Difference between revisions of "August 13, 2009 Patch/nl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Argh sorry for spamming >_>)
m
 
(5 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{update info|Classless Update}}
 
{{Patch layout
 
{{Patch layout
| notes =  
+
| before    = {{Patch name|7|14|2009}}
[[Image:Classless Update Title Card.png|400px|right]]
+
| day        = 13
 +
| month      = august
 +
| year      = 2009
 +
| after      = {{Patch name|8|14|2009}}
 +
| source    = http://store.steampowered.com/news/2733/
 +
| updatelink = http://www.teamfortress.com/classless/
 +
| update    = The Classless Update
 +
| notes     = [[File:Classless Update Title Card.png|400px|right]]
  
 
De eerste Klasloze Update was vrijgegeven op 13 augustus 2009 en markeerde de eerste niet-klasse specifieke update. In plaats daarvan was deze update gecentreerd op nieuwe hoeden, spel modes en kaarten in plaats van wapens.
 
De eerste Klasloze Update was vrijgegeven op 13 augustus 2009 en markeerde de eerste niet-klasse specifieke update. In plaats daarvan was deze update gecentreerd op nieuwe hoeden, spel modes en kaarten in plaats van wapens.
  
===Team Fortress 2===
+
=== Team Fortress 2 ===
 
* [[King of The Hill/nl|Heerser van de heuvel]] spel modus toegevoegd.
 
* [[King of The Hill/nl|Heerser van de heuvel]] spel modus toegevoegd.
* Nieuwe animaties voor de [[humiliation/nl|schande periode]]. De speler wordt in de derde persoon geforceert om ervan te genieten.
+
* Nieuwe animaties voor de [[Humiliation/nl|schande periode]]. De speler wordt in de derde persoon geforceert om ervan te genieten.
 
* Vele [[Hats/nl|Hoeden]] zijn toegevoegd.
 
* Vele [[Hats/nl|Hoeden]] zijn toegevoegd.
 
* [[Viaduct/nl|KOTH_Viaduct]] toegevoegd.
 
* [[Viaduct/nl|KOTH_Viaduct]] toegevoegd.
Line 19: Line 27:
 
* De hoeveelheid van netwerk verkeer verzonden is drastisch verminderd.
 
* De hoeveelheid van netwerk verkeer verzonden is drastisch verminderd.
 
* Het bestelen van de flag in een CTF spel modus geeft de stelende team 10 seconden van [[Critical hits/nl#Crit boost|voltreffers]].
 
* Het bestelen van de flag in een CTF spel modus geeft de stelende team 10 seconden van [[Critical hits/nl#Crit boost|voltreffers]].
* [[Sappers/nl|Sappers]] vastgemaakt aan een teleporter plaatst automatisch een Sapper aan de andere kant van de teleporter, als deze er is.
+
* [[Electro Sapper/nl|Sappers]] vastgemaakt aan een teleporter plaatst automatisch een Sapper aan de andere kant van de teleporter, als deze er is.
* [[Engineer/nl|Engineers]] die een [[teleporter/nl|Teleporter]] slaan met een moersleutel repareert beide kanten en verwijdert aan beide kanten de sapper.
+
* [[Engineer/nl|Engineers]] die een [[Teleporters/nl|Teleporter]] slaan met een moersleutel repareert beide kanten en verwijdert aan beide kanten de sapper.
 
* Vermomde spies geven niet langer nog Bij-Raak effecten (zoals de Bloedzuiger's genezing).
 
* Vermomde spies geven niet langer nog Bij-Raak effecten (zoals de Bloedzuiger's genezing).
* Zelf veroorzaakte [[minicrit/nl|Mini-crits]] zijn verwijderd. Jarate zorgt er niet meer voor dat Soldiers/Demomen niet meer kunnen raket/kleefbom springen.
+
* Zelf veroorzaakte [[Critical hits/nl#Mini-Crits|Mini-crits]] zijn verwijderd. Jarate zorgt er niet meer voor dat Soldiers/Demomen niet meer kunnen raket/kleefbom springen.
 
* Een voorwerp panel is toegevoegd die de toeschouwer in staat stelt om niet-standaard voorwerpen te zien, gedragen door de speler die ze toeschouwen.
 
* Een voorwerp panel is toegevoegd die de toeschouwer in staat stelt om niet-standaard voorwerpen te zien, gedragen door de speler die ze toeschouwen.
 
* Een "Inspecteer" knop is toegevoegd dat de speler in staat stelt om voorwerpen te zien, gedragen door teamgenoten.
 
* Een "Inspecteer" knop is toegevoegd dat de speler in staat stelt om voorwerpen te zien, gedragen door teamgenoten.
Line 88: Line 96:
 
*** Übercharge (1/0) is of de Medic stierf met een volle lading.
 
*** Übercharge (1/0) is of de Medic stierf met een volle lading.
 
** "func_respawnflag" trigger entity toegevoegd. Deze verwijderd en brengt de vlag terug als de vlagdrager hetobject aanraakt, of als de vlag erin valt.
 
** "func_respawnflag" trigger entity toegevoegd. Deze verwijderd en brengt de vlag terug als de vlagdrager hetobject aanraakt, of als de vlag erin valt.
 
| source = http://store.steampowered.com/news/2733/
 
| update = The Classless Update
 
| updatelink = http://www.teamfortress.com/classless/
 
|before= [[July 14, 2009 Patch/nl]]
 
|after= [[August 14, 2009 Patch/nl]]
 
 
}}
 
}}
 
== Externe links ==
 
== Externe links ==

Latest revision as of 22:05, 12 January 2022

Dit artikel is specifiek voor de uitgegeven patch. Voor informatie over de update, zie Klasseloze Update.
Officiële updatepagina: The Classless Update (Engels)

Patchopmerkingen

Classless Update Title Card.png

De eerste Klasloze Update was vrijgegeven op 13 augustus 2009 en markeerde de eerste niet-klasse specifieke update. In plaats daarvan was deze update gecentreerd op nieuwe hoeden, spel modes en kaarten in plaats van wapens.

Team Fortress 2

  • Heerser van de heuvel spel modus toegevoegd.
  • Nieuwe animaties voor de schande periode. De speler wordt in de derde persoon geforceert om ervan te genieten.
  • Vele Hoeden zijn toegevoegd.
  • KOTH_Viaduct toegevoegd.
  • CTF_Sawmill toegevoegd.
  • Gemeenschapskaart Arena_Offblast toegevoegd.
  • Gemeenschapskaart CP_Yukon toegevoegd.
  • "Auto herlaad" toegevoegd aan de Meerdere Spelers Gevorde opties.
  • Wapens die hele magazijnen per keer herladen kunnen nu hun herlaad annuleren door te schieten.
  • Pistolen schieten nu op een vaste snelheid, niet meer de snelheid waarmee er op de vuurknop wordt gedrukt.
  • Een kleurenblind optie is toegevoegd om een Jarate icoon boven vijanden te laten verschijnen, wie bezig zijn met het accepteren van een verschrikkelijke bestaan waar ze geen waardigheid hebben.
  • De hoeveelheid van netwerk verkeer verzonden is drastisch verminderd.
  • Het bestelen van de flag in een CTF spel modus geeft de stelende team 10 seconden van voltreffers.
  • Sappers vastgemaakt aan een teleporter plaatst automatisch een Sapper aan de andere kant van de teleporter, als deze er is.
  • Engineers die een Teleporter slaan met een moersleutel repareert beide kanten en verwijdert aan beide kanten de sapper.
  • Vermomde spies geven niet langer nog Bij-Raak effecten (zoals de Bloedzuiger's genezing).
  • Zelf veroorzaakte Mini-crits zijn verwijderd. Jarate zorgt er niet meer voor dat Soldiers/Demomen niet meer kunnen raket/kleefbom springen.
  • Een voorwerp panel is toegevoegd die de toeschouwer in staat stelt om niet-standaard voorwerpen te zien, gedragen door de speler die ze toeschouwen.
  • Een "Inspecteer" knop is toegevoegd dat de speler in staat stelt om voorwerpen te zien, gedragen door teamgenoten.
  • Rugzak verbeteringen:
    • Dragen en vallen is toegevoegd om voorwerpen te bewegen.
    • Multi-selecteren is toegevoegd, waardoor het mogelijk wordt om meerde voorwerpen tegeljkertijd te verwijderen.
    • Een nieuwe toets is teogevoegd om de inventaris direct te openen.
    • De muis-over panel verschijnt niet meer incorrect wanneer de rugzak voor het eerst wordt geopent.
  • Onzichtbare Spies houden niet meer hun mes omhoog als ze in de rugsteek positie staan.
  • Het scorebord laat nu de kaart en speltype zien rechtsonderin.
  • Klas iconen zijn toegevoegd aan de loadouts en laadschermen.
  • Visuele indicators rond vlaggen zijn verbeterd wanneer deze gedragen worden door spelers.
  • Visuele indicators voor Voltreffer boosts zijn verbeterd, waardoor het makkelijker te zien is wanneer de vijand een voltreffer boost heeft.
  • Het laad scherm is geupdated om het speltype te laten zien tijdens kaartwisselingen.
  • De gespreks scherm in het spel ondersteunt nu Unicode.
  • Een BLU achtergrond is toegevoegd aan het hoofdmenu.
  • Antwoord caching is toegevoegd voor sommige server vragen om de CPU lading te vermindering.
  • Teamgenoten blokkeren niet langer nog vriendelijk radius schade. Dit zorgt ervoor dat raket/kleefbom sprongen niet meer mislukken door nabije teamgenoten.
  • Updated PLR_Pipeline.
    • Het begin voordeel in de derde ronde is toegenoemen als een team beide eerste ronden heeft gewonnen.
    • De karren gaan nu door naar de tweede ronde als beide karren tegelijkertijd bij hun laatste punt aankomen in de eerste ronde.
    • Er kunnen niet langer nog granaten over de begin poorten worden geschoten in de eerste ronde.
    • Deuren kunnen niet meer geopend worden in de eerste ronde voordat de voorbereidingsperiode is afgelopen.
    • Fixed dat spelers vast kwamen te zitten in sommige deuren.
    • Spelers kunnen niet meer op daken komen en dus buiten de kaart kunnen komen.
    • Enkele andere kleine bugs zijn gerepareerd.
  • Update Arena_Sawmill.
    • Sommige modellen die eerst niet zichtbaar waren onder DirectX 8 zijn dat nu wel.
    • Fixed een exploit waarbij teleporters buiten de map gebouwd konden worden.
  • Updated CP_Granary .
    • Enkele veranderingen zijn doorgevoerd op aandringen van de concurrerende gemeenschap om het balans te verbeteren.
  • De Kracht-van-de-Natuur:
    • De terugslag op vijanden werkt nu alleen op korte afstand en gedraagt zich veel meer als de Pyro's Luchtknal.
    • Vijanden kunnen niet gejongleerd worden door de KvdN.
    • De zelf terugslag is veranderd om de schieters aanzichts hoek te respecteren. Omhoog kijken tijdens het schieten zal de vijand niet meer omhoog gooien.
    • De terugslag varieert nu op basis van schade gedaan.
  • De Klaas Vaak:
    • Een Scout krijgt nu 1 punt voor het verdoven van een vijand en 2 punten voor een lange afstands verdoving.
    • Verdoofde spelers krijgen nu 75% van alle schade die ze krijgen, in plaats van 50%.
    • Übercharged spelers kunnen niet langer nog verdoofd worden.
    • Heavies die hun Mini-guns spinnen, zullen door blijven spinnen terwijl ze verdoofd zijn, zolang als ze de knop ingedrukt houden.
    • De minimum afstand om een doelwit te verdoven is verminderd.
    • De negatieve atribuut is veranderd van "geen dubbele sprong" naar "-30 max gezondheid".
  • Enkele problemen rondom layout en presentatie van voorwerpen in de rugzak en "X draagt" voorwerp dialogen zijn gerepareerd.
  • Een exploit dat spelers in staat stelde om langs sv_pure te werken is gerepareerd.
  • Deeltjes effecten zijn nu beschermd door sv_pure.
  • Voltreffer boosts effecten die vast op het scherm kwamen te zitten wanneer je sterfte tijdens de Voltreffer boost is gerepareerd.
  • Klok HUD element achtergronden die niet de korrekte kleur waren door het veranderen van teams tijdens het wachten op spelers is gerepareerd.
  • Een aantal problemen rondom voltreffer boosts op de Jachtman en de Spy's mes zijn gerepareerd.
  • Een exploit waarbij de Jachtman sneller herladen kon worden dan dat de bedoelign was is gerepareerd.
  • De Heavy "Civilian" exploit is gerepareerd.
  • Een set van exploits door gebruik van de DXSupport config bestanden is gerepareerd.
  • r_screenfademinsize en r_screenfademaxsize exploits zijn gerepareerd.
  • Sentries die op een volledig onzichtbare Spy schieten als ze nog steeds de dichtsbijzijnde doelwit zijn is gerepareerd.
  • Gemeenschapsverzoeken
    • Een HUD element is toegevoegd voor hybride CTF & CP kaarten.
      • Ondersteunt 1 of 2 flaggen en elk nummer van CPs.
      • Kaartmakers moeten "tf_logic_hybrid_ctf_cp" toevoegen in hun kaarten om dit aan te zetten.
    • Zelfgemaakte dood server log teksten "train" en "saw" voor dood door deze twee omgevingsgevaren zijn toegevoegd.
      • Format: "%s<%i><%s><%s>" committed suicide with "world" (customkill "%s") (attacker_position "%d %d %d").
    • Nieuwe "Medic_death" event voor server logs is toegevoegd.
      • Format: "%s<%i><%s><%s>" triggered "medic_death" against "%s<%i><%s><%s>" (healing "%d") (ÜberCharge "%s").
      • Healing is de hoeveelheid gezondheid dat de Medic heeft genezen in dat leven.
      • Übercharge (1/0) is of de Medic stierf met een volle lading.
    • "func_respawnflag" trigger entity toegevoegd. Deze verwijderd en brengt de vlag terug als de vlagdrager hetobject aanraakt, of als de vlag erin valt.

Externe links