Difference between revisions of "July 7, 2022 Patch/es"
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| notes = === Team Fortress 2 === | | notes = === Team Fortress 2 === | ||
− | * | + | * Se corrigieron varios errores para solucionar vulnerabilidades y problemas de estabilidad.. |
− | * Se | + | * Se añadió el ajuste de servidor «{{code|net_chan_limit_msec}}» que permite a los operadores de servidores limitar la cantidad de tiempo de procesamiento que puede usar el servidor del juego en procesar paquetes para cada cliente por cada ciclo o tic. |
− | * Se | + | * Se añadió el ajuste de servidor «{{code|net_chan_stats_dump}}» que, cuando se activa, hará un volcado de las estadísticas de cada canal de red una vez que se cierre ese canal de red. |
− | * Se | + | * Se añadió el ajuste de servidor «{{code|tf_fall_damage_disablespread}}» para desactivar el daño por caída aleatorio (por defecto: 0). |
− | * | + | * Ya es posible ajustar el desfase del efecto {{item link|Unusual}} de un [[Cosmetic items/es|objeto cosmético]]. |
− | * Se | + | * Se corrigió que algunos jugadores vieran [unknown] como su nombre de jugador. |
− | * Se | + | * Se corrigió la transparencia que no funcionaba en objetos cosméticos. |
− | * Se | + | * Se corrigió la [[Lag compensation/es|compensación de retardo]] al golpear a compañeros con [[Weapons/es|armas cuerpo a cuerpo]]. |
− | * Se | + | * Se corrigió no poder impactar contra la caja de colisión de un jugador si este se extendía más allá de las dimensiones reales del jugador durante una animación. |
− | * Se | + | * Se corrigió el renderizado de huesos tambaleantes ([[Jiggle bones/es|jiggle bones]]) en las previsualizaciones de equipamiento y de objetos. |
− | * Se | + | * Se corrigió que el tamaño de colisión del proyectil del {{item link|Iron Bomber}} no concordara con el tamaño de colisión de otros proyectiles. |
− | * Se | + | * Se corrigió que los botones de [[vdc:ConVar:es|ConVar]] parpadeasen al hacer clic en ellos para alternar el valor. |
− | * Se | + | * Se corrigió que el empuje de la {{item link|Shortstop}} se mostrara como daño autoinfligido.. |
− | * Se | + | * Se corrigió que las [[Sentry Gun/es#Miniarma Centinela de Combate|miniarmas centinela]] no mostraran alertas de daño en el [[HUD/es|HUD]]. |
− | * Se | + | * Se corrigió que {{code|net_disconnect_reason}} afectara a los mensajes de desconexión en el cliente. |
− | * Se | + | * Se corrigió que las cargas de la {{item link|Medi Gun}} expiraran muy pronto si un servidor forzaba {{code|add_uber_time}}. |
− | * Se | + | * Se corrigieron los edictos de red, que se usaban para entidades de solo servidores. |
− | * Se | + | * Se actualizó {{code|mat_picmip}} para permitir valores por debajo de {{code|-1}}. |
− | * Se | + | * Se actualizaron o añadieron algunas medallas de torneo<ref>[[Tournament Medal - LAN Downunder/es|LAN Downunder]] 2022</ref>. |
− | * Se | + | * Se actualizaron los [[Localization files/es|archivos de localización]]<ref> Se actualizaron los archivos de localización para portugués de Brazil, búlgaro, checo, danés, holandés, inglés, finlandés, francés, alemán, griego, húngaro, italiano, japonés, coreano, noruego, polaco, portugués, rumano, ruso, chino simplificado, español de España, sueco, chino tradicional, tailandés, turco, y ucraniano.</ref>. |
− | * Se | + | * Se actualizó [[Mann vs. Machine/es|Mann vs. Máquinas]]: |
− | ** Se | + | ** Se corrigió no poder expulsar a [[Spectator/es|espectadores]]. |
− | ** Se | + | ** Se corrigió que los bots no mostraran sus nombres correctos. |
− | ** Se | + | ** Se corrigió el fondo de la pantalla de carga en servidores de Valve. |
− | ** Se | + | ** Se corrigió que la mejora de la duración y de la velocidad de carga de [[Übercharge/es|Supercarga]] no funcionaran para el {{item link|Vaccinator}}. |
− | * Se | + | * Se actualizó el modo [[Arena/es|Arena]]: |
− | ** Se | + | ** Se corrigió que los jugadores pudieran unirse tarde a la partida. |
− | ** Se | + | ** Se corrigió que los jugadores en el equipo sin asignar («unassigned») puedan matar a otros jugadores. |
=== Cambios sin documentar === | === Cambios sin documentar === | ||
− | * Se | + | * Se añadieron las medallas de la comunidad de la Operación Aniquilación de Aniversario. |
− | * Se | + | * Se añadieron las medallas de la comunidad de [[TF2Maps 72hr Jam/es|Jam de 72 horas de TF2Maps]] 2022. |
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Latest revision as of 13:53, 15 July 2022
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Fuente: Actualización de Team Fortress 2 (Inglés)
Índice
Notas del parche
Team Fortress 2
- Se corrigieron varios errores para solucionar vulnerabilidades y problemas de estabilidad..
- Se añadió el ajuste de servidor «
net_chan_limit_msec
» que permite a los operadores de servidores limitar la cantidad de tiempo de procesamiento que puede usar el servidor del juego en procesar paquetes para cada cliente por cada ciclo o tic. - Se añadió el ajuste de servidor «
net_chan_stats_dump
» que, cuando se activa, hará un volcado de las estadísticas de cada canal de red una vez que se cierre ese canal de red. - Se añadió el ajuste de servidor «
tf_fall_damage_disablespread
» para desactivar el daño por caída aleatorio (por defecto: 0). - Ya es posible ajustar el desfase del efecto de Calidad Inusual de un objeto cosmético.
- Se corrigió que algunos jugadores vieran [unknown] como su nombre de jugador.
- Se corrigió la transparencia que no funcionaba en objetos cosméticos.
- Se corrigió la compensación de retardo al golpear a compañeros con armas cuerpo a cuerpo.
- Se corrigió no poder impactar contra la caja de colisión de un jugador si este se extendía más allá de las dimensiones reales del jugador durante una animación.
- Se corrigió el renderizado de huesos tambaleantes (jiggle bones) en las previsualizaciones de equipamiento y de objetos.
- Se corrigió que el tamaño de colisión del proyectil del Bombardero de Acero no concordara con el tamaño de colisión de otros proyectiles.
- Se corrigió que los botones de ConVar parpadeasen al hacer clic en ellos para alternar el valor.
- Se corrigió que el empuje de la Paratenseco se mostrara como daño autoinfligido..
- Se corrigió que las miniarmas centinela no mostraran alertas de daño en el HUD.
- Se corrigió que
net_disconnect_reason
afectara a los mensajes de desconexión en el cliente. - Se corrigió que las cargas de la Pistola Médica expiraran muy pronto si un servidor forzaba
add_uber_time
. - Se corrigieron los edictos de red, que se usaban para entidades de solo servidores.
- Se actualizó
mat_picmip
para permitir valores por debajo de-1
. - Se actualizaron o añadieron algunas medallas de torneo[1].
- Se actualizaron los archivos de localización[2].
- Se actualizó Mann vs. Máquinas:
- Se corrigió no poder expulsar a espectadores.
- Se corrigió que los bots no mostraran sus nombres correctos.
- Se corrigió el fondo de la pantalla de carga en servidores de Valve.
- Se corrigió que la mejora de la duración y de la velocidad de carga de Supercarga no funcionaran para el Vacunador.
- Se actualizó el modo Arena:
- Se corrigió que los jugadores pudieran unirse tarde a la partida.
- Se corrigió que los jugadores en el equipo sin asignar («unassigned») puedan matar a otros jugadores.
Cambios sin documentar
- Se añadieron las medallas de la comunidad de la Operación Aniquilación de Aniversario.
- Se añadieron las medallas de la comunidad de Jam de 72 horas de TF2Maps 2022.
Referencias
- ↑ LAN Downunder 2022
- ↑ Se actualizaron los archivos de localización para portugués de Brazil, búlgaro, checo, danés, holandés, inglés, finlandés, francés, alemán, griego, húngaro, italiano, japonés, coreano, noruego, polaco, portugués, rumano, ruso, chino simplificado, español de España, sueco, chino tradicional, tailandés, turco, y ucraniano.
Archivos modificados
- Nota: El registro de cambios se genera desde un diff de dos revisiones del juego. Una parte significativa de este registro de cambios ha sido generada automáticamente con información de GameTracking (Inglés), cortesía de SteamDB (Inglés).
Cambios de la revisión
Modified: tf/cfg/server_matchmaking_base.cfg
Modified: tf/resource/tf_brazilian.txt
Modified: tf/resource/tf_bulgarian.txt
Modified: tf/resource/tf_czech.txt
Modified: tf/resource/tf_danish.txt
Modified: tf/resource/tf_dutch.txt
Modified: tf/resource/tf_english.txt
Modified: tf/resource/tf_finnish.txt
Modified: tf/resource/tf_french.txt
Modified: tf/resource/tf_german.txt
Modified: tf/resource/tf_greek.txt
Modified: tf/resource/tf_hungarian.txt
Modified: tf/resource/tf_italian.txt
Modified: tf/resource/tf_japanese.txt
Modified: tf/resource/tf_korean.txt
Modified: tf/resource/tf_koreana.txt
Modified: tf/resource/tf_norwegian.txt
Modified: tf/resource/tf_polish.txt
Modified: tf/resource/tf_portuguese.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_danish.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_french.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_german.txt
Modified: tf/resource/tf_romanian.txt
Modified: tf/resource/tf_russian.txt
Modified: tf/resource/tf_schinese.txt
Modified: tf/resource/tf_spanish.txt
Modified: tf/resource/tf_swedish.txt
Modified: tf/resource/tf_tchinese.txt
Modified: tf/resource/tf_thai.txt
Modified: tf/resource/tf_turkish.txt
Modified: tf/resource/tf_ukrainian.txt
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/AdminServer.dll
Modified: bin/FileSystemOpenDialog.dll
Modified: bin/FileSystem_Stdio.dll
Modified: bin/GameUI.dll
Modified: bin/GameUI.dylib
Modified: bin/GameUI.so
Modified: bin/MakeScenesImage.exe
Modified: bin/MaterialSystem.dll
Modified: bin/ServerBrowser.dll
Modified: bin/ServerBrowser.dylib
Modified: bin/ServerBrowser.so
Modified: bin/SoundEmitterSystem.dll
Modified: bin/StudioRender.dll
Modified: bin/bsppack.dll
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Modified: bin/bspzip.exe
Modified: bin/bugreporter.dll
Modified: bin/bugreporter_filequeue.dll
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Modified: bin/libtogl.dylib
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Modified: bin/materialsystem.dll
Modified: bin/materialsystem.dylib
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Modified: bin/mdllib.dll
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Modified: bin/mysql_wrapper.dll
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Modified: bin/pfm2tgas.exe
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