Patch del 9 febbraio 2012
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Fonte: Team Fortress 2 Update Released (Inglese)
Contenuti dell'aggiornamento
- Aggiunto il Boston Boom-Bringer
- Sistemati i bots del Grosso che non appaiono nelle mappe commentarie
- Aggiornata la mappa ctf_doublecross:
- Aggiunta un visualizzatore di stanza di respawnsull'uscita a caduta dello spawn stesso per evitare che i giocatori insistino a volerci entrare dal basso
- Aggiornati alcuni oggetti promozionali e della comunità:
- Stappa Bottiglie: migliorato il modello e la texture
- L'Ala: sistemata un problema di clipping con la ricarica dell'arma in prima persona
- Aspetto d'Apparizione: aggiornata la mesh per ridurre il fenomeno di clipping con molti cappelli
- Coda dell'Eroe: aggiunto un ulteriore stile che evidenzia la pittura applicatagli
- Ragazzo Bonk: aggiunto un ulteriore stile che lascia visibile la cuffia dell'Esploratore
- Ulteriori oggetti sono ora colorabili:
- Tolta ogni restrizione sulla regione d'equipaggiamento per le Cuffie ora sono equipaggiabili con qualsiasi configurazione
- Lokalisierungsdateien aktualisiert[1]
Cambiamenti non documentati
- Cambiamenti alla regione d'equipaggiamento:
- Ora il B-ankh! occupa la regione "collana"
- Aggiunta la regione "occhiali" al Toro Scatenato
- Pizzico del vecchio zolfo occupa ora la regione "granate"
- Ora il Brainiac Hairpiece viene considerato cappello.
- Assassino Ronzante is now "Whole Head"
- Coscienza del Crematore occupa ora la regione "granate"
- Added "glasses" to Peculiarità del Professore
- Rimossa la regione "bombe del Demolitore"
- Rimossa la regione "spalle del Pyro"
- Cambiamenti allo zaino:
- Holiday Punch ora fa rumore quando viene spostato
- Il Corto Circuito e le Cuffie da Realtà Virtuale ora fanno rumori robitici quando vengono spostati
- Lumaca Telepatica Tiranna e Ispira Innegabilmente Ricchezza e Rispetto fanno ora dei rumori scivolosi quando vengoo spostati
- Pallottole d'Argento non mostra più i proiettili del Sydney Sleeper
- Il Becco Funesto, Scribacchino e le Cuffie da Realtà Virtuale non cadono più dal cadavere dopo la morte
- Le Brainiac Goggles no longer hides the Engineer's hardhat
- The Brainiac Hairpiece was moved to a Misc slot
- The Scribacchino, Mirino del Cecchino, Elmo di Clockwerk and Storm Spirit's Jolly Hat are no longer marked as paintable
- Updated the materials of the Piccolo Spione.
Note
- ↑ 'Aggiornati i file di localizzazione tedeschi
File modificati
- Nota: Il seguente log dei cambiamenti è generato da una diff tra due revisioni del gioco.
Cambiamenti della revisione
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/ctf_doublecross.bsp
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/items/scout_boombox_02.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/items/scout_boombox_03.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/items/scout_boombox_04.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/items/scout_boombox_05.wav
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/scout/boombox.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/scout/boombox_large.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/scout/boombox.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/scout/boombox_blue.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/sniper/desert_marauder.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/weapons/c_items/c_soda_popper.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.phy
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.phy
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.vvd