Difference between revisions of "Tough Break Update/ru"
(Добавил раздел про аксессуары) |
m (Добавил категорию Открытки из Тяжёлого Отпуска) |
||
(18 intermediate revisions by 8 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{DISPLAYTITLE:Обновление | + | {{DISPLAYTITLE:Обновление «Тяжелый отпуск»}} |
{{patch info|12|17|2015}} | {{patch info|12|17|2015}} | ||
− | + | {{Infobox | |
+ | | title = {{update name|Tough Break Update}}<br>Шмождество 2015 | ||
+ | | image = Tough Break Update.png | ||
+ | | imagewidth = 380px | ||
+ | }} | ||
− | + | {{Quotation|Реклама '''обновления «Тяжелый отпуск»'''|Новый Мексиканский департамент труда нашел в действиях Администратора нарушение всех имеющихся законов, в том числе 106 нарушений Акта о Защите Работников Электрошокерами (в лицо, живот и пах) и 496 необъяснимых исчезновений работников. Это означает Мисс Полинг получила от государства отпуск... впервые. Это также означает, что она будет поглощена работой круглосуточно, так как эти контракты на убийство сами себя не назначат.}} | |
+ | |||
+ | '''Обновление «Тяжелый отпуск»''' — это [[Patches/ru#Major updates|крупное обновление]], выпущенное в сезон Шмождества 2015, продолжавшийся с 17 декабря 2015 по 11 апреля 2016. | ||
+ | |||
+ | В обновлении было добавлено 4 новых коллекций оружия, 15 [[Steam Workshop/ru|созданных сообществом]] аксессуаров, 4 созданные сообществом новые карты и 3 новые насмешки. Также была представлена [[Tough Break Campaign/ru|Кампания «Тяжелый отпуск»]] — это трехмесячное событие, в котором игроку давалось 26 игровых контрактов, за которые можно было получить обычное и особенное [[Decorated/ru|раскрашенное оружие]], а также кейс с аксессуарами. Для участия в событии игрокам был необходим {{item link|Tough Break Campaign Pass}}, который можно было купить в [[Mann Co. Store/ru|магазине Манн Ко]]. Игроки получали предложения выполнения контрактов путем отправки им [[Miss Pauling/ru|Мисс Полинг]] открыток, пока она находилась на заслуженном отпуске. | ||
+ | |||
+ | Позднее, {{Patch name|12|22|2015|date=true}} в игру были добавлены {{item link|Gun Mettle and Tough Break Festivizer}}. | ||
== Нововведения == | == Нововведения == | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
=== Аксессуары === | === Аксессуары === | ||
− | {{main| | + | {{main|Аксессуары}} |
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | {| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #F2D9AD; width:90px;" rowspan="2" | {{icon class|Scout}}<br/>'''[[Scout{{if lang}}| | + | | style="background: #F2D9AD; width:90px;" rowspan="2" | {{icon class|Scout}}<br/>'''[[Scout{{if lang}}|{{class name|Scout}}]]''' |
− | | align="center" style="background: # | + | | align="center" style="background: #8847FF" | {{Icon item|Bonk Batter's Backup|75px}} |
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Bonk Batter's Backup}}''' | | style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Bonk Batter's Backup}}''' | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" style="background: # | + | | align="center" style="background: #4B69FF" | {{Icon item|Hot Heels|75px}} |
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Hot Heels}}''' | | style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Hot Heels}}''' | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #F2D9AD; width:90px; | + | | style="background: #F2D9AD; width:90px;" | {{icon class|Soldier}}<br/>'''[[Soldier{{if lang}}|{{class name|Soldier}}]]''' |
− | | align="center" style="background: # | + | | align="center" style="background: #4B69FF" | {{Icon item|Diplomat|75px}} |
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Diplomat}}''' | | style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Diplomat}}''' | ||
|- | |- | ||
− | + | | style="background: #F2D9AD; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|Demoman}}<br/>'''[[Demoman{{if lang}}|{{class name|Demoman}}]]''' | |
− | + | | align="center" style="background: #4B69FF" | {{Icon item|Shin Shredders|75px}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | style="background: #F2D9AD; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|Demoman}}<br/>'''[[Demoman{{if lang}}| | ||
− | | align="center" style="background: # | ||
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Shin Shredders}}''' | | style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Shin Shredders}}''' | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #F2D9AD; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|Heavy}}<br/>'''[[Heavy{{if lang}}| | + | | style="background: #F2D9AD; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|Heavy}}<br/>'''[[Heavy{{if lang}}|{{class name|Heavy}}]]''' |
− | | align="center" style="background: # | + | | align="center" style="background: #4B69FF" | {{Icon item|Siberian Sweater|75px}} |
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Siberian Sweater}}''' | | style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Siberian Sweater}}''' | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #F2D9AD; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|Engineer}}<br/>'''[[Engineer{{if lang}}| | + | | style="background: #F2D9AD; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|Engineer}}<br/>'''[[Engineer{{if lang}}|{{class name|Engineer}}]]''' |
− | | align="center" style="background: # | + | | align="center" style="background: #8847FF" | {{Icon item|Winter Backup|75px}} |
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Winter Backup}}''' | | style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Winter Backup}}''' | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #F2D9AD; width:90px;" rowspan="3" | {{icon class|Medic}}<br/>'''[[Medic{{if lang}}| | + | | style="background: #F2D9AD; width:90px;" rowspan="3" | {{icon class|Medic}}<br/>'''[[Medic{{if lang}}|{{class name|Medic}}]]''' |
− | | align="center" style="background: # | + | | align="center" style="background: #4B69FF" | {{Icon item|Berlin Brain Bowl|75px}} |
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Berlin Brain Bowl}}''' | | style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Berlin Brain Bowl}}''' | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" style="background: # | + | | align="center" style="background: #4B69FF" | {{Icon item|Bunnyhopper's Ballistics Vest|75px}} |
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Bunnyhopper's Ballistics Vest}}''' | | style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Bunnyhopper's Ballistics Vest}}''' | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" style="background: # | + | | align="center" style="background: #4B69FF" | {{Icon item|Medical Monarch|75px}} |
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Medical Monarch}}''' | | style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Medical Monarch}}''' | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #F2D9AD; width:90px;" rowspan="2" | {{icon class|Spy}}<br/>'''[[Spy{{if lang}}| | + | | style="background: #F2D9AD; width:90px;" rowspan="2" | {{icon class|Spy}}<br/>'''[[Spy{{if lang}}|{{class name|Spy}}]]''' |
− | | align="center" style="background: # | + | | align="center" style="background: #4B69FF" | {{Icon item|A Hat to Kill For|75px}} |
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|A Hat to Kill For}}''' | | style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|A Hat to Kill For}}''' | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" style="background: # | + | | align="center" style="background: #4B69FF" | {{Icon item|Chicago Overcoat|75px}} |
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Chicago Overcoat}}''' | | style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Chicago Overcoat}}''' | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #F2D9AD; width:90px;" rowspan=" | + | | style="background: #F2D9AD; width:90px;" | {{icon class|Soldier}}<br />'''[[Soldier{{if lang}}|{{class name|Soldier}}]]'''<br />{{icon class|Heavy}}<br />'''[[Heavy{{if lang}}|{{class name|Heavy}}]]''' |
− | | align="center" style="background: # | + | | align="center" style="background: #8847FF" | {{Icon item|Gift Bringer|75px}} |
+ | | style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Gift Bringer}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background: #F2D9AD; width:90px;" rowspan="3" | {{icon class|All classes}}<br/>'''[[Classes{{if lang}}|{{class name|All Classes}}]]''' | ||
+ | | align="center" style="background: #D32CE6" | {{Icon item|A Well Wrapped Hat|75px}} | ||
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|A Well Wrapped Hat}}''' | | style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|A Well Wrapped Hat}}''' | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" style="background: # | + | | align="center" style="background: #8847FF" | {{Icon item|Chill Chullo|75px}} |
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Chill Chullo}}''' | | style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Chill Chullo}}''' | ||
|- | |- | ||
+ | | align="center" style="background: #4B69FF" | {{Icon item|Patriot Peak|75px}} | ||
+ | | style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Patriot Peak}}''' | ||
|} | |} | ||
=== Насмешки === | === Насмешки === | ||
+ | {{main|Taunts{{if lang}}|l1={{common string|Taunts}}}} | ||
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | {| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
|- | |- | ||
Line 113: | Line 95: | ||
{{main|Инструменты}} | {{main|Инструменты}} | ||
{| class="wikitable collapsible" cellpadding="3" style="text-align:center;" | {| class="wikitable collapsible" cellpadding="3" style="text-align:center;" | ||
− | | align="center" style="background: # | + | | align="center" style="background: #F2D9AD " | {{Icon item|Pyroland Weapons Case|75px}} |
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Pyroland Weapons Case}}''' | | style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Pyroland Weapons Case}}''' | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" style="background: # | + | | align="center" style="background: #F2D9AD " | {{Icon item| Smissmas 2015 Festive Gift|75px}} |
− | | style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Smissmas 2015 | + | | style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Smissmas 2015 Festive Gift}}''' |
|- | |- | ||
− | | align="center" style="background: # | + | | align="center" style="background: #F2D9AD " | {{Icon item|Strange Count Transfer Tool|75px}} |
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Strange Count Transfer Tool}}''' | | style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Strange Count Transfer Tool}}''' | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" style="background: # | + | | align="center" style="background: #F2D9AD " | {{Icon item|Tough Break Campaign Pass|75px}} |
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Tough Break Campaign Pass}}''' | | style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Tough Break Campaign Pass}}''' | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" style="background: # | + | | align="center" style="background: #F2D9AD " | {{Icon item|Tough Break Cosmetic Case|75px}} |
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Tough Break Cosmetic Case}}''' | | style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Tough Break Cosmetic Case}}''' | ||
|- | |- | ||
− | | aling="center" style="background: # | + | | aling="center" style="background: #F2D9AD " | {{Icon item|Tough Break Cosmetic Key|75px}} |
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Tough Break Cosmetic Key}}''' | | style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Tough Break Cosmetic Key}}''' | ||
|- | |- | ||
− | | aling="center" style="background: # | + | | aling="center" style="background: #F2D9AD " | {{Icon item|Tough Break Key|75px}} |
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Tough Break Key}}''' | | style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Tough Break Key}}''' | ||
|- | |- | ||
− | | aling="center" style="background: # | + | | aling="center" style="background: #F2D9AD " | {{Icon item|Warbird Weapons Case|75px}} |
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Warbird Weapons Case}}''' | | style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Warbird Weapons Case}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | aling="center" style="background: #F2D9AD " | {{Icon item|Gun Mettle and Tough Break Festivizer|75px}} | ||
+ | | style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Gun Mettle and Tough Break Festivizer}}'''<sup>†</sup> | ||
+ | |- | ||
+ | | aling="center" style="background: #F2D9AD " | '''Заметки''' | ||
+ | | style="background: #FFFCF7 "| <sup>†</sup> Добавлены {{Patch name|12|22|2015|date=true}}. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === Карты === | ||
+ | {{main|List of maps{{if lang}}|l1={{common string|List of maps}}}} | ||
+ | {| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
+ | |- style="height: 20px;" | ||
+ | ! class="header" style="background-color:#DBA901;" |Название | ||
+ | ! class="header" style="background-color:#DBA901;" |Изображение | ||
+ | ! class="header" style="background-color:#DBA901;" |Режим игры | ||
+ | ! class="header" style="background-color:#DBA901;" |Имя файла | ||
+ | |- | ||
+ | |style="background-color:#F2D9AD;" |'''[[Highpass/ru|Highpass]]''' | ||
+ | | width="100px" |[[File:KOTH Highpass.jpg|160px|link=Highpass/ru]] | ||
+ | | align="center" |'''[[King of the Hill/ru|Царь горы]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=King of the Hill/ru]] | ||
+ | | width="60px" |{{code|koth_highpass}} | ||
+ | |- | ||
+ | |style="background-color:#F2D9AD;" |'''[[Landfall/ru|Landfall]]''' | ||
+ | | width="100px" |[[File:Ctf landfall rc0005.jpg|160px|link=Landfall/ru]] | ||
+ | | align="center" |'''[[Capture the Flag/ru|Захват флага]]'''<br>[[File:Intel blu idle.png|50px|link=Capture the Flag/ru]] | ||
+ | | width="60px" |{{code|ctf_landfall}} | ||
+ | |- | ||
+ | |style="background-color:#F2D9AD;" |'''[[Snowycoast/ru|Snowycoast]]''' | ||
+ | | width="100px" | [[File:pl_snowycoast.jpg|160px|link=Snowycoast/ru]] | ||
+ | | align="center" | '''[[Payload/ru|Сопровождение]]'''<br>[[File:BLU_Bombcart.png|50px|link=Payload/ru]] | ||
+ | | width="60px" | {{code|pl_snowycoast}} | ||
+ | |- | ||
+ | |style="background-color:#F2D9AD;" |'''[[Vanguard/ru|Vanguard]]''' | ||
+ | | width="100px" |[[File:Cp vanguard.png|160px|link=Vanguard/ru]] | ||
+ | | align="center" |'''[[Control Point (game mode)/ru|Захват контрольных точек]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)/ru]] | ||
+ | | width="60px" |{{code|cp_vanguard}} | ||
|} | |} | ||
=== Изменения классов === | === Изменения классов === | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | ! style="background: # | + | ! style="background: #DBA901;" class="header" | <span style="color: white;"> Класс |
− | ! style="background: # | + | ! style="background: #DBA901;" class="header" | <span style="color: white;"> Изменения |
|- | |- | ||
− | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan="3" | {{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro/ru| | + | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan="3" | {{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro/ru|Поджигатель]] |
| {{c|+|Добавлено:}} Теперь тушение союзника восстанавливает 20 единиц здоровья поджигателю. | | {{c|+|Добавлено:}} Теперь тушение союзника восстанавливает 20 единиц здоровья поджигателю. | ||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
| {{c|+|Изменено:}} Снижение урона огнемета на расстоянии было уменьшено, что привело к увеличению урона. | | {{c|+|Изменено:}} Снижение урона огнемета на расстоянии было уменьшено, что привело к увеличению урона. | ||
|- | |- | ||
− | + | | {{c|-|Изменено:}} При неоднократном подбрасывании врага сжатым воздухом траектория полета не будет сбиваться, пока противник не коснется земли. | |
− | | {{c| | ||
|- | |- | ||
− | | {{c| | + | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan="4" | {{icon class|Demoman}}<br/>[[Demoman/ru|Подрывник]] |
+ | | {{c|+|Добавлено:}} Рывок сбрасывает все эффекты (кровотечение, возгорание, молоко, Банкате). | ||
|- | |- | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|=|Изменено:}} Урон оружия ближнего боя после удара щитом зависит от потребляемого заряда. При расходовании 25% заряда урон будет мини-критическим, при 60% заряда — критическим. |
+ | |- | ||
+ | | {{c|+|Изменено:}} Оглушение щитом дает урон при любом расстоянии, количество урона зависит от расстояния до цели. | ||
|- | |- | ||
− | | {{c| | + | | {{c|-|Изменено:}} Время переключения с мечей и на мечи было увеличено в связи с их повышенным радиусом удара. |
|- | |- | ||
− | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan="2" | {{icon class|Engineer}}<br/>[[Engineer/ru| | + | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan="2" | {{icon class|Engineer}}<br/>[[Engineer/ru|Инженер]] |
| {{c|-|Добавлено:}} После снятия жучка с турели, она будет неактивна 0,5 секунды. | | {{c|-|Добавлено:}} После снятия жучка с турели, она будет неактивна 0,5 секунды. | ||
|- | |- | ||
| {{c|+|Изменено:}} Турели, занесенные инженером в комнату возрождения больше не будут взрываться вне режима Манн против машин. | | {{c|+|Изменено:}} Турели, занесенные инженером в комнату возрождения больше не будут взрываться вне режима Манн против машин. | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan="2" | {{icon class|Medic}}<br/>[[Medic/ru| | + | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan="2" | {{icon class|Medic}}<br/>[[Medic/ru|Медик]] |
| {{c|+|Добавлено:}} При лечении раненного пациента, скорость восстановления здоровья медика возрастет. | | {{c|+|Добавлено:}} При лечении раненного пациента, скорость восстановления здоровья медика возрастет. | ||
|- | |- | ||
| {{c|+|Изменено:}} Скорость накопления убер-заряда во время подготовки увеличена в 3 раза. | | {{c|+|Изменено:}} Скорость накопления убер-заряда во время подготовки увеличена в 3 раза. | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: #F2D9AD;" | {{icon class|Spy}}<br/>[[Spy/ru| | + | ! style="background: #F2D9AD;" | {{icon class|Spy}}<br/>[[Spy/ru|Шпион]] |
− | | {{c|=|Добавлено:}} Шкала «Плащ» в дисплее игрока будет заменяться новыми шкалами | + | | {{c|=|Добавлено:}} Шкала «Плащ» в дисплее игрока будет заменяться новыми шкалами «ДВИЖЕНИЕ» и ЗАРЯД» при использовании Плаща и кинжала и Звона смерти соответственно. |
+ | |- | ||
+ | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan="2" | {{icon class|All classes}}<br/>[[Classes/ru|Все классы]] | ||
+ | | {{c|+|Добавлено:}} Силуэты товарищей по команде (включая [[disguise/ru|замаскированных]] шпионов) будут видны спустя 10 секунд после их возрождения. | ||
+ | |- | ||
+ | | {{c|+|Изменено:}} Базовая скорость смены оружия была уменьшена с 0,67 до 0,5 секунды. | ||
|} | |} | ||
=== Изменения оружия === | === Изменения оружия === | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | ! style="background: # | + | ! style="background: #DBA901;" class="header" | <span style="color: white;"> Класс |
− | ! style="background: # | + | ! style="background: #DBA901;" class="header" | <span style="color: white;"> Оружие |
− | ! style="background: # | + | ! style="background: #DBA901;" class="header" | <span style="color: white;"> Изменения |
+ | |- | ||
+ | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan=5| {{icon class|Scout}}<br/>[[Scout/ru|Разведчик]] | ||
+ | ! rowspan=1 | {{Icon item|Mad Milk|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Mad Milk}} | ||
+ | | {{c|+|Добавлено:}} Тушение товарищей по команде уменьшит время восстановления на 20%. | ||
|- | |- | ||
− | |||
! rowspan=1 | {{Icon item|Pretty Boy's Pocket Pistol|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Pretty Boy's Pocket Pistol}} | ! rowspan=1 | {{Icon item|Pretty Boy's Pocket Pistol|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Pretty Boy's Pocket Pistol}} | ||
| {{c|+|Изменено:}} Увеличено количество получаемого здоровья за попадание с 3 до 5 единиц. | | {{c|+|Изменено:}} Увеличено количество получаемого здоровья за попадание с 3 до 5 единиц. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
! rowspan=3 | {{Icon item|Wrap Assassin|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Wrap Assassin}} | ! rowspan=3 | {{Icon item|Wrap Assassin|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Wrap Assassin}} | ||
− | | {{c|+|Изменено:}} | + | | {{c|+|Изменено:}} При нанесении урона шар разбивается на кучу осколков, нанося небольшое количество урона в небольшом радиусе. Эффект кровотечения по-прежнему будет действовать только по врагу, по которому попал мяч. |
|- | |- | ||
| {{c|+|Изменено:}} Мяч восстанавливается на 25% быстрее. | | {{c|+|Изменено:}} Мяч восстанавливается на 25% быстрее. | ||
Line 193: | Line 216: | ||
| {{c|+|Изменено:}} Уменьшение урона снижено с -70% до -65%. | | {{c|+|Изменено:}} Уменьшение урона снижено с -70% до -65%. | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan=5 | {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier/ru| | + | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan=5 | {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier/ru|Солдат]] |
! rowspan=1 | {{Icon item|Beggar's Bazooka|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Beggar's Bazooka}} | ! rowspan=1 | {{Icon item|Beggar's Bazooka|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Beggar's Bazooka}} | ||
| {{c|-|Изменено:}} Радиус взрыва уменьшен на 20%. | | {{c|-|Изменено:}} Радиус взрыва уменьшен на 20%. | ||
+ | |- | ||
+ | ! rowspan=1 | {{Icon item|Air Strike|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Air Strike}} | ||
+ | | {{c|-|Изменено:}} Радиус взрыва при прыжке на ракете уменьшен на 20% (на 28% по сравнению со стандартным ракетометом). | ||
|- | |- | ||
! rowspan=1 | {{Icon item|Concheror|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Concheror}} | ! rowspan=1 | {{Icon item|Concheror|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Concheror}} | ||
− | | {{c| | + | | {{c|+|Изменено:}} Удвоена скорость восстановления здоровья. Скорость восстановления снижается, если игрок недавно получил урон. |
|- | |- | ||
! rowspan=1 | {{Icon item|B.A.S.E. Jumper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|B.A.S.E. Jumper}} | ! rowspan=1 | {{Icon item|B.A.S.E. Jumper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|B.A.S.E. Jumper}} | ||
− | | {{c| | + | | {{c|=|Убрано:}} Удален скрытый рисунок парашюта, видимый, когда игрок горит. |
|- | |- | ||
! rowspan=1 | {{Icon item|Market Gardener|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Market Gardener}} | ! rowspan=1 | {{Icon item|Market Gardener|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Market Gardener}} | ||
| {{c|-|Добавлено:}} Скорость атаки уменьшена на 20%. | | {{c|-|Добавлено:}} Скорость атаки уменьшена на 20%. | ||
|- | |- | ||
− | + | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan=11 | {{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro/ru|Поджигатель]] | |
− | |||
− | |||
− | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan=11 | {{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro/ru| | ||
! rowspan=4 | {{Icon item|Degreaser|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Degreaser}} | ! rowspan=4 | {{Icon item|Degreaser|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Degreaser}} | ||
− | | {{c| | + | | {{c|-|Изменено:}} Ускорение смены оружия действует немного иначе: переключение на огнемет будет происходить на 60% быстрее, в то время как переключение с огнемета на другое оружие — на 30% быстрее. |
|- | |- | ||
− | | {{c| | + | | {{c|-|Изменено:}} При сжатом воздухе будет расходоваться на 25% больше топлива. |
|- | |- | ||
− | | {{c|-|Изменено:}} | + | | {{c|-|Изменено:}} Уменьшение урона от догорания было увеличено с -25% до -66%. |
|- | |- | ||
− | | {{c| | + | | {{c|+|Убрано:}} Убрано уменьшение урона. |
|- | |- | ||
! rowspan=2 | {{Icon item|Phlogistinator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Phlogistinator}} | ! rowspan=2 | {{Icon item|Phlogistinator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Phlogistinator}} | ||
| {{c|+|Убрано:}} Убрано уменьшение урона. | | {{c|+|Убрано:}} Убрано уменьшение урона. | ||
|- | |- | ||
− | | {{c|+|Добавлено:}} При активации заряда «МММФХ», поджигатель получает полную неуязвимость и сопротивление к | + | | {{c|+|Добавлено:}} При активации заряда «МММФХ», поджигатель получает полную неуязвимость и сопротивление к отталкиваниям во время выполнения насмешки. |
|- | |- | ||
! rowspan=5 | {{Icon item|Axtinguisher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Axtinguisher}} | ! rowspan=5 | {{Icon item|Axtinguisher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Axtinguisher}} | ||
− | | {{c|=| | + | | {{c|=|Изменено:}} Изменены характеристики: |
|- | |- | ||
| 100% шанс критов по горящим врагам. | | 100% шанс критов по горящим врагам. | ||
Line 235: | Line 258: | ||
| Скорость переключения на топор уменьшена на 75%. | | Скорость переключения на топор уменьшена на 75%. | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan= | + | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan=21 | {{icon class|Demoman}}<br/>[[Demoman/ru|Подрывник]] |
− | ! rowspan= | + | ! rowspan=3 | {{Icon item|Loose Cannon|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Loose Cannon}} |
− | | {{c| | + | | {{c|-|Изменено:}} Снижена скорость полета снарядов. |
+ | |- | ||
+ | | {{c|-|Изменено:}} Урон снижен с 60 до 50 единиц, который также теперь зависит от расстояния. | ||
+ | |- | ||
+ | | {{c|-|Изменено:}} Уменьшено отталкивание от попадания снарядом. Сила отталкивания аналогична силе отбрасывания сжатым воздухом. | ||
+ | |- | ||
+ | ! rowspan=2 | {{Icon item|Chargin' Targe|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Chargin' Targe}} | ||
+ | | {{c|-|Изменено:}} Уменьшено сопротивление к урону от взрывов с 40% до 30%. | ||
+ | |- | ||
+ | | {{c|-|Убрано:}} Убрано сопротивление к возгоранию. | ||
|- | |- | ||
+ | ! rowspan=2 | {{Icon item|Splendid Screen|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Splendid Screen}} | ||
| {{c|+|Добавлено:}} Скорость восстановления рывка увеличена на 50%. | | {{c|+|Добавлено:}} Скорость восстановления рывка увеличена на 50%. | ||
|- | |- | ||
Line 248: | Line 281: | ||
| {{c|-|Изменено:}} Сопротивления ко всем видам урона снижены до 15%. | | {{c|-|Изменено:}} Сопротивления ко всем видам урона снижены до 15%. | ||
|- | |- | ||
− | ! rowspan=2 | {{Icon item| | + | ! rowspan=1 | {{Icon item|Quickiebomb Launcher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Quickiebomb Launcher}} |
− | | {{c|-| | + | | {{c|+|Изменено:}} Время автоматического подрыва снарядов увеличено с 2 до 4 секунд. |
+ | |- | ||
+ | ! rowspan=3 | {{Icon item|Ullapool Caber|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Ullapool Caber}} | ||
+ | | {{c|-|Добавлено:}} Скорость атаки снижена на 20%. | ||
+ | |- | ||
+ | | {{c|-|Добавлено:}} Скорость переключения на данное оружие уменьшена на 100%. | ||
|- | |- | ||
− | | {{c| | + | | {{c|+|Изменено:}} Базовый урон увеличен с 35 до 55 единиц. |
|- | |- | ||
! rowspan=4 | {{Icon item|Claidheamh Mor|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Claidheamh Mor}} | ! rowspan=4 | {{Icon item|Claidheamh Mor|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Claidheamh Mor}} | ||
− | | {{c| | + | | {{c|+|Добавлено:}} Теперь восстанавливает 25 очков здоровья при убийстве. |
|- | |- | ||
− | | {{c| | + | | {{c|-|Добавлено:}} Получаемый урон при использовании увеличен на 15%. |
|- | |- | ||
| {{c|+|Убрано:}} Убрано уменьшение максимального уровня здоровья. | | {{c|+|Убрано:}} Убрано уменьшение максимального уровня здоровья. | ||
|- | |- | ||
− | | {{c|-| | + | | {{c|-|Убрано:}} Убран бонус к скорости восстановления рывка. |
|- | |- | ||
! rowspan=4 | {{Icon item|Persian Persuader|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Persian Persuader}} | ! rowspan=4 | {{Icon item|Persian Persuader|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Persian Persuader}} | ||
− | | {{c|=| | + | | {{c|=|Добавлено:}} Коробки с боеприпасами восстанавливают заряд рывка. |
|- | |- | ||
| {{c|-|Добавлено:}} Уменьшено количество имеющихся боеприпасов у основного и дополнительного оружия. | | {{c|-|Добавлено:}} Уменьшено количество имеющихся боеприпасов у основного и дополнительного оружия. | ||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
| {{c|+|Добавлено:}} Попадание по врагу восстанавливает заряд рывка. | | {{c|+|Добавлено:}} Попадание по врагу восстанавливает заряд рывка. | ||
|- | |- | ||
− | + | | {{c|=|Убрано:}} Убрана возможность восстановления здоровья от коробок с боеприпасами. | |
− | |||
|- | |- | ||
− | ! rowspan= | + | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan=10| {{icon class|Heavy}}<br/>[[Heavy/ru|Пулеметчик]] |
− | | {{c| | + | ! rowspan=1 | {{Icon item|Gloves of Running Urgently|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Gloves of Running Urgently}} |
+ | | {{c|-|Добавлено:}} Время переключения с данного оружия на другое увеличено на 50%. | ||
|- | |- | ||
− | | {{c|-|Добавлено:}} | + | ! rowspan=2 | {{Icon item|Fists of Steel|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Fists of Steel}} |
+ | | {{c|-|Добавлено:}} Время переключения с данного оружия на другое увеличено на 100%. | ||
|- | |- | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| {{c|+|Убрано:}} Убрано уменьшение скорости переключения на данное оружие. | | {{c|+|Убрано:}} Убрано уменьшение скорости переключения на данное оружие. | ||
|- | |- | ||
− | | {{c| | + | ! rowspan=4 | {{Icon item|Warrior's Spirit|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Warrior's Spirit}} |
+ | | {{c|+|Изменено:}} Наносимый урон увеличен на 30%. | ||
|- | |- | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| {{c|+|Изменено:}} При убийстве восстанавливает здоровье игрока на 50 единиц. | | {{c|+|Изменено:}} При убийстве восстанавливает здоровье игрока на 50 единиц. | ||
|- | |- | ||
− | | {{c| | + | | {{c|-|Изменено:}} Получаемый урон увеличен на 30%. |
|- | |- | ||
| {{c|+|Убрано:}} Убрано уменьшение максимального здоровья игрока. | | {{c|+|Убрано:}} Убрано уменьшение максимального здоровья игрока. | ||
|- | |- | ||
− | ! rowspan= | + | ! rowspan=3 | {{Icon item|Eviction Notice|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Eviction Notice}} |
− | | {{c|+|Добавлено:}} | + | | {{c|+|Добавлено:}} Увеличивает скорость передвижения на 15%. |
|- | |- | ||
| {{c|-|Добавлено:}} Получаемый урон увеличен на 20%. | | {{c|-|Добавлено:}} Получаемый урон увеличен на 20%. | ||
|- | |- | ||
− | + | | {{c|-|Изменено:}} Уменьшено увеличение скорости атаки с +50% до +40%. | |
− | |||
− | | {{c|-| | ||
|- | |- | ||
+ | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan=2| {{icon class|Engineer}}<br/>[[Engineer/ru|Инженер]] | ||
! rowspan=1 | {{Icon item|Rescue Ranger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Rescue Ranger}} | ! rowspan=1 | {{Icon item|Rescue Ranger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Rescue Ranger}} | ||
| {{c|-|Изменено:}} Восстановление здоровья постройки снарядом снижено с 75 до 60 единиц. | | {{c|-|Изменено:}} Восстановление здоровья постройки снарядом снижено с 75 до 60 единиц. | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! rowspan=1 | {{Icon item|Jag|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Jag}} |
− | + | | {{c|-|Добавлено:}} Уменьшено количество наносимого урона по постройкам. Для снятия жучка теперь необходимо 3 удара. | |
− | | {{c| | ||
|- | |- | ||
− | | {{c|+|Добавлено:}} При лечении | + | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan=9| {{icon class|Medic}}<br/>[[Medic/ru|Медик]] |
+ | ! rowspan=1 | {{Icon item|Crusader's Crossbow|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Crusader's Crossbow}} | ||
+ | | {{c|+|Добавлено:}} При лечении товарища по команде снарядом будет накапливаться немного убер-заряда. | ||
|- | |- | ||
− | ! rowspan= | + | ! rowspan=2 | {{Icon item|Quick-Fix|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Quick-Fix}} |
− | | {{c|-| | + | | {{c|-|Добавлено:}} Убрана возможность выполнения задач (захват разведданных, толкание вагонетки и т.д.) под воздействием убер-заряда Быстроправа. |
|- | |- | ||
− | | {{c| | + | | {{c|=|Изменено:}} Исправлена ошибка, из-за которой игроки под воздействием убер-заряда Быстроправа всё еще были уязвимы к эффектам отталкивания. |
|- | |- | ||
− | | {{c|+| | + | ! rowspan=4 | {{Icon item|Vaccinator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Vaccinator}} |
+ | | {{c|+|Добавлено:}} Убер-заряд будет копиться немного быстрее при правильном выборе типа сопротивления к урону. | ||
|- | |- | ||
− | | {{c|+|Изменено:}} | + | | {{c|+|Изменено:}} Увеличение скорости накопления убер-заряда увеличено с +50% до +67%. |
|- | |- | ||
− | + | | {{c|+|Изменено:}} Уменьшение скорости накопления убер-заряда при лечении пациентов со сверхлечением уменьшено с -66% до -33%, в связи с чем исцеление пациента со сверхлечением стало на 33% эффективнее. | |
− | | {{c|+| | ||
|- | |- | ||
− | + | | {{c|-|Убрано:}} Убрано 10% восстановление здоровья от получаемого пациентом урона. | |
− | | | ||
|- | |- | ||
− | | {{c| | + | ! rowspan=2 | {{Icon item|Amputator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Amputator}} |
+ | | {{c|+|Добавлено:}} При лечении насмешкой будет накапливаться немного убер-заряда. | ||
|- | |- | ||
− | + | | {{c|+|Изменено:}} Насмешка может быть активирована кнопкой дополнительного огня. | |
− | |||
− | | {{c|+|Изменено:}} | ||
|- | |- | ||
− | | {{c| | + | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan=6| {{icon class|Sniper}}<br/>[[Sniper/ru|Снайпер]] |
+ | ! rowspan=1 | {{Icon item|Huntsman|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Huntsman}} | ||
+ | | {{c|+|Изменено:}} Теперь можно стрелять, находясь в воздухе. | ||
|- | |- | ||
− | | {{c| | + | ! rowspan=1 | {{Icon item|Jarate|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Jarate}} |
+ | | {{c|+|Добавлено:}} Тушение товарищей по команде уменьшит время восстановления на 20%. | ||
|- | |- | ||
! rowspan=1 | {{Icon item|Cozy Camper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Cozy Camper}} | ! rowspan=1 | {{Icon item|Cozy Camper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Cozy Camper}} | ||
− | | {{c| | + | | {{c|+|Изменено:}} Скорость восстановления здоровья увеличена в 4 раза. Она будет снижаться, если игрок недавно получил урон. |
|- | |- | ||
− | ! rowspan= | + | ! rowspan=3 | {{Icon item|Cleaner's Carbine|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Cleaner's Carbine}} |
− | | {{c| | + | | {{c|=|Добавлено:}} Добавлен заряд «КРИТЫ», заполняемый при нанесении урона. |
+ | |- | ||
+ | | {{c|=|Изменено:}} Мини-криты больше не будут активироваться при убийстве; их можно активировать самому при помощи кнопки дополнительного огня, когда заряд «КРИТЫ» заполнен. | ||
|- | |- | ||
− | + | | {{c|+|Изменено:}} Уменьшено снижение скорости атаки с -35% до -20%. | |
− | |||
− | | {{c|+|Изменено:}} | ||
|- | |- | ||
+ | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan=2| {{icon class|Spy}}<br/>[[Spy/ru|Шпион]] | ||
! rowspan=1 | {{Icon item|Spy-cicle|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Spy-cicle}} | ! rowspan=1 | {{Icon item|Spy-cicle|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Spy-cicle}} | ||
− | | {{c| | + | | {{c|+|Изменено:}} Эффект щита больше не будет отображаться при поджоге шпиона. |
|- | |- | ||
− | + | ! rowspan=1 | {{Icon item|Dead Ringer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Dead Ringer}} | |
− | ! rowspan=1 | {{Icon item| | + | | {{c|+|Изменено:}} Сопротивление к урону во время фальшивой смерти увеличено с 50% до 75%. |
− | | {{c|+|Изменено:}} | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan=2| {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier/ru| | + | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan=2| {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier/ru|Солдат]] <br />{{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro/ru|Поджигатель]] |
! rowspan=2 | {{Icon item|Reserve Shooter|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Reserve Shooter}} | ! rowspan=2 | {{Icon item|Reserve Shooter|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Reserve Shooter}} | ||
− | | {{c|=|Изменено:}} Ускорение смены оружия действует немного иначе: переключение на дробовик будет происходить на 20% быстрее, в то время как переключение с дробовика на другое оружие | + | | {{c|=|Изменено:}} Ускорение смены оружия действует немного иначе: переключение на дробовик будет происходить на 20% быстрее, в то время как переключение с дробовика на другое оружие — на 15% быстрее. |
|- | |- | ||
− | | {{c|-|Изменено:}} Убраны мини-криты по | + | | {{c|-|Изменено:}} Убраны мини-криты по прыгающим врагам. Теперь цель должна быть подброшенной в воздух взрывом, отдачей, сжатым воздухом или крюком. |
|- | |- | ||
− | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan=4| {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier/ru| | + | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan=4| {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier/ru|Солдат]] <br />{{icon class|Demoman}}<br/>[[Demoman/ru|Подрывник]] |
! rowspan=4 | {{Icon item|Half-Zatoichi|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Half-Zatoichi}} | ! rowspan=4 | {{Icon item|Half-Zatoichi|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Half-Zatoichi}} | ||
+ | | {{c|-|Добавлено:}} Убраны случайные криты. | ||
+ | |- | ||
| {{c|=|Изменено:}} Теперь считается мечом (увеличено время смены на оружие и радиус удара). | | {{c|=|Изменено:}} Теперь считается мечом (увеличено время смены на оружие и радиус удара). | ||
+ | |- | ||
+ | | {{c|=|Изменено:}} 100% восстановление здоровья было уменьшено до 50%, которые могут переходить в сверхлечение. | ||
|- | |- | ||
| {{c|+|Изменено:}} Наносит владельцу 50 единиц урона при смене на другое оружие, если прежде не было совершено убийства. Игрок с количеством здоровья ниже 50 очков не сможет убрать оружие, пока не совершит убийство. | | {{c|+|Изменено:}} Наносит владельцу 50 единиц урона при смене на другое оружие, если прежде не было совершено убийства. Игрок с количеством здоровья ниже 50 очков не сможет убрать оружие, пока не совершит убийство. | ||
|- | |- | ||
− | | {{ | + | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan=1| {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier/ru|Солдат]] <br />{{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro/ru|Поджигатель]] <br />{{icon class|Heavy}}<br/>[[Heavy/ru|Пулеметчик]] <br />{{icon class|Engineer}}<br/>[[Engineer/ru|Инженер]] |
− | |- | + | ! rowspan=1 | {{Icon item|Panic Attack|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Panic Attack}} |
− | | {{c| | + | | {{c|+|Изменено:}} Больше не будет стрелять автоматически при полной зарядке. Выстрелы могут быть совершены когда угодно. |
|} | |} | ||
== Галерея == | == Галерея == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Postcard alamo.png | + | File:News item 2015-12-17 Tough Break Update.png|Внутриигровое уведомление |
− | File:Postcard beach.png | + | File:Tough Break Update Artwork.png|Скриншот обновления [http://www.teamfortress.com/toughbreak/ Tough Break Update] |
− | File:Postcard merasmus.png | + | File:Postcard alamo.png|«Новинка! Аламо в живописном Туфорте, Нью-Мексико» |
− | File:Postcard outletmall.png | + | File:Postcard beach.png|«Привет из Кашеобразного пляжа» |
− | File:Postcard poopyjoe.png | + | File:Postcard bombshop.png|«Бомбы, как и положено, доставляемые в тележках прямо к... всемирной Бабулиной штаб-квартире» |
+ | File:Postcard library.png|«Посетите публичную библиотеку Туфорта — дом самого продолжительного огня из книг в мире!» | ||
+ | File:Postcard merasmus.png|«Древний шумерский карнавал Маразмуса» | ||
+ | File:Postcard outletmall.png|«Распродажа отзываемых продуктов Манн Ко.» | ||
+ | File:Postcard poopyjoe.png|«Стремительный спуск Простофили Джо» | ||
+ | File:Postcard raccoon.png|«Пристанище для енотов имени Джона Доу» | ||
+ | File:Postcard tomjones.png|«Эй, тупица! Посети музей Тома Джонса» | ||
</gallery> | </gallery> | ||
+ | |||
+ | == См. также == | ||
+ | * [[Tough Break Campaign/ru|Кампания «Тяжелый отпуск»]] | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
− | * [http://www.teamfortress.com/ | + | * [http://www.teamfortress.com/toughbreak/ The Tough Break Update] {{lang icon|en}} |
− | |||
{{Tough Break Update Nav}} | {{Tough Break Update Nav}} | ||
+ | {{Smissmas Events Nav}} | ||
{{Major Updates Nav}} | {{Major Updates Nav}} | ||
+ | |||
+ | [[Category:Events/ru]] | ||
+ | [[Category:Postcards from Tough Break/ru]] |
Latest revision as of 20:10, 3 November 2021
|
« | Новый Мексиканский департамент труда нашел в действиях Администратора нарушение всех имеющихся законов, в том числе 106 нарушений Акта о Защите Работников Электрошокерами (в лицо, живот и пах) и 496 необъяснимых исчезновений работников. Это означает Мисс Полинг получила от государства отпуск... впервые. Это также означает, что она будет поглощена работой круглосуточно, так как эти контракты на убийство сами себя не назначат.
— Реклама обновления «Тяжелый отпуск»
|
» |
Обновление «Тяжелый отпуск» — это крупное обновление, выпущенное в сезон Шмождества 2015, продолжавшийся с 17 декабря 2015 по 11 апреля 2016.
В обновлении было добавлено 4 новых коллекций оружия, 15 созданных сообществом аксессуаров, 4 созданные сообществом новые карты и 3 новые насмешки. Также была представлена Кампания «Тяжелый отпуск» — это трехмесячное событие, в котором игроку давалось 26 игровых контрактов, за которые можно было получить обычное и особенное раскрашенное оружие, а также кейс с аксессуарами. Для участия в событии игрокам был необходим Пропуск на кампанию «Тяжёлый отпуск», который можно было купить в магазине Манн Ко. Игроки получали предложения выполнения контрактов путем отправки им Мисс Полинг открыток, пока она находилась на заслуженном отпуске.
Позднее, 22 декабря 2015 года в игру были добавлены Украшение.
Содержание
Нововведения
Аксессуары
Насмешки
Подрывник |
Плохолынка | |
Инженер |
Необузданный бычок | |
Все классы |
Маннробика |
Инструменты
Карты
Название | Изображение | Режим игры | Имя файла |
---|---|---|---|
Highpass | Царь горы |
koth_highpass
| |
Landfall | Захват флага |
ctf_landfall
| |
Snowycoast | Сопровождение |
pl_snowycoast
| |
Vanguard | Захват контрольных точек |
cp_vanguard
|
Изменения классов
Класс | Изменения |
---|---|
Поджигатель |
Добавлено: Теперь тушение союзника восстанавливает 20 единиц здоровья поджигателю. |
Изменено: Снижение урона огнемета на расстоянии было уменьшено, что привело к увеличению урона. | |
Изменено: При неоднократном подбрасывании врага сжатым воздухом траектория полета не будет сбиваться, пока противник не коснется земли. | |
Подрывник |
Добавлено: Рывок сбрасывает все эффекты (кровотечение, возгорание, молоко, Банкате). |
Изменено: Урон оружия ближнего боя после удара щитом зависит от потребляемого заряда. При расходовании 25% заряда урон будет мини-критическим, при 60% заряда — критическим. | |
Изменено: Оглушение щитом дает урон при любом расстоянии, количество урона зависит от расстояния до цели. | |
Изменено: Время переключения с мечей и на мечи было увеличено в связи с их повышенным радиусом удара. | |
Инженер |
Добавлено: После снятия жучка с турели, она будет неактивна 0,5 секунды. |
Изменено: Турели, занесенные инженером в комнату возрождения больше не будут взрываться вне режима Манн против машин. | |
Медик |
Добавлено: При лечении раненного пациента, скорость восстановления здоровья медика возрастет. |
Изменено: Скорость накопления убер-заряда во время подготовки увеличена в 3 раза. | |
Шпион |
Добавлено: Шкала «Плащ» в дисплее игрока будет заменяться новыми шкалами «ДВИЖЕНИЕ» и ЗАРЯД» при использовании Плаща и кинжала и Звона смерти соответственно. |
Все классы |
Добавлено: Силуэты товарищей по команде (включая замаскированных шпионов) будут видны спустя 10 секунд после их возрождения. |
Изменено: Базовая скорость смены оружия была уменьшена с 0,67 до 0,5 секунды. |
Изменения оружия
Класс | Оружие | Изменения |
---|---|---|
Разведчик |
Зломолоко |
Добавлено: Тушение товарищей по команде уменьшит время восстановления на 20%. |
Дамский пистолет Красавчика |
Изменено: Увеличено количество получаемого здоровья за попадание с 3 до 5 единиц. | |
Обёрточный убийца |
Изменено: При нанесении урона шар разбивается на кучу осколков, нанося небольшое количество урона в небольшом радиусе. Эффект кровотечения по-прежнему будет действовать только по врагу, по которому попал мяч. | |
Изменено: Мяч восстанавливается на 25% быстрее. | ||
Изменено: Уменьшение урона снижено с -70% до -65%. | ||
Солдат |
Базука бродяги |
Изменено: Радиус взрыва уменьшен на 20%. |
Авиаудар |
Изменено: Радиус взрыва при прыжке на ракете уменьшен на 20% (на 28% по сравнению со стандартным ракетометом). | |
Завоеватель |
Изменено: Удвоена скорость восстановления здоровья. Скорость восстановления снижается, если игрок недавно получил урон. | |
Парашютист |
Убрано: Удален скрытый рисунок парашюта, видимый, когда игрок горит. | |
Землекоп |
Добавлено: Скорость атаки уменьшена на 20%. | |
Поджигатель |
Чистильщик |
Изменено: Ускорение смены оружия действует немного иначе: переключение на огнемет будет происходить на 60% быстрее, в то время как переключение с огнемета на другое оружие — на 30% быстрее. |
Изменено: При сжатом воздухе будет расходоваться на 25% больше топлива. | ||
Изменено: Уменьшение урона от догорания было увеличено с -25% до -66%. | ||
Убрано: Убрано уменьшение урона. | ||
Флогистонатор |
Убрано: Убрано уменьшение урона. | |
Добавлено: При активации заряда «МММФХ», поджигатель получает полную неуязвимость и сопротивление к отталкиваниям во время выполнения насмешки. | ||
Огнетопор |
Изменено: Изменены характеристики: | |
100% шанс критов по горящим врагам. | ||
Урон уменьшен на 33%. | ||
Скорость атаки снижена на 20%. | ||
Скорость переключения на топор уменьшена на 75%. | ||
Подрывник |
Пушка без лафета |
Изменено: Снижена скорость полета снарядов. |
Изменено: Урон снижен с 60 до 50 единиц, который также теперь зависит от расстояния. | ||
Изменено: Уменьшено отталкивание от попадания снарядом. Сила отталкивания аналогична силе отбрасывания сжатым воздухом. | ||
Штурмовой щит |
Изменено: Уменьшено сопротивление к урону от взрывов с 40% до 30%. | |
Убрано: Убрано сопротивление к возгоранию. | ||
Роскошное прикрытие |
Добавлено: Скорость восстановления рывка увеличена на 50%. | |
Изменено: Увеличено сопротивление к урону от взрывов с 15% до 20%. | ||
Верный штурвал |
Изменено: Теперь наносит мини-крит вместо крита при ударе. | |
Изменено: Сопротивления ко всем видам урона снижены до 15%. | ||
Быстромёт |
Изменено: Время автоматического подрыва снарядов увеличено с 2 до 4 секунд. | |
Аллапульское бревно |
Добавлено: Скорость атаки снижена на 20%. | |
Добавлено: Скорость переключения на данное оружие уменьшена на 100%. | ||
Изменено: Базовый урон увеличен с 35 до 55 единиц. | ||
Клеймор |
Добавлено: Теперь восстанавливает 25 очков здоровья при убийстве. | |
Добавлено: Получаемый урон при использовании увеличен на 15%. | ||
Убрано: Убрано уменьшение максимального уровня здоровья. | ||
Убрано: Убран бонус к скорости восстановления рывка. | ||
Персидский заклинатель |
Добавлено: Коробки с боеприпасами восстанавливают заряд рывка. | |
Добавлено: Уменьшено количество имеющихся боеприпасов у основного и дополнительного оружия. | ||
Добавлено: Попадание по врагу восстанавливает заряд рывка. | ||
Убрано: Убрана возможность восстановления здоровья от коробок с боеприпасами. | ||
Пулеметчик |
Горящие рукавицы ускорения |
Добавлено: Время переключения с данного оружия на другое увеличено на 50%. |
Стальные кулаки |
Добавлено: Время переключения с данного оружия на другое увеличено на 100%. | |
Убрано: Убрано уменьшение скорости переключения на данное оружие. | ||
Воинский дух |
Изменено: Наносимый урон увеличен на 30%. | |
Изменено: При убийстве восстанавливает здоровье игрока на 50 единиц. | ||
Изменено: Получаемый урон увеличен на 30%. | ||
Убрано: Убрано уменьшение максимального здоровья игрока. | ||
Уведомление о выселении |
Добавлено: Увеличивает скорость передвижения на 15%. | |
Добавлено: Получаемый урон увеличен на 20%. | ||
Изменено: Уменьшено увеличение скорости атаки с +50% до +40%. | ||
Инженер |
Спасатель |
Изменено: Восстановление здоровья постройки снарядом снижено с 75 до 60 единиц. |
Острозуб |
Добавлено: Уменьшено количество наносимого урона по постройкам. Для снятия жучка теперь необходимо 3 удара. | |
Медик |
Арбалет крестоносца |
Добавлено: При лечении товарища по команде снарядом будет накапливаться немного убер-заряда. |
Быстроправ |
Добавлено: Убрана возможность выполнения задач (захват разведданных, толкание вагонетки и т.д.) под воздействием убер-заряда Быстроправа. | |
Изменено: Исправлена ошибка, из-за которой игроки под воздействием убер-заряда Быстроправа всё еще были уязвимы к эффектам отталкивания. | ||
Вакцинатор |
Добавлено: Убер-заряд будет копиться немного быстрее при правильном выборе типа сопротивления к урону. | |
Изменено: Увеличение скорости накопления убер-заряда увеличено с +50% до +67%. | ||
Изменено: Уменьшение скорости накопления убер-заряда при лечении пациентов со сверхлечением уменьшено с -66% до -33%, в связи с чем исцеление пациента со сверхлечением стало на 33% эффективнее. | ||
Убрано: Убрано 10% восстановление здоровья от получаемого пациентом урона. | ||
Ампутатор |
Добавлено: При лечении насмешкой будет накапливаться немного убер-заряда. | |
Изменено: Насмешка может быть активирована кнопкой дополнительного огня. | ||
Снайпер |
Охотник |
Изменено: Теперь можно стрелять, находясь в воздухе. |
Банкате |
Добавлено: Тушение товарищей по команде уменьшит время восстановления на 20%. | |
Набор для кемпинга |
Изменено: Скорость восстановления здоровья увеличена в 4 раза. Она будет снижаться, если игрок недавно получил урон. | |
Карабин Чистильщика |
Добавлено: Добавлен заряд «КРИТЫ», заполняемый при нанесении урона. | |
Изменено: Мини-криты больше не будут активироваться при убийстве; их можно активировать самому при помощи кнопки дополнительного огня, когда заряд «КРИТЫ» заполнен. | ||
Изменено: Уменьшено снижение скорости атаки с -35% до -20%. | ||
Шпион |
Сосулька |
Изменено: Эффект щита больше не будет отображаться при поджоге шпиона. |
Звон смерти |
Изменено: Сопротивление к урону во время фальшивой смерти увеличено с 50% до 75%. | |
Солдат Поджигатель |
Офицер запаса |
Изменено: Ускорение смены оружия действует немного иначе: переключение на дробовик будет происходить на 20% быстрее, в то время как переключение с дробовика на другое оружие — на 15% быстрее. |
Изменено: Убраны мини-криты по прыгающим врагам. Теперь цель должна быть подброшенной в воздух взрывом, отдачей, сжатым воздухом или крюком. | ||
Солдат Подрывник |
Полудзатоити |
Добавлено: Убраны случайные криты. |
Изменено: Теперь считается мечом (увеличено время смены на оружие и радиус удара). | ||
Изменено: 100% восстановление здоровья было уменьшено до 50%, которые могут переходить в сверхлечение. | ||
Изменено: Наносит владельцу 50 единиц урона при смене на другое оружие, если прежде не было совершено убийства. Игрок с количеством здоровья ниже 50 очков не сможет убрать оружие, пока не совершит убийство. | ||
Солдат Поджигатель Пулеметчик Инженер |
Паническая атака |
Изменено: Больше не будет стрелять автоматически при полной зарядке. Выстрелы могут быть совершены когда угодно. |
Галерея
Скриншот обновления Tough Break Update
См. также
Ссылки
- The Tough Break Update (английский)
|
|