Difference between revisions of "October 14, 2021 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Создал статью о патч ноуте. Скоро переведу.)
 
m (Небольшие правки)
 
(2 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
{{translate}}
 
 
{{Patch layout
 
{{Patch layout
 
| before      = {{Patch name|10|11|2021}}
 
| before      = {{Patch name|10|11|2021}}
Line 9: Line 8:
 
| source      = https://store.steampowered.com/news/89954/
 
| source      = https://store.steampowered.com/news/89954/
 
| notes        = === Team Fortress 2 ===
 
| notes        = === Team Fortress 2 ===
* Fixed missing material and sound issues for the [[Bare Knuckle Beatdown|Taunt: Bare Knuckle Beatdown]]
+
* Исправлены проблемы с отсутствующим материалом и звуком для насмешки: [[Bare Knuckle Beatdown/ru|Кулачное колотилово]]
* Fixed clipping issue for the [[Profane Puppeteer|Taunt: The Profane Puppeteer]]
+
* Исправлена проблема с отсечением для насмешки: [[Profane Puppeteer/ru|Кощунственный кукловод]]
* Fixed some sounds for the [[Mannbulance!|Taunt: The Mannbulance!]]
+
* Исправлены некоторые звуки для насмешки: [[Mannbulance!/ru|Маннитар!!]]
* Updated The [[Scariest Mask EVER]] with Hat/NoHat [[styles]] to prevent some clipping issues
+
* Обновлена [[Scariest Mask EVER/ru|САМАЯ жуткая маска]] со [[styles/ru|стилями]] без Шапки и с ней для предотвращения некоторых проблем с отсечением
* Updated the [[Wandering Wraith]], [[Corpse Carrier]], [[Beanie The All-Gnawing]], and [[Computron 5000]] to fix issues with the [[vdc:Material|materials]]/[[vdc:Model|models]]
+
* Обновлены [[Wandering Wraith/ru|Плутающий призрак]], [[Corpse Carrier/ru|Трупоносец]], [[Beanie The All-Gnawing/ru|Всепоглащающая шапка]] и [[Computron 5000/ru|Компьютрон 5000]] для устранения проблем с [[vdc:Material|материалами]]/[[vdc:Model|моделями]]
* Updated the pickup/drop sounds for [[War Paint|paintkits]]
+
* Обновлены звуки забора/сброса для [[War Paint/ru|боевых красок]]
* Updated/Added some [[Tournament Medal|tournament medals]]<ref>[[Tournament Medal - MidNight Moon|MidNight Moon]] 2021, [[Tournament Medal - Newbie Highlander Cup|Gibus Highlander Cup]] Season 6, [[Tournament Medal - Newbie Prolander Cup|Gibus Prolander Cup]] Season 6</ref>
+
* Обновлено/Добавлено несколько [[Tournament Medal/ru|турнирных медалей]]<ref>[[Tournament Medal - MidNight Moon/ru|MidNight Moon]] 2021, [[Tournament Medal - Newbie Highlander Cup/ru|Gibus Highlander Cup]] Сезон 6, [[Tournament Medal - Newbie Prolander Cup/ru|Gibus Prolander Cup]] Сезон 6</ref>
* Updated the [[Localization files|localization files]]<ref>Updated the localization files for Brazilian Portuguese, Bulgarian, Czech, Danish, Dutch, English, Finnish, French, German, Greek, Hungarian, Italian, Norwegian, Polish, Portuguese, Romanian, Russian, Simplified Chinese, Spanish (Spain), Swedish, Thai, Turkish, Ukrainian, and Traditional Chinese</ref>
+
* Обновлены [[Localization files|файлы локализации]]<ref>Обновлены файлы локализации для Бразильского Португальского, Болгарского, Чешского, Датского, Голландского, Английского, Финского, Французского, Немецкого, Греческого, Венгерского, Итальянского, Норвежского, Польского, Португальского, Румынского, Русского, Упрощённого китайского, Испанского, Шведского, Тайского, Турецкого, Украинского и Традиционного китайского</ref>
* Updated {{code|[[Erebus|cp_ambush_event]]}}
+
* Обновлена карта {{code|[[Erebus/ru|cp_ambush_event]]}}
** Fixed few exploits where players could get out of the map
+
** Исправлено несколько ошибок, из-за которых игроки могли выйти за пределы карты
** Fixed control point 2 base plate in stage 1 not turning blue upon capture
+
** Исправлена базовая плита 2 контрольной точки на 1 этапе, которая не становилась синей при захвате
** Changed damage type from shock to bullet in [[underworld]]
+
** Изменен тип урона с шока на пулю в [[underworld/ru|подземном мире]]
** Improved clipping
+
** Улучшено отсечение
* Updated {{code|[[Terror|pl_terror_event]]}}
+
* Обновлена карта {{code|[[Terror/ru|pl_terror_event]]}}
** Fixed few exploits where players could get out of the map
+
** Исправлено несколько ошибок, из-за которых игроки могли выйти за пределы карты
** Increased spawn time interval of normal [[Magic spells|spellbooks]]
+
** Увеличен интервал времени появления обычных [[Magic spells/ru|книг заклинаний]]
** Fixed visual issue during warmup period regarding track models floating in air
+
** Исправлена визуальная проблема во время разминки, связанная с парящими в воздухе моделями рельс
** Adjusted payload track select logic to fix rare issue with cart going off track
+
** Скорректирована логика выбора пути, чтобы устранить редкую проблему со сходом тележки с пути
** Improved clipping
+
** Улучшено отсечение
* Updated {{code|[[Los Muertos|koth_los_muertos]]}}
+
* Обновлена карта {{code|[[Los Muertos/ru|koth_los_muertos]]}}
** Fixed a respawn visualizer not showing up on the RED side
+
** Исправлен визуализатор зоны возрождения, не отображавшийся на стороне Красных
** Fixed falling off the edge when entering the Land of the Dead with higher than normal movement velocity. Now when entering the portal, player speed will be set to 0.
+
** Исправлено падение с края при входе в Землю мертвых с большей, чем обычно, скоростью передвижения. Теперь при входе в портал скорость игрока будет установлена на 0.
** Fixed being able to spam grenades and rockets through rooftops
+
** Исправлена возможность стрелять гранатами и ракетами через крыши домов
* Updated {{code|[[Graveyard|arena_lumberyard_event]]}}
+
* Обновлена карта {{code|[[Graveyard/ru|arena_lumberyard_event]]}}
** Fixed missing beacon particle to signify rare spell spawn locations
+
** Исправлена пропажа частицы маяка для обозначения редких мест появления заклинаний
** Fixed an issue with custom HUDs interfering with the map's own HUD
+
** Исправлена проблема с пользовательскими интерфейсом, мешающими собственному интерфейсу карты
** Fixed middle doors shutting themselves when blocked by a player
+
** Исправлено закрытие средних дверей при блокировании их игроком
** Fixed various props z-fighting inside of walls
+
** Исправлен конфликт различных моделей внутри стен
** Fixed instances of the announcer lines playing over the Merasmus' announcer lines
+
** Исправлены случаи, когда дикторские строки воспроизводились поверх дикторских строк Маразмуса
** Fixed an issue that caused players to remain in third-person at the beginning of a new round
+
** Исправлена проблема, из-за которой в начале нового раунда игроки оставались в режиме от третьего лица
** Fixed spells dropped by the skeleton king persisting between rounds
+
** Исправлены заклинания, выпадающие из Короля скелетов, сохраняющиеся между раундами
** Fixed pumpkin bombs generated from spells persisting between rounds
+
** Исправлены тыквенные бомбы, создаваемые заклинаниями, сохраняющиеся между раундами
** Fixed server lag caused by dynamic props
+
** Исправлена задержка сервера, вызванная подвижными моделями
** Reworked various VO to use new soundscript entries
+
** Переработаны различные дикторские реплики для использования новых записей звукового сценария
** [[Merasmus]] will now react to player deaths with varying degrees of sarcasm
+
** [[Merasmus/ru|Маразмус]] теперь будет реагировать на смерть игрока с разной степенью сарказма
** [[Pumpkin bombs]] will now all refresh simultaneously at the start of every round
+
** [[Pumpkin bombs/ru|Тыквенные бомбы]] теперь будут обновляться одновременно в начале каждого раунда
** Added a "No entry" sign to the middle doors
+
** Добавлена табличка "No entry" ("Вход запрещён") на средние двери
** Smoothed surfaces around the map to ease flying around as a ghost
+
** Сглажены поверхности вокруг карты для облегчения полетов в виде призрака
** Increased sound of the ghost dispenser to improve healing feedback
+
** Усилен звук раздатчика призраков для улучшения связи при исцелении
** Extended the warmup periods by 5 seconds (now 15 seconds)
+
** Увеличен период разминки на 5 секунд (теперь 15 секунд)
** Nature & Wildlife preservation measures
+
** Меры по сохранению природы
** Removed the Observer
+
** Удалён Наблюдатель
  
==== Undocumented changes ====
+
==== Недокументированные изменения ====
* Renamed Damascus & Mahogany to Damascus and Mahogany
+
* Краска Damascus & Mahogany переименована в Damascus and Mahogany
* Renamed Kiln & Conquer to Kiln and Conquer
+
* Краска Kiln & Conquer переименована в Kiln and Conquer
* Updated the item type of the Corpse Carrier
+
* Обновлен тип предмета для Трупоносца
* Updated the [[backpack]] icons for the Corpse Carrier and Wandering Wraith
+
* Обновлены иконки [[backpack/ru|рюкзака]] для Трупоносца и Плутающего призрака
  
== References ==
+
== Примечания ==
 
<references/>
 
<references/>
 
}}
 
}}

Latest revision as of 10:46, 4 November 2021

Источник: Team Fortress 2 Update Released (английский)

Содержание обновления

Team Fortress 2

  • Исправлены проблемы с отсутствующим материалом и звуком для насмешки: Кулачное колотилово
  • Исправлена проблема с отсечением для насмешки: Кощунственный кукловод
  • Исправлены некоторые звуки для насмешки: Маннитар!!
  • Обновлена САМАЯ жуткая маска со стилями без Шапки и с ней для предотвращения некоторых проблем с отсечением
  • Обновлены Плутающий призрак, Трупоносец, Всепоглащающая шапка и Компьютрон 5000 для устранения проблем с материалами/моделями
  • Обновлены звуки забора/сброса для боевых красок
  • Обновлено/Добавлено несколько турнирных медалей[1]
  • Обновлены файлы локализации[2]
  • Обновлена карта cp_ambush_event
    • Исправлено несколько ошибок, из-за которых игроки могли выйти за пределы карты
    • Исправлена базовая плита 2 контрольной точки на 1 этапе, которая не становилась синей при захвате
    • Изменен тип урона с шока на пулю в подземном мире
    • Улучшено отсечение
  • Обновлена карта pl_terror_event
    • Исправлено несколько ошибок, из-за которых игроки могли выйти за пределы карты
    • Увеличен интервал времени появления обычных книг заклинаний
    • Исправлена визуальная проблема во время разминки, связанная с парящими в воздухе моделями рельс
    • Скорректирована логика выбора пути, чтобы устранить редкую проблему со сходом тележки с пути
    • Улучшено отсечение
  • Обновлена карта koth_los_muertos
    • Исправлен визуализатор зоны возрождения, не отображавшийся на стороне Красных
    • Исправлено падение с края при входе в Землю мертвых с большей, чем обычно, скоростью передвижения. Теперь при входе в портал скорость игрока будет установлена на 0.
    • Исправлена возможность стрелять гранатами и ракетами через крыши домов
  • Обновлена карта arena_lumberyard_event
    • Исправлена пропажа частицы маяка для обозначения редких мест появления заклинаний
    • Исправлена проблема с пользовательскими интерфейсом, мешающими собственному интерфейсу карты
    • Исправлено закрытие средних дверей при блокировании их игроком
    • Исправлен конфликт различных моделей внутри стен
    • Исправлены случаи, когда дикторские строки воспроизводились поверх дикторских строк Маразмуса
    • Исправлена проблема, из-за которой в начале нового раунда игроки оставались в режиме от третьего лица
    • Исправлены заклинания, выпадающие из Короля скелетов, сохраняющиеся между раундами
    • Исправлены тыквенные бомбы, создаваемые заклинаниями, сохраняющиеся между раундами
    • Исправлена задержка сервера, вызванная подвижными моделями
    • Переработаны различные дикторские реплики для использования новых записей звукового сценария
    • Маразмус теперь будет реагировать на смерть игрока с разной степенью сарказма
    • Тыквенные бомбы теперь будут обновляться одновременно в начале каждого раунда
    • Добавлена табличка "No entry" ("Вход запрещён") на средние двери
    • Сглажены поверхности вокруг карты для облегчения полетов в виде призрака
    • Усилен звук раздатчика призраков для улучшения связи при исцелении
    • Увеличен период разминки на 5 секунд (теперь 15 секунд)
    • Меры по сохранению природы
    • Удалён Наблюдатель

Недокументированные изменения

  • Краска Damascus & Mahogany переименована в Damascus and Mahogany
  • Краска Kiln & Conquer переименована в Kiln and Conquer
  • Обновлен тип предмета для Трупоносца
  • Обновлены иконки рюкзака для Трупоносца и Плутающего призрака

Примечания

  1. MidNight Moon 2021, Gibus Highlander Cup Сезон 6, Gibus Prolander Cup Сезон 6
  2. Обновлены файлы локализации для Бразильского Португальского, Болгарского, Чешского, Датского, Голландского, Английского, Финского, Французского, Немецкого, Греческого, Венгерского, Итальянского, Норвежского, Польского, Португальского, Румынского, Русского, Упрощённого китайского, Испанского, Шведского, Тайского, Турецкого, Украинского и Традиционного китайского

Изменённые файлы

Примечание: нижеприведённый список изменений создаётся путём сравнения двух версий игры. Значительная часть этого списка изменений была автоматически создана на основе данных GameTracking (английский), любезно предоставленным SteamDB (английский).
Изменения в версии
Modified: tf/steam.inf
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/scout/hwn2021_corpse_carrier/hwn2021_corpse_carrier.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/scout/hwn2021_corpse_carrier/hwn2021_corpse_carrier_large.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_computron/hwn2021_computron.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_computron/hwn2021_computron_blue.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/pyro/hwn2021_wandering_wraith/hwn2021_wandering_wraith.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/pyro/hwn2021_wandering_wraith/hwn2021_wandering_wraith_blue.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/scout/hwn2021_corpse_carrier/hwn2021_corpse_carrier.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/scout/hwn2021_corpse_carrier/hwn2021_corpse_carrier_1.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/scout/hwn2021_corpse_carrier/hwn2021_corpse_carrier_1_blue.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/scout/hwn2021_corpse_carrier/hwn2021_corpse_carrier_blue.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/soldier/taunt_the_profane_puppeteer/taunt_the_profane_puppeteer.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/soldier/taunt_the_profane_puppeteer/taunt_the_profane_puppeteer_blue.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_demo.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_demo.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_demo.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_demo.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_demo.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_engineer.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_engineer.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_engineer.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_engineer.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_engineer.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_heavy.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_heavy.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_heavy.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_heavy.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_heavy.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_medic.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_medic.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_medic.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_medic.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_medic.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_pyro.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_pyro.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_pyro.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_pyro.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_pyro.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_scout.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_scout.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_scout.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_scout.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_scout.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_sniper.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_sniper.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_sniper.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_sniper.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_sniper.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_soldier.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_soldier.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_soldier.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_soldier.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_soldier.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_spy.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_spy.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_spy.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_spy.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_spy.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_computron/hwn2021_computron_engineer.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_computron/hwn2021_computron_heavy.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_computron/hwn2021_computron_medic.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_computron/hwn2021_computron_scout.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_computron/hwn2021_computron_scout.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_computron/hwn2021_computron_scout.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_computron/hwn2021_computron_scout.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_computron/hwn2021_computron_scout.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_computron/hwn2021_computron_spy.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/taunt_bare_knuckle_beatdown/taunt_bare_knuckle_beatdown.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/taunt_bare_knuckle_beatdown/taunt_bare_knuckle_beatdown.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/taunt_bare_knuckle_beatdown/taunt_bare_knuckle_beatdown.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/taunt_bare_knuckle_beatdown/taunt_bare_knuckle_beatdown.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/taunt_bare_knuckle_beatdown/taunt_bare_knuckle_beatdown.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/pyro/hwn2021_wandering_wraith/hwn2021_wandering_wraith.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/pyro/hwn2021_wandering_wraith/hwn2021_wandering_wraith.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/pyro/hwn2021_wandering_wraith/hwn2021_wandering_wraith.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/pyro/hwn2021_wandering_wraith/hwn2021_wandering_wraith.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/pyro/hwn2021_wandering_wraith/hwn2021_wandering_wraith.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/scout/hwn2021_corpse_carrier/hwn2021_corpse_carrier.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/scout/hwn2021_corpse_carrier/hwn2021_corpse_carrier.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/scout/hwn2021_corpse_carrier/hwn2021_corpse_carrier.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/scout/hwn2021_corpse_carrier/hwn2021_corpse_carrier.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/scout/hwn2021_corpse_carrier/hwn2021_corpse_carrier.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/soldier/taunt_the_profane_puppeteer/taunt_the_profane_puppeteer.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/soldier/taunt_the_profane_puppeteer/taunt_the_profane_puppeteer.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/soldier/taunt_the_profane_puppeteer/taunt_the_profane_puppeteer.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/soldier/taunt_the_profane_puppeteer/taunt_the_profane_puppeteer.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/soldier/taunt_the_profane_puppeteer/taunt_the_profane_puppeteer.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/scenes/scenes.image
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/player/taunt_medium_clap1.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/player/taunt_medium_clap2.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/player/taunt_medium_clap3.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/player/taunt_medium_clap4.wav
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/pyro/hwn2021_wandering_wraith/hwn2021_wandering_wraith.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/pyro/hwn2021_wandering_wraith/hwn2021_wandering_wraith_large.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/scout/hwn2021_corpse_carrier/hwn2021_corpse_carrier.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/scout/hwn2021_corpse_carrier/hwn2021_corpse_carrier_large.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_computron/hwn2021_computron_blue_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_computron/hwn2021_computron_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_computron/hwn2021_computron_normal.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/pyro/hwn2021_wandering_wraith/hwn2021_wandering_wraith_blue_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/pyro/hwn2021_wandering_wraith/hwn2021_wandering_wraith_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/pyro/hwn2021_wandering_wraith/hwn2021_wandering_wraith_normal.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/scout/hwn2021_corpse_carrier/hwn2021_corpse_carrier_blue_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/scout/hwn2021_corpse_carrier/hwn2021_corpse_carrier_color.vtf