Difference between revisions of "February 9, 2012 Patch/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (fix)
m
 
(4 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Aktualizacja z 9 lutego 2012}}
 
 
{{Patch layout
 
{{Patch layout
 
+
| before       = {{patch name|2|2|2012}}
| before = {{patch name|2|2|2012}}
+
| day          = 9
| current = {{patch name|2|9|2012|no-link=yes}}
+
| month        = february
| after  = N/A
+
| year        = 2012
 
+
| after        = {{patch name|2|14|2012}}
| source = http://store.steampowered.com/news/7316
 
 
| source-title = Team Fortress 2 Update Released
 
| source-title = Team Fortress 2 Update Released
 
+
| source      = http://store.steampowered.com/news/7316
| notes =
+
| notes       = * Dodano [[Boston Boom-Bringer/pl|Bostoński Boom-Bringer]]
 
 
* Dodano [[Boston Boom-Bringer/pl|Boston Boom-Bringer]]
 
 
*Naprawiono [[bots/pl|boty]] Grubych, które nie pojawiały się na mapach z [[Developer commentary/pl|komentarzami twórców]]  
 
*Naprawiono [[bots/pl|boty]] Grubych, które nie pojawiały się na mapach z [[Developer commentary/pl|komentarzami twórców]]  
 
*Zaktualizowano [[Double Cross/pl|ctf_doublecross]]:
 
*Zaktualizowano [[Double Cross/pl|ctf_doublecross]]:
**Added a [[Respawn|respawnroom]] visualizer to the dropdown spawn exit to prevent griefing
+
**Zmieniono [[Respawn/pl|pokój odradzania]] tak, by zapobiec griefingowi
 
*Zaktualizowano przedmioty społecznościowe i promocyjne:
 
*Zaktualizowano przedmioty społecznościowe i promocyjne:
**[[Soda Popper/pl|Buzownik]]: ulepszono model i tekstury
+
**[[Soda Popper/pl|Buzownik]]: ulepszono model i tekstury<ref name="workshop">These changes were added from [[Steam Workshop]] submissions.</ref>
**[[Winger/pl|Skrzydłowy]]: naprawiono problem z przenikaniem w widoku pierwszej osoby podczas przeładowywania
+
**[[Winger/pl|Skrzydłowy]]: naprawiono problem z przenikaniem w widoku pierwszej osoby podczas przeładowywania<ref name="workshop" />
 
**[[Apparition's Aspect/pl|Zjawisko Nadpyrodzone]]: zaktualizowano siatkę, aby zapobiec przenikaniu z wieloma czapkami
 
**[[Apparition's Aspect/pl|Zjawisko Nadpyrodzone]]: zaktualizowano siatkę, aby zapobiec przenikaniu z wieloma czapkami
 
**[[Hero's Tail/pl|Kucyk Bohatera]]: dodano nowy styl, który lepiej ukazuje kolory farb  
 
**[[Hero's Tail/pl|Kucyk Bohatera]]: dodano nowy styl, który lepiej ukazuje kolory farb  
**[[Bonk Boy/pl|Bonk Boy]]: dodano nowy styl, który pozwala na ukazanie słuchawek Skauta
+
**[[Bonk Boy/pl|Bonk Boy]]: dodano nowy styl, który pozwala na ukazanie słuchawek Skauta<ref name="workshop" />
*Dodatkowe przedmioty, które od teraz można pomalować:
+
*Dodatkowe przedmioty, które od teraz można pomalować:<ref name="workshop" />
 
**[[Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe/pl|Nietuzinkowe Bokobrody i Fajka Lorda Cockswaina]]
 
**[[Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe/pl|Nietuzinkowe Bokobrody i Fajka Lorda Cockswaina]]
 
**[[Planeswalker Goggles/pl|Gogle Obieżysfera]]
 
**[[Planeswalker Goggles/pl|Gogle Obieżysfera]]
Line 30: Line 26:
 
**[[Dashin' Hashshashin/pl|Nienaganny Niezaryta]]
 
**[[Dashin' Hashshashin/pl|Nienaganny Niezaryta]]
 
**[[Desert Marauder/pl|Pustynny Maruder]]
 
**[[Desert Marauder/pl|Pustynny Maruder]]
*Relaxed [[equip region]] restrictions for the [[Earbuds]] so that they can be equipped with anything
+
*Usunięto restrykcje [[equip region/pl|regionu założenia]] dla [[Earbuds/pl|Słuchawek]] by mogły być założone wraz z każdym przedmiotem<ref name="workshop" />
*Lokalisierungsdateien aktualisiert<ref>'Zaktualizowano pliki lokalizacyjne' w języku Niemieckim</ref>
+
*Lokalisierungsdateien aktualisiert<ref>"Zaktualizowano pliki lokalizacyjne" w języku niemieckim</ref>
  
 
=== Nieudokumentowane zmiany ===
 
=== Nieudokumentowane zmiany ===
Line 46: Line 42:
 
* Zmiany w plecaku:
 
* Zmiany w plecaku:
 
** [[Holiday Punch/pl|Świąteczny Wigor]] od teraz wydaje dźwięki tkaniny podczas przenoszenia w plecaku
 
** [[Holiday Punch/pl|Świąteczny Wigor]] od teraz wydaje dźwięki tkaniny podczas przenoszenia w plecaku
** [[Short Circuit/pl/p|Krótkie Spięcie]] i [[Virtual Reality Headset/pl|Zestaw Wirtualnej Rzeczywistości]] od teraz wydają mechaniczne dźwięki podczas przenoszenia w plecaku
+
** [[Short Circuit/pl|Krótkie Spięcie]] i [[Virtual Reality Headset/pl|Zestaw Wirtualnej Rzeczywistości]] od teraz wydają mechaniczne dźwięki podczas przenoszenia w plecaku
** [[Triboniophorus Tyrannus/pl|Triboniophorus Tyrannus]] i [[Hat of Undeniable Wealth And Respect/pl|Kapelusz Niezaprzeczalnego Bogactwa i Szacunku]] now make squishing noises when moved
+
** [[Triboniophorus Tyrannus/pl|Triboniophorus Tyrannus]] i [[Hat of Undeniable Wealth And Respect/pl|Kapelusz Niezaprzeczalnego Bogactwa i Szacunku]] wydają teraz piszczące dźwięki podczas przenoszenia w plecaku
* [[Silver Bullets/pl|Srebrne Kule]] nie ukazują już nabojów [[Sydney Sleeper/pl|Sydnejskiego Usypiacza]]
+
** [[Eviction Notice/pl|Nakaz Eksmisji]] wydaje teraz dźwięk podczas przenoszenia w plecaku
* [[Blighted Beak/pl|Morowa Maska]], [[Pencil Pusher/pl|Ufryzowany Urzędas]] oraz Zestaw Wirtualnej Rzeczywistości nie spadają już przy śmierci gracza
+
* [[Silver Bullets/pl|Srebrne Kule]] nie ukazują już nabojów [[Sydney Sleeper/pl|Sydnejskiego Usypiacza]]<ref name="workshop" />
* [[Brainiac Goggles/pl|Gogle Mózgowca]] nie ukrywają już kasku Inżyniera
+
* [[Blighted Beak/pl|Morowa Maska]], [[Pencil Pusher/pl|Ufryzowany Urzędas]] oraz Zestaw Wirtualnej Rzeczywistości nie spadają już przy śmierci gracza<ref name="workshop" />
* [[Brainiac Hairpiece/pl|Peruka Mózgowca]] została przeniesiona do slotu [[Miscellaneous items/pl|przedmiotów dodatkowych]]
+
* [[Brainiac Goggles/pl|Gogle Mózgowca]] nie ukrywają już kasku Inżyniera<ref name="workshop" />
* [[Pencil Pusher/pl|Ufryzowany Urzędas]], [[Sniper's Snipin' Glass/pl|Snajperskie Gogle Kardela]], [[Clockwerk's Helm/pl|Hełm Clockwerka]] and [[Storm Spirit's Jolly Hat/pl|Radosny Kapelusz Storm Spirita]] nie są już oznaczone jako możliwe do pomalowania
+
* [[Brainiac Hairpiece/pl|Peruka Mózgowca]] została przeniesiona do slotu [[Miscellaneous items/pl|przedmiotów dodatkowych]]<ref>Ta zmiana została następnie anulowana w aktualizacji [[item schema/pl|schematu przedmiotów]] 10 lutego 2012. ([http://git.optf2.com/schema-tracking/commit/?id=a9240e5c938b6cf476d5015e42fe6f354c525ed9 Śledzenie Schematu OPTF2] {{Lang icon|en}}, February 10, 2012, 20:48:02 (UTC))</ref>
* Zaktualizowano materiały [[Itsy Bitsy Spyer/pl|Tyciego Szpiega]].
+
* [[Pencil Pusher/pl|Ufryzowany Urzędas]], [[Sniper's Snipin' Glass/pl|Snajperskie Gogle Kardela]], [[Clockwerk's Helm/pl|Hełm Clockwerka]] and [[Storm Spirit's Jolly Hat/pl|Radosny Kapelusz Storm Spirita]] nie są już oznaczone jako możliwe do pomalowania<ref name="workshop" />
 +
* Zaktualizowano materiały [[Itsy Bitsy Spyer/pl|Tyciego Szpiega]]
 +
* Zaktualizowano model, tekstury oraz ożebrowanie Pustynnego Marudera<ref name="workshop" />
 
== Uwagi ==
 
== Uwagi ==
 
<references/>
 
<references/>
 
}}
 
}}

Latest revision as of 06:29, 13 March 2022

Źródło: Team Fortress 2 Update Released (angielski)

Lista zmian

Nieudokumentowane zmiany

Uwagi

  1. a b c d e f g h i j These changes were added from Steam Workshop submissions.
  2. "Zaktualizowano pliki lokalizacyjne" w języku niemieckim
  3. Ta zmiana została następnie anulowana w aktualizacji schematu przedmiotów 10 lutego 2012. (Śledzenie Schematu OPTF2 (angielski), February 10, 2012, 20:48:02 (UTC))

Zmienione pliki

Uwaga: poniższa lista zmian jest wygenerowana na podstawie różnicy pomiędzy dwiema rewizjami gry.
Zmiany w rewizji
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/ctf_doublecross.bsp
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/items/scout_boombox_02.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/items/scout_boombox_03.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/items/scout_boombox_04.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/items/scout_boombox_05.wav
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/scout/boombox.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/scout/boombox_large.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/scout/boombox.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/scout/boombox_blue.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/sniper/desert_marauder.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/weapons/c_items/c_soda_popper.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.phy
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.phy
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.vvd