Difference between revisions of "Operation Canteen Crasher/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "{{DISPLAYTITLE:Operacja Canteen Crasher}} File:Canteencrasher_2.jpg|350px|link=https://steamcommunity.com/groups/potatomvmservers#announcements/detail/2533733726690659777|r...")
 
m (fixed typos)
 
(One intermediate revision by one other user not shown)
Line 4: Line 4:
  
  
'''Operacja Canteen Crasher''' była hybrydowym konkurso-kampanią [[Mann vs Machine/pl|trybu MvM]] organizowaną i hostowaną przez [http://steamcommunity.com/groups/potatomvmservers Potato's Custom MvM Servers], która rozpoczęła się 9 kwietnia 2018, a zakończyła się 23 września 2019.
+
'''Operacja Canteen Crasher''' była hybrydową konkurso-kampanią [[Mann vs Machine/pl|trybu MvM]] organizowaną i hostowaną przez [http://steamcommunity.com/groups/potatomvmservers Potato's Custom MvM Servers], która rozpoczęła się 9 kwietnia 2018, a zakończyła się 23 września 2019.
  
 
== Konkurs ==
 
== Konkurs ==
 
[[File:Canteencrasher.png|350px|link=https://steamcommunity.com/groups/potatomvmservers#announcements/detail/1665644509105756821|right]]
 
[[File:Canteencrasher.png|350px|link=https://steamcommunity.com/groups/potatomvmservers#announcements/detail/1665644509105756821|right]]
Pierwszą częścią wydarzenia był konkurs, który rozpoczął się 9 kwietnia 2018, z gwarantowanym wspraciem do 9 grudnia 2018. Przez 15 sierpnia 2018, gracze mogli tworzyć mapy, przedmioty i misje MvM i wysyłać je do sędziów do oceny. Jeżeli zgłoszenie otrzymało wystarczająco głosów od sędziów, zostawało dodawane do kampanii. Nowe zgłoszenia nie były akceptowane od 15 sierpnia; jednakże, ponowne zgłoszenia przesłanych już misji były dozwolone poza 15 sierpnia. Punkty medali zostały przyznane autorom zaakceptowanych zgłoszeń. Gracze mogli również zyskać do 20 punktów za uczestniczenie w testach.<ref name= rules /> Nie było limitu zgłoszeń dla pojedyńczej osoby; jednakże, pliki pop dla misji były ograniczone do dwóch na mapę, jedna średnia misja i jedna zaawansowana misja dla każdego twórcy misji. 20 grudnia konkurs się zakończył. Razem 69 misji zostało zaakceptowanych (z czego 68 zostało dodanych do kampanii).
+
Pierwszą częścią wydarzenia był konkurs, który rozpoczął się 9 kwietnia 2018, z gwarantowanym wsparciem do 9 grudnia 2018. Przez 15 sierpnia 2018, gracze mogli tworzyć mapy, przedmioty i misje MvM i wysyłać je do sędziów do oceny. Jeżeli zgłoszenie otrzymało wystarczająco głosów od sędziów, zostawało dodawane do kampanii. Nowe zgłoszenia nie były akceptowane od 15 sierpnia; jednakże, ponowne zgłoszenia przesłanych już misji były dozwolone poza 15 sierpnia. Punkty medali zostały przyznane autorom zaakceptowanych zgłoszeń. Gracze mogli również zyskać do 20 punktów za uczestniczenie w testach.<ref name= rules /> Nie było limitu zgłoszeń dla pojedynczej osoby; jednakże, pliki pop dla misji były ograniczone do dwóch na mapę, jedna średnia misja i jedna zaawansowana misja dla każdego twórcy misji. 20 grudnia konkurs się zakończył. Razem 69 misji zostało zaakceptowanych (z czego 68 zostało dodanych do kampanii).
  
4 września, ogłoszono że konkurs zostanie ponownie otwarty dla zgłoszeń Halloweenych map, misji i przedmiotów. Te zgłoszenia były tak samo oceniane jak nie-halloweenowe.<ref name= Hrules >[https://steamcommunity.com/id/anamana-hydrogen Hydrogen], [https://web.archive.org/web/20190906153854/https://hydrogen-mvm.github.io/CanteenCrasher/pdf/Canteen_Crasher_Full_Monster.pdf Operacja Canteen Crasher: Halloweenowy Konkurs (Przewodnik)] {{lang icon|en}}</ref>
+
4 września, ogłoszono że konkurs zostanie ponownie otwarty dla zgłoszeń Halloweenowych map, misji i przedmiotów. Te zgłoszenia były tak samo oceniane jak nie-halloweenowe.<ref name= Hrules >[https://steamcommunity.com/id/anamana-hydrogen Hydrogen], [https://web.archive.org/web/20190906153854/https://hydrogen-mvm.github.io/CanteenCrasher/pdf/Canteen_Crasher_Full_Monster.pdf Operacja Canteen Crasher: Halloweenowy Konkurs (Przewodnik)] {{lang icon|en}}</ref>
  
 
== Kampania ==
 
== Kampania ==
Line 20: Line 20:
  
 
=== Kontrakty ===  
 
=== Kontrakty ===  
Wybierane i zarządzane poprzez [https://web.archive.org/web/20190711205953/https://potato.tf/contracts Potato.tf serwer kontraktów] {{lang icon|en}}, kampania zawierałą także [[contracts/pl|kontrakty]] dla wszystkich dziewięciu [[classes/pl|klas]], jak również sekcję dla wszystkich klas i sekcję drużynową. Kontrakty klas wahały się w trudności od początkujących do zaawansowanych, z dodatkowymi kontraktami opartymi o specyficzną broń lub akcję. Kontrakty wszystkich klas opierały się o akcje które mogły być wykonane przez dowolną klasę, takie jak zbieranie [[credits/pl|kredytów]] czy niszczenie [[Tank Robot/pl|czołgów]]. Drużynowe kontrakty opierały się o kolektywne i kooperatywne akcje drużyny (jak np. niszczenie dużych robotów) a niektóre wymagały kooperacji całej drużyny by zostać ukończone, np. ukończenie misji podczas gdy wszyscy są [[Medic/pl|Medykami]], ukończenie Zaawansowanej misji bez porażek poniżej 30 minut czasu fal lub ukończenie misji tylko z brońmi o podstawowej [[Item quality/pl|jakości]]. (Warianty Udekorowane, Nietypowe, Klasyczne, Reskiny, Społeczności, Jakości Autora, Za zasługi, Świąteczne, Kolekcjonerskie, z serią zabójstw domyślnych broni się nie liczyły; dowolne przedmioty kosmetyczne nie przeszkadzały w wykonaniu kontraktu.)
+
Wybierane i zarządzane poprzez [https://web.archive.org/web/20190711205953/https://potato.tf/contracts Potato.tf serwer kontraktów] {{lang icon|en}}, kampania zawierałą także [[contracts/pl|kontrakty]] dla wszystkich dziewięciu [[classes/pl|klas]], jak również sekcję dla wszystkich klas i sekcję drużynową. Kontrakty klas wahały się w trudności od początkujących do zaawansowanych, z dodatkowymi kontraktami opartymi o specyficzną broń lub akcję. Kontrakty wszystkich klas opierały się o akcje które mogły być wykonane przez dowolną klasę, takie jak zbieranie [[credits/pl|kredytów]] czy niszczenie [[Tank Robot/pl|czołgów]]. Drużynowe kontrakty opierały się o kolektywne i kooperatywne akcje drużyny (jak np. niszczenie dużych robotów) a niektóre wymagały kooperacji całej drużyny by zostać ukończone, np. ukończenie misji podczas gdy wszyscy są [[Medic/pl|Medykami]], ukończenie Zaawansowanej misji bez porażek poniżej 30 minut czasu fal lub ukończenie misji tylko z broniami o podstawowej [[Item quality/pl|jakości]]. (Warianty Udekorowane, Nietypowe, Klasyczne, Reskiny, Społeczności, Jakości Autora, Za zasługi, Świąteczne, Kolekcjonerskie, z serią zabójstw domyślnych broni się nie liczyły; dowolne przedmioty kosmetyczne nie przeszkadzały w wykonaniu kontraktu.)
  
 
Serwer kontraktów Potato.tf był nieco bardziej elastyczny niż [[contracts drawer/pl|szuflada z kontraktami]] lub system [[Contracker/pl|ConTracker]]. Gracz mógł mieć jeden kontrakt klasy lub jeden kontrakt dla wszystkich klas aktywny na raz przez wybranie dowolnego kontraktu do oglądnięcia, i naciśnięcia "Activate". Kontrakty drużyn były automatycznie "aktywowane" dla graczy przez serwer kontraktów, i dowolny kontrakt drużynowy ukończony przez drużynę natychmiastowo wręczał gwiazdki wszystkim graczom w drużynie. Postęp aktywnego kontraktu był śledzony podczas fali, ale postęp gracza dokonany podczas fali zapisywał się ''tylko'' jeśli gracz przeszedł całą falę ''i'' drużyna wygrała tą falę, z wyjątkiem kontraktów które wymagały od graczów grania pod specyficznymi warunkami (np. wszyscy byli Medykami przez całą misję).
 
Serwer kontraktów Potato.tf był nieco bardziej elastyczny niż [[contracts drawer/pl|szuflada z kontraktami]] lub system [[Contracker/pl|ConTracker]]. Gracz mógł mieć jeden kontrakt klasy lub jeden kontrakt dla wszystkich klas aktywny na raz przez wybranie dowolnego kontraktu do oglądnięcia, i naciśnięcia "Activate". Kontrakty drużyn były automatycznie "aktywowane" dla graczy przez serwer kontraktów, i dowolny kontrakt drużynowy ukończony przez drużynę natychmiastowo wręczał gwiazdki wszystkim graczom w drużynie. Postęp aktywnego kontraktu był śledzony podczas fali, ale postęp gracza dokonany podczas fali zapisywał się ''tylko'' jeśli gracz przeszedł całą falę ''i'' drużyna wygrała tą falę, z wyjątkiem kontraktów które wymagały od graczów grania pod specyficznymi warunkami (np. wszyscy byli Medykami przez całą misję).
Line 27: Line 27:
 
(<code>sm_teamcontract</code> lub <code>sm_teamcontract_failed</code> w konsolę)
 
(<code>sm_teamcontract</code> lub <code>sm_teamcontract_failed</code> w konsolę)
  
Za ukończenie kontraktu, gracz dostawał do 3 gwiazdek<!-- "medal points" are called stars in the server in the campaign --> za Podstawowy kontrakt, do czterech gwiazdek za Zaawansowany i do pięciu za Ekspercki. Gracze dostawali 1, 2, lub 3 gwiazdki kontraktu za zdobycie pierwszych 100 punktów kontraktu na kontrakcie i jedną dodatkową gwiazdkę za każdy bonusowy cel ukończony.
+
Za ukończenie kontraktu, gracz dostawał do 3 gwiazdek za Podstawowy kontrakt, do czterech gwiazdek za Zaawansowany i do pięciu za Ekspercki. Gracze dostawali 1, 2, lub 3 gwiazdki kontraktu za zdobycie pierwszych 100 punktów kontraktu na kontrakcie i jedną dodatkową gwiazdkę za każdy bonusowy cel ukończony.
  
 
== Zaakceptowane misje i mapy ==
 
== Zaakceptowane misje i mapy ==

Latest revision as of 17:27, 1 August 2022


Canteencrasher 2.jpg


Operacja Canteen Crasher była hybrydową konkurso-kampanią trybu MvM organizowaną i hostowaną przez Potato's Custom MvM Servers, która rozpoczęła się 9 kwietnia 2018, a zakończyła się 23 września 2019.

Konkurs

Canteencrasher.png

Pierwszą częścią wydarzenia był konkurs, który rozpoczął się 9 kwietnia 2018, z gwarantowanym wsparciem do 9 grudnia 2018. Przez 15 sierpnia 2018, gracze mogli tworzyć mapy, przedmioty i misje MvM i wysyłać je do sędziów do oceny. Jeżeli zgłoszenie otrzymało wystarczająco głosów od sędziów, zostawało dodawane do kampanii. Nowe zgłoszenia nie były akceptowane od 15 sierpnia; jednakże, ponowne zgłoszenia przesłanych już misji były dozwolone poza 15 sierpnia. Punkty medali zostały przyznane autorom zaakceptowanych zgłoszeń. Gracze mogli również zyskać do 20 punktów za uczestniczenie w testach.[1] Nie było limitu zgłoszeń dla pojedynczej osoby; jednakże, pliki pop dla misji były ograniczone do dwóch na mapę, jedna średnia misja i jedna zaawansowana misja dla każdego twórcy misji. 20 grudnia konkurs się zakończył. Razem 69 misji zostało zaakceptowanych (z czego 68 zostało dodanych do kampanii).

4 września, ogłoszono że konkurs zostanie ponownie otwarty dla zgłoszeń Halloweenowych map, misji i przedmiotów. Te zgłoszenia były tak samo oceniane jak nie-halloweenowe.[2]

Kampania

Drugą częścią wydarzenia była kampania, która rozpoczęła się jako publiczna beta 22 sierpnia 2018. Tak samo jak podczas konkursu, gracz mógł otrzymać punkty medalowe, przyznawane jako gwiazdki kontraktowe Contract Star w kampanii, do maksimum 600 gwiazdek, za ukończenie misji i kontraktów. Wszystkie punkty zdobyte w konkursie były dodane do puli gwiazdek zdobytych w kampanii dla łącznej liczby punktów zdobytych ku odznakom. Zakładka Medale serwera kampanii mierzyła ilość zdobytych gwiazdek.

W przeciwieństwie do Operacji Titanium Tank, Operacja Canteen Crasher zarówno Średnie jak i Zaawansowane misje, a nie tylko Zaawansowane misje. To pozwalało graczom którzy mieli kłopot z Zaawansowanymi misjami na dobrą zabawę podczas kampanii.

W Prima aprilis, kampania została zawieszona by Potato's Custom MvM Servers mogło przeprowadzić Operację Memes vs Machines, początkowo na jeden tydzień. Po tygodniowym przedłużeniu kampanii, Operacja Canteen Crasher została wznowiona 16 kwietnia.

Kontrakty

Wybierane i zarządzane poprzez Potato.tf serwer kontraktów (angielski), kampania zawierałą także kontrakty dla wszystkich dziewięciu klas, jak również sekcję dla wszystkich klas i sekcję drużynową. Kontrakty klas wahały się w trudności od początkujących do zaawansowanych, z dodatkowymi kontraktami opartymi o specyficzną broń lub akcję. Kontrakty wszystkich klas opierały się o akcje które mogły być wykonane przez dowolną klasę, takie jak zbieranie kredytów czy niszczenie czołgów. Drużynowe kontrakty opierały się o kolektywne i kooperatywne akcje drużyny (jak np. niszczenie dużych robotów) a niektóre wymagały kooperacji całej drużyny by zostać ukończone, np. ukończenie misji podczas gdy wszyscy są Medykami, ukończenie Zaawansowanej misji bez porażek poniżej 30 minut czasu fal lub ukończenie misji tylko z broniami o podstawowej jakości. (Warianty Udekorowane, Nietypowe, Klasyczne, Reskiny, Społeczności, Jakości Autora, Za zasługi, Świąteczne, Kolekcjonerskie, z serią zabójstw domyślnych broni się nie liczyły; dowolne przedmioty kosmetyczne nie przeszkadzały w wykonaniu kontraktu.)

Serwer kontraktów Potato.tf był nieco bardziej elastyczny niż szuflada z kontraktami lub system ConTracker. Gracz mógł mieć jeden kontrakt klasy lub jeden kontrakt dla wszystkich klas aktywny na raz przez wybranie dowolnego kontraktu do oglądnięcia, i naciśnięcia "Activate". Kontrakty drużyn były automatycznie "aktywowane" dla graczy przez serwer kontraktów, i dowolny kontrakt drużynowy ukończony przez drużynę natychmiastowo wręczał gwiazdki wszystkim graczom w drużynie. Postęp aktywnego kontraktu był śledzony podczas fali, ale postęp gracza dokonany podczas fali zapisywał się tylko jeśli gracz przeszedł całą falę i drużyna wygrała tą falę, z wyjątkiem kontraktów które wymagały od graczów grania pod specyficznymi warunkami (np. wszyscy byli Medykami przez całą misję).

Aby sprawdzić postęp kontrakyu w grze, gracz mógł wpisać komendę !contract na czacie lub contract w konsoli. Można było też sprawdzić listę ważnych i wygasłych kontraktów drużynowych wpisując na czacie !teamcontract lub !teamcontract_failed. (sm_teamcontract lub sm_teamcontract_failed w konsolę)

Za ukończenie kontraktu, gracz dostawał do 3 gwiazdek za Podstawowy kontrakt, do czterech gwiazdek za Zaawansowany i do pięciu za Ekspercki. Gracze dostawali 1, 2, lub 3 gwiazdki kontraktu za zdobycie pierwszych 100 punktów kontraktu na kontrakcie i jedną dodatkową gwiazdkę za każdy bonusowy cel ukończony.

Zaakceptowane misje i mapy

Ta tabela pokazuje misje i mapy które były w rotacji podczas kampanii Canteen Crasher. Każda misja dawała graczowi ustaloną liczbę gwiazdek, z czego trudniejsze misje przyznawały więcej gwiazdek.

Mapa Misja Ilość fal Trudność Twórca
Strefa 52 Extraterrestrial Epidemic 1 Zaawansowany (Przetrzymanie) Jakapoa
Interstellar Intervention 6 Zaawansowany (Inwazja) theAgamer11
Tech Mechs 6 Zaawansowany (Inwazja) Sir Metaladon
Unusual Onslaught 5 Zaawansowany (Inwazja) UltimentM
Barren Dusty Dilemma 7 Zaawansowany (Inwazja) theAgamer11
Robotic Landscape 8 Zaawansowany (Inwazja) mc & Remilia Scarlet
Calico Scabby Subordination 7 Zaawansowany (Inwazja) Robo-Poot
Casino City Poker Pummel 7 Średni (Inwazja) BigfootBeto
Cashgrab Chaos 6 Zaawansowany (Inwazja) BigfootBeto
Coastrock Coastal Calamity 4 Zaawansowany (Przetrzymanie) Jakapoa
Coral Crusher 6 Średni (Inwazja) Chipbeam
Offcoast Invasion 6 Średni (Inwazja) HeRp-A-dErP-a-NErp
Condemned Unholy Undead 5 Zaawansowany (Inwazja) HeRp-A-dErP-a-NErp
Thriller Terror 5 Średni (Inwazja) HeRp-A-dErP-a-NErp
Dockyard Systematic Swarm 7 Zaawansowany (Inwazja) HeRp-A-dErP-a-NErp & Jakapoa
Doppler Force Restart 6 Zaawansowany (Inwazja) Blade x64
Shortwave 6 Średni (Inwazja) Blade x64
Downtown Downgrading System 6 Zaawansowany (Inwazja) Clickin
Robocentralization 7 Zaawansowany (Inwazja) mc & Remilia Scarlet
One Down 1 Koszmar (Przetrzymanie) Tindall Berry
Giza Pyramid Peril 6 Zaawansowany (Inwazja) Sntr
Wrath of the Pharaoh 6 Koszmar (Inwazja) HeRp-A-dErP-a-NErp
Hideout Advanced 5 Zaawansowany (Inwazja) Mikroscopic
Intermediate 6 Średni (Inwazja) Mikroscopic
Isolation Icecold Insurgency 6 Zaawansowany (Inwazja) Crinitus
Mannstorm 6 Zaawansowany (Inwazja) mc & Remilia Scarlet
Turbulence Tumult 6 Średni (Inwazja) mc & Remilia Scarlet
Metro Evil Eye 4 Zaawansowany (Przetrzymanie) Nuke
Steel Skyline 6 Średni (Inwazja) Sir Metaladon
Outlands Backwood Blockade 7 Średni (Inwazja) Tindall Berry
Midnight Mutiny 7 Zaawansowany (Inwazja) Tindall Berry
Oxidize Corroding Cadavers 1 Koszmar (Przetrzymanie) theAgamer11
Frosted Furnace 7 Zaawansowany (Inwazja) Clickin
Snowy Slaughter 6 Średni (Inwazja) Asd417
Powerplant Generator Gambit 6 Średni (Inwazja) theAgamer11
Quetzal Oaxaca Offense 6 Średni (Inwazja) Mmmmmmmmmmmmmmmmm
mmmmmmmmmmmmmmm
Sunset Sacrilege 6 Średni (Inwazja) Sergeant Crwhips
Tlacopan Tenacity 7 Zaawansowany (Inwazja) Sntr
Radar Recruits Recognition 7 Średni (Inwazja) pluz
Rocky Ravage 7 Zaawansowany (Inwazja) pluz
Sequoia Arboreal Assault 6 Zaawansowany (Inwazja) theAgamer11
Doubletrouble 7 Zaawansowany (Inwazja) Sergeant Crwhips
Fiber-Ops 7 Zaawansowany (Inwazja) Dayal
Uproot Upgrade 7 Zaawansowany (Inwazja) UltimentM
Shiverpeak Coldfront Coalition 7 Średni (Inwazja) Sntr
Ice Breaker 7 Zaawansowany (Inwazja) Sntr & The One of Wonders
Smissmas Slay 6 Zaawansowany (Inwazja) Mmmmmmmmmmmmmmmmm
mmmmmmmmmmmmmmm
Skullcove Hell Overdrive 1 Koszmar (Przetrzymanie) Delta🍁
Snowpine Alpine Assault 7 Średni (Inwazja) Gian
Permafrost Panic 6 Zaawansowany (Inwazja) Gian
Spacepost Dead Space 1 Koszmar (Przetrzymanie) Crinitus
Regolith Rampage 6 Zaawansowany (Inwazja) Tindall Berry
Symphony of Space Machines 7 Zaawansowany (Inwazja) CLickin
Steep Cliffside Clashing 7 Średni (Inwazja) HeRp-A-dErP-a-NErp
Mountainous Malware 6 Zaawansowany (Inwazja) Jakapoa
Teien Onsen Onslaught 6 Zaawansowany (Inwazja) Dayal
Trainyard Driving Training 6 Średni (Inwazja) mc & Remilia Scarlet
Railroad Ravage 4 Zaawansowany (Przetrzymanie) mc & Remilia Scarlet
Underground Mineral Masher 5 Zaawansowany (Inwazja) Seelpit
Mining Machines 7 Średni (Inwazja) Sir Metaladon
Subterranean Skirmish 7 Zaawansowany (Inwazja) Robo-Poot
Ultra Uplink 7 Zaawansowany (Inwazja) Hell-met
Waterfront Short Circuit 7 Średni (Inwazja) HeRp-A-dErP-a-NErp
Whirly Wallop 7 Zaawansowany (Inwazja) Hell-met
Waterlogged Cold Shoulder 6 Zaawansowany (Inwazja) Sergeant Crwhips
Flu Fight 6 Średni (Inwazja) Sergeant Crwhips
Yucatan Fallout Frenzy 6 Zaawansowany (Inwazja) Jakapoa
Ruins Rumble 3 Zaawansowany (Przetrzymanie) HeRp-A-dErP-a-NErp

Nagrody

Poczas wydarzenia do odblokowania było dostępnych sześć medali do oblokowania różnych stopni. Te medale były automatycznie przyznawane po osiągnięciu przez gracza określonej liczby punktów medali/gwiazdek kontrakyu. W przeciwieństwie to poziomów tokenów kampanii, te medale są odrębnymi przedmiotami, więc możliwe jest posiadanie wszystkich sześciu na raz; jednakże, Platynowy medal krytyków był możliwy zdobycia tylko przez uczestników konkursów których jakakolwiek zawartość ukazała się w kampanii (mapa, misja, przdmiot)."[3]

Te medale zostały dodane do Warsztatu Steam przez Colteh, Rev, Swordstone, Wave, Nuke, Kratos, Benoist3012, Pelipoika, sigsegv, Hyperion, Hydrogen, sedisocks, Sntr, NeoDement, Star Bright i interrobang.

Backpack Canteen Crasher Rust Starter Medal 2018.png

Canteen Crasher 2018 - zardzewiały medal nowicjusza (oryginał)
Medal społeczności poziomu 1
W nagrodę za uczestnictwo przedstawiamy coś, co znaleźliśmy w naszej szopie na narzędzia! Przyznany uczestnikom hybrydowego konkursu trybu MvM zorganizowanego przez Potato's MvM Servers!

( Nie podlega wymianie ani sprzedaży )

Backpack Canteen Crasher Iron Recall Medal 2018.png

Canteen Crasher 2018 - żelazny medal powrotu do bazy (oryginał)
Medal społeczności poziomu 1
Naciśnij ten przycisk, by powrócić do bazy i uzyskać darmowy tężec lub śmiertelny skok energii! Przyznany uczestnikom hybrydowego konkursu trybu MvM zorganizowanego przez Potato's MvM Servers!

( Nie podlega wymianie ani sprzedaży )

Backpack Canteen Crasher Bronze Ammo Medal 2018.png

Canteen Crasher 2018 - brązowy medal odnowy amunicji (oryginał)
Medal społeczności poziomu 1
Odwieczne pytanie: jak używać czegoś zatopionego w brązie? Przyznany uczestnikom hybrydowego konkursu trybu MvM zorganizowanego przez Potato's MvM Servers!

( Nie podlega wymianie ani sprzedaży )

Backpack Canteen Crasher Silver Building Medal 2018.png

Canteen Crasher 2018 - srebrny medal ulepszenia konstrukcji (oryginał)
Medal społeczności poziomu 1
Ta mannierka z kluczem ma czasomierz i funkcję dudnienia, by jeszcze lepiej odwzorować działanie pogromcy działek! Przyznany uczestnikom hybrydowego konkursu trybu MvM zorganizowanego przez Potato's MvM Servers!

( Nie podlega wymianie ani sprzedaży )

Backpack Canteen Crasher Gold Uber Medal 2018.png

Canteen Crasher 2018 - złoty medal Übercharge (oryginał)
Medal społeczności poziomu 1
Kiedy sprawy przybiorą zły obrót, zadzwoń po nieśmiertelność od najbliższego sprzedawcy! Przyznana uczestnikom konkursu hybrydy trybu MvM zorganizowanego przez Potato's MvM Servers!

( Nie podlega wymianie ani sprzedaży )

Backpack Canteen Crasher Platinum Crit Medal 2018.png

Canteen Crasher 2018 - platynowy medal krytyków (oryginał)
Medal społeczności poziomu 1
Udowodniłeś, że doskonale potrafisz radzić sobie z natychmiastowym rozwiązywaniem problemów! Świetna robota, najemniku! Przyznany uczestnikom hybrydowego konkursu trybu MvM zorganizowanego przez Potato's MvM Servers!

( Nie podlega wymianie ani sprzedaży )

System Punktów medali

Punkty medali można było zdobyć za stworzenie mapy, misji, przedmiotu lub testowanie.

Cel Cecha Punkty Komentarz
Zgłoszenie mapy Wszystkie mapy +350 Zgłoszenie powinno mieć działający plik bsp z poprawnym plikiem nav, 2 pliki pop, i dowolne potrzebne ikony botów dla pełnego uznania
Zgłoszenie przedmiotu Nowy przedmiot
Istniejący
+150
+40
Przedmioty stworzone podczas konkursu otrzymają 150 punktów.
Przedmioty stworzone przed konkursem otrzymają 40 punktów.
Zgłoszenie misji Zaawansowana
Średnia
+75
+60
To są misje które przeszły ocenę sędziów i zostały zaakceptowane do istniejących już map MvM społeczności
Testowanie Zaawansowany
Średni
+2
+1
Zagraj lub oglądnij każdą falę w misji podczas testów beta i pozostał pożyteczny feedback dla uczestników (maksymalnie 30 punktów)

Alternatywnie, innym sposobem na zdobycie punktów było granie podczas fazy kampanii Canteen Crasher. System punktowy jest pokazany poniżej:

Cel konkursu Trudność Punkty Komentarz
Ukończony kontrakt +1-5 Zwróc ukończony kontrakt MvM na końcu fali; kontrakty są automatycznie zwracane po końcu fali. Ilość gwiazdek zależy od kontraktu i ukończonych celów pobocznych.
Ukończono kontrakt drużynowy +1-5 Zwróc ukończony kontrakt MvM na końcu fali; kontrakty są automatycznie zwracane po końcu fali.
Completed mission Zaawansowany
Średni
+4
+2
Ukończ każdą falę w misji. Ukończenie Zaawansowanej misji zapewnia 4 punkty, a Średniej 2.
Testowanie Zaawansowany
Średni
+2
+1
Zagraj lub oglądnij każdą falę w misji podczas testów beta i pozostał pożyteczny feedback dla uczestników (maksymalnie 30 punktów)

Dla zgłoszeń map, Canteen Crasher wręczał częściową nagrodę konsolidacyjną za mapę która nie dostałą się do kampanii, w oparciu o liczbę otrzymanych głosów. Zgłoszona mapa musiała mieć działający plik bsp z poprawnym plikiem nav, 2 pliki pop, i dowolne potrzebne ikony botów dla pełnego uznania częściowej nagrody, albo nie otrzymywała jej wcale.

Głosy Punkty Medal
2 +100 Srebrny
1 +50 Brązowy
0 +20 Żelazny

Poniżej znajduje się lista nagród i ich wymagań.

Dystrybucja medali

Za granie w wydarzenie społeczności Canteen Crasher lub uczestniczenie w konkursie można było zdobyć sześć medali.

Zdjęcie Nazwa Opis
Backpack Canteen Crasher Rust Starter Medal 2018.png Canteen Crasher 2018 - zardzewiały medal nowicjusza Zardzewiała replika Mannierki wzmacniającej z trybu MvM, bez żadnych wzmocnień. Wręczana graczom którzy zdobyli 1 punkt medalowy.
Backpack Canteen Crasher Iron Recall Medal 2018.png Canteen Crasher 2018 - żelazny medal powrotu do bazy Żelazna replika Mannierki z trybu MvM ze wzmocnieniem "Teleportacja do strefy odrodzenia". Wręczana graczom którzy zdobyli 30 punktów medalowych.
Backpack Canteen Crasher Bronze Ammo Medal 2018.png Canteen Crasher 2018 - brązowy medal odnowy amunicji Replika Mannierki z trybu MvM wykonana z brązu ze wzmocnieniem "Ładowanie amunicji". Wręczana graczom którzy zdobyli 75 punktów medalowych.
Backpack Canteen Crasher Silver Building Medal 2018.png Canteen Crasher 2018 - srebrny medal ulepszenia konstrukcji Srebrna replika Mannierki z trybu MvM ze wzmocnieniem "Błyskawiczne ulepszenie konstrukcji". Wręczana graczom którzy zdobyli 150 punktów medalowych.
Backpack Canteen Crasher Gold Uber Medal 2018.png Canteen Crasher 2018 - złoty medal Übercharge Złota replika Mannierki z trybu MvM ze wzmocnieniem "ÜberCharge". Wręczana graczom którzy zdobyli 225 punktów medalowych.
Backpack Canteen Crasher Platinum Crit Medal 2018.png Canteen Crasher 2018 - platynowy medal krytyków Platynowa replika Mannierki z trybu MvM ze wzmocnieniem "Premia krytyczna". Wręczana twórcom zawartości którzy zdobyli 300 punktów medalowych, z czego co najmniej 40 points z zaakceptowanej zawartości z fazy konkursu.[3]
Uwagi

† Dostępna tylko dla uczestników konkursu.

Ciekawostki

  • Oryginalnie, Platynowy medal krytyków miał być przyznawany uczestnikom konkursu, których otrzymali 200 punktów medalowych lub więcej podczas fazy konkursu;[1] jednakże, z powodów problemami z konkursem, możliwość zdobycia przedmiotu została rozszerzona do dowolnego twórcy, którego zawartość została zaakceptowana do kampanii, po zdobyciu 200 lub więcej punktów medalowych podczas całej kampanii.[3]
    • Wymagania punktowe dla wszystkich medali zostały później zwiększone, włączając w to 300 punktowe wymaganie dla Platynowego medalu krytyków; jednakże, wartości punktów medalowych przyznanych za zaakceptowaną zawartość zostały wtedy też zwiększone. Z tego powodu, gracze którzy przekroczyli już raz próg punktowy Platynowego medalu nie musieli nic robić.
  • Oryginalnie, Mannstorm i Turbulence Tumult (Tumult nie został wtedy jeszcze osądzony przez sędziów) były misjami do mapy Maelstrom. Mapa została usunięta z Canteen Crasher z powodu błędów które nie mogły zostać załatane, bo autor od dawna porzucił wsparcie mapy.
    • Obie te misje znajdowały się potem na mapie Isolation.
  • Hillside, średniowieczna mapa MvM, była przez chwilę w kampanii. Posiadałą Zaawansowaną misję Inwazyjną nazwaną Outdated Processing. Czołgi na mapie wybuchały po zdobyciu bramy, jednakże nie można było tego naprawić bo autor porzucił wsparcie mapy. Została ona usunięta w Łatce 28 Listopada (angielski), ponieważ gracze wykorzysytwali błędy do zdobycia ponad stu gwiazdek w krótkim czasie. Jednakże, ta misja powróciła w Operacji Madness vs Machines.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 28 marca 2018 (Paczka błękitnego księżyca)

  • Dodano medale społeczności Canteen Crasher.

Przypisy

Zobacz też

Linki Zewnętrzne