Difference between revisions of "Name Tag/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 19: Line 19:
 
С помощью Именного ярлыка так же можно переименовывать и стандартные вещи. Для этого нужно щелкнуть по галочке вверху инвентаря «Стандартные предметы», и выбрать необходимое оружие.
 
С помощью Именного ярлыка так же можно переименовывать и стандартные вещи. Для этого нужно щелкнуть по галочке вверху инвентаря «Стандартные предметы», и выбрать необходимое оружие.
 
После применения ярлыка на предмет его можно удалить, но обратно знак вы не получите.
 
После применения ярлыка на предмет его можно удалить, но обратно знак вы не получите.
 
== Ошибки ==
 
* Любой переименованный [[Pistol/ru|Пистолет]] отображается неправильно, если игрок играет [[Engineer/ru|Инженером]], и на нем одет [[Gunslinger/ru|Оружейник]]. Вместо этого, Инженер будет держать Пистолет нормальной рукой в перчатке.
 
* Переименованные вещи отображаются неправильно на замаскированных [[Spy/ru|Шпионах]]. Например, если Шпион замаскировался под [[Medic/ru|Медика]] и тот при этом имеет экипированную, переименованную [[Medigun/ru|Лечебную пушку]] или [[Kritzkrieg/ru|Крицкриг]], их название не отобразится возле имени Шпиона, если враги посмотрят на него.
 
* Несмотря на то, что после [[September 30, 2010 Patch/ru|обновления от 30 сентября 2010]] стандартный [[Shotgun/ru|дробовик]] должен перезаряжаться у всех классов с одной скоростью, переименнованный перезаряжается по-разному у каждого класса. Например, дробовик [[Pyro/ru|поджигателя]] или [[Soldier/ru|солдата]] перезаряжается медленней, чем дробовик инженера.
 
 
== Предыдущие изменения ==
 
'''[[October 6, 2010 Patch/ru|Обновление от 6 октября, 2010]]'''
 
* Добавлена возможность удаления нового имени предмета с возвратом к оригинальному.
 
'''[[October 20, 2010 Patch/ru|Обновление от 20 октября, 2010]]'''
 
* Теперь ярлык можно обменивать.
 
  
 
== Пример переименования ==
 
== Пример переименования ==
Line 39: Line 28:
 
| width = 25%
 
| width = 25%
 
}}
 
}}
 +
 +
== Предыдущие изменения ==
 +
'''[[October 6, 2010 Patch/ru|Обновление от 6 октября, 2010]]'''
 +
* Добавлена возможность удаления нового имени предмета с возвратом к оригинальному.
 +
'''[[October 20, 2010 Patch/ru|Обновление от 20 октября, 2010]]'''
 +
* Именной ярлык можно использовать при обмене.
 +
 +
 +
== Ошибки ==
 +
* Любой переименованный [[Pistol/ru|Пистолет]] отображается неправильно, если игрок играет [[Engineer/ru|Инженером]], и на нем одет [[Gunslinger/ru|Оружейник]]. Вместо этого, Инженер будет держать Пистолет нормальной рукой в перчатке.
 +
* Переименованные вещи отображаются неправильно на замаскированных [[Spy/ru|Шпионах]]. Например, если Шпион замаскировался под [[Medic/ru|Медика]] и тот при этом имеет экипированную, переименованную [[Medigun/ru|Лечебную пушку]] или [[Kritzkrieg/ru|Крицкриг]], их название не отобразится возле имени Шпиона, если враги посмотрят на него.
 +
* Несмотря на то, что после [[September 30, 2010 Patch/ru|обновления от 30 сентября 2010]] стандартный [[Shotgun/ru|дробовик]] должен перезаряжаться у всех классов с одной скоростью, переименнованный перезаряжается по-разному у каждого класса. Например, дробовик [[Pyro/ru|поджигателя]] или [[Soldier/ru|солдата]] перезаряжается медленней, чем дробовик инженера.
 +
  
 
{{ToolNav}}
 
{{ToolNav}}

Revision as of 10:43, 22 January 2011

«
Ты готов ко встрече?!
Снайпер
»

Именной ярлык — это предмет слота Инструмент, с помощью которого можно изменить название одному предмету. Другие игроки будут видеть новое выбранное вами название, обрамлённое кавычками. Его можно применить к другой вещи в вашем рюкзаке. Один именной ярлык используется только один раз.

С помощью Именного ярлыка так же можно переименовывать и стандартные вещи. Для этого нужно щелкнуть по галочке вверху инвентаря «Стандартные предметы», и выбрать необходимое оружие. После применения ярлыка на предмет его можно удалить, но обратно знак вы не получите.

Пример переименования

Backpack Kukri.png

"Шарпей"
Кукри 1-го уровня

Предыдущие изменения

Обновление от 6 октября, 2010

  • Добавлена возможность удаления нового имени предмета с возвратом к оригинальному.

Обновление от 20 октября, 2010

  • Именной ярлык можно использовать при обмене.


Ошибки

  • Любой переименованный Пистолет отображается неправильно, если игрок играет Инженером, и на нем одет Оружейник. Вместо этого, Инженер будет держать Пистолет нормальной рукой в перчатке.
  • Переименованные вещи отображаются неправильно на замаскированных Шпионах. Например, если Шпион замаскировался под Медика и тот при этом имеет экипированную, переименованную Лечебную пушку или Крицкриг, их название не отобразится возле имени Шпиона, если враги посмотрят на него.
  • Несмотря на то, что после обновления от 30 сентября 2010 стандартный дробовик должен перезаряжаться у всех классов с одной скоростью, переименнованный перезаряжается по-разному у каждого класса. Например, дробовик поджигателя или солдата перезаряжается медленней, чем дробовик инженера.