Difference between revisions of "February 9, 2012 Patch/pl"
(Translated most of it.) |
m |
||
(5 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Patch layout | {{Patch layout | ||
− | + | | before = {{patch name|2|2|2012}} | |
− | | before | + | | day = 9 |
− | | | + | | month = february |
− | + | | year = 2012 | |
− | + | | after = {{patch name|2|14|2012}} | |
− | |||
| source-title = Team Fortress 2 Update Released | | source-title = Team Fortress 2 Update Released | ||
− | + | | source = http://store.steampowered.com/news/7316 | |
− | | notes = | + | | notes = * Dodano [[Boston Boom-Bringer/pl|Bostoński Boom-Bringer]] |
− | |||
− | * Dodano [[Boston Boom-Bringer/pl| | ||
*Naprawiono [[bots/pl|boty]] Grubych, które nie pojawiały się na mapach z [[Developer commentary/pl|komentarzami twórców]] | *Naprawiono [[bots/pl|boty]] Grubych, które nie pojawiały się na mapach z [[Developer commentary/pl|komentarzami twórców]] | ||
*Zaktualizowano [[Double Cross/pl|ctf_doublecross]]: | *Zaktualizowano [[Double Cross/pl|ctf_doublecross]]: | ||
− | ** | + | **Zmieniono [[Respawn/pl|pokój odradzania]] tak, by zapobiec griefingowi |
*Zaktualizowano przedmioty społecznościowe i promocyjne: | *Zaktualizowano przedmioty społecznościowe i promocyjne: | ||
− | **[[Soda Popper/pl|Buzownik]]: ulepszono model i tekstury | + | **[[Soda Popper/pl|Buzownik]]: ulepszono model i tekstury<ref name="workshop">These changes were added from [[Steam Workshop]] submissions.</ref> |
− | **[[Winger/pl|Skrzydłowy]]: naprawiono problem z przenikaniem w widoku pierwszej osoby podczas przeładowywania | + | **[[Winger/pl|Skrzydłowy]]: naprawiono problem z przenikaniem w widoku pierwszej osoby podczas przeładowywania<ref name="workshop" /> |
**[[Apparition's Aspect/pl|Zjawisko Nadpyrodzone]]: zaktualizowano siatkę, aby zapobiec przenikaniu z wieloma czapkami | **[[Apparition's Aspect/pl|Zjawisko Nadpyrodzone]]: zaktualizowano siatkę, aby zapobiec przenikaniu z wieloma czapkami | ||
**[[Hero's Tail/pl|Kucyk Bohatera]]: dodano nowy styl, który lepiej ukazuje kolory farb | **[[Hero's Tail/pl|Kucyk Bohatera]]: dodano nowy styl, który lepiej ukazuje kolory farb | ||
− | **[[Bonk Boy/pl|Bonk Boy]]: dodano nowy styl, który pozwala na ukazanie słuchawek Skauta | + | **[[Bonk Boy/pl|Bonk Boy]]: dodano nowy styl, który pozwala na ukazanie słuchawek Skauta<ref name="workshop" /> |
− | *Dodatkowe przedmioty, które od teraz można pomalować: | + | *Dodatkowe przedmioty, które od teraz można pomalować:<ref name="workshop" /> |
**[[Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe/pl|Nietuzinkowe Bokobrody i Fajka Lorda Cockswaina]] | **[[Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe/pl|Nietuzinkowe Bokobrody i Fajka Lorda Cockswaina]] | ||
**[[Planeswalker Goggles/pl|Gogle Obieżysfera]] | **[[Planeswalker Goggles/pl|Gogle Obieżysfera]] | ||
Line 29: | Line 26: | ||
**[[Dashin' Hashshashin/pl|Nienaganny Niezaryta]] | **[[Dashin' Hashshashin/pl|Nienaganny Niezaryta]] | ||
**[[Desert Marauder/pl|Pustynny Maruder]] | **[[Desert Marauder/pl|Pustynny Maruder]] | ||
− | * | + | *Usunięto restrykcje [[equip region/pl|regionu założenia]] dla [[Earbuds/pl|Słuchawek]] by mogły być założone wraz z każdym przedmiotem<ref name="workshop" /> |
− | *Lokalisierungsdateien aktualisiert<ref> | + | *Lokalisierungsdateien aktualisiert<ref>"Zaktualizowano pliki lokalizacyjne" w języku niemieckim</ref> |
=== Nieudokumentowane zmiany === | === Nieudokumentowane zmiany === | ||
Line 45: | Line 42: | ||
* Zmiany w plecaku: | * Zmiany w plecaku: | ||
** [[Holiday Punch/pl|Świąteczny Wigor]] od teraz wydaje dźwięki tkaniny podczas przenoszenia w plecaku | ** [[Holiday Punch/pl|Świąteczny Wigor]] od teraz wydaje dźwięki tkaniny podczas przenoszenia w plecaku | ||
− | ** [[Short Circuit/pl | + | ** [[Short Circuit/pl|Krótkie Spięcie]] i [[Virtual Reality Headset/pl|Zestaw Wirtualnej Rzeczywistości]] od teraz wydają mechaniczne dźwięki podczas przenoszenia w plecaku |
− | ** [[Triboniophorus Tyrannus/pl|Triboniophorus Tyrannus]] i [[Hat of Undeniable Wealth And Respect/pl|Kapelusz Niezaprzeczalnego Bogactwa i Szacunku]] | + | ** [[Triboniophorus Tyrannus/pl|Triboniophorus Tyrannus]] i [[Hat of Undeniable Wealth And Respect/pl|Kapelusz Niezaprzeczalnego Bogactwa i Szacunku]] wydają teraz piszczące dźwięki podczas przenoszenia w plecaku |
− | * [[Silver Bullets/pl|Srebrne Kule]] nie ukazują już nabojów [[Sydney Sleeper/pl|Sydnejskiego Usypiacza]] | + | ** [[Eviction Notice/pl|Nakaz Eksmisji]] wydaje teraz dźwięk podczas przenoszenia w plecaku |
− | * [[Blighted Beak/pl|Morowa Maska]], [[Pencil Pusher/pl|Ufryzowany Urzędas]] oraz Zestaw Wirtualnej Rzeczywistości nie spadają już przy śmierci gracza | + | * [[Silver Bullets/pl|Srebrne Kule]] nie ukazują już nabojów [[Sydney Sleeper/pl|Sydnejskiego Usypiacza]]<ref name="workshop" /> |
− | * [[Brainiac Goggles/pl|Gogle Mózgowca]] nie ukrywają już kasku Inżyniera | + | * [[Blighted Beak/pl|Morowa Maska]], [[Pencil Pusher/pl|Ufryzowany Urzędas]] oraz Zestaw Wirtualnej Rzeczywistości nie spadają już przy śmierci gracza<ref name="workshop" /> |
− | * [[Brainiac Hairpiece/pl|Peruka Mózgowca]] została przeniesiona do slotu [[Miscellaneous items/pl|przedmiotów dodatkowych]] | + | * [[Brainiac Goggles/pl|Gogle Mózgowca]] nie ukrywają już kasku Inżyniera<ref name="workshop" /> |
− | * [[Pencil Pusher/pl|Ufryzowany Urzędas]], [[Sniper's Snipin' Glass/pl|Snajperskie Gogle Kardela]], [[Clockwerk's Helm/pl|Hełm Clockwerka]] and [[Storm Spirit's Jolly Hat/pl|Radosny Kapelusz Storm Spirita]] nie są już oznaczone jako możliwe do pomalowania | + | * [[Brainiac Hairpiece/pl|Peruka Mózgowca]] została przeniesiona do slotu [[Miscellaneous items/pl|przedmiotów dodatkowych]]<ref>Ta zmiana została następnie anulowana w aktualizacji [[item schema/pl|schematu przedmiotów]] 10 lutego 2012. ([http://git.optf2.com/schema-tracking/commit/?id=a9240e5c938b6cf476d5015e42fe6f354c525ed9 Śledzenie Schematu OPTF2] {{Lang icon|en}}, February 10, 2012, 20:48:02 (UTC))</ref> |
− | * Zaktualizowano materiały [[Itsy Bitsy Spyer/pl|Tyciego Szpiega]] | + | * [[Pencil Pusher/pl|Ufryzowany Urzędas]], [[Sniper's Snipin' Glass/pl|Snajperskie Gogle Kardela]], [[Clockwerk's Helm/pl|Hełm Clockwerka]] and [[Storm Spirit's Jolly Hat/pl|Radosny Kapelusz Storm Spirita]] nie są już oznaczone jako możliwe do pomalowania<ref name="workshop" /> |
+ | * Zaktualizowano materiały [[Itsy Bitsy Spyer/pl|Tyciego Szpiega]] | ||
+ | * Zaktualizowano model, tekstury oraz ożebrowanie Pustynnego Marudera<ref name="workshop" /> | ||
== Uwagi == | == Uwagi == | ||
<references/> | <references/> | ||
}} | }} |
Latest revision as of 06:29, 13 March 2022
|
Źródło: Team Fortress 2 Update Released (angielski)
Lista zmian
- Dodano Bostoński Boom-Bringer
- Naprawiono boty Grubych, które nie pojawiały się na mapach z komentarzami twórców
- Zaktualizowano ctf_doublecross:
- Zmieniono pokój odradzania tak, by zapobiec griefingowi
- Zaktualizowano przedmioty społecznościowe i promocyjne:
- Buzownik: ulepszono model i tekstury[1]
- Skrzydłowy: naprawiono problem z przenikaniem w widoku pierwszej osoby podczas przeładowywania[1]
- Zjawisko Nadpyrodzone: zaktualizowano siatkę, aby zapobiec przenikaniu z wieloma czapkami
- Kucyk Bohatera: dodano nowy styl, który lepiej ukazuje kolory farb
- Bonk Boy: dodano nowy styl, który pozwala na ukazanie słuchawek Skauta[1]
- Dodatkowe przedmioty, które od teraz można pomalować:[1]
- Usunięto restrykcje regionu założenia dla Słuchawek by mogły być założone wraz z każdym przedmiotem[1]
- Lokalisierungsdateien aktualisiert[2]
Nieudokumentowane zmiany
- Zmiany w regionach założenia:
- Dodano region "naszyjnik" dla B-Ankh!
- Dodano region "szkła" dla Ognistego Byka
- Powiew Siareczki od teraz posiada region "granaty"
- Dodano region "czapka" dla Peruki Mózgowca.
- Bolimuszka Kleparka od teraz posiada region "Cała Głowa"
- Sumienie Sadysty od teraz posiada region "granaty"
- Dodano region "okulary" dla Profesorska Osobliwość
- Usunięto region "Demoman_Bombs"
- Usunięto region "Pyro_Shoulders"
- Zmiany w plecaku:
- Świąteczny Wigor od teraz wydaje dźwięki tkaniny podczas przenoszenia w plecaku
- Krótkie Spięcie i Zestaw Wirtualnej Rzeczywistości od teraz wydają mechaniczne dźwięki podczas przenoszenia w plecaku
- Triboniophorus Tyrannus i Kapelusz Niezaprzeczalnego Bogactwa i Szacunku wydają teraz piszczące dźwięki podczas przenoszenia w plecaku
- Nakaz Eksmisji wydaje teraz dźwięk podczas przenoszenia w plecaku
- Srebrne Kule nie ukazują już nabojów Sydnejskiego Usypiacza[1]
- Morowa Maska, Ufryzowany Urzędas oraz Zestaw Wirtualnej Rzeczywistości nie spadają już przy śmierci gracza[1]
- Gogle Mózgowca nie ukrywają już kasku Inżyniera[1]
- Peruka Mózgowca została przeniesiona do slotu przedmiotów dodatkowych[3]
- Ufryzowany Urzędas, Snajperskie Gogle Kardela, Hełm Clockwerka and Radosny Kapelusz Storm Spirita nie są już oznaczone jako możliwe do pomalowania[1]
- Zaktualizowano materiały Tyciego Szpiega
- Zaktualizowano model, tekstury oraz ożebrowanie Pustynnego Marudera[1]
Uwagi
- ↑ a b c d e f g h i j These changes were added from Steam Workshop submissions.
- ↑ "Zaktualizowano pliki lokalizacyjne" w języku niemieckim
- ↑ Ta zmiana została następnie anulowana w aktualizacji schematu przedmiotów 10 lutego 2012. (Śledzenie Schematu OPTF2 (angielski), February 10, 2012, 20:48:02 (UTC))
Zmienione pliki
- Uwaga: poniższa lista zmian jest wygenerowana na podstawie różnicy pomiędzy dwiema rewizjami gry.
Zmiany w rewizji
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/ctf_doublecross.bsp
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/items/scout_boombox_02.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/items/scout_boombox_03.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/items/scout_boombox_04.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/items/scout_boombox_05.wav
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/scout/boombox.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/scout/boombox_large.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/scout/boombox.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/scout/boombox_blue.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/sniper/desert_marauder.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/weapons/c_items/c_soda_popper.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.phy
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.phy
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.vvd