Именной ярлык
« | Ты готов ко встрече?!
Нажмите, чтобы прослушать
— Снайпер
|
» |
Именной ярлык — это предмет слота Инструмент, с помощью которого можно изменить название одному предмету.
Этот инструмент используется с предметами из рюкзака для изменения их названия (40 символов или меньше). Если использовать Именной ярлык с предметом, который был до этого переименован, то он переименуется в новое название. Один именной ярлык используется только один раз. Переименованному предмету также может быть возврашено оригинальное название, это можно сделать выбрав предмет и нажав кнопку «восстановить». Восстановление предмета удалит его нестандартное название, описание и краску. После применения ярлыка на предмет его можно удалить, но обратно ярлык вы не получите.
Если вы переименуете предмет, то его качество не изменится, но имя будет заключено в кавычки. Любые указания на качества (например, «Старой закалки», «Со странностями» или «Необычного типа») будут удалены. Если Именной ярлык используется на оружиях со странностями, то оружие будет отображать количество убийств и ранг над описанием.
Если переименовать стандартное оружие, то оно станет уникальным и выпадет игроку в игре. Стандартный переименованный предмет будет храниться в рюкзаке, а не во вкладке стандартных предметов. Игрок может надеть переименованный предмет в меню экипировки персонажа. Если восстановить переименованный стандартный предмет, то он все равно останется в рюкзаке игрока. После Убер-обновления стандартные предметы, у которых было изменено описание или название, можно использовать для ковки в металлолом.
Содержание
Пример переименования
Демонстрация
Предыдущие изменения
- Предмет был добавлен в игру.
- Добавлена возможность удаления нового имени предмета с возвратом к оригинальному.
- Именной ярлык можно использовать при обмене.
- Ударение «’» было заменено на одинарную кавычку «'» после переименовании или смены описания предмета.
- [Недокументированное] Гранатометы, пистолеты и дробовики, к которым был применен Именной ярлык или Ярлык для описания, теперь корректно используют эквивалент
c_model
. - [Недокументированное] Исправлен вид от первого лица у инженера, имеющий неверно отображаемый участок текстуры тела с переименнованным дробовиком или пистолетом, используемыми вместе с Оружейником.
Обновление от 27 июня 2012 (Обновление «Пиромания»)
- Теперь игроки на сервере оповещаются при использовании Именного ярлыка.
- [Недокументированное] Снижена цена на Именной ярлык.
- Классовые Наборы новичка теперь содержат Именной ярлык вместо шляпы определенного класса.
- Исправлена уязвимость, которая позволяла давать предметам названия длиннее 40 символов.
Ошибки
- Переименованные вещи отображаются неправильно на замаскированных шпионах. Например, если шпион замаскировался под медика, и тот при этом имеет экипированную переименованную лечебную пушку, ее название не отобразится возле имени шпиона, если враги посмотрят на него.
- Переименованное название предметов, приобретших качество «старой закалки» после того, как вышло Обновление от 15 марта 2011, не может быть изменено.
- Стандартные предметы члена сообщества, полученные до введения Именных ярлыков в игру, не могут быть переименованы.
- Если упаковать Именной ярлык который нельзя обменять в подаркопульту,то после открытия Именной ярлык можно будет обменять или продать
Факты
- Именной ярлык нельзя применить на следующие предметы: предметы для ковки (например, восстановленный металл), ящики Манн Ко, значки дуэлянтов, шумелки, странные счетчики, пробные оружия из магазина Манн Ко, все пять значков операций Манн против машин, мини-игры «Дуэль», другие именные ярлыки, стандартный маскировочный набор, стандартные КПК постройки и разрушения, ключи от ящиков Манн Ко.
См. также
|