Difference between revisions of "Sudden Death/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: patchNameLinkFilter (Review RC#2006252))
m (опечатка)
 
(2 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 44: Line 44:
  
 
* [[Spy/ru|Шпион]] также опасен, со своей способностью [[backstab/ru|удара в спину]], поэтому старайтесь обойти врага сзади. Если попытка провалилась, положитесь на удачу и попробуйте еще раз, это все-равно лучше, чем пытаться убить врага в открытом бою, где у шпиона мало шансов на успех.
 
* [[Spy/ru|Шпион]] также опасен, со своей способностью [[backstab/ru|удара в спину]], поэтому старайтесь обойти врага сзади. Если попытка провалилась, положитесь на удачу и попробуйте еще раз, это все-равно лучше, чем пытаться убить врага в открытом бою, где у шпиона мало шансов на успех.
 +
 +
* Также очень выгодно будет находиться рядом с медиком использующим [[Ампутатор]], так как он может лечить союзников насмешкой Ампутатора, а других средств восстановления здоровья не будет. Однако во время выполнения насмешки медик станет абсолютно беззащитным, то есть команда обязана оберегать свой единственный источник здоровья всеми возможными способами.
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
'''{{Patch name|9|26|2007}}'''
+
{{Update history | '''{{Patch name|9|26|2007}}'''
 
* Если раунд заканчивается, и до конца ограничения по времени осталось менее 5 минут, теперь сервер правильно загружает следующий уровень, вместо перехода в режим Мгновенной смерти.  
 
* Если раунд заканчивается, и до конца ограничения по времени осталось менее 5 минут, теперь сервер правильно загружает следующий уровень, вместо перехода в режим Мгновенной смерти.  
 +
 
'''[[October 08, 2007 Patch/ru|Обновление от 8 октября 2007]]'''
 
'''[[October 08, 2007 Patch/ru|Обновление от 8 октября 2007]]'''
 
* Режим мгновенной смерти наступит только в случае ничейного счёта по истечении времени на карте.  
 
* Режим мгновенной смерти наступит только в случае ничейного счёта по истечении времени на карте.  
 
* Режим мгновенной смерти начинается только тогда (на [[CTF/ru|CTF]] картах), когда оба чемодана с разведданными находятся на базах.
 
* Режим мгновенной смерти начинается только тогда (на [[CTF/ru|CTF]] картах), когда оба чемодана с разведданными находятся на базах.
 +
 
'''{{Patch name|10|25|2007}}'''
 
'''{{Patch name|10|25|2007}}'''
 
* Теперь постройки инженера взорвутся, если он умрет во время Мгновенной смерти.
 
* Теперь постройки инженера взорвутся, если он умрет во время Мгновенной смерти.
 +
 
'''{{Patch name|12|20|2007}}'''
 
'''{{Patch name|12|20|2007}}'''
 
* Режим Мгновенной смерти теперь является одной из настроек сервера (командой convar) и по умолчанию отключен.
 
* Режим Мгновенной смерти теперь является одной из настроек сервера (командой convar) и по умолчанию отключен.
 +
 
'''{{Patch name|1|25|2008}}'''
 
'''{{Patch name|1|25|2008}}'''
 
* Исправлена ошибка переменной mp_stalemate_enable, не отключавшая режим Мгновенной смерти на некоторых картах.
 
* Исправлена ошибка переменной mp_stalemate_enable, не отключавшая режим Мгновенной смерти на некоторых картах.
 +
 +
'''{{Patch name|2|28|2008}}'''
 +
* Исправлена ошибка, при которой на карте [[Badlands (Control Point)|Badlands]] Мгновенная смерть никогда не запускалась.
 +
 +
'''{{Patch name|3|1|2008|xbox}}'''
 +
* Теперь когда инженер погибает в Мгновенной смерти все его постройки взрываются.
 +
 +
'''{{Patch name|3|6|2008}}'''
 +
* Исправлена ошибка, при которой счётчик секунд Мгновенной смерти не показывал прошедшее время.
 +
 +
'''{{Patch name|3|20|2008}}'''
 +
* Добавлена переменная mp_stalemate_at_timelimit ConVar для администраторов серверов, чтобы при активации переменной mp_timelimit запускался режим Мгновенной смерти на пользовательских картах (не принадлежащих Valve).
 +
 
'''{{Patch name|4|1|2008}}'''
 
'''{{Patch name|4|1|2008}}'''
 
* Исправлена ошибка Мгновенной смерти по истечении времени на карте.
 
* Исправлена ошибка Мгновенной смерти по истечении времени на карте.
 +
 +
'''{{Patch name|7|24|2013}}'''
 +
* Исправлена ошибка, вызывающая падение сервера при запуске Мгновенной смерти с режимом «только рукопашное оружие».}}
 +
 +
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==

Latest revision as of 21:56, 30 December 2021

Режим мгновенной смерти, пулемётчики в рукопашном бою
«
Вы проиграли. Готовьтесь к мгновенной смерти!
Администратор
»

Режим мгновенной смерти активируется, если ни одна из команд не набрала достаточно очков для победы, а время истекло. За мгновенную смерть отвечает серверная переменная «CVAR» (переменная управления) и по умолчанию она отключена в версии для ПК.

Как и в обычной игре, мгновенная смерть имеет лимит по времени, однако здесь есть несколько ограничений. Шкафчики снабжения в зонах возрождения закрыты; когда инженер умирает, все его строения уничтожаются; никто не возрождается после смерти. Лечение возможно получать от медика, от раздатчика, использовав Зломолоко или съев Бутерброд, так как обычные аптечки отсутствуют.

В начале мгновенной смерти, вы можете выбрать другой класс до того, как покинете комнату возрождения. Если вы покинули комнату, и затем сменили класс, вы умрёте и будете ждать пока не закончится период мгновенной смерти и не начнётся новая игра.

Существует несколько видов режима мгновенная смерть:

  • Один класс: все игроки одного класса и не могут его менять.
  • Только рукопашное оружие: используется только рукопашное и специальное оружие.
  • Только рукопашное оружие и один класс: используется только рукопашное и специальное оружие, все игроки одного класса и не могут его менять.

В отличии от нормальной игры, вы можете победить в двух случаях. Либо выполнив основную задачу, либо убив всех игроков команды противника. Если ни один из этих вариантов не произошел, матч заканчивается ничьей.

Набрав наибольшее количество очков во время Мгновенной смерти, играя медиком, игрок получит достижение «Не навреди».

Стратегия

Стандартные правила

  • Держитесь вместе, особенно, если в вашей команде есть медики. Группу игроков всегда сложнее победить, чем одиночек.
  • Устраняйте одиночных противников вместе со своими союзниками, постепенно снижая численность команды соперника.
  • Играйте от обороны, если в команде нет медиков, так как потерянные очки здоровья нечем будет восстановить.
  • Инженеры обязаны возводить раздатчики раньше прочих построек, чтобы обеспечивать союзников лечением, а себя металлом.

Только рукопашное оружие

  • Так же как и в случае стандартных правил, держитесь вместе! При использовании только рукопашного оружия, атака толпой принесет больше результата, так как можно будет нападать на врага с нескольких сторон одновременно.
  • Стандартная тактика сражения в ближнем бою: старайтесь уклоняться от вражеских выпадов, нанося свои удары в момент, когда враг не может ответить тем же.
  • Медики не могут лечить, а инженеры не могут возводить постройки, поэтому каждое очко здоровья на счету. Играйте от обороны, стараясь нападать на врагов из засады или в самый неожиданный момент.
  • Шпион также опасен, со своей способностью удара в спину, поэтому старайтесь обойти врага сзади. Если попытка провалилась, положитесь на удачу и попробуйте еще раз, это все-равно лучше, чем пытаться убить врага в открытом бою, где у шпиона мало шансов на успех.
  • Также очень выгодно будет находиться рядом с медиком использующим Ампутатор, так как он может лечить союзников насмешкой Ампутатора, а других средств восстановления здоровья не будет. Однако во время выполнения насмешки медик станет абсолютно беззащитным, то есть команда обязана оберегать свой единственный источник здоровья всеми возможными способами.

Предыдущие изменения

Обновление от 26 сентября 2007
  • Если раунд заканчивается, и до конца ограничения по времени осталось менее 5 минут, теперь сервер правильно загружает следующий уровень, вместо перехода в режим Мгновенной смерти.

Обновление от 8 октября 2007

  • Режим мгновенной смерти наступит только в случае ничейного счёта по истечении времени на карте.
  • Режим мгновенной смерти начинается только тогда (на CTF картах), когда оба чемодана с разведданными находятся на базах.

Обновление от 25 октября 2007

  • Теперь постройки инженера взорвутся, если он умрет во время Мгновенной смерти.

Обновление от 20 декабря 2007

  • Режим Мгновенной смерти теперь является одной из настроек сервера (командой convar) и по умолчанию отключен.

Обновление от 25 января 2008

  • Исправлена ошибка переменной mp_stalemate_enable, не отключавшая режим Мгновенной смерти на некоторых картах.

Обновление от 28 февраля 2008

  • Исправлена ошибка, при которой на карте Badlands Мгновенная смерть никогда не запускалась.

Обновление от 1 марта 2008 (Xbox)

  • Теперь когда инженер погибает в Мгновенной смерти все его постройки взрываются.

Обновление от 6 марта 2008

  • Исправлена ошибка, при которой счётчик секунд Мгновенной смерти не показывал прошедшее время.

Обновление от 20 марта 2008

  • Добавлена переменная mp_stalemate_at_timelimit ConVar для администраторов серверов, чтобы при активации переменной mp_timelimit запускался режим Мгновенной смерти на пользовательских картах (не принадлежащих Valve).

Обновление от 1 апреля 2008

  • Исправлена ошибка Мгновенной смерти по истечении времени на карте.

Обновление от 24 июля 2013

  • Исправлена ошибка, вызывающая падение сервера при запуске Мгновенной смерти с режимом «только рукопашное оружие».


См. также