Difference between revisions of "October 14, 2021 Patch/ru"
(Создал статью о патч ноуте. Скоро переведу.) |
m (Небольшие правки) |
||
(2 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
{{Patch layout | {{Patch layout | ||
| before = {{Patch name|10|11|2021}} | | before = {{Patch name|10|11|2021}} | ||
Line 9: | Line 8: | ||
| source = https://store.steampowered.com/news/89954/ | | source = https://store.steampowered.com/news/89954/ | ||
| notes = === Team Fortress 2 === | | notes = === Team Fortress 2 === | ||
− | * | + | * Исправлены проблемы с отсутствующим материалом и звуком для насмешки: [[Bare Knuckle Beatdown/ru|Кулачное колотилово]] |
− | * | + | * Исправлена проблема с отсечением для насмешки: [[Profane Puppeteer/ru|Кощунственный кукловод]] |
− | * | + | * Исправлены некоторые звуки для насмешки: [[Mannbulance!/ru|Маннитар!!]] |
− | * | + | * Обновлена [[Scariest Mask EVER/ru|САМАЯ жуткая маска]] со [[styles/ru|стилями]] без Шапки и с ней для предотвращения некоторых проблем с отсечением |
− | * | + | * Обновлены [[Wandering Wraith/ru|Плутающий призрак]], [[Corpse Carrier/ru|Трупоносец]], [[Beanie The All-Gnawing/ru|Всепоглащающая шапка]] и [[Computron 5000/ru|Компьютрон 5000]] для устранения проблем с [[vdc:Material|материалами]]/[[vdc:Model|моделями]] |
− | * | + | * Обновлены звуки забора/сброса для [[War Paint/ru|боевых красок]] |
− | * | + | * Обновлено/Добавлено несколько [[Tournament Medal/ru|турнирных медалей]]<ref>[[Tournament Medal - MidNight Moon/ru|MidNight Moon]] 2021, [[Tournament Medal - Newbie Highlander Cup/ru|Gibus Highlander Cup]] Сезон 6, [[Tournament Medal - Newbie Prolander Cup/ru|Gibus Prolander Cup]] Сезон 6</ref> |
− | * | + | * Обновлены [[Localization files|файлы локализации]]<ref>Обновлены файлы локализации для Бразильского Португальского, Болгарского, Чешского, Датского, Голландского, Английского, Финского, Французского, Немецкого, Греческого, Венгерского, Итальянского, Норвежского, Польского, Португальского, Румынского, Русского, Упрощённого китайского, Испанского, Шведского, Тайского, Турецкого, Украинского и Традиционного китайского</ref> |
− | * | + | * Обновлена карта {{code|[[Erebus/ru|cp_ambush_event]]}} |
− | ** | + | ** Исправлено несколько ошибок, из-за которых игроки могли выйти за пределы карты |
− | ** | + | ** Исправлена базовая плита 2 контрольной точки на 1 этапе, которая не становилась синей при захвате |
− | ** | + | ** Изменен тип урона с шока на пулю в [[underworld/ru|подземном мире]] |
− | ** | + | ** Улучшено отсечение |
− | * | + | * Обновлена карта {{code|[[Terror/ru|pl_terror_event]]}} |
− | ** | + | ** Исправлено несколько ошибок, из-за которых игроки могли выйти за пределы карты |
− | ** | + | ** Увеличен интервал времени появления обычных [[Magic spells/ru|книг заклинаний]] |
− | ** | + | ** Исправлена визуальная проблема во время разминки, связанная с парящими в воздухе моделями рельс |
− | ** | + | ** Скорректирована логика выбора пути, чтобы устранить редкую проблему со сходом тележки с пути |
− | ** | + | ** Улучшено отсечение |
− | * | + | * Обновлена карта {{code|[[Los Muertos/ru|koth_los_muertos]]}} |
− | ** | + | ** Исправлен визуализатор зоны возрождения, не отображавшийся на стороне Красных |
− | ** | + | ** Исправлено падение с края при входе в Землю мертвых с большей, чем обычно, скоростью передвижения. Теперь при входе в портал скорость игрока будет установлена на 0. |
− | ** | + | ** Исправлена возможность стрелять гранатами и ракетами через крыши домов |
− | * | + | * Обновлена карта {{code|[[Graveyard/ru|arena_lumberyard_event]]}} |
− | ** | + | ** Исправлена пропажа частицы маяка для обозначения редких мест появления заклинаний |
− | ** | + | ** Исправлена проблема с пользовательскими интерфейсом, мешающими собственному интерфейсу карты |
− | ** | + | ** Исправлено закрытие средних дверей при блокировании их игроком |
− | ** | + | ** Исправлен конфликт различных моделей внутри стен |
− | ** | + | ** Исправлены случаи, когда дикторские строки воспроизводились поверх дикторских строк Маразмуса |
− | ** | + | ** Исправлена проблема, из-за которой в начале нового раунда игроки оставались в режиме от третьего лица |
− | ** | + | ** Исправлены заклинания, выпадающие из Короля скелетов, сохраняющиеся между раундами |
− | ** | + | ** Исправлены тыквенные бомбы, создаваемые заклинаниями, сохраняющиеся между раундами |
− | ** | + | ** Исправлена задержка сервера, вызванная подвижными моделями |
− | ** | + | ** Переработаны различные дикторские реплики для использования новых записей звукового сценария |
− | ** [[Merasmus]] | + | ** [[Merasmus/ru|Маразмус]] теперь будет реагировать на смерть игрока с разной степенью сарказма |
− | ** [[Pumpkin bombs]] | + | ** [[Pumpkin bombs/ru|Тыквенные бомбы]] теперь будут обновляться одновременно в начале каждого раунда |
− | ** | + | ** Добавлена табличка "No entry" ("Вход запрещён") на средние двери |
− | ** | + | ** Сглажены поверхности вокруг карты для облегчения полетов в виде призрака |
− | ** | + | ** Усилен звук раздатчика призраков для улучшения связи при исцелении |
− | ** | + | ** Увеличен период разминки на 5 секунд (теперь 15 секунд) |
− | ** | + | ** Меры по сохранению природы |
− | ** | + | ** Удалён Наблюдатель |
− | ==== | + | ==== Недокументированные изменения ==== |
− | * | + | * Краска Damascus & Mahogany переименована в Damascus and Mahogany |
− | * | + | * Краска Kiln & Conquer переименована в Kiln and Conquer |
− | * | + | * Обновлен тип предмета для Трупоносца |
− | * | + | * Обновлены иконки [[backpack/ru|рюкзака]] для Трупоносца и Плутающего призрака |
− | == | + | == Примечания == |
<references/> | <references/> | ||
}} | }} |
Latest revision as of 10:46, 4 November 2021
|
Источник: Team Fortress 2 Update Released (английский)
Содержание
Содержание обновления
Team Fortress 2
- Исправлены проблемы с отсутствующим материалом и звуком для насмешки: Кулачное колотилово
- Исправлена проблема с отсечением для насмешки: Кощунственный кукловод
- Исправлены некоторые звуки для насмешки: Маннитар!!
- Обновлена САМАЯ жуткая маска со стилями без Шапки и с ней для предотвращения некоторых проблем с отсечением
- Обновлены Плутающий призрак, Трупоносец, Всепоглащающая шапка и Компьютрон 5000 для устранения проблем с материалами/моделями
- Обновлены звуки забора/сброса для боевых красок
- Обновлено/Добавлено несколько турнирных медалей[1]
- Обновлены файлы локализации[2]
- Обновлена карта
cp_ambush_event
- Исправлено несколько ошибок, из-за которых игроки могли выйти за пределы карты
- Исправлена базовая плита 2 контрольной точки на 1 этапе, которая не становилась синей при захвате
- Изменен тип урона с шока на пулю в подземном мире
- Улучшено отсечение
- Обновлена карта
pl_terror_event
- Исправлено несколько ошибок, из-за которых игроки могли выйти за пределы карты
- Увеличен интервал времени появления обычных книг заклинаний
- Исправлена визуальная проблема во время разминки, связанная с парящими в воздухе моделями рельс
- Скорректирована логика выбора пути, чтобы устранить редкую проблему со сходом тележки с пути
- Улучшено отсечение
- Обновлена карта
koth_los_muertos
- Исправлен визуализатор зоны возрождения, не отображавшийся на стороне Красных
- Исправлено падение с края при входе в Землю мертвых с большей, чем обычно, скоростью передвижения. Теперь при входе в портал скорость игрока будет установлена на 0.
- Исправлена возможность стрелять гранатами и ракетами через крыши домов
- Обновлена карта
arena_lumberyard_event
- Исправлена пропажа частицы маяка для обозначения редких мест появления заклинаний
- Исправлена проблема с пользовательскими интерфейсом, мешающими собственному интерфейсу карты
- Исправлено закрытие средних дверей при блокировании их игроком
- Исправлен конфликт различных моделей внутри стен
- Исправлены случаи, когда дикторские строки воспроизводились поверх дикторских строк Маразмуса
- Исправлена проблема, из-за которой в начале нового раунда игроки оставались в режиме от третьего лица
- Исправлены заклинания, выпадающие из Короля скелетов, сохраняющиеся между раундами
- Исправлены тыквенные бомбы, создаваемые заклинаниями, сохраняющиеся между раундами
- Исправлена задержка сервера, вызванная подвижными моделями
- Переработаны различные дикторские реплики для использования новых записей звукового сценария
- Маразмус теперь будет реагировать на смерть игрока с разной степенью сарказма
- Тыквенные бомбы теперь будут обновляться одновременно в начале каждого раунда
- Добавлена табличка "No entry" ("Вход запрещён") на средние двери
- Сглажены поверхности вокруг карты для облегчения полетов в виде призрака
- Усилен звук раздатчика призраков для улучшения связи при исцелении
- Увеличен период разминки на 5 секунд (теперь 15 секунд)
- Меры по сохранению природы
- Удалён Наблюдатель
Недокументированные изменения
- Краска Damascus & Mahogany переименована в Damascus and Mahogany
- Краска Kiln & Conquer переименована в Kiln and Conquer
- Обновлен тип предмета для Трупоносца
- Обновлены иконки рюкзака для Трупоносца и Плутающего призрака
Примечания
- ↑ MidNight Moon 2021, Gibus Highlander Cup Сезон 6, Gibus Prolander Cup Сезон 6
- ↑ Обновлены файлы локализации для Бразильского Португальского, Болгарского, Чешского, Датского, Голландского, Английского, Финского, Французского, Немецкого, Греческого, Венгерского, Итальянского, Норвежского, Польского, Португальского, Румынского, Русского, Упрощённого китайского, Испанского, Шведского, Тайского, Турецкого, Украинского и Традиционного китайского
Изменённые файлы
- Примечание: нижеприведённый список изменений создаётся путём сравнения двух версий игры. Значительная часть этого списка изменений была автоматически создана на основе данных GameTracking (английский), любезно предоставленным SteamDB (английский).
Изменения в версии
Modified: tf/maps/arena_lumberyard_event.lmp
Modified: tf/maps/cp_ambush_event.lmp
Modified: tf/maps/koth_los_muertos.lmp
Modified: tf/maps/pl_terror_event.lmp
Modified: tf/resource/tf_brazilian.txt
Modified: tf/resource/tf_bulgarian.txt
Modified: tf/resource/tf_czech.txt
Modified: tf/resource/tf_danish.txt
Modified: tf/resource/tf_dutch.txt
Modified: tf/resource/tf_english.txt
Modified: tf/resource/tf_finnish.txt
Modified: tf/resource/tf_french.txt
Modified: tf/resource/tf_german.txt
Modified: tf/resource/tf_greek.txt
Modified: tf/resource/tf_hungarian.txt
Modified: tf/resource/tf_italian.txt
Modified: tf/resource/tf_norwegian.txt
Modified: tf/resource/tf_polish.txt
Modified: tf/resource/tf_portuguese.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_czech.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_danish.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_dutch.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_french.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_german.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_greek.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_polish.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_thai.txt
Modified: tf/resource/tf_romanian.txt
Modified: tf/resource/tf_russian.txt
Modified: tf/resource/tf_schinese.txt
Modified: tf/resource/tf_spanish.txt
Modified: tf/resource/tf_swedish.txt
Modified: tf/resource/tf_tchinese.txt
Modified: tf/resource/tf_thai.txt
Modified: tf/resource/tf_turkish.txt
Modified: tf/resource/tf_ukrainian.txt
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt
Modified: tf/steam.inf
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/scout/hwn2021_corpse_carrier/hwn2021_corpse_carrier.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/scout/hwn2021_corpse_carrier/hwn2021_corpse_carrier_large.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_computron/hwn2021_computron.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_computron/hwn2021_computron_blue.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/pyro/hwn2021_wandering_wraith/hwn2021_wandering_wraith.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/pyro/hwn2021_wandering_wraith/hwn2021_wandering_wraith_blue.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/scout/hwn2021_corpse_carrier/hwn2021_corpse_carrier.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/scout/hwn2021_corpse_carrier/hwn2021_corpse_carrier_1.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/scout/hwn2021_corpse_carrier/hwn2021_corpse_carrier_1_blue.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/scout/hwn2021_corpse_carrier/hwn2021_corpse_carrier_blue.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/soldier/taunt_the_profane_puppeteer/taunt_the_profane_puppeteer.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/soldier/taunt_the_profane_puppeteer/taunt_the_profane_puppeteer_blue.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_demo.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_demo.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_demo.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_demo.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_demo.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_engineer.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_engineer.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_engineer.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_engineer.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_engineer.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_heavy.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_heavy.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_heavy.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_heavy.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_heavy.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_medic.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_medic.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_medic.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_medic.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_medic.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_pyro.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_pyro.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_pyro.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_pyro.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_pyro.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_scout.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_scout.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_scout.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_scout.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_scout.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_sniper.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_sniper.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_sniper.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_sniper.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_sniper.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_soldier.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_soldier.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_soldier.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_soldier.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_soldier.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_spy.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_spy.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_spy.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_spy.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_beanie_all_gnawing/hwn2021_beanie_all_gnawing_spy.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_computron/hwn2021_computron_engineer.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_computron/hwn2021_computron_heavy.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_computron/hwn2021_computron_medic.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_computron/hwn2021_computron_scout.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_computron/hwn2021_computron_scout.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_computron/hwn2021_computron_scout.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_computron/hwn2021_computron_scout.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_computron/hwn2021_computron_scout.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_computron/hwn2021_computron_spy.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/taunt_bare_knuckle_beatdown/taunt_bare_knuckle_beatdown.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/taunt_bare_knuckle_beatdown/taunt_bare_knuckle_beatdown.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/taunt_bare_knuckle_beatdown/taunt_bare_knuckle_beatdown.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/taunt_bare_knuckle_beatdown/taunt_bare_knuckle_beatdown.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/taunt_bare_knuckle_beatdown/taunt_bare_knuckle_beatdown.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/pyro/hwn2021_wandering_wraith/hwn2021_wandering_wraith.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/pyro/hwn2021_wandering_wraith/hwn2021_wandering_wraith.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/pyro/hwn2021_wandering_wraith/hwn2021_wandering_wraith.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/pyro/hwn2021_wandering_wraith/hwn2021_wandering_wraith.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/pyro/hwn2021_wandering_wraith/hwn2021_wandering_wraith.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/scout/hwn2021_corpse_carrier/hwn2021_corpse_carrier.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/scout/hwn2021_corpse_carrier/hwn2021_corpse_carrier.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/scout/hwn2021_corpse_carrier/hwn2021_corpse_carrier.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/scout/hwn2021_corpse_carrier/hwn2021_corpse_carrier.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/scout/hwn2021_corpse_carrier/hwn2021_corpse_carrier.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/soldier/taunt_the_profane_puppeteer/taunt_the_profane_puppeteer.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/soldier/taunt_the_profane_puppeteer/taunt_the_profane_puppeteer.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/soldier/taunt_the_profane_puppeteer/taunt_the_profane_puppeteer.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/soldier/taunt_the_profane_puppeteer/taunt_the_profane_puppeteer.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/soldier/taunt_the_profane_puppeteer/taunt_the_profane_puppeteer.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/scenes/scenes.image
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/player/taunt_medium_clap1.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/player/taunt_medium_clap2.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/player/taunt_medium_clap3.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/player/taunt_medium_clap4.wav
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/pyro/hwn2021_wandering_wraith/hwn2021_wandering_wraith.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/pyro/hwn2021_wandering_wraith/hwn2021_wandering_wraith_large.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/scout/hwn2021_corpse_carrier/hwn2021_corpse_carrier.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/scout/hwn2021_corpse_carrier/hwn2021_corpse_carrier_large.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_computron/hwn2021_computron_blue_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_computron/hwn2021_computron_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/all_class/hwn2021_computron/hwn2021_computron_normal.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/pyro/hwn2021_wandering_wraith/hwn2021_wandering_wraith_blue_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/pyro/hwn2021_wandering_wraith/hwn2021_wandering_wraith_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/pyro/hwn2021_wandering_wraith/hwn2021_wandering_wraith_normal.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/scout/hwn2021_corpse_carrier/hwn2021_corpse_carrier_blue_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/scout/hwn2021_corpse_carrier/hwn2021_corpse_carrier_color.vtf