Difference between revisions of "Scout Robot/pt-br"

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'''[[Robots/pt-br|Robôs]] [[Scout/pt-br|Scout]]''' aparecem em [[Mann vs. Machine (game mode)/pt-br|Mann vs. Máquina]] como inimigos.
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Os robôs Scout normais são os inimigos mais comuns no [[Mann vs. Machine (game mode)/pt-br|modo Mann Vs. Máquina]]. Assim como o Scout jogável, eles são rápidos, porém fracos. Para contornar sua fragilidade, eles geralmente atacam em grandes grupos. Robôs Scout nas primeiras ondas usam apenas o {{item link|Bat}} padrão, tornando-os apenas uma pequena ameaça. No entanto, eles podem facilmente abater um jogador se chegarem perto. Após algumas ondas, esses robôs são vistos usando a {{item link|Scattergun}}, tornando-os mais perigosos à curta distância, e outros portarão {{item link|Bonk! Atomic Punch}}. Robôs Scouts têm a função de carregar a bomba rapidamente até a escotilha ao invés de serem uma verdadeira ameaça para os jogadores, apesar de ainda ser perigoso ser atacado por eles em grupos. Em dificuldades mais avançadas, eles eventualmente aparecem com um [[Critical hits/pt-br#Impulso crítico|impulso crítico]] permanente, tornando-os ainda mais perigosos.
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Os robôs Scout normais são os inimigos mais comuns no [[Mann vs. Machine/pt-br|modo Mann Vs. Máquina]]. Assim como o Scout jogável, eles são rápidos, porém fracos. Para contornar sua fragilidade, eles geralmente atacam em grandes grupos. Robôs Scout nas primeiras ondas usam apenas o {{item link|Bat}} padrão, tornando-os apenas uma pequena ameaça. No entanto, eles podem facilmente abater um jogador se chegarem perto. Após algumas ondas, esses robôs são vistos usando a {{item link|Scattergun}}, tornando-os mais perigosos à curta distância, e outros portarão {{item link|Bonk! Atomic Punch}}. Robôs Scouts têm a função de carregar a bomba rapidamente até a escotilha ao invés de serem uma verdadeira ameaça para os jogadores, apesar de ainda ser perigoso ser atacado por eles em grupos. Em dificuldades mais avançadas, eles eventualmente aparecem com um [[Critical hits/pt-br#Impulso crítico|impulso crítico]] permanente, tornando-os ainda mais perigosos.
  
 
=== Minor League Scout ===
 
=== Minor League Scout ===

Revision as of 08:16, 6 February 2023

Scout Robô
Scout Robô
Informações básicas
Vida: 110 (Minor League Scout, Hyper League Scout,
Jumping Sandman Scout)

125 (Scout, Bonk Scout, Force-A-Nature Scout)
650 (Shortstop Scout)
1200 (Super Scout, Force-A-Nature Super Scout,
Giant Jumping Sandman Scout)

1600 (Major League Scout, Giant Bonk Scout)
3000 (Armored Sandman Scout)
Velocidade: 100% (Armored Sandman Scout)
133% (Scout, Minor League Scout,
Hyper League Scout, Jumping Sandman Scout,
Bonk Scout, Force-A-Nature Scout,
Major League Scout,Giant Bonk Scout,
Giant Jumping Sandman Scout)

146,67% (Force-A-Nature Super Scout)
166,67% (Shortstop Scout)
172,9% (Super Scout)
Ei, alguém está registrando quantas cabeças eu bati?
O Robô Scout

Robôs Scout aparecem em Mann vs. Máquina como inimigos.

Variantes normais

Scout

Ícone Nome Corpo a corpo Atributos
Scout
Scout (Tipo 1) Bat
Taco


Ícone Nome Primário Atributos
Scout
Scout (Tipo 2) Scattergun
Espingarda


Os robôs Scout normais são os inimigos mais comuns no modo Mann Vs. Máquina. Assim como o Scout jogável, eles são rápidos, porém fracos. Para contornar sua fragilidade, eles geralmente atacam em grandes grupos. Robôs Scout nas primeiras ondas usam apenas o Taco padrão, tornando-os apenas uma pequena ameaça. No entanto, eles podem facilmente abater um jogador se chegarem perto. Após algumas ondas, esses robôs são vistos usando a Espingarda, tornando-os mais perigosos à curta distância, e outros portarão Bonk! Pancada Atômica. Robôs Scouts têm a função de carregar a bomba rapidamente até a escotilha ao invés de serem uma verdadeira ameaça para os jogadores, apesar de ainda ser perigoso ser atacado por eles em grupos. Em dificuldades mais avançadas, eles eventualmente aparecem com um impulso crítico permanente, tornando-os ainda mais perigosos.

Minor League Scout

Ícone Nome Corpo a corpo Chapéu Atributos
Scout stun
Minor League Scout Sandman
João Pestana
Batter's Helmet
Capacete do Rebatedor


Minor League Scouts são equipados com o Capacete do Rebatedor e o João Pestana, usando suas propriedades com grande frequência. O Minor League Scout tentará desacelerar os jogadores enquanto corre em direção à bomba. Se ele conseguir desacelerar um jogador próximo a um grupo de inimigos sem outros jogadores por perto, pode ser mortal, deixando defensores sem chance de reação contra as ondas seguintes, mas, fora isso, não representa uma grande ameaça.

Jumping Sandman Scout

Ícone Nome Corpo a corpo Chapéu Diversos Atributos
Scout jumping
Jumping Sandman Scout Sandman
João Pestana
Hanger-On Hood
Monarcapuz
Flight of the Monarch
Voo do Monarca
Pictogram info.png Pula a cada 5 segundos
Pictogram plus.png +100% de altura do pulo
Pictogram plus.png +50% de velocidade de recarregamento


Jumping Sandman Scouts podem ser facilmente distinguidas dos Minor League Scouts por seus Monarcapuzes e seus pulos notáveis. Eles às vezes jogam bolas de beisebol ao pularem muito alto e, nisso, são capazes de desviar de ataques de inimigos e desacelerar jogadores. Isso pode fazer com que os jogadores tenham dificuldade para acertá-los quando vêm em grandes números.

Bonk Scout

Ícone Nome Secundário Corpo a corpo Chapéu Atributos
Scout bonk
Scout Bonk! Atomic Punch
Bonk! Pancada Atômica
Bat
Taco
Bonk Helm
Capacete Bonk


Bonk Scouts são equipados com Bonk! Pancada Atômica e o Capacete Bonks. Após aparecerem, os Bonk Scouts imediatamente consomem suas Bonks! e entram na área jogável. Apesar de serem invulneráveis pelos primeiros segundos de suas vidas, eles não possúem nenhuma característica especial quando o efeito desaparece e é provável que morram antes de usarem a Bonk! outra vez.

Force-A-Nature Scout (Tipo 1)

Ícone Nome Primário Chapéu Diversos Atributos
Scout fan
Force-A-Nature Scout Force-A-Nature
Força da Natureza
Fed-Fightin' Fedora
Fedora Furado
Bolt Boy
Garoto Robonk
Pictogram plus.png +50% de coice
Pictogram minus.png -35% de dano
Pictogram minus.png -60% de velocidade de recarga
Pictogram minus.png Não vê além de 500 unidades


Force-A-Nature Scouts são semelhantes a Scouts normais, mas sempre têm a Força da Natureza equipada, permitindo-lhes empurrar inimigos com facilidade. São fáceis de identificar graças a seus Garotos Robonk.

Force-A-Nature Scout (Tipo 2)

Ícone Nome Primário Atributos
Scout fan
Force-A-Nature Scout Force-A-Nature
Força da Natureza
Pictogram info.png Capturador de portões
Pictogram plus.png 100% de críticos
Pictogram plus.png +100% de coice
Pictogram minus.png -35% de dano
Pictogram minus.png -50% de velocidade de recarga
Pictogram minus.png Não vê além de 750 unidades


Estes robôs Scout são iguais à variante anterior, exceto que têm +100% na força do coice e não veem além de 750 unidades. Entretanto, seus atributos são se igualam ao da variante anterior se todos os portões forem capturados.

Shortstop Scout

Ícone Nome Primário Atributos
Scout shortstop
Shortstop Scout Shortstop
Interbases
Pictogram info.png 1,4x maior
Pictogram info.png Detecção de acerto permanece a mesma
Pictogram plus.png 650 de vida
Pictogram plus.png -30% no tamanho da cabeça
Pictogram plus.png +25% de velocidade de movimento


Essas variantes mais raras e mai9s resistentes do robô Scout vêm equipadas com a Interbases e são um pouco maiores que robôs Scout normais. Eles também correm mais rápido que Scouts normais com a bomba.

Versões gigantes

Super Scout

Ícone Nome Corpo a corpo Diversos Atributos
Scout giant fast
Super Scout Holy Mackerel
Santo Carapau
Bonk Boy
Garoto Bonk
Pictogram plus.png 1200 de vida
Pictogram plus.png +100% de velocidade de movimento
Pictogram plus.png +30% de resistência a coice


O Super Scout é o robô mais veloz do jogo, movendo-se com o dobro da velocidade dos Scout normais, ultrapassando qualquer outro robô ou jogador. Eles podem ser identificados pelo seu Garoto Bonk e são equipados com Santo Carapau. Eles não são voltados para combate e nem são tão resistentes, porém podem carregar a bomba rapidamente e encerrar a onda contra times despreparados. Super Scouts não correm à velocidade 100% maior que lhes é atribuída, mas sim 30% maior devido a um limite de velocidade configurado em TF2.

Major League Scout

Ícone Nome Corpo a corpo Chapéu Diversos Atributos
Scout stun
Major League Scout Sandman
João Pestana
Batter's Helmet
Capacete do Rebatedor
Essential Accessories
Acessórios Essenciais
Pictogram info.png Move-se à mesma velocidade que um Scout normal
Pictogram plus.png 1600 de vida
Pictogram plus.png +30% de resistência a coice
Pictogram plus.png +90% ve velocidade de recarregamento


Uma versão maior e pior do Minor League Scout com os mesmos itens, porém o Major League Scout pode atirar suas bolas de beisebol com maior frequência, mais ou menos a cada 2 segundos. O Major League Scout se move na mesma velocidade de suas variantes menores, mas não é tão rápido quanto o Super Scout. Mesmo assim, o Major League Scout é uma causa frequente de derrotas, considerando sua velocidade e habilidade de desacelerar jogadores.

Armored Sandman Scout

Ícone Nome Corpo a corpo Chapéu Atributos
Scout stun armored
Armored Sandman Scout Sandman
João Pestana
Batter's Helmet
Capacete do Rebatedor
Pictogram plus.png 3000 de vida
Pictogram plus.png +30% de resistência a coice
Pictogram plus.png +95% de velocidade de recarregamento
Pictogram minus.png -25% de velocidade de movimento


Esta variante do Giant Scout é essencialmente uma versão gigante do Hyper League Scout mais lenta. Ele quase sempre usa a bola do João Pestana se houver alguém ao alcance e, assim, tem um alto potencial de desacelerar um adversário permanentemente se tiver a chance. Deve-se lidar com ele com o mesmo cuidado de com outros Scouts gigantes equipados com o João Pestana.

Giant Bonk Scout

Ícone Nome Secundário Corpo a corpo Chapéu Atributos
Bonk scout
Scout Bonk! Atomic Punch
Bonk! Pancada Atômica
Bat
Taco
Bonk Helm
Capacete Bonk
Pictogram info.png Move-se à mesma velocidade que um Scout normal
Pictogram plus.png 1600 de vida
Pictogram plus.png +30% de resistência a coice
Pictogram plus.png +45% de velocidade de recarregamento


O Giant Bonk Scout é semelhante ao Giant Scout normal, exceto que é capaz de usar Bonk! Pancada Atômica para atravessar correndo a área, invencível por alguns segundos de cada vez. Isso pode resultar em um fim muito rápido de uma onda em que aparece, a menos que os defensores foquem seu fogo nele a fim de desacelerá-lo quando o efeito da Bonk! Pancada Atômica tenha terminado. Ele só aparece ao final da quinta onda da missão Iminência Imperial (Operação Duas Cidades, Mannhattan).

Force-A-Nature Super Scout (Tipo 1)

Ícone Nome Primário Chapéu Diversos Atributos
Scout fan
Force-a-Nature Super Scout
(Tipo 1)
Force-A-Nature
Força da Natureza
Fed-Fightin' Fedora
Fedora Furado
Bolt Boy
Garoto Robonk
Pictogram plus.png 1200 de vida
Pictogram plus.png +10% de velocidade de movimento
Pictogram plus.png +30% de resistência a coice
Pictogram plus.png +100% de balas por disparo
Pictogram plus.png 60% mais preciso
Pictogram plus.png +500% de coice
Pictogram plus.png +50% de velocidade de disparo
Pictogram minus.png -65% de dano
Pictogram minus.png -70% de velocidade de recarga
Pictogram minus.png Não vê além de 1200 unidades
Pictogram minus.png Não dispara até totalmente recarregado


Force-A-Nature Super Scouts são apenas verões maiores de Force-A-Nature Scouts. No entanto, devido a seu tamanho e vida maiores, deve-se lidar com eles com cautela. Eles têm muito mais força no coice do que Force-A-Nature Scouts normais, facilmente empurrando jogadores (inclusive Heavies) para trás para passar por eles.

Force-A-Nature Super Scout (Tipo 2)

Ícone Nome Primário Diversos Atributos
Scout fan
Force-a-Nature Super Scout
(Tipo 2)
Force-A-Nature
Força da Natureza
Bolt Boy
Garoto Robonk
Pictogram info.png Capturador de portões
Pictogram plus.png 1200 de vida
Pictogram plus.png +10% de velocidade de movimento
Pictogram plus.png +30% de resistência a coice
Pictogram plus.png +100% de balas por disparo
Pictogram plus.png 60% mais preciso
Pictogram plus.png +500% de coice
Pictogram plus.png +50% de velocidade de disparo
Pictogram minus.png -65% de dano
Pictogram minus.png -70% de velocidade de recarga
Pictogram minus.png Não vê além de 900 unidades
Pictogram minus.png Não dispara até totalmente recarregado


A variantes capturadora de portões deste robô tem os mesmo atributos, mas não vê além de 900 unidades ao invés de 1200. Também não usa a Fedora Furado. O Garoto Robonk não pode ser visto, mas o robô o usa.

Giant Jumping Sandman Scout

Ícone Nome Corpo a corpo Chapéu Diversos Atributos
Scout jumping
Giant Jumping Sandman Sandman
João Pestana
Hanger-On Hood
Monarcapuz
Flight of the Monarch
Voo do Monarca
Pictogram info.png Move-se à mesma velocidade que um Scout normal
Pictogram info.png Pula a cada 5 segundos
Pictogram plus.png 1200 de vida
Pictogram plus.png +30% de resistência a coice
Pictogram plus.png +100% de dano
Pictogram plus.png +90% de velocidade de recarregamento
Pictogram plus.png +100% de altura do pulo
Pictogram minus.png Cabeça 50% maior


O Giant Jumping Sandman Scout é ainda mais perigoso que sua variante menor, pulando mais alto que o normal com uma taxa de recarga menor da bola e causando significativamente mais dano. É capaz de pular para áreas mais elevadas com facilidade para desviar de fogo inimigo, então deve-se lidar com ele com muito cuidade. Ocasionalmente tem dificuldade para jogar a bomba na escotilha, já que é forçado a pular mesmo enquanto o faz.

Bugs

  • Enquanto sob os efeitos de Bonk! Pancada Atômica, o rastro só se alinha com os pés do robô Scout ao invés de com o corpo inteiro.
  • Jumping Sandman Scout, Giant Bonk Scout e Giant Jumping Sandman Scout não usam os nomes corretos no jogo.

Conteúdo não utilizado

  • Sete modelos de robôs Scout existem: um com a Espingarda e -15% de velocidade de disparo, um apenas com o Santo Carapau, um apropriadamente chamado "Wrap Assassin", um com um Espetinho de Sol (seu ícone de classe também faz referência a um ícone "scout_sunstick" inexistente que presumidamente nunca foi feito), uma variante capturadora de portões do Force-A-Nature sem críticos, um Giant Scout com apenas a Espingarda e um "Major League" Giant Scout com o Galo de Briga, o Pancadão da Periferia, os Óculos de Verão e o João Pestana que é extremamente grande, tem 10.000 de vida e se move 8x mais rápido que o Scout normal.
    • Ao remover o limite de velocidade que normalmente impede jogadores ou robôs de irem mais rápido que uma certa velocidade, viu-se que o Major League se move ridiculamente rápido. Ele alcança uma velocidade máxiuma de 3200 UH/s e pode correr da área de surgimento dos robôs em Bigrock até a escotilha da bomba em menos de 15 segundos. Ele é tão rápido que sua inteligência artificial de bot de Scout não sabe como lidar com tal velocidade, voando de rampas e colidindo com paredes constantemente porque a IA não consegue reagir rápido o bastante[1].
  • Há um ícone de "taco do Scout" não utilizado nos arquivos do jogo.
  • Similar a outros gigantes (exceto Medics gigantes), Giant Scouts têm sons de passos não utilizados únicos (chamados giant_scout_step01-04.wav).

Curiosidades

  • Os robôs Scout têm uma provocação personalizada em que se viram de costas para o jogador e batem em seus posteriores enquanto seguram a Espingarda e batem em seus posteriores com o Taco equipado.
    • Essa provocação também é usada ao invés de uma animação de bebida para Bonk Scouts.
  • Um projeto de um robô Scout pode ser visto no Teaser da Atualização do Engineer.
  • O Fedora Furado não é visível em robôs Scout mesmo se o tiverem equipado.

Gallery

Referências

  1. Chief Scout ("Major League") has ludicrous movement speed - YouTube