Difference between revisions of "August 17, 2010 Patch/ru"
Jenyavartik (talk | contribs) |
|||
Line 8: | Line 8: | ||
| notes = | | notes = | ||
− | + | === Движок (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM) === | |
* Значения переменных «mat_hdr_level», «r_rootlod» и «r_waterforceexpensive» теперь сохраняются в конфигурационный файл пользователя. | * Значения переменных «mat_hdr_level», «r_rootlod» и «r_waterforceexpensive» теперь сохраняются в конфигурационный файл пользователя. | ||
* Исправлена возможность присоединяться к серверам с обманными SteamID. | * Исправлена возможность присоединяться к серверам с обманными SteamID. | ||
Line 23: | Line 23: | ||
==== Team Fortress 2 ==== | ==== Team Fortress 2 ==== | ||
− | |||
* Добавлена переменная сервера «sv_max_usercmd_future_ticks», которая препятствует тому, чтобы клиенты управляли своими командами в будущем. | * Добавлена переменная сервера «sv_max_usercmd_future_ticks», которая препятствует тому, чтобы клиенты управляли своими командами в будущем. | ||
* Добавлен пропуск вводного ролика карты CP_Coldfront на Mac os. | * Добавлен пропуск вводного ролика карты CP_Coldfront на Mac os. | ||
Line 32: | Line 31: | ||
* Исправлен получение игроком сообщений, кто последним нанёс ему ущерб, после самоубийства. | * Исправлен получение игроком сообщений, кто последним нанёс ему ущерб, после самоубийства. | ||
* Исправлен показ меню выбора оружия при использовании «hud_fastswitch» и «lastinv» одновременно. | * Исправлен показ меню выбора оружия при использовании «hud_fastswitch» и «lastinv» одновременно. | ||
− | * Обновлена музыка | + | * Обновлена музыка инженера при запуске. |
* Обновлены файлы локализаций. | * Обновлены файлы локализаций. | ||
− | + | * Обновлена карта PL_ThunderMountain: | |
− | + | ** Подрезаны трудные выступы для более гладкого движения. | |
− | * Подрезаны трудные выступы для более гладкого движения. | + | ** Подрезаны различные выступы. |
− | * Подрезаны различные выступы. | + | ** Увеличен уровень освещения окружающей среды. |
− | * Увеличен уровень освещения окружающей среды. | + | ** Этап 1: |
− | * Этап 1: | + | *** Исправлено отверстие в комнате возрождения Красных. |
− | ** Исправлено отверстие в комнате возрождения Красных. | + | *** Увеличено время возрождения Красных на две секунды. |
− | ** Увеличено время возрождения Красных на две секунды. | + | **Этап 3: |
− | *Этап 3: | + | *** Подрезаны скалы возле базы Синих, которые приводят к строению В (разрешая снайперам стрелять из укрытия по всей области). |
− | ** Подрезаны скалы возле базы Синих, которые приводят к строению В (разрешая | + | *** Удалено расширенное перемещение (строение B, внутренняя крыша). |
− | ** Удалено расширенное перемещение (строение B, внутренняя крыша). | + | *** Удалена жульническая скоба из балкона строения А. |
− | ** Удалена жульническая скоба из балкона строения А. | + | * Обновлена карта PLR_Hightower: |
− | + | ** Исправлены постройки игроков в комнате возрождения Красных. | |
− | + | ** Исправлены постройки игроков на палубах заднего окна. | |
− | * Исправлены постройки игроков в комнате возрождения Красных. | + | ** Исправлено попадание игроков на платформу спутниковой антенны. |
− | * Исправлены постройки игроков на палубах заднего окна. | + | ** Исправлены постройки игроков на лифтах. |
− | * Исправлено попадание игроков на платформу спутниковой антенны. | + | ** Уменьшены боеприпасы: теперь малые ящики с патронами внизу сараев. |
− | * Исправлены постройки игроков на лифтах. | + | ** Увеличен модификатор скорости холма до 1,2 с 0,95. |
− | * Уменьшены боеприпасы: теперь малые ящики с патронами внизу сараев. | + | ** Исправлены эффекты частиц взрыва в небе. |
− | * Увеличен модификатор скорости холма до 1,2 с 0,95. | + | ** Исправлено «окно» столкновения тележки. |
− | * Исправлены эффекты частиц взрыва в небе. | + | ** Увеличена в целом жизнь разведчика. |
− | * Исправлено «окно» столкновения тележки. | + | * Обновлена карта PL_Upward: |
− | * Увеличена в целом жизнь | + | ** Исправлены объекты комнаты возрождения, не достигавшие пола на разноуровневых точках появления. |
− | + | ** Исправлен жульнический забор напротив базы Синих, дававший преимущество преимущество Красным. | |
− | + | ** Добавлен высокогорный обходной путь с базы Синих к Красным. | |
− | * Исправлены объекты комнаты возрождения, не достигавшие пола на разноуровневых точках появления. | + | ** Добавлены здоровье и боеприпасы вдоль обходного пути к Красным. |
− | * Исправлен жульнический забор напротив базы Синих, дававший преимущество преимущество Красным. | + | ** К левому выходу из базы Синих установлена блокировка пуль. |
− | * Добавлен высокогорный обходной путь с базы Синих к Красным. | + | ** Расширен обрыв между строением C и базой Синих, чтобы предотвратить липучковые прыжки. |
− | * Добавлены здоровье и боеприпасы вдоль обходного пути к Красным. | + | ** Исправлены неподрезанные нетвердые рельсы на базе Красных. |
− | * К левому выходу из базы Синих установлена блокировка пуль. | + | ** Исправлены смертельные попадания в среднем выходе, не распространяющиеся на потолок. |
− | * Расширен обрыв между строением C и базой Синих, чтобы предотвратить липучковые прыжки. | + | ** Установлена блокировка пуль на решетке ниже среднего выхода из базы. |
− | * Исправлены неподрезанные нетвердые рельсы на базе Красных. | + | ** Исправлены некоторые высокие микровыступы, доступные для липучковых прыгунов. |
− | * Исправлены смертельные попадания в среднем выходе, не распространяющиеся на потолок. | ||
− | * Установлена блокировка пуль на решетке ниже среднего выхода из базы. | ||
− | * Исправлены некоторые высокие микровыступы, доступные для липучковых прыгунов. | ||
− | |||
− | |||
* Добавлено игровое событие «item_pickup» для ящиков с патронами и аптечек. | * Добавлено игровое событие «item_pickup» для ящиков с патронами и аптечек. | ||
}} | }} | ||
− | |||
− |
Revision as of 03:44, 29 January 2011
|
Источник: http://store.steampowered.com/news/4210/ (английский)
Содержание обновления
Движок (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)
- Значения переменных «mat_hdr_level», «r_rootlod» и «r_waterforceexpensive» теперь сохраняются в конфигурационный файл пользователя.
- Исправлена возможность присоединяться к серверам с обманными SteamID.
- Исправлена ошибка, когда некоторые видеонастройки при перезагрузке игры перезапускали движок.
- Исправлена загрузка материалов, если они находились в корневой папке материалов.
- Исправлены случаи неравномерной работы на многоядерных машинах.
- Исправлено содержание точки, не учитывающей детали столкновения. Это исправляет ошибку проникновения пули на некоторых картах сообщества.
- Исправлена возможность клиентов засорять серверы командами «ai_set_move_height_epsilon», «mission_show» и «sv_querycache_stats».
- Исправления аудиосистемы:
- Уменьшенное наложение в звуковом коде выбора времени.
- Исправлены случаи, когда аудио могло быть пропущено.
- Исправлено голосовое общение на Mac OS.
- «sv_pure» 2 теперь защищает файлы «game_sounds» в папке со скриптами.
Team Fortress 2
- Добавлена переменная сервера «sv_max_usercmd_future_ticks», которая препятствует тому, чтобы клиенты управляли своими командами в будущем.
- Добавлен пропуск вводного ролика карты CP_Coldfront на Mac os.
- Исправлена строка и код «Hit '%disguiseteam%' to Toggle Team», таким образом, теперь это не трудно закодировать к «Е» и «-».
- Исправлены попытки сервера проверить положения рюкзака в инвентаре.
- Исправлены клиенты, проверяющие инвентарь, кроме их собственного.
- Исправлен выбор неизвестных элементов в рюкзаке, который приводил к недействительным пунктам в рюкзаке.
- Исправлен получение игроком сообщений, кто последним нанёс ему ущерб, после самоубийства.
- Исправлен показ меню выбора оружия при использовании «hud_fastswitch» и «lastinv» одновременно.
- Обновлена музыка инженера при запуске.
- Обновлены файлы локализаций.
- Обновлена карта PL_ThunderMountain:
- Подрезаны трудные выступы для более гладкого движения.
- Подрезаны различные выступы.
- Увеличен уровень освещения окружающей среды.
- Этап 1:
- Исправлено отверстие в комнате возрождения Красных.
- Увеличено время возрождения Красных на две секунды.
- Этап 3:
- Подрезаны скалы возле базы Синих, которые приводят к строению В (разрешая снайперам стрелять из укрытия по всей области).
- Удалено расширенное перемещение (строение B, внутренняя крыша).
- Удалена жульническая скоба из балкона строения А.
- Обновлена карта PLR_Hightower:
- Исправлены постройки игроков в комнате возрождения Красных.
- Исправлены постройки игроков на палубах заднего окна.
- Исправлено попадание игроков на платформу спутниковой антенны.
- Исправлены постройки игроков на лифтах.
- Уменьшены боеприпасы: теперь малые ящики с патронами внизу сараев.
- Увеличен модификатор скорости холма до 1,2 с 0,95.
- Исправлены эффекты частиц взрыва в небе.
- Исправлено «окно» столкновения тележки.
- Увеличена в целом жизнь разведчика.
- Обновлена карта PL_Upward:
- Исправлены объекты комнаты возрождения, не достигавшие пола на разноуровневых точках появления.
- Исправлен жульнический забор напротив базы Синих, дававший преимущество преимущество Красным.
- Добавлен высокогорный обходной путь с базы Синих к Красным.
- Добавлены здоровье и боеприпасы вдоль обходного пути к Красным.
- К левому выходу из базы Синих установлена блокировка пуль.
- Расширен обрыв между строением C и базой Синих, чтобы предотвратить липучковые прыжки.
- Исправлены неподрезанные нетвердые рельсы на базе Красных.
- Исправлены смертельные попадания в среднем выходе, не распространяющиеся на потолок.
- Установлена блокировка пуль на решетке ниже среднего выхода из базы.
- Исправлены некоторые высокие микровыступы, доступные для липучковых прыгунов.
- Добавлено игровое событие «item_pickup» для ящиков с патронами и аптечек.