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Latest revision as of 05:41, 4 November 2021
“ | 我差一點就加入了他們那天殺的團隊!
點擊試聽 (英語)
— 爆破兵
|
” |
隊伍平衡(Team Balance)又稱為自動平衡。是一種遊戲功能,會通過從一個或多個玩家中,隨機將一個或多個玩家平衡至另一團隊。例如,其中一個團隊的許多玩家同時斷開連接,就會觸發隊伍平衡。當進行隊伍平衡時,將會出現一個計時器,通知玩家在進行平衡之前還剩多少時間(大約 5 秒)。
雖然對遊戲玩家人數進行平衡的過程是必要的,但許多玩家表示不贊成在比賽結束前的不久就切被平衡至失敗的一方,或者原本組隊一同進行遊玩的朋友會被迫拆散。
在同一場遊戲中經歷過兩次以上隊伍平衡的玩家,回到的原本的團隊時通常不會受到歡迎。
2014 年 10 月,Valve 添加了通過投票來啟用或禁用自動平衡的功能。
在2016年12月21日更新中,Valve發布了一個新的自動平衡系統,並在所有的休閒和競賽伺服器上啟用。如果一個團隊的人數超過另一個團隊,則會出現一個提示,提示平衡團隊的指定玩家即將變換團隊。在遊戲結束時,換隊的玩家將會獲得更多經驗值。如果沒有玩家被平衡,則新加入的玩家將自動平衡。只要有被自動平衡,玩家便會獲得額外的經驗值。
自2018年5月17日更新起,自動平衡系統不再讓玩家自行選擇加入其他團隊;取而代之的是隨機選擇一個玩家,在被平衡前不久給一個通知。在遊戲結束時,獎勵的額外經驗值仍會提供給被平衡的玩家。
更新履歷
- 在確定切換誰時改進了隊伍平衡的計算代碼。
- [未記載] 更改了隊伍平衡的代碼,以在回合計時器少於 60 秒時不進行平衡。
- 更新了自動平衡代碼以立即重生在平衡期間自動切換或自願切換的玩家。
- 不支援曼恩對決機器模式、中世紀模式、競技場模式、錦標賽模式或訓練模式。
- 添加了"啟用/禁用自動團隊平衡"的投票。
- 成功投票將啟用/禁用團隊玩家計數平衡。
- 使用
sv_vote_issue_autobalance_allowed
控制是否在伺服器上啟用此投票。 - 在曼恩對決機器模式、中世紀模式、競技場模式、錦標賽模式或訓練模式中不被允許啟用投票。
- [未記載]在所有休閒配對伺服器上禁用自動平衡。
- 新的自動平衡系統可在玩家離開比賽時幫助平衡球隊。系統會要求玩家自願換隊。
- 為所有休閒和比賽伺服器啟用。
- 切換的玩家將能夠獲得額外經驗值作為獎勵。
- 社群伺服器可以通過使用 "mp_autoteambalance 2" 來啟用這個新功能。
- 為所有休閒和比賽伺服器啟用。
2018年3月28日更新 #1
- 更新了自動平衡功能以便更快的處理團隊不平衡。
- 將指定候選人玩家來平衡團隊,然後向這些候選人玩家詢問是否成為志願者。
- 如果沒有玩家願意成為志願者,候選人玩家將會在他們死亡時被平衡。
- 如果在合理的時間內沒有候選人死亡,候選人將被強制平衡團隊。
- 更新了自動平衡系統以跳過詢問/等待志願者。現在將直接平衡指定玩家以平衡團隊。