Difference between revisions of "Kazotsky Kick/pt-br"
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* A {{item name|Kazotsky Kick}} havia sido incluída nos arquivos do jogo desde a atualização {{update link|Scream Fortress 2013}} como uma [[Unused content/pt-br#Provocações|provocação não utilizada]] chamada "Taunt_Russian" ("Provocação_Russo"). Animações para o resto das classes foram prematuramente exibidas<!--prematurely teased--> em janeiro de 2015. | * A {{item name|Kazotsky Kick}} havia sido incluída nos arquivos do jogo desde a atualização {{update link|Scream Fortress 2013}} como uma [[Unused content/pt-br#Provocações|provocação não utilizada]] chamada "Taunt_Russian" ("Provocação_Russo"). Animações para o resto das classes foram prematuramente exibidas<!--prematurely teased--> em janeiro de 2015. | ||
* A música é referida nos arquivos como "Cossack Sandvich" ("Sandviche Cossaco"). Uma versão mais longa é incluída na trilha sonora como "[[Soldier of Dance (Soundtrack)/pt-br|Soldier of Dance]]". | * A música é referida nos arquivos como "Cossack Sandvich" ("Sandviche Cossaco"). Uma versão mais longa é incluída na trilha sonora como "[[Soldier of Dance (Soundtrack)/pt-br|Soldier of Dance]]". | ||
− | ** Uma variação da música pode ser ouvida pela primeira vez no mapa {{code|de_train}} de ''[[Counter-Strike: Global Offensive/pt-br|Counter-Strike: Global Offensive]]'', [https://www.youtube.com/watch?v=3PXSIgFUqmA vindo de um pequeno | + | ** Uma variação da música pode ser ouvida pela primeira vez no mapa {{code|de_train}} de ''[[Counter-Strike: Global Offensive/pt-br|Counter-Strike: Global Offensive]]'', [https://www.youtube.com/watch?v=3PXSIgFUqmA vindo de um pequeno rádio] em uma cafeteria no topo de uma escadaria à direita da base da equipe Terrista. Entretanto, ela era diferente da versão do ''Team Fortress 2'', com um ritmo mais lento, menos instrumentos e sem vocais. |
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Latest revision as of 23:01, 15 November 2022
“ | Quando você pensa na União Soviética, você pensa apenas em uma coisa: a liberdade de rir, amar, cantar e dançar!
— Anúncio publicitário da Dança dos Cossacos
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” |
A Dança dos Cossacos (Kazotsky Kick) é uma provocação especial para todas as classes.
Quando o jogador ativa a provocação através do menu de provocações, ele começa a executar uma tradicional dança russa acompanhada por uma música de ritmo acelerado. A dança que é executada varia dependendo da classe que estiver dançando.
Enquanto provoca, o jogador pode ficar parado ou andar em qualquer direção, porém mais devagar que de costume.
Qualquer outro jogador (incluindo Bots) podem participar da provocação independente da equipe ou de terem a provocação.
Para as fals e animnações de cada classe, veja a página de provocações respectiva da classe.
Índice
Demonstração
Vídeo
Histórico de atualizações
Atualização de 2 de julho de 2015 (Atualização Arsenal Artístico)
- Adição da Dança dos Cossacos ao jogo.
Atualização de 3 de novembro de 2015
- Atualização das provocações para prevenir movimentos durante o período pré rodada onde os jogadores estão congelados.
Atualização de 29 de fevereiro de 2016
- Correção da Provocação: Dança dos Cossacos não escondendo a arma do Heavy.
Bugs
- Diferentemente do que as notas de atualização dizem, o Heavy continua eventualmente ficando com suas armas presas à sua mão enquanto provoca, porém apenas em raras ocasiões devido a ser algo difícil de se replicar.
Curiosidades
- O termo "Dança dos Cossacos" é comumente utilizado de forma errônea para descrever o tipo de dança folclórica que esta provocação representa, a dança eslávica chamada kozatchok.
- O movimento de chute apresentado nesta provocação é chamado prisyadka em russo, que pode ser traduzido para "dobrar joelho".
- A Dança dos Cossacos havia sido incluída nos arquivos do jogo desde a atualização Scream Fortress V como uma provocação não utilizada chamada "Taunt_Russian" ("Provocação_Russo"). Animações para o resto das classes foram prematuramente exibidas em janeiro de 2015.
- A música é referida nos arquivos como "Cossack Sandvich" ("Sandviche Cossaco"). Uma versão mais longa é incluída na trilha sonora como "Soldier of Dance".
- Uma variação da música pode ser ouvida pela primeira vez no mapa
de_train
de Counter-Strike: Global Offensive, vindo de um pequeno rádio em uma cafeteria no topo de uma escadaria à direita da base da equipe Terrista. Entretanto, ela era diferente da versão do Team Fortress 2, com um ritmo mais lento, menos instrumentos e sem vocais.
- Uma variação da música pode ser ouvida pela primeira vez no mapa
Galeria
Veja também
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