Difference between revisions of "Ludmila/cs"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with '{{DISPLAYTITLE:Ludmila}} {{Item infobox | type = weapon | unused = yes | image = Natascha.png | used-by = Heavy | slot = primary | ammo-load…')
 
m
 
(3 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Ludmila}}
 
{{DISPLAYTITLE:Ludmila}}
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| type         = weapon
+
| type           = weapon
| unused       = yes
+
| unused         = yes
| image       = Natascha.png
+
| image         = Natascha.png
| used-by     = [[Heavy]]
+
| 3d-image-1    = Natascha
| slot         = primary
+
| hide-kill-icon = yes
| ammo-loaded = 200
+
| used-by       = [[Heavy]]
| ammo-carried = N/A
+
| slot           = primary
 +
| numbered      = no
 +
| ammo-loaded   = 200
 +
| ammo-carried   = N/A
 
}}
 
}}
  
'''Ludmila''' měla být primární zbraň pro [[Heavy/cs|Heavyho]].
+
'''Ludmila''' měla být primární zbraň pro [[Heavy/cs|Heavyho]]. Valve modeláři pracovali na modelu který byl nakonec použit pro [[Natascha/cs|Nataschu]]. Proto byl model Natascha nazván "Ludmila" ve složkách hry.
 
 
Měla to být [[Minigun/cs|Minigun]] se dvěma módy střílení. Primární střelba byla stejná jako u Minigunu, zatímco druhá střelba dělala o 25% menší poškození ale přidávala by Heavymu přidávalo zdraví po trefení nepřítele (podobně jako u [[Blutsauger/cs|Blutsauger]]).
 
 
 
Valve modeláři pracovali na modelu který byl nakonec použit pro [[Natascha/cs|Nataschu]]. Proto byl model Natascha nazván "Ludmila" ve složkách hry.
 
 
 
Ludmila nebyla použita protože hráči většinou používali druhou střelbu pro zdraví. Kvůli tomu, jak rychle Minigun střílí, Heavy by vyléčil všechno poškození bez potřeby Medica.
 
 
 
== Poškozené ==
 
=== Primární střelba ===
 
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" | Vzdálenost
 
! class="header" | Poškození za jeden náboj
 
! class="header" | Krit
 
! class="header" | Poškození za vteřinu
 
|-
 
| Blízko || 50-54 || 108 || 500-540 (Krit: 1080/sek)
 
|-
 
| Medium || 5-30 || 27/54/81/108 || 50-100 (Krit: 540/sek)
 
|-
 
| Daleko || 5-10 || 27/54 || 50-100 (Krit: 270/sek)
 
|}
 
* Základ: 9 za jednu kulku
 
* Mini-Krit: 12 za jednu kulku
 
* Krit: 27 za jednu kulku
 
 
 
 
 
=== Sekundární ===
 
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" | Vzdálenost
 
! class="header" | Poškození za jeden náboj
 
! class="header" | Krit
 
! class="header" | Poškození za vteřinu
 
|-
 
| Blízko || 32-36 || 72 || 320-360 (Krit: 720/sek)
 
|-
 
| Medium || 3-20 || 18/36/54/72 || 30-200 (Krit: 360/sek)
 
|-
 
| Daleko || 3-6 || 18-36 || 30-60 (Krit: 180/sek)
 
|}
 
* Zdraví: 3 (30/sek)
 
* Základ: 6.75
 
* Mini-Krit: 9.1125
 
* Krit: 20.25
 
 
 
== Funkce ==
 
* Útok: 0.1
 
* Roztočení: 1.16
 
 
 
==Demonstrace==
 
Toto je příklad Ludmili, kódován komunitou The GoldenMachineGun.
 
{{youtube | _VojpMJxun8}}
 
 
 
  
 
{{Scrappedweapons Nav}}
 
{{Scrappedweapons Nav}}
 
[[Category:Heavy/cs]]
 
[[Category:Heavy/cs]]

Latest revision as of 06:01, 4 August 2022

Ludmila měla být primární zbraň pro Heavyho. Valve modeláři pracovali na modelu který byl nakonec použit pro Nataschu. Proto byl model Natascha nazván "Ludmila" ve složkách hry.