Difference between revisions of "Jiggle bones/es"
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Revision as of 11:37, 20 January 2011
Jiggle bones es una función del Motor Engine que permite al modelo tener un esqueleto que se mueva con relacción al movimiento del objeto. El efecto es calculado y efectuado en tiempo real, dando un aspecto más realista a la hora de moverse. El Jiggle bones se usa con varios objetos en el Team Fortress 2.
Objetos que usan el jiggle bones
Tipo | Objeto | Localización del Jiggle Bones |
---|---|---|
Sombrero | Parásito Alienígena | La cola. |
Sombrero | Cabeza Cortada de Max | Las orejas. |
Sombrero | Especialesta Sobrio | La correa. |
Sombrero | Distintivo de Gigoló | La pluma. |
Sombrero | Respiro de Napper | El ponpón. |
Sombrero | Babossus Tyrannus | La Babosa entera. |
Sombrero | Guante de Goma Irreverente | Los dedos. |
Sombrero | Desatascador del Manitas | El mango de madera. |
Sombrero | Protector de Pugilista | Las correas. |
Sombrero | Sombrero del Tesoro | La tapa del cofre. |
Sombrero | Coupe D'isaster | El tupé. |
Sombrero | A Rather Festive Tree | El arbol en sí. |
Arma | Estandarte de Ánimo | La bandera. |
Arma | Leche Loca | La leche en el bote. |
Arma | La Caja Negra | La tapa trasera. |
Arma | Escudo de Darwin | La cola. |
Arma | Arenque sagrado | El pescado. |
Arma | Vitasierra | El líquido contenedor. |
Misceláneo | Auriculares | El cable. |
Misceláneo | Stockbroker's Scarf | La corbata. |
Misceláneo | Pin del Cubo de Compañía | El cubo. |
NPC | Jinete sin Cabeza | La capa del Jinete. |
Demostración
Enlaces Externos
- $jigglebone (Inglés) en la Comunidad de Desarrolladores de Valve (Inglés) – explayación técnica de
$jigglebone