Difference between revisions of "January 11, 2012 Patch/nl"
m (Auto: templateParamFilter (Review RC#897141)) |
m |
||
(6 intermediate revisions by 5 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Patch layout | {{Patch layout | ||
| before = {{Patch name|1|4|2012}} | | before = {{Patch name|1|4|2012}} | ||
− | | after = | + | | day = 11 |
+ | | month = january | ||
+ | | year = 2012 | ||
+ | | after = {{Patch name|1|17|2012}} | ||
+ | | source-title = Team Fortress 2, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released | ||
| source = http://store.steampowered.com/news/7147 | | source = http://store.steampowered.com/news/7147 | ||
− | |||
| notes = === Source Engine Veranderingen (TF2, DoD:S, HL2:DM) === | | notes = === Source Engine Veranderingen (TF2, DoD:S, HL2:DM) === | ||
* Limiteerd het efectieve zichtsveld van spelers die wijdscherm resoluties gebruiken met aspectratios wijder dan 1.85:1. Het <code>sv_restrict_aspect_ratio_fov</code> ConVar kan worden veranderd om de restrictie te verwijderen of om de restrictie ook te laten gelden voor volledige scherm spelers. | * Limiteerd het efectieve zichtsveld van spelers die wijdscherm resoluties gebruiken met aspectratios wijder dan 1.85:1. Het <code>sv_restrict_aspect_ratio_fov</code> ConVar kan worden veranderd om de restrictie te verwijderen of om de restrictie ook te laten gelden voor volledige scherm spelers. | ||
Line 11: | Line 14: | ||
* Repareerde dat de [[Spy/nl|Spy]] 'Prego' zei inplaats van 'Thanks!' lijnen. | * Repareerde dat de [[Spy/nl|Spy]] 'Prego' zei inplaats van 'Thanks!' lijnen. | ||
* Repareerde incorrecte speleranimaties voor de [[Buff Banner/nl|Versterkend Vaandel]] en de [[Battalion's Backup/nl|Back-Up van het Bataljon]]. | * Repareerde incorrecte speleranimaties voor de [[Buff Banner/nl|Versterkend Vaandel]] en de [[Battalion's Backup/nl|Back-Up van het Bataljon]]. | ||
− | * Repareerde sommige gevallen waarin Vreemde [[Ullapool Caber/nl|Suizende Schotsmannen]] en[[Wrench_(disambiguation)/nl|Moersleutels]] faalden om correct het aantal doden te tellen. | + | * Repareerde sommige gevallen waarin Vreemde [[Ullapool Caber/nl|Suizende Schotsmannen]] en [[Wrench_(disambiguation)/nl|Moersleutels]] faalden om correct het aantal doden te tellen. |
* Verbeteringen voor cliëntstabiliteit. | * Verbeteringen voor cliëntstabiliteit. | ||
* Lokalisatie bestanden geupdate. | * Lokalisatie bestanden geupdate. | ||
* [[Crafting/nl|Ontwerp]] veranderingen: | * [[Crafting/nl|Ontwerp]] veranderingen: | ||
− | ** Ontwerprecepten toegevoegd voor wapens die | + | ** Ontwerprecepten toegevoegd voor wapens die geïntroduceerd zijn tijdens het feestdagenseizoen. |
** Wanneer je voorwerpen selecteert voor het ontwerpen, zullen de geselecteerde voorwerpen nu hun kwaliteit laten zien in additie tot het voorwerpnaam. | ** Wanneer je voorwerpen selecteert voor het ontwerpen, zullen de geselecteerde voorwerpen nu hun kwaliteit laten zien in additie tot het voorwerpnaam. | ||
** [[Ellis' Cap/nl|Ellis's Cap]] kan nu worden gebruikt als ontwerpingrediënt. | ** [[Ellis' Cap/nl|Ellis's Cap]] kan nu worden gebruikt als ontwerpingrediënt. | ||
Line 27: | Line 30: | ||
** [[Fancy Dress Uniform/nl|Fraai Uniform]] en de [[Kringle Collection/nl|Kringle Collectie]] geupdate zodat ze elkaar kunnen worden gedragen. | ** [[Fancy Dress Uniform/nl|Fraai Uniform]] en de [[Kringle Collection/nl|Kringle Collectie]] geupdate zodat ze elkaar kunnen worden gedragen. | ||
** De [[Bombinomicon/nl|Bombinomicon]] schud niet langer het scherm en heeft een vertraging voor de explosie zodat [[Sniper/nl|Snipers]], [[Spies/nl|Spies]], en anderen een betere feedback kunnen krijgen op de oorzaak van een dood. | ** De [[Bombinomicon/nl|Bombinomicon]] schud niet langer het scherm en heeft een vertraging voor de explosie zodat [[Sniper/nl|Snipers]], [[Spies/nl|Spies]], en anderen een betere feedback kunnen krijgen op de oorzaak van een dood. | ||
− | ** De functionaliteit van de [[Bazaar Bargain/nl|Bazarenkoopje]] is veranderd: maar één hoofd gaat verloren bij een misser of een lichaamsschot en geen hoofden worden verkregen wanneer wanneer een schot gemist word | + | ** De functionaliteit van de [[Bazaar Bargain/nl|Bazarenkoopje]] is veranderd: maar één hoofd gaat verloren bij een misser of een lichaamsschot en geen hoofden worden verkregen wanneer wanneer een schot gemist word tijdens een voltrefferversterking. |
=== Ongedocumenteerde veranderingen === | === Ongedocumenteerde veranderingen === | ||
* [[Mann_Co._Supply_Crate/nl#Series_.2337|Mann Co. Voorraadkist #37]] toegevoegd. | * [[Mann_Co._Supply_Crate/nl#Series_.2337|Mann Co. Voorraadkist #37]] toegevoegd. | ||
* De Dodelijke Nieuws is nu ontwerpbaar. | * De Dodelijke Nieuws is nu ontwerpbaar. | ||
+ | * [[Bill's Hat/nl|Bills Baret]] kan nu worden gebruikt als ontwerpingrediënt. | ||
}} | }} | ||
+ | {{WorkshopPatch}} |
Latest revision as of 22:05, 12 January 2022
|
Inhoud
Patchopmerkingen
Source Engine Veranderingen (TF2, DoD:S, HL2:DM)
- Limiteerd het efectieve zichtsveld van spelers die wijdscherm resoluties gebruiken met aspectratios wijder dan 1.85:1. Het
sv_restrict_aspect_ratio_fov
ConVar kan worden veranderd om de restrictie te verwijderen of om de restrictie ook te laten gelden voor volledige scherm spelers.
Team Fortress 2
- Repareerde dat Cp_Foundry niet eindigde in het midden van een ronde wanneer de
mp_timelimit
werd ingevoerd. - Repareerde dat de Spy 'Prego' zei inplaats van 'Thanks!' lijnen.
- Repareerde incorrecte speleranimaties voor de Versterkend Vaandel en de Back-Up van het Bataljon.
- Repareerde sommige gevallen waarin Vreemde Suizende Schotsmannen en Moersleutels faalden om correct het aantal doden te tellen.
- Verbeteringen voor cliëntstabiliteit.
- Lokalisatie bestanden geupdate.
- Ontwerp veranderingen:
- Ontwerprecepten toegevoegd voor wapens die geïntroduceerd zijn tijdens het feestdagenseizoen.
- Wanneer je voorwerpen selecteert voor het ontwerpen, zullen de geselecteerde voorwerpen nu hun kwaliteit laten zien in additie tot het voorwerpnaam.
- Ellis's Cap kan nu worden gebruikt als ontwerpingrediënt.
- Item changes
- Gelukkig Schot helm toegevoegd.
- De Dodelijke Nieuws toegevoegd aan de Mann Co. Winkel.
- Masker van de Shaman aan de voorwerp droplijst.
- Repareerde partikel weergave problemen voor voorwerpen met meerdere effecten.
- Repareerde dat Dr. Whoa verf niet correct tekende bij het Blauwe team.
- Woestijnrover en de Schurks Sluier geupdate zodat ze samen gedragen kunnen worden.
- Fraai Uniform en de Kringle Collectie geupdate zodat ze elkaar kunnen worden gedragen.
- De Bombinomicon schud niet langer het scherm en heeft een vertraging voor de explosie zodat Snipers, Spies, en anderen een betere feedback kunnen krijgen op de oorzaak van een dood.
- De functionaliteit van de Bazarenkoopje is veranderd: maar één hoofd gaat verloren bij een misser of een lichaamsschot en geen hoofden worden verkregen wanneer wanneer een schot gemist word tijdens een voltrefferversterking.
Ongedocumenteerde veranderingen
- Mann Co. Voorraadkist #37 toegevoegd.
- De Dodelijke Nieuws is nu ontwerpbaar.
- Bills Baret kan nu worden gebruikt als ontwerpingrediënt.
Veranderde bestanden
- Opmerking: Dit logboek van veranderingen is gecreëerd aan de hand van veranderingen tussen twee herzieningen van het spel.
Herzieningsveranderingen
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/cp_foundry_l_0.lmp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/vo/spy_thanks01.wav
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/soldier/luckyshot.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/soldier/luckyshot_large.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/medic/bowtie_blue.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/soldier/luckyShot_blue.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/soldier/luckyshot_red.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.vvd