|
|
(2 intermediate revisions by 2 users not shown) |
Line 1: |
Line 1: |
| {{DISPLAYTITLE:Ludmila}} | | {{DISPLAYTITLE:Ludmila}} |
| {{Item infobox | | {{Item infobox |
− | | type = weapon | + | | type = weapon |
− | | unused = yes | + | | unused = yes |
− | | image = Natascha.png | + | | image = Natascha.png |
− | | used-by = [[Heavy]] | + | | 3d-image-1 = Natascha |
− | | slot = primary | + | | hide-kill-icon = yes |
− | | ammo-loaded = 200 | + | | used-by = [[Heavy]] |
− | | ammo-carried = N/A | + | | slot = primary |
| + | | numbered = no |
| + | | ammo-loaded = 200 |
| + | | ammo-carried = N/A |
| }} | | }} |
| | | |
− | '''Ludmila''' měla být primární zbraň pro [[Heavy/cs|Heavyho]]. | + | '''Ludmila''' měla být primární zbraň pro [[Heavy/cs|Heavyho]]. Valve modeláři pracovali na modelu který byl nakonec použit pro [[Natascha/cs|Nataschu]]. Proto byl model Natascha nazván "Ludmila" ve složkách hry. |
− | | |
− | Měla to být [[Minigun/cs|Minigun]] se dvěma módy střílení. Primární střelba byla stejná jako u Minigunu, zatímco druhá střelba dělala o 25% menší poškození ale přidávala by Heavymu přidávalo zdraví po trefení nepřítele (podobně jako u [[Blutsauger/cs|Blutsauger]]).
| |
− | | |
− | Valve modeláři pracovali na modelu který byl nakonec použit pro [[Natascha/cs|Nataschu]]. Proto byl model Natascha nazván "Ludmila" ve složkách hry. | |
− | | |
− | Ludmila nebyla použita protože hráči většinou používali druhou střelbu pro zdraví. Kvůli tomu, jak rychle Minigun střílí, Heavy by vyléčil všechno poškození bez potřeby Medica.
| |
− | | |
− | == Poškození a funkční časy ==
| |
− | === Primární střelba ===
| |
− | {{Damage table
| |
− | | damage = yes
| |
− | | base = 9 / per bullet
| |
− | | fall off = 4.5 / per bullet
| |
− | | ramp up = 13.5 / per bullet
| |
− | | point blank = {{tooltip|50-54 / per 1 ammo|108/ critical damage}}<br/>{{tooltip|500-540 / per second|1080/ critical damage}}
| |
− | | medium range = {{tooltip|5-30 / per 1 ammo|27/54/81/108 / critical damage}}<br/>{{tooltip|50-100 / per second|540/ critical damage}}
| |
− | | long range = {{tooltip|5-10 / per 1 ammo|27/54 critical damage}}<br/>{{tooltip|50-100 / per second|270/ critical damage}}
| |
− | | crit = 27 / per bullet
| |
− | | minicrit = 12 / per bullet
| |
− | | |
− | | function times = yes
| |
− | | attack interval = 0.1 s
| |
− | | windup time = 1.16 s
| |
− | }}
| |
− | | |
− | === Sekundární střelba ===
| |
− | {{Damage table
| |
− | | damage = yes
| |
− | | base = 6.75 / per bullet
| |
− | | fall off = 3.375 / per bullet
| |
− | | ramp up = 10.125 / per bullet
| |
− | | point blank = {{tooltip|32-36 / per 1 ammo|72/ critical damage}}<br/>{{tooltip|320-360 / per second|720/ critical damage}}
| |
− | | medium range = {{tooltip|3-20 / per 1 ammo|18/36/54/72/ critical damage}}<br/>{{tooltip|30-200/ per second|360/ critical damage}}
| |
− | | long range = {{tooltip|3-6/ per 1 ammo|18-36 critical damage}}<br/>{{tooltip|30-60 / per second|180/ critical damage}}
| |
− | | crit = 20.25/ per bullet
| |
− | | minicrit = 9.1125/ per bullet
| |
− | | |
− | | healing = yes
| |
− | | selfheal =3 (30/sec)
| |
− | | |
− | | function times = yes
| |
− | | attack interval = 0.1 s
| |
− | | windup time = 1.16 s
| |
− | }}
| |
− | | |
− | ==Demonstrace==
| |
− | Toto je příklad Ludmili, kódován komunitou The GoldenMachineGun.
| |
− | {{youtube | _VojpMJxun8}}
| |
− | | |
| | | |
| {{Scrappedweapons Nav}} | | {{Scrappedweapons Nav}} |
| [[Category:Heavy/cs]] | | [[Category:Heavy/cs]] |