Difference between revisions of "June 25, 2009 Patch/pt-br"
m (minor fix) |
|||
(9 intermediate revisions by 7 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
{{Patch layout | {{Patch layout | ||
− | | | + | | before = {{Patch name|6|23|2009}} |
− | + | | day = 25 | |
− | + | | month = june | |
− | + | | year = 2009 | |
− | + | | after = {{Patch name|7|14|2009}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| source = http://store.steampowered.com/news/2621/ | | source = http://store.steampowered.com/news/2621/ | ||
− | + | | notes = ===Team Fortress 2=== | |
− | | | + | * [[Linux dedicated server/pt-br|Servidores dedicados de Linux]] |
− | | | + | **Melhorada a lógica da conexão para ajudar os servidores que não se reconectam automaticamente ao Steam. Também há melhoras no registro das classes de evento para poder fazer um rastreamento dos mesmos. |
− | | | + | **Adicionados mais dados sobre os servidores com Linux para ajudar a entender e melhorar seu rendimento. |
+ | * Alterado o comando cl_flipviewmodels para não ser reconfigurado enquanto o jogador se conecta a um servidor. | ||
+ | * Revertida a vantagem sos [[Spy/pt-br|Spies]] inimigos sobre a [[Force-A-Nature/pt-br|Force-A-Nature]] e o [[airblast/pt-br|airblast]] do Flamethrower, introduzido na atualização anterior. | ||
+ | * Corrigido um problema com o botão "Voltar" do menu de equipamento, em que não se conservava a atual arma equipada. | ||
+ | * Corrigido um erro do espectador que podia alterar os modelos do jogador que está observando. | ||
+ | * Corrigidos socos do [[Heavy/pt-br|Heavy]] não definidos aos botões do mouse corretos se o jogador estivesse usando o viewmodel canhoto. | ||
+ | * Corrigido um [[exploit/pt-br|exploit]] do contador da [[ammo/pt-br|munição]] do [[Bonk! Atomic Punch/pt-br|Bonk]] após usar o armário de reabastecimento. | ||
+ | * Corrigido um exploit da redução de dano do [[Dead Ringer/pt-br|Dead Ringer]], envolvendo o [[Spy/pt-br|Spy]] [[taunting/pt-br|provocando]]. | ||
}} | }} | ||
− | |||
− |
Latest revision as of 23:04, 3 March 2022
|
Fonte: http://store.steampowered.com/news/2621/ (em inglês)
Detalhes da atualização
Team Fortress 2
- Servidores dedicados de Linux
- Melhorada a lógica da conexão para ajudar os servidores que não se reconectam automaticamente ao Steam. Também há melhoras no registro das classes de evento para poder fazer um rastreamento dos mesmos.
- Adicionados mais dados sobre os servidores com Linux para ajudar a entender e melhorar seu rendimento.
- Alterado o comando cl_flipviewmodels para não ser reconfigurado enquanto o jogador se conecta a um servidor.
- Revertida a vantagem sos Spies inimigos sobre a Force-A-Nature e o airblast do Flamethrower, introduzido na atualização anterior.
- Corrigido um problema com o botão "Voltar" do menu de equipamento, em que não se conservava a atual arma equipada.
- Corrigido um erro do espectador que podia alterar os modelos do jogador que está observando.
- Corrigidos socos do Heavy não definidos aos botões do mouse corretos se o jogador estivesse usando o viewmodel canhoto.
- Corrigido um exploit do contador da munição do Bonk após usar o armário de reabastecimento.
- Corrigido um exploit da redução de dano do Dead Ringer, envolvendo o Spy provocando.