Difference between revisions of "June 25, 2009 Patch/pt-br"

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*Servidores dedicados de Linux
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* [[Linux dedicated server/pt-br|Servidores dedicados de Linux]]
 
**Melhorada a lógica da conexão para ajudar os servidores que não se reconectam automaticamente ao Steam. Também há melhoras no registro das classes de evento para poder fazer um rastreamento dos mesmos.
 
**Melhorada a lógica da conexão para ajudar os servidores que não se reconectam automaticamente ao Steam. Também há melhoras no registro das classes de evento para poder fazer um rastreamento dos mesmos.
**Adicionados mais dados sobre os servidores com Linux para ajudar a entender e melhorar seu redimento.
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**Adicionados mais dados sobre os servidores com Linux para ajudar a entender e melhorar seu rendimento.
 
* Alterado o comando cl_flipviewmodels para que não seja reconfigurado enquanto o jogador se conecta a um servidor.
 
* Alterado o comando cl_flipviewmodels para que não seja reconfigurado enquanto o jogador se conecta a um servidor.
 
* Revertida a vantagem sos [[Spy/pt-br|Spies]] inimigos sobre a [[Force-A-Nature/pt-br|Force-A-Nature]] e o [[airblast/pt-br|airblast]] do Flamethrower, introduzido na atualização anterior.
 
* Revertida a vantagem sos [[Spy/pt-br|Spies]] inimigos sobre a [[Force-A-Nature/pt-br|Force-A-Nature]] e o [[airblast/pt-br|airblast]] do Flamethrower, introduzido na atualização anterior.
* Corrigido um problema com o botão "Voltar" do menu de equipamento, no qual não se conservava a atual arma equipada.
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* Corrigido um problema com o botão "Voltar" do menu de equipamento, em que não se conservava a atual arma equipada.
 
* Corrigido um erro do espectador que podia alterar os modelos do jogador que está observando.
 
* Corrigido um erro do espectador que podia alterar os modelos do jogador que está observando.
 
* Corrigidos socos do [[Heavy/pt-br|Heavy]] não definidos aos botões do mouse corretos se o jogador estivesse usando o viewmodel canhoto.
 
* Corrigidos socos do [[Heavy/pt-br|Heavy]] não definidos aos botões do mouse corretos se o jogador estivesse usando o viewmodel canhoto.
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* Corrigido um [[exploit/pt-br|exploit]] do contador da [[ammo/pt-br|munição]] do [[Bonk! Atomic Punch/pt-br|Bonk]] após usar o armário de reabastecimento.
 
* Corrigido um exploit da redução de dano do [[Dead Ringer/pt-br|Dead Ringer]], envolvendo o [[Spy/pt-br|Spy]] [[taunting/pt-br|provocando]].
 
* Corrigido um exploit da redução de dano do [[Dead Ringer/pt-br|Dead Ringer]], envolvendo o [[Spy/pt-br|Spy]] [[taunting/pt-br|provocando]].
 
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Detalhes da atualização

Team Fortress 2

  • Servidores dedicados de Linux
    • Melhorada a lógica da conexão para ajudar os servidores que não se reconectam automaticamente ao Steam. Também há melhoras no registro das classes de evento para poder fazer um rastreamento dos mesmos.
    • Adicionados mais dados sobre os servidores com Linux para ajudar a entender e melhorar seu rendimento.
  • Alterado o comando cl_flipviewmodels para que não seja reconfigurado enquanto o jogador se conecta a um servidor.
  • Revertida a vantagem sos Spies inimigos sobre a Force-A-Nature e o airblast do Flamethrower, introduzido na atualização anterior.
  • Corrigido um problema com o botão "Voltar" do menu de equipamento, em que não se conservava a atual arma equipada.
  • Corrigido um erro do espectador que podia alterar os modelos do jogador que está observando.
  • Corrigidos socos do Heavy não definidos aos botões do mouse corretos se o jogador estivesse usando o viewmodel canhoto.
  • Corrigido um exploit do contador da munição do Bonk após usar o armário de reabastecimento.
  • Corrigido um exploit da redução de dano do Dead Ringer, envolvendo o Spy provocando.