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− | {{Map infobox
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− | | game-type=Control Point
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− | | file-name=background01
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− | | map-image= mapbackground01.png
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− | | map-environment = 사막
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− | | map-setting = 낮, 맑음
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− | }}
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− | {{Quotation|'''스카웃''', 맵 밖으로 떨어지며|오, 이건 좋지 않은데|sound=Scout_sf12_badmagic04.wav}}
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− | '''Background01'''은 [[Dustbowl/ko#3번째 맵 점령 지점 B|Dustbowl 맵의 3번째 맵 점령 지점 B]]를 편집하여 [[vdc:Menu_Background_Map|백그라운드 맵]]으로 활용한 것입니다. PC 버전에서는 사용되지 않는 백그라운드지만, [[console|개발자 콘솔]]에 {{code|startupmenu}}나 {{code|map_background background01}}를 입력하여 인위적으로 백그라운드를 적용할 수 있습니다.
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− | == 주석 ==
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− | * 해당 맵은 게임용이 아닌 백그라운드용으로 만들어졌기 때문에, 일반 맵과는 다른 특이한 점이 많습니다.
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− | ** 맵에서 거의 모든 지형물을 제거하고, 카메라 시점에서 보이는 부분만 남겨두었습니다.
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− | ** 카메라 시점 뒤에는 일반적인 사물 객체만 있는 것이 아니라 플레이 가능한 모든 병과의 모델링도 있습니다. 그중에는 프리 캐싱 용도로 쓰이는 객체들도 있습니다.
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− | ** 일반적인 맵들과 달리, 스카이 박스가 맵의 일부가 아닌 전체와 연결되어 있습니다. 그렇기 때문에 위를 올려다 보면 맵 하단을 볼 수 있습니다.
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− | * 카메라 시점이 게임 내 관찰자 모드에서 보는 시점과 차이가 있습니다.
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− | == 갤러리 ==
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− | <gallery widths=150px heights=90px>
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− | File:Background 01 Image.jpg|관찰자 시점 카메라 앵글이 담긴 백그라운드 맵, 메인 메뉴에서 콘솔창에 {{code|map background01}}를 입력 시 나타남
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− | File:Background 01 mainmenu.jpg|{{code|map_background}} 모드를 적용한 백그라운드 맵
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− | File:Background 01 xbox mainmenu.png|Xbox 360 버전으로 접속한 백그라운드 맵
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− | File:Background01PS3.png|Playstation 3 버전으로 접속한 백그라운드 맵, 매치 이후에 깃발 이미지에서 해당 맵 배경으로 변경됨
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− | </gallery>
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− | {{Maps nav}}
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