Difference between revisions of "Voice commands/nl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (small fix)
 
(15 intermediate revisions by 9 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE: Stem bevelen}}
+
{{DISPLAYTITLE:Stem commando's}}
De '''Reacties''' zijn vergelijkbaar met [[voice commands|stem bevelen]], waar je personage een meningsuiting kan leveren als er een spraakcommando is voldaan. Het verschil is dat terwijl een gejuich kan worden gestart met een druk op een knop door de speler, is dat deze uitspraak lijnen aleen maar spelen waneer men een bepaalde taak voltooien, zoals het nemen van de "Intelligence", het doden van meerdere tegenstanders achter elkaar, het breken van een [[Engineer/nl|Ingenieur]] z'n [[building|bouwwerk]], het deelnemen aan een [[duel]], of het doden van een tegenstander met een specifiek wapen. Zelfs wanneer deze regels worden voldaan, spelen sommige van de uitspraak lijnen zeer zelden af. Sommige uitspraak lijnen zijn zéér gebruikelijk, terwijl anderen misschien specifiek zijn voor één klasse.
+
[[Image:Callforhelp.png|right|200px|Ik heb hulp nodig!]]
  
De [[Administrator|Beheerder]] beschikt ook over de reacties die worden afgespeeld wanneer aan bepaalde voorwaarden is voldaan, waarvan sommige zich 100% van de tijd afspelen. (zoals "Je hebt gefaald!" Waneer men een wedstrijd verliest).
+
{{Quotation|'''De Medic'''|Ik heb hulp nodig!|sound=Medic_helpme02.wav}}
== [[Classes|Klasse]] reacties ==
 
  
* [[Scout responses|Scout bevelen]]
+
'''Stem commando's''' zijn vooraf gedefinieerde verzoeken om een team te organizeren of een roep voor help. Als je ze gebruikt, word hij gesproken in de stem van de speler zijn [[Class/nl|klasse]], en kan ook een handgebaar bevatten (niet zichtbaar aan de speler zelf). De stem commando's zijn onderverdeeld in drie verschillende menu's (standaard {{Key|Z}}, {{Key|X}}, {{Key|C}}). Sommige, maar niet alle commando's worden ook in de chat gezegd in het chatvenster.
* [[Soldier responses|Soldaat bevelen]]
 
* [[Pyro responses|Pyro bevelen]]
 
* [[Demoman responses|Demoman bevelen]]
 
* [[Heavy responses|Heavy bevelen]]
 
* [[Engineer responses|Enginieur bevelen]]
 
* [[Medic responses|Hospik bevelen]]
 
* [[Sniper responses|Scherpschutter bevelen]]
 
* [[Spy responses|Spion bevelen]]
 
  
== Reactie regel scripts ==
+
Vanwege de belangrijkheid en universele aard heeft het "Medic" commando standaard een eigen toets (standaard {{Key|E}}). Teamgenoten (en [[Disguised/nl|vermomde]] [[Spy/nl|Spy's]]) die roepen voor genezing krijgen een tekstballon met een rood kruis boven hun hoofden. Als je als [[Medic/nl|Medic]] speelt zijn deze ballonnen ook nog zichtbaar door muren heen en hebben een pijl op het scherm die naar de speler wijst als de speler niet voor je staat. [[Soldier/nl|Soldiers]] die {{Item link|Equalizer}}s of {{Item link|Escape Plan}}nen dragen kunnen geen Medics roepen.
=== Toegang Krijgen ===
 
De scripts die de controle over de reacties hebben zijn verpakt in de belangrijkste TF2.GCF inhoudsbestand. Dit bestand kan worden geïnspecteerd met een gereedschap zoals [http://nemesis.thewavelength.net/index.php?p=26 GCFScape]. De inhoudsbestand zelf is gelegen in de Steam\SteamApps folder en heet "Team Fortress 2 content.gcf". Zodra je inhoud van het bestand geopend hebt, kun je de reactie regel scripts vinden in ''root\tf\scripts\talker''.
 
  
=== Bestandsinhoud ===
+
Het "Help!" commando is contextgevoelig; als de speler op een [[Control point (objective)/nl|controle punt]] van de vijand staat of een [[Payload/nl#Carts|Springstoflading kar]] duwt, dan vraagt hij om hulp met het veroveren van het punt of duwen van de kar. Het "Spy!" commando is ook contextgevoelig: Als je naar een karakter kijkt en dan het Spy commando gebruikt resulteert in dat het karakter zegt dat dat karakter een Spy is (tenzij je een [[Pyro/nl|Pyro]] bent). Dit werkt op spelers van beide teams en maakt niet uit of dat karakter een Spy of niet is. Het "Medic!" commando is alleen contextgevoelig voor de [[Scout/nl|Scout]], [[Soldier/nl|Soldier]], [[Heavy/nl|Heavy]], [[Engineer/nl|Engineer]], [[Sniper/nl|Sniper]] en [[Spy/nl|Spy]]: Naar een Medic kijken en dan het Medic commando gebruiken als een van deze klassen resulteert in je karakter die de Medic vraagt om de speler te volgen. Bovendien als je het "Oorlogskreet!" commando gebruikt op een vijand met een bepaald wapen, zal je karakter een zin spreken gelijk aan de zinnen gesproken als je een duel maakt met een andere speler en ook sommige unieke lijnen die alleen gehoord kunnen worden met dit commando.
De belangrijkste scriptbestand is ''response_rules.txt''. Dit bestand bevat een beschrijving van het script taal die gebruikt wordt door de reacties, evenals definities voor de meeste van de criteria die worden gebruikt in de scripts. Daarnaast is er een script bestand voor elke [[classes|klasse]]. Deze bestanden bevatten de meeste van de klas specifieke reactie zinnen en [[voice commands|spraakopdrachten.]] Tot slot,''tf.txt'' bevat [[taunt|juich]] regels voor elke klasse, evenals een paar diverse klasse-specifieke regels (zoals regels om de [[Heavy]] een emote te veroorzaken na het vuren van zijn [[Minigun]] voor een tijdje).
 
  
=== Scènes ===
+
Stem commando's gebruikt door vermomde Spy's gedragen zich anders; naar de Spy zelf en naar het vijandelijke team, deze commando's klinken dan als de klasse waar hij vermomd als is; naar teamgenoten zal de Spy normaal klinken.
Het resultaat van een gescripte actie is meestal een scène. Een scène wordt bepaald wat er gezegd word doormiddel van een uitdrukking  op het gezicht van de personage wanneer het wordt gezegd. Scènes worden gedefinieerd in individuele .VCD bestanden, die kunnen worden gevonden in de verpakte .GCF in ''root\tf\scenes\player\<class>''.
 
=== Geluiden ===
 
Er is nog een ander niveau van abstractie tussen de reactie regel scripts en het werkelijke geluidskwaliteit gesproken door het karakter. Scène bestanden verwijzen naar een specifieke spraak-evenement, zoals "Demoman.AutoCappedControlPoint03". Deze evenementen zijn gedefinieerd in ''root\tf\scripts\game_sounds_vo.txt'' en ze verwijzen naar de werkelijke .wav bestanden die verpakt zijn in de .GCF (zoals, bijvoorbeeld, demoman_autocappedcontrolpoint03.wav). De wave-bestanden bevinden zich in ''root\tf\sound\vo'' en ''root\tf\sound\vo\taunts''.
 
  
In het algemeen, is er een directe correspondentie tussen de naam van de scène (.VCD bestand) en als gerefereerd in het reactie regels scripts en de naam van de wave bestand (.wav) gesproken door de klasse.
+
{{Columns|colwidth = 33%
 +
| col1 =
 +
== Spraakmenu 1 ==
 +
[[Default key/nl|Standaardtoets]]: {{Key|Z}}
 +
#Medic!
 +
#Bedankt!
 +
#Gaan! Gaan! Gaan!
 +
#Oprukken!
 +
#Ga linksaf
 +
#Ga rechtsaf
 +
#Ja
 +
#Nee
 +
| col2 =
 +
== Spraakmenu 2 ==
 +
Standaardtoets: {{Key|X}}
 +
#Pas op!
 +
#Spy!
 +
#[[Sentry Gun/nl|Sentry]] recht vooruit!
 +
#[[Teleporter/nl|Teleporter]] hier
 +
#[[Dispenser/nl|Dispenser]] hier
 +
#[[Sentry Gun/nl|Sentry]] hier
 +
#Activeer de [[ÜberCharge/nl|lading]]!
 +
#MEDIC: überlading klaar
 +
| col3 =
 +
== Spraakmenu 3 ==
 +
Standaardtoets: {{Key|C}}
 +
#Help!
 +
#Oorlogskreet!
 +
#Aanmoedigen
 +
#Bespotten
 +
#Positief
 +
#Negatief
 +
#Goed schot
 +
#Good werk
 +
}}
  
 +
== Stem commando's ==
 +
* {{Icon class|Scout|link=Scout voice commands/nl}} [[Scout voice commands/nl|Scout stem commando's]]
 +
* {{Icon class|Soldier|link=Soldier voice commands/nl}} [[Soldier voice commands/nl|Soldier stem commando's]]
 +
* {{Icon class|Pyro|link=Pyro voice commands/nl}} [[Pyro voice commands/nl|Pyro stem commando's]]
 +
* {{Icon class|Demoman|link=Demoman voice commands/nl}} [[Demoman voice commands/nl|Demoman stem commando's]]
 +
* {{Icon class|Heavy|link=Heavy voice commands/nl}} [[Heavy voice commands/nl|Heavy stem commando's]]
 +
* {{Icon class|Engineer|link=Engineer voice commands/nl}} [[Engineer voice commands/nl|Engineer stem commando's]]
 +
* {{Icon class|Medic|link=Medic voice commands/nl}} [[Medic voice commands/nl|Medic stem commando's]]
 +
* {{Icon class|Sniper|link=Sniper voice commands/nl}} [[Sniper voice commands/nl|Sniper stem commando's]]
 +
* {{Icon class|Spy|link=Spy voice commands/nl}} [[Spy voice commands/nl|Spy stem commando's]]
 +
 +
== Updateverleden ==
 +
'''{{Patch name|2|28|2008}}'''
 +
* {{Undocumented}} Protectie tegen stem commando's spamming toegevoegd. Dramatische daling in Teleporter nodig.
 +
 +
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Hatless Update/nl|Hoedeloze Update]])
 +
* {{Item name|Equalizer}}:
 +
** Medic roepen geblokkeerd als wapen actief is.
 +
 +
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 +
* Community bijgedragen stem commando's toegevoegd.
  
 
== Zie ook ==
 
== Zie ook ==
* [[Administrator responses|Beheerder reacties]]
+
* [[Responses/nl|Reacties]]
* [[Taunts]]
+
 
* [[Voice commands|Stemcommando's]]
+
{{Audio nav}}
  
[[Category:Gameplay]]
+
__NOTOC__
[[Category:Lists of responses|*]]
+
[[Category:Lists of voice commands/nl]]
 +
[[Category:Strategy/nl]]
 +
[[Category:Gameplay/nl]]

Latest revision as of 23:47, 18 March 2022

Ik heb hulp nodig!
Ik heb hulp nodig!
De Medic

Stem commando's zijn vooraf gedefinieerde verzoeken om een team te organizeren of een roep voor help. Als je ze gebruikt, word hij gesproken in de stem van de speler zijn klasse, en kan ook een handgebaar bevatten (niet zichtbaar aan de speler zelf). De stem commando's zijn onderverdeeld in drie verschillende menu's (standaard Z, X, C). Sommige, maar niet alle commando's worden ook in de chat gezegd in het chatvenster.

Vanwege de belangrijkheid en universele aard heeft het "Medic" commando standaard een eigen toets (standaard E). Teamgenoten (en vermomde Spy's) die roepen voor genezing krijgen een tekstballon met een rood kruis boven hun hoofden. Als je als Medic speelt zijn deze ballonnen ook nog zichtbaar door muren heen en hebben een pijl op het scherm die naar de speler wijst als de speler niet voor je staat. Soldiers die Gelijkmakers of Ontsnappingsplannen dragen kunnen geen Medics roepen.

Het "Help!" commando is contextgevoelig; als de speler op een controle punt van de vijand staat of een Springstoflading kar duwt, dan vraagt hij om hulp met het veroveren van het punt of duwen van de kar. Het "Spy!" commando is ook contextgevoelig: Als je naar een karakter kijkt en dan het Spy commando gebruikt resulteert in dat het karakter zegt dat dat karakter een Spy is (tenzij je een Pyro bent). Dit werkt op spelers van beide teams en maakt niet uit of dat karakter een Spy of niet is. Het "Medic!" commando is alleen contextgevoelig voor de Scout, Soldier, Heavy, Engineer, Sniper en Spy: Naar een Medic kijken en dan het Medic commando gebruiken als een van deze klassen resulteert in je karakter die de Medic vraagt om de speler te volgen. Bovendien als je het "Oorlogskreet!" commando gebruikt op een vijand met een bepaald wapen, zal je karakter een zin spreken gelijk aan de zinnen gesproken als je een duel maakt met een andere speler en ook sommige unieke lijnen die alleen gehoord kunnen worden met dit commando.

Stem commando's gebruikt door vermomde Spy's gedragen zich anders; naar de Spy zelf en naar het vijandelijke team, deze commando's klinken dan als de klasse waar hij vermomd als is; naar teamgenoten zal de Spy normaal klinken.

Spraakmenu 1

Standaardtoets: Z

  1. Medic!
  2. Bedankt!
  3. Gaan! Gaan! Gaan!
  4. Oprukken!
  5. Ga linksaf
  6. Ga rechtsaf
  7. Ja
  8. Nee

Spraakmenu 2

Standaardtoets: X

  1. Pas op!
  2. Spy!
  3. Sentry recht vooruit!
  4. Teleporter hier
  5. Dispenser hier
  6. Sentry hier
  7. Activeer de lading!
  8. MEDIC: überlading klaar

Spraakmenu 3

Standaardtoets: C

  1. Help!
  2. Oorlogskreet!
  3. Aanmoedigen
  4. Bespotten
  5. Positief
  6. Negatief
  7. Goed schot
  8. Good werk




Stem commando's

Updateverleden

28 februari 2008-patch

  • [Onbeschreven] Protectie tegen stem commando's spamming toegevoegd. Dramatische daling in Teleporter nodig.

14 april 2011-patch (Hoedeloze Update)

  • Gelijkmaker:
    • Medic roepen geblokkeerd als wapen actief is.

3 juni 2011-patch

  • Community bijgedragen stem commando's toegevoegd.

Zie ook