
- El desafío de duelo por clases ha sido rechazado.1
- La puntuación del desafío de duelo ha sido actualizada.
- La puntuación del desafío de duelo ha sido actualizada, al ir perdiendo.
Señales generales
- Tienes una nueva notificación. Esto suena para cualquier alerta general sin efecto de sonido específico.
- La construcción está dañada. Este es el sonido que acompaña a la advertencia en el HUD del Engineer y Spy si sus construcciones están dañadas o si el Arma centinela necesita munición.
- Solicitud automática del Medic. Este es el sonido que acompaña a la característica de «Solicitud automática» del Medic, la cual puede activarse en las opciones multijugador avanzadas.
- Marcado de muerte. Este es el sonido que se escucha cuando has sido marcado por muerte con el Abanico Bélico, o cuando el temporizador se acaba al llevar el dosier en Mannpower.
- Logro obtenido. Acompañado por un símbolo de trofeo encima de aquel que obtiene un logro.
- Tienes una nueva notificación del sistema. Usado en los mensajes oficiales de Valve, normalmente cuando el sistema de objetos será deshabilitado por mantenimiento.
- Tienes una nueva notificación festiva. Usado cuando se reparte un Saxton Secreto o un Montón de Regalos. Usado también cuando las armas Raras suben de nivel.
- Tienes una nueva notificación de grupo. Usado cuando un miembro de un grupo envía un mensaje por el chat del grupo.
Mann vs. Máquinas
- La bomba ha entrado a la zona de alarma.
- Un jugador volvió a la vida por su cuenta en el juego.2
- Un jugador ha muerto.
- El portador de la bomba ha sido mejorado.
- Ha aparecido un Petacentinelas.
- Se ha usado una Cantimplora Potenciadora.2
- Un tanque ha aparecido.
- Un tanque ha sido destruido.
- Oleada fallida.
Eventos especiales
Estas señales fueron añadidas en la Actualización Scream Fortress.
- El Jinete Decapitado sin Montura ha aparecido3
- ¡TÚ LAS LLEVAS!
- Otro jugador la lleva.
- El Jinete Decapitado sin Montura ha sido derrotado.3
- Una Gárgola Fantasma ha aparecido.3
- La Gárgola Fantasma ha desaparecido.3
Estas señales fueron añadidas en el Especial de Halloween Muy Siniestro.
- ¡MONÓCULUS! desaparecerá en 60 segundos.2
- ¡MONÓCULUS! desaparecerá en 10 segundos.2
- ¡MONÓCULUS! se ha ido3
- ¡MONÓCULUS! ha aparecido3
- Un jugador ha escapado del Inframundo o una Isla del Tesoro.3
Estas señales fueron añadidas en el Especial Espectral de Halloween.
- La Ruleta del Destino gira.
- El destino Baile ha sido elegido.
- Merasmus desaparecerá en 60 segundos.2
- Merasmus desaparecerá en 10 segundos.2
- Merasmus se ha ido3
- Merasmus ha aparecido3
Votaciones
Estas van acompañadas por el panel de votación en el HUD. Las señales fueron tomadas de la canción «The Art of War».
- Ha comenzado una votación.
- Un jugador ha votado sí.
- Un jugador ha votado no.
- La votación ha sido aceptada.
- La votación ha fallado.
Contenido sin uso
Señales de intercambio
- Los objetos del intercambio han cambiado.
- El intercambio ha sido cancelado.
- Ambos jugadores han aceptado la oferta.
- Intercambio completado.
Entrenador
Notas
- 1 Indica que la señal de audio está acompañada por una respuesta de clase.
- 2 Indica que la señal de audio está acompañada por un mensaje en el chat.
- 3 Indica que la señal de audio está acompañada por una ventana emergente.