Загробный мир

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Загробный мир
Eyeaduct 1.png
Остров сокровищ, в Загробном мире под картой Eyeaduct.
« »

Загробный мир (впервые был представлен на карте Eyeaduct в обновлении Очень страшный хеллоуинский выпуск) это определённое альтернативное игровое пространство, расположенное под некоторыми Хеллоуинскими картами.

Каждый Загробный мир отличается друг от друга, однако есть некоторые его характеристики, проявляющиеся на каждой карте, такие как: Магические заклинания, потеря здоровья со временем пребывания в Загробном мире и мгновенная смерть от падения в воду или адскую лаву.

Общие характеристики

Для множества карт Загробного мира характерен ряд особенностей:

  • Доступ к большинству Загробных миров осуществляется через порталы.
  • Вход и выход из Загробного мира накладывает множество мощных бафов, такие как Сверхлечение, Неуязвимость, Криты, а так же получение редких и мощных Магических заклинаний, что заставляет игроков учиться проходить Подземелья для получения преимуществ на главной карте.
  • Как правило в большинстве Загробных миров присутствует механика ограничения по времени, нанося урон всем игрокам, находящимся в нём, или телепортируя на главную карту не успевших пройти Подземелье игроков при завершении раунда:
    • В некоторых Подземельях стоят порталы с упомянутыми выше выходными бафами, тем самым побуждая игроков скорее покинуть Подземелье.
    • В каждом подземелье есть какой-то вид опасностей окружения, такие как мгновенно убивающая вода или лава.
    • В некоторых Подземельях у всех игроков постепенно истощается здоровье (как на карте Monster Bash), а на некоторых истощение начинается только по прохождению определённого периода времени (как на карте Cursed Cove)​.
      • Карты с несколькими видами Подземелий (например - Eyeaduct), могут иметь разные переменные скорости истощения здоровья.
  • Достижения, в которых наградой являются определённые предметы, заставляют игроков опробовать большинство Подземелий.

Список карт, на которых есть Загробный мир

Примечание: Карты сообщества выделены курсивом.
Название Изображение Имя файла Underworld(s)
Bloodwater Pl bloodwater.png pl_bloodwater Чистилище, Остров сокровищ
Brimstone Pl fifthcurve event.png pl_fifthcurve_event Чистилище, ад
Carnival of Carnage Carnival of Carnage.png sd_doomsday_event Бамперные машинки
Cauldron Koth bagel event.png koth_bagel_event Чистилище над ядовитым болотом
Cursed Cove Pd cursed cove event.png pd_cursed_cove_event Остров Дейви Джонса
Eyeaduct Eyeaduct 1.png koth_viaduct_event Чистилище, Остров сокровищ
Ghost Fort Ghost Fort.png koth_lakeside_event Остров Черепа
Gravestone Pl rumble event.png pl_rumble_event Острова (Подземелье),
Кладбище (Чистилище),
Бамперные машинки
Hellstone Pl millstone event.jpg pl_millstone_event Чистилище, ад
Helltower Plr hightower event3.png plr_hightower_event Ад
Moldergrove Koth moldergrove.png koth_undergrove_event Подземелье
Monster Bash Monster Bash Point.jpg pd_monster_bash Ямы и маятники
Moonshine - Хеллоуин Koth moonshine event.png koth_moonshine_event Подземелье
Pit of Death Pd pit of death event.png pd_pit_of_death_event Подземелье
Slasher Koth Slasher Overview.jpg koth_slasher Подземелье
Laughter Laughter main.jpg koth_slaughter_event Парк развлечений

Типы подземелий

Brimstone

На карте Brimstone есть два вида Подземелий: Чистилище и Ад.

Чистилище состоит из двух маленьких островков, окружённых лавой а также там периодически убывает здоровье. Игроки могут попасть туда через порталы, открываемые ГЛАЗАСТУСОМ. За прохождение Чистилища игроки получат Редкое магическое заклинание и несколько выходных бафов.

Ад очень похож на Чистилище: он состоит из двух островов, один маленький, а другой большой. На нём имеется алтарь, лава и вредная атмосфера, наносящая периодический урон. Попасть в Ад можно путём входа в портал, открывающийся после победы над ГЛАЗАСТУСОМ, портал открывающийся если Синей команде удалось столкнуть тележку в яму или через порталы, открывающиеся в гробах. После попадания в Ад игроки на несколько секунд получат неуязвимость и мгновенно восполнят здоровье до уровня сверхлечения, что поможет игрокам выжить в атмосфере постоянно убывающего здоровья. Выход из Ада награждает игроков Редким магическим заклинанием и несколькими выходными бафами.


Carnival of Carnage

Как только одна из команд доставит билеты к Strongmann'у на карте Carnival of Carnage, Маразмус перенесёт всех в одно из трёх подземелий, в которых игроки на машинках должны будут сражаться друг с другом. Команда, доставившая билеты, получит небольшое преимущество над командой проигравших.

Падающие платформы: игроки должны ездить по 9-и деревянным платформам и сталкивать соперников в пропасть. Маразмус будет периодически выбирать 1 из 9 платформ, а игроки должны за короткий промежуток времени заехать на эту платформу. Остальные 8 платформ будут уничтожены и не успевшие упадут в пропасть. Затем Маразмус восстановит платформы, но удалит одну. То есть с каждым восстановлением будет становиться на одну платформу меньше. Если останется 1 платформа а игра ещё не будет завершена, Маразмус восстановит все 9 платформ, но в центре появится маленький Пеший Всадник без Головы с Трупоколотушкой в руках, вместо топора. Удары ею будут мощно отталкивать находящихся поблизости игроков. Как победить:

  • Столкнуть всех игроков противоположной команды в пропасть.

Футбол на машинках для картинга: игроки должны играть на машинках в футбол большим пляжным мячом. 3 способа победить:

  • Забить 3 гола.
  • Столкнуть всех игроков противоположной команды в пропасть.
  • Забить 1 гол во время Внезапной смерти.

Сборщики уток: Игроки должны ездить по треку-восьмёрке и собирать уток. также если друг в друга врезаются игроки противоположных команд - они сбрасывают золотых уток, каждая из которых стоит по 2 очка.

На треке также есть особые заклинания, каждое уникальное для этого игрового режима.

Падение с любой из арен превратит игрока в призрака цвета команды игрока, которым все еще может управлять игрок. Прикосновение к союзнику, который еще жив, воскресит игрока; прикосновение к врагу заставит игрока подпрыгнуть.


Cauldron

Подземелье карты Cauldron состоит из серии островов, парящих над ядовитым болотом перед часовой башней. Воздух там наносит периодический урон. Также там есть два котла, работающих как движущиеся платформы.

Попасть в это Подземелье можно тогда, когда котел на контрольной точке взрывается и в результате открывает порталы. Выйти из него можно, прыгнув в пылающий котел. При входе игроки полностью излечиваются; при выходе они получают серию положительных эффектов.


Cursed Cove

Остров Дейви Джонса напоминает морское дно, с водорослями и кораллами, усеивающими пейзаж. Игроки должны идти туда чтобы доставить собранные души. Попасть на остров можно коснувшись Летучего Голландца, когда он плывет по городу.

Несмотря на то что на остове нет вредной атмосферы, игрок находящийся на острове слишком долго начнёт быстро тонуть. Чтобы покинуть остров нужно пройти сквозь белый портал на корабле, или быть изгнанным самим Дейви Джонсом.


Eyeaduct

Чистилище это мрачное болото рядом с несколькими островами со смертельными водами и ядовитым воздухом.

Игроки могут попасть на эти острова через портал оставленный ГЛАЗАСТУСОМ. После входа в Подземелье, здоровье игрока будет полностью восстановлено, а после выхода через белый портал в конце последнего острава игрок получит несколько временных усилений, в том числе и криты. Если игрок атакует этими критами ГЛАЗАСТУСА - последний будет оглушён на несколько секунд. Также игра телепортирует игроков на этот остров во время Унижения.

Остров сокровищ это ещё одно место в Чистилище. Игроки могут попасть туда, коснувшись Бомбиномикона после победы над ГЛАЗАСТУСОМ; после этого они должны добраться до Бомбиномикона на острове. Как только игрок это сделает, он будет возвращён на главную карту с множеством бафов. Несмотря на то что воздух на острове не наносит урона, после убийства ГЛАЗАСТУСА перемирие будет отключено и игроки смогут убивать друг друга. Также, через некоторое время остров взорвётся. убивая всех засидевшихся на нём игроков.

Игроки, впервые добравшиеся до Бомбиномикона получат аксессуар с ним и получат Глаз-стижение Чтение взахлеб.


Ghost Fort

Несмотря на то что Остров Черепа карты Ghost Fort фактически не является Подземельем, у него есть несколько схожих черт с ним:

  • Попасть на него можно коснувшись Бомбиномикона, появляющегося после смерти Маразмуса.
  • Падение в воду приведёт к мгновенной смерти.
  • Выход через портал вернёт игрока на главный остров и наделит его несколькими мощными бафами

Игроки, достигшие Острова черепа впервые, получат в награду аксессуар Шляпу с острова Черепа и откроют достижение Милое местечко для отдыха. Также, через некоторое время остров взорвётся. убивая всех засидевшихся на нём игроков.


Gravestone

Подземелье карты Gravestone это мрачное болото рядом с несколькими островами со смертельными водами и ядовитым воздухом. Попасть туда можно через порталы в гробах, открывающиеся каждый Ведьмин час. Пройдя это подземелье можно получить Редкие магические заклинания и несколько мощных бафов.

Как только завершается период матча с Сопровождением, игроки телепортируются в подземный Особняк чтобы принять участия в гонках на машинках для картинга. Команда победившая на главной карте получит небольшое преимущество. Через некоторое время после начала гонки, на карте появятся скелеты и Маразмус, которые начнут атаковать игроков. В игре побеждает команда, первой добравшаяся до вершины Особняка.


Hellstone

Как и на карте Brimstone, на карте Hellstone имеется два вида Подземелий: Чистилище и Ад.

Чистилище это остров, окружённый лавой. В конце острова находится постамент с Редким магическим заклинанием. У игроков, попавших в Чистилище, мгновенно восстанавливается здоровье, однако оно также быстро начинает падать из-за эффекта утечки здоровья. Прохождение через белый портал в конце острова вернёт игрока на главную карту с мощными бафами.

Ад гораздо больше Чистилища и на нём находится больше Редких магических заклинаний. Попасть в Ад можно через Бомбиномикон, появляющийся после смерти ГЛАЗАСТУСА. В аду также есть лава и опасная атмосфера. Проход через белый портал в его конце даст те же бонусы, что и выход из Чистилища.


Helltower

Ад это набор островов, окружённых лавой, куда попадают все игроки после завершения этапа игры с Гонкой вагонеток.

Команды появятся на островах и начнут танцевать рядом с островом, на котором изображена копия башни, которую можно увидеть в загробном мире. По всей территории разбросаны обычные и редкие магические заклинания, причем редкие заклинания находятся в труднодоступных местах.

Остров черепа находится напротив башни, а ведёт к нему деревянный мост. Побеждает команда, первой добравшаяся до Новенькой книги заклинаний внутри огромного черепа.

Игроки, погибшие в аду, не возродятся. Вместо этого они станут призраками, окрашенными в цвета команды и получат способность летать по карте и кричать «бу!» при нажатии кнопки атаки.

Игроки, впервые попавшие на Остров Черепа, получат Пустую книгу заклинаний и откроют Хеллоуинское достижение Helltower: Шляпа из Ада.


Moonshine Event

Подземелье карты Moonshine Event это мрачное болото рядом с несколькими островами со смертельными водами и ядовитым воздухом. Все игроки телепортируются туда, если на Колесе Судьбы выпадет карта Dance-Off. Игроки получат сверхлечение чтобы пережить действие Периодического урона, однако не смогут двигаться некоторое время из-за заклинания Танца.

В Подземелье можно найти два Редких Заклинания. Выход через портал внутри гигантского черепа возвращает игроков к контрольной точке с неуязвимостью и критами.


Pit of Death

Каждый Ведьмин час над бездонной ямой появляется портал, ведущий к дверям Особняка, где игроки смогут доставить собранные души.

Выйти из Подземелья можно через портал, который даст игроку множество мощных бафов.


Slasher

Подземелье карты Slasher состоит из множества островов, летающих над туманной пропастью с эффектом опасной атмосферы. Из-за своего большого размера, оно содержат множество аптечек и магических заклинаний.

Несмотря на то что попасть туда можно в любое время через портал рядом с контрольной точкой карты, это также можно сделать, войдя в один из порталов оставленных ГЛАЗАСТУСОМ, который приведет игрока ближе к выходу. Возвращение в мир через выход даст игроку гарантированные криты на несколько секунд.


Laughter

Подземелье карты Laughter это случайно сгенерированный парк развлечений состоящий из заготовленных заранее комнат. В некоторых комнатах есть бездонная яма, а также есть небольшой шанс что Бомбиномикон установит на голову игрока бомбу, если тот задерживается в подземелье слишком долго. Выход из Подземелья даст игроку неуязвимость, 200% сверхлечения и гарантированные криты на несколько секунд.


Существующие комнаты из которых может состоять подземелье:

  • Витая комната
  • Комната с подпрыгивающими платформами, которые подпрыгивают в разном направлении и с разной силой.
  • Комната с зигзагообразными полами и потолками.
  • Комната с наклонными площадками и огненными кольцами между ним.
  • Помещение с движущейся назад конвейерной лентой.
  • Перевернутая комната, где игроки должны залезть на несколько платформ, чтобы выйти из неё.
  • Комната с серией коридоров.
  • Комната, которая становится все меньше и меньше по мере продвижения по ней, а выход из неё такой маленький, что игроки должны присесть, чтобы пройти через него.

Смотрите также