Difference between revisions of "July 7, 2022 Patch/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "{{Patch layout | before = {{Patch name|6|23|2022}} | day = 7 | month = july | year = 2022 | after = {{Patch name|7|8|2022}} | source-title...")
 
m
 
(2 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 8: Line 8:
 
| source      = https://steamcommunity.com/games/TF2/announcements/detail/3364768432727874425
 
| source      = https://steamcommunity.com/games/TF2/announcements/detail/3364768432727874425
 
| notes        = === Team Fortress 2 ===
 
| notes        = === Team Fortress 2 ===
* Kilka poprawek adresujących exploity i problemy ze stabilnością
+
* Wdrożono wiele poprawek związanych z nadużyciami i problemami ze stabilnością.
* Dodano ustawienie serwera gry, "{{cvar|net_chan_limit_msec}}", które pozwala operatorom serwerów na limitowanie czasu pracy przez serwer gry pakietów dla każdego klienta na tick. Klienci, którzy wysyłają pakiety które przekraczają maksymalną liczbę milisekund czasu pracy procesora serwera, zostaną wyrzuceni z gry.
+
* Dodano ustawienie serwera {{cvar|net_chan_limit_msec}}, które pozwala operatorom serwerów ograniczyć czas, jaki serwer może poświęcić na przetwarzanie pakietów dla każdego klienta na aktualizację serwera w czasie. Klienci, którzy wysyłają liczbę pakietów powodującą przekroczenie przez procesor serwera ustalonej wartości w milisekundach na przetworzenie danych, zostaną wyrzuceni z serwera.
* Dodano ustawienie serwera gry, "{{cvar|net_chan_stats_dump}}" które po włączeniu spisuje staytski dla każdego kanału sieciowego po tym gdy kanał zostanie zamknięty. Statystyki uwzględniają wiadomości, przepustowość i rozkład czasu pracy procesora.
+
* Dodano ustawienie serwera {{cvar|net_chan_stats_dump}}, które po włączeniu będzie zrzucać statystyki każdego kanału sieciowego, kiedy ten zostanie zamknięty. Statystyki zawierają wiadomości, przepustowość i zestawienie czasu spędzonego przez procesor na przetwarzanie.
* Dodano ustawienie serwera gry, "{{cvar|tf_fall_damage_disablespread}}", wyłączające losowe obrażenia od upadków (domyślnie: {{code|0}})
+
* Dodano ustawienie serwera {{cvar|tf_fall_damage_disablespread}}, by wyłączyć losowe obrażenia od upadku (domyślnie: {{code|0}}).
* Naprawiono niemożliwość dostosowania offsetu dla [[Unusual/pl|Nietypowych]] efektów [[cosmetic item/pl|przedmiotów kosmetycznych]]
+
* Naprawiono błąd powodujący, że gracze nie mogli dostosowywać [[Unusual/pl|nietypowych efektów]] na [[Cosmetic items/pl|przedmiotach ozdobnych]].
* Naprawiono błąd w którym gracze widzieli [unknown] jako ich nazwę
+
* Naprawiono błąd powodujący, że niektórzy gracze widzieli napis „[unknown]” zamiast swojego pseudonimu.
* Naprawiono zepsutą przeźroczystość niektórych przedmiotów kosmetycznych
+
* Naprawiono błąd powodujący niepoprawne nakładanie przeźroczystości na przedmiotach ozdobnych.
* Naprawiono [[lag compensation/pl|kompensację opóźnienia]] podczas uderzania [[Weapons/pl|bronią wręcz]] sojuszników
+
* Naprawiono [[Lag compensation/pl|kompensację opóźnienia]] podczas uderzania sojuszników bronią do [[Weapons/pl|walki wręcz]].
* Naprawiono niemożliwość trafienia w hitbox gracza jeżeli ten wystawał poza [[vdc:bounding box|bounding box]] {{lang icon|en}} podczas animacji
+
* Naprawiono błąd uniemożliwiający trafienie gracza, jeśli jego obszar trafienia wysuwał się poza obszar kolizji modelu ze światem gry podczas animacji.
* Naprawiono renderowanie [[Jiggle bones/pl|jiggle bones]] w wyposażeniu i podglądzie przedmiotów
+
* Naprawiono błąd powodujący renderowanie elementów przedmiotów odpowiedzialnych za drżenie i potrząsanie (tzw. [[Jiggle bones/pl|jiggle bones]]) na ekranach wyposażenia i podglądu przedmiotów.
* Naprawiono pociski [[Iron Bomber/pl|Żelaznego bombardiera]], które miały odmienną wielkość kolizji w porównaniu z innymi pociskami
+
* Naprawiono niepoprawny rozmiar kolizji pocisku [[Iron Bomber/pl|Żelaznego bombardiera]]. Rozmiar nie był wcześniej zgodny z resztą pocisków.
* Naprawiono przyciski [[vdc:ConVar|ConVar]] {{lang icon|en}}, które migały po naciśnięciu by zmienić wartość buttons flickering after being clicked to toggle the value
+
* Naprawiono błąd powodujący migotanie przycisków zmieniających [[vdc:ConVar|zmienne konsolowe]] {{lang icon|en}} po tym, gdy kliknęło się je, by przełączyć wartość.
* Naprawiono pchnięcie [[Shortstop/pl|Wstrzymywacza]], które było uznawane za samozadane obrażenia
+
* Naprawiono błąd powodujący, że gra traktowała obrażenia od odepchnięcia innych graczy [[Shortstop/pl|Wstrzymywaczem]] jako zadane samemu sobie.
* Naprawiono działka [[Mini-Sentry/pl|Minidziałka]], które nie uruchamiały powiadomień o otrzymywaniu obrażeń na HUD'ie
+
* Naprawiono błąd powodujący, że [[Mini-Sentry/pl|minidziałka]] nie wywoływały powiadomień o zadanych obrażeniach w interfejsie.
* Naprawiono {{code|net_disconnect_reason}}, który wpływał na wiadomości o opuszczeniu serwera po stronie klienta
+
* Naprawiono błąd powodujący, że komenda {{code|net_disconnect_reason}} wpływała na powiadomienia o rozłączeniu wysyłane do klienta.
* Naprawiono ładunki [[Medi Gun/pl|Mediguna]], które wygasały za szybko jeżeli serwer wymuszał {{code|add_uber_time}}
+
* Naprawiono błąd powodujący, że ładunek [[Medi Gun/pl|Mediguna]] wygasał zbyt wcześnie, jeżeli serwer wymusił użycie komendy {{code|add_uber_time}}.
* Naprawiono edykty sieci, które były używane dla obiektów tylko po stronie serwera
+
* Naprawiono błąd powodujący, że słowniki obiektów sieci były używane dla obiektów działających tylko po stronie serwera.
* Zaktualizowano {{cvar|mat_picmip}}, aby zezwolić na wartości mniejsze od {{code|-1}}
+
* Zaktualizowano komendę {{cvar|mat_picmip}}, by zezwolić na wartości poniżej {{code|-1}}.
* Zaktualizowano/Dodano niektóre medale turniejowe<ref>[[Tournament Medal - LAN Downunder/pl|LAN Downunder]] 2022</ref>
+
* Zaktualizowano/dodano [[Tournament Medal/pl|medale turniejowe]].<ref>[[Tournament Medal - LAN Downunder/pl|LAN Downunder]] 2022</ref>
* Zaktualizowano [[localization files/pl|pliki lokalizacyjne]]<ref>Zaktualizowano pliki lokalizacyjne dla języków: Brazylijska odmiana języka portugalskiego, Bułgarski, Czeski, Duński, Angielski, Francuski, Niemiecki, Grecki, Węgierski, Włoski, Japoński, Koreański, Norweski, Polski, Portugalski, Rumuński, Rosyjski, Uproszczony Chiński, Hiszpański (Hiszpania), Szewdzki, Tradycyjny Chiński, Tajski, Turecki i Ukraiński.</ref>
+
* Zaktualizowano [[Localization files/pl|pliki lokalizacyjne]].<ref>Zaktualizowano pliki lokalizacyjne dla języków: brazylijski portugalski, bułgarski, czeski, duński, holenderski, angielski, fiński, francuski, niemiecki, grecki, węgierski, włoski, japoński, koreański, norweski, polski, portugalski, rumuński, rosyjski, chiński uproszczony, hiszpański (Hiszpania), szwedzki, tradycyjny chiński, tajski, turecki i ukraiński.</ref>
* Zaktualizowano [[Mann vs. Machine/pl|Mann kontra Maszyny]]
+
* Zaktualizowano tryb [[Mann vs. Machine/pl|Mann vs Maszyny]].
** Dodano możliwość wyrzucania [[Spectator/pl|Widzów]]
+
** Naprawiono błąd uniemożliwiający wyrzucenie [[Spectator/pl|widzów]].
** Naprawiono boty, które nie zawsze wyświetlały poprawne nazwy
+
** Naprawiono błąd powodujący, że roboty nie wyświetlały poprawnych nazw.
** Naprawiono tło ekranu wczytywania na serwerach Valve
+
** Naprawiono tła ekranu wczytywania na serwerach Valve.
** Naprawiono ulepszenia tempa ładowania ładunku i czasu trwania [[Übercharge/pl|Übercharge'a]], które nie działały poprawnie na [[Vaccinator/pl|Zaszczepiaczu]]
+
** Naprawiono błąd powodujący, że szybkość ładowania [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]] oraz ulepszenie czasu trwania nie działały dla [[Vaccinator/pl|Zaszczepiacza]].
* Zaktualizowano tryb [[Arena/pl|Arena]]
+
* Zaktualizowano tryb [[Arena/pl|Arena]].
** Naprawiono możliwość późnego dołączenia do gry
+
** Naprawiono błąd umożliwiający graczom późne dołączenie do gry.
** Naprawiono możliwość zabijania innych graczy przez graczy w drużynie Nieprzypisanej
+
** Naprawiono błąd powodujący, że gracze nieprzypisani do żadnej drużyny mogli zabijać innych graczy.
  
 
=== Nieudokumentowane zmiany ===
 
=== Nieudokumentowane zmiany ===
* Dodano medale społeczności [[Operation Anniversary Annihilation/pl|Operacji Anniversary Annihilation]].  
+
* Dodano medale społeczności [[Operation Anniversary Annihilation/pl|operacji Anniversary Annihilation]].  
 
* Dodano medale społeczności [[TF2Maps 72hr Jam/pl|TF2Maps 72hr Jam]] 2022.
 
* Dodano medale społeczności [[TF2Maps 72hr Jam/pl|TF2Maps 72hr Jam]] 2022.
  
== Przypisy ==
+
== Przypisy ==
 
<references/>
 
<references/>
 
}}
 
}}

Latest revision as of 08:46, 30 August 2022

Źródło: Aktualizacja Team Fortress 2 (angielski)

Lista zmian

Team Fortress 2

  • Wdrożono wiele poprawek związanych z nadużyciami i problemami ze stabilnością.
  • Dodano ustawienie serwera net_chan_limit_msec, które pozwala operatorom serwerów ograniczyć czas, jaki serwer może poświęcić na przetwarzanie pakietów dla każdego klienta na aktualizację serwera w czasie. Klienci, którzy wysyłają liczbę pakietów powodującą przekroczenie przez procesor serwera ustalonej wartości w milisekundach na przetworzenie danych, zostaną wyrzuceni z serwera.
  • Dodano ustawienie serwera net_chan_stats_dump, które po włączeniu będzie zrzucać statystyki każdego kanału sieciowego, kiedy ten zostanie zamknięty. Statystyki zawierają wiadomości, przepustowość i zestawienie czasu spędzonego przez procesor na przetwarzanie.
  • Dodano ustawienie serwera tf_fall_damage_disablespread, by wyłączyć losowe obrażenia od upadku (domyślnie: 0).
  • Naprawiono błąd powodujący, że gracze nie mogli dostosowywać nietypowych efektów na przedmiotach ozdobnych.
  • Naprawiono błąd powodujący, że niektórzy gracze widzieli napis „[unknown]” zamiast swojego pseudonimu.
  • Naprawiono błąd powodujący niepoprawne nakładanie przeźroczystości na przedmiotach ozdobnych.
  • Naprawiono kompensację opóźnienia podczas uderzania sojuszników bronią do walki wręcz.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający trafienie gracza, jeśli jego obszar trafienia wysuwał się poza obszar kolizji modelu ze światem gry podczas animacji.
  • Naprawiono błąd powodujący renderowanie elementów przedmiotów odpowiedzialnych za drżenie i potrząsanie (tzw. jiggle bones) na ekranach wyposażenia i podglądu przedmiotów.
  • Naprawiono niepoprawny rozmiar kolizji pocisku Żelaznego bombardiera. Rozmiar nie był wcześniej zgodny z resztą pocisków.
  • Naprawiono błąd powodujący migotanie przycisków zmieniających zmienne konsolowe (angielski) po tym, gdy kliknęło się je, by przełączyć wartość.
  • Naprawiono błąd powodujący, że gra traktowała obrażenia od odepchnięcia innych graczy Wstrzymywaczem jako zadane samemu sobie.
  • Naprawiono błąd powodujący, że minidziałka nie wywoływały powiadomień o zadanych obrażeniach w interfejsie.
  • Naprawiono błąd powodujący, że komenda net_disconnect_reason wpływała na powiadomienia o rozłączeniu wysyłane do klienta.
  • Naprawiono błąd powodujący, że ładunek Mediguna wygasał zbyt wcześnie, jeżeli serwer wymusił użycie komendy add_uber_time.
  • Naprawiono błąd powodujący, że słowniki obiektów sieci były używane dla obiektów działających tylko po stronie serwera.
  • Zaktualizowano komendę mat_picmip, by zezwolić na wartości poniżej -1.
  • Zaktualizowano/dodano medale turniejowe.[1]
  • Zaktualizowano pliki lokalizacyjne.[2]
  • Zaktualizowano tryb Mann vs Maszyny.
    • Naprawiono błąd uniemożliwiający wyrzucenie widzów.
    • Naprawiono błąd powodujący, że roboty nie wyświetlały poprawnych nazw.
    • Naprawiono tła ekranu wczytywania na serwerach Valve.
    • Naprawiono błąd powodujący, że szybkość ładowania ÜberCharge oraz ulepszenie czasu trwania nie działały dla Zaszczepiacza.
  • Zaktualizowano tryb Arena.
    • Naprawiono błąd umożliwiający graczom późne dołączenie do gry.
    • Naprawiono błąd powodujący, że gracze nieprzypisani do żadnej drużyny mogli zabijać innych graczy.

Nieudokumentowane zmiany

Przypisy

  1. LAN Downunder 2022
  2. Zaktualizowano pliki lokalizacyjne dla języków: brazylijski portugalski, bułgarski, czeski, duński, holenderski, angielski, fiński, francuski, niemiecki, grecki, węgierski, włoski, japoński, koreański, norweski, polski, portugalski, rumuński, rosyjski, chiński uproszczony, hiszpański (Hiszpania), szwedzki, tradycyjny chiński, tajski, turecki i ukraiński.

Zmienione pliki

Uwaga: poniższa lista zmian jest wygenerowana na podstawie różnicy pomiędzy dwiema rewizjami gry. Znaczna część listy zmian została automatycznie wygenerowana z danych GameTracking (angielski), dzięki uprzejmości SteamDB (angielski).
Zmiany w rewizji
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/AdminServer.dll
Modified: bin/FileSystemOpenDialog.dll
Modified: bin/FileSystem_Stdio.dll
Modified: bin/GameUI.dll
Modified: bin/GameUI.dylib
Modified: bin/GameUI.so
Modified: bin/MakeScenesImage.exe
Modified: bin/MaterialSystem.dll
Modified: bin/ServerBrowser.dll
Modified: bin/ServerBrowser.dylib
Modified: bin/ServerBrowser.so
Modified: bin/SoundEmitterSystem.dll
Modified: bin/StudioRender.dll
Modified: bin/bsppack.dll
Modified: bin/bsppack.dylib
Modified: bin/bsppack.so
Modified: bin/bspzip.exe
Modified: bin/bugreporter.dll
Modified: bin/bugreporter_filequeue.dll
Modified: bin/bugreporter_filequeue.dylib
Modified: bin/bugreporter_filequeue.so
Modified: bin/bugreporter_public.dll
Modified: bin/bugreporter_public.dylib
Modified: bin/captioncompiler.exe
Modified: bin/datacache.dll
Modified: bin/datacache.dylib
Modified: bin/datacache.so
Modified: bin/dmxconvert.exe
Modified: bin/dmxedit.exe
Modified: bin/elementviewer.exe
Modified: bin/engine.dll
Modified: bin/engine.dylib
Modified: bin/engine.so
Modified: bin/filesystem_stdio.dll
Modified: bin/filesystem_stdio.dylib
Modified: bin/filesystem_stdio.so
Modified: bin/glview.exe
Modified: bin/hammer.exe
Modified: bin/hammer_dll.dll
Modified: bin/haptics.dll
Modified: bin/height2normal.exe
Modified: bin/height2ssbump.exe
Modified: bin/hlfaceposer.exe
Modified: bin/hlmv.exe
Modified: bin/inputsystem.dll
Modified: bin/inputsystem.dylib
Modified: bin/inputsystem.so
Modified: bin/itemtest.com
Modified: bin/launcher.dll
Modified: bin/launcher.dylib
Modified: bin/launcher.so
Modified: bin/libtogl.dll
Modified: bin/libtogl.dylib
Modified: bin/libtogl.so
Modified: bin/materialsystem.dll
Modified: bin/materialsystem.dylib
Modified: bin/materialsystem.so
Modified: bin/mdllib.dll
Modified: bin/mksheet.exe
Modified: bin/motionmapper.exe
Modified: bin/mysql_wrapper.dll
Modified: bin/normal2ssbump.exe
Modified: bin/pfm2tgas.exe
Modified: bin/phonemeextractors/phonemeextractor.dll
Modified: bin/phonemeextractors/phonemeextractor_ims.dll
Modified: bin/qc_eyes.exe
Modified: bin/replay.dll
Modified: bin/replay.dylib
Modified: bin/replay.so
Modified: bin/scenefilecache.dll
Modified: bin/scenefilecache.dylib
Modified: bin/scenefilecache.so
Modified: bin/serverplugin_empty.dll
Modified: bin/shaderapidx9.dll
Modified: bin/shaderapidx9.dylib
Modified: bin/shaderapidx9.so
Modified: bin/shaderapiempty.dll
Modified: bin/shaderapiempty.dylib
Modified: bin/shadercompile.exe
Modified: bin/shadercompile_dll.dll
Modified: bin/soundemittersystem.dll
Modified: bin/soundemittersystem.dylib
Modified: bin/soundemittersystem.so
Modified: bin/soundsystem.dll
Modified: bin/sourcevr.dll
Modified: bin/sourcevr.dylib
Modified: bin/sourcevr.so
Modified: bin/splitskybox.exe
Modified: bin/stdshader_dbg.dll
Modified: bin/stdshader_dx6.dll
Modified: bin/stdshader_dx7.dll
Modified: bin/stdshader_dx8.dll
Modified: bin/stdshader_dx9.dll
Modified: bin/stdshader_dx9.dylib
Modified: bin/stdshader_dx9.so
Modified: bin/studiomdl.exe
Modified: bin/studiorender.dll
Modified: bin/studiorender.dylib
Modified: bin/studiorender.so
Modified: bin/texturecompile_dll.dll
Modified: bin/tier0.dll
Modified: bin/tier0.dylib
Modified: bin/tools/commedit.dll
Modified: bin/tools/pet.dll
Modified: bin/tools/vmt.dll
Modified: bin/unicode.dll
Modified: bin/unitlib.dll
Modified: bin/vaudio_celt.dll
Modified: bin/vaudio_miles.dll
Modified: bin/vaudio_speex.dll
Modified: bin/vbsp.exe
Modified: bin/vbspinfo.exe
Modified: bin/vgui2.dll
Modified: bin/vgui2.dylib
Modified: bin/vgui2.so
Modified: bin/vguimatsurface.dll
Modified: bin/vguimatsurface.dylib
Modified: bin/vguimatsurface.so
Modified: bin/video_bink.dll
Modified: bin/video_bink.so
Modified: bin/video_quicktime.dll
Modified: bin/video_quicktime.dylib
Modified: bin/video_services.dll
Modified: bin/video_services.dylib
Modified: bin/video_services.so
Modified: bin/video_webm.so
Modified: bin/vphysics.dll
Modified: bin/vphysics.dylib
Modified: bin/vphysics.so
Modified: bin/vpk.exe
Modified: bin/vrad.exe
Modified: bin/vrad_dll.dll
Modified: bin/vstdlib.dll
Modified: bin/vstdlib.dylib
Modified: bin/vstdlib.so
Modified: bin/vtex.exe
Modified: bin/vtex_dll.dll
Modified: bin/vtex_dll.dylib
Modified: bin/vtex_dll.so
Modified: bin/vtf2tga.exe
Modified: bin/vvis.exe
Modified: bin/vvis_dll.dll
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/client.dylib
Modified: tf/bin/client.so
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/bin/server.dylib
Modified: tf/bin/server.so
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Modified: tf/tf2_misc_005.vpk
Modified: tf/tf2_misc_007.vpk
Modified: tf/tf2_misc_010.vpk
Modified: tf/tf2_misc_021.vpk
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/anniversary_annihilation/corundum.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/anniversary_annihilation/corundum_large.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/anniversary_annihilation/diamond.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/anniversary_annihilation/diamond_large.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/anniversary_annihilation/heart.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/anniversary_annihilation/heart_large.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/anniversary_annihilation/star.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/anniversary_annihilation/star_large.vmt
Modified: tf/tf2_textures_020.vpk
Modified: tf/tf2_textures_022.vpk
Modified: tf/tf2_textures_031.vpk
Modified: tf/tf2_textures_075.vpk
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/anniversary_annihilation/corundum.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/anniversary_annihilation/corundum_large.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/anniversary_annihilation/diamond.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/anniversary_annihilation/diamond_large.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/anniversary_annihilation/heart.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/anniversary_annihilation/heart_large.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/anniversary_annihilation/star.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/anniversary_annihilation/star_large.vtf