Difference between revisions of "Scout Robot/zh-hant"
m (removing recent addition tag) |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
(9 intermediate revisions by 5 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{DISPLAYTITLE:偵察兵機器人}} | + | {{DISPLAYTITLE:偵察兵機器人}}<!-- |
− | + | -->{{Infobox class | |
− | {{ | + | | name = 偵察兵機器人 |
− | | name = 偵察兵機器人 | + | | image = Scoutbot blu.png |
− | | image = Scoutbot blu.png | + | | health = '''110'''(小聯盟偵察人、超聯盟偵察人、彈跳睡魔偵察人)<br>'''{{Metrics/Health|C=scout}}'''(一般型、Bonk 偵察人、自然之力偵察人)<br>'''650'''(游擊手偵察人)<br>'''1200'''(超級偵察人、超級自然之力偵察人、超級彈跳睡魔偵察人)<br>'''1600'''(大聯盟偵察人、超級Bonk偵察人)<br>'''3000'''(超級裝甲偵察人) |
− | | health = '''{{Metrics/Health|C=scout}}''' | + | | speed = '''100%'''(超級裝甲偵察人)<br>'''{{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=scout}}}}%'''(一般型、大聯盟偵察人、小聯盟偵察人、超聯盟偵察人、<br>彈跳睡魔偵察人、Bonk 偵察人、自然之力偵察人、超級彈跳睡魔偵察人<br>、超級Bonk偵察人)<br> '''146.67%'''(超級自然之力偵察人)<br>'''166.67%'''(游擊手偵察人)<br>'''172.9%'''(超級偵察人) |
− | | speed = '''{{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=scout}}}}%''' | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|'''偵察兵機器人'''講述有機骨頭的缺點|天啊,你的骨頭好脆啊,打你真的是太簡單了!|sound=Scout_mvm_misc04. | + | {{Quotation|'''偵察兵機器人'''講述有機骨頭的缺點|天啊,你的骨頭好脆啊,打你真的是太簡單了!|sound=Scout_mvm_misc04.mp3|en-sound=yes}} |
− | '''[[Scout/zh-hant|偵察兵]]機器人(Scout Robot)'''是於[[Mann vs. Machine | + | '''[[Scout/zh-hant|偵察兵]]機器人(Scout Robot)'''是於[[Mann vs. Machine/zh-hant|曼恩對決機器模式]]裡出現的敵人。 |
== 一般型 == | == 一般型 == | ||
=== 偵察兵機器人 === | === 偵察兵機器人 === | ||
− | 一般的偵察兵機器人是[[Mann vs. Machine | + | {{Robot loadout|icon=scout|name=Scout|melee=Bat}} |
+ | {{Robot loadout|icon=scout|name=Scout|primary=Scattergun}} | ||
+ | |||
+ | 一般的偵察兵機器人是[[Mann vs. Machine/zh-hant|曼恩對決機器模式]]中最常見到的敵人。跟偵察兵一樣,它們移動速度快但是生命值不多。為了彌補脆弱的缺點,偵察兵機器人一出場的數量通常都很多,並且成群攻擊。在較前面的攻擊中,偵察兵機器人只會拿著[[Bat/zh-hant|球棒]]攻擊,通常不會造成很大的威脅。但是,如果玩家離它們太近的話,它們很可能會輕易地將玩家活活打死。在後面的攻擊中,這些偵察兵機器人會開始拿[[Scattergun/zh-hant|雙管霰彈槍]]攻擊,使它們在近距離時變得更具威脅性。對玩家來說,偵察兵機器人真正具威脅的地方,在於快速地攜帶炸彈衝過防禦,然後趁機投下炸彈。不過,偵察兵機器人仍可以用人海戰術,將玩家抵擋不住而被殺死。在更進階的任務中,有些偵察兵機器人會擁有永久的爆擊加成,使它們變得更加危險。 | ||
=== 小聯盟偵察人(Minor League Scout) === | === 小聯盟偵察人(Minor League Scout) === | ||
− | {{Robot loadout|icon=scout stun|name= | + | {{Robot loadout|icon=scout stun|name=Minor League Scout|melee=Sandman|hat=Batter's Helmet}} |
− | 小聯盟偵察人裝備了[[Batter's Helmet/zh-hant|打擊者頭盔]]和[[Sandman/zh-hant|睡魔]] | + | 小聯盟偵察人裝備了[[Batter's Helmet/zh-hant|打擊者頭盔]]和[[Sandman/zh-hant|睡魔]],用來對付較遠距離的玩家。小聯盟偵察人會在攜帶炸彈前進時發射棒球,試圖減慢玩家速度。如果這種機器人成功減慢玩家速度,且附近沒有另名玩家時,那麼被減慢速度的玩家會變得更容易被其他機器人擊中,有很大的生命危險。不過除此之外,小聯盟偵察人不會對防禦造成太大的威脅。 |
+ | |||
+ | === 超聯盟偵察人(Hyper League Scout) === | ||
+ | {{Robot loadout|icon=scout stun|name=Hyper League Scout|melee=Sandman|hat=Batter's Helmet|attribs={{buff|棒球重新充能速度+75%}}}} | ||
+ | |||
+ | 與小聯盟偵察人非常相似,唯一分別是棒球重新充能速度。 | ||
+ | |||
+ | === 彈跳睡魔偵察人(Jumping Sandman Scout) === | ||
+ | {{Robot loadout|icon=scout jumping|name=Jumping Sandman Scout|melee=Sandman|hat=Hanger-On Hood|misc1=Flight of the Monarch|attribs={{info|每5秒跳一次}}<br>{{buff|跳躍高度+100%}}{{buff|棒球重新充能速度+50%}}}} | ||
+ | 這種機器人和小聯盟偵察人非常相似,但是唯一可以區別他們的方法是從它們所配戴的隨扈兜帽和魔王之翼,以及它們明顯的跳躍能力。 | ||
+ | |||
+ | === Bonk 偵察人(Bonk Scout) === | ||
+ | {{Robot loadout|icon=scout bonk|name=Bonk Scout|secondary=Bonk! Atomic Punch|melee=Bat|hat=Bonk Helm}} | ||
+ | Bonk 偵察人裝備了 [[Bonk! Atomic Punch/zh-hant|Bonk! 原子能量飲料]]和 [[Bonk Helm/zh-hant|Bonk! 頭盔]],因此才有這種名稱。出場時這種機器人會直接飲用他們的飲料,然後衝入戰場。雖然在出場後的幾秒鐘內玩家無法傷害它們,但是效果一結束後機器人也沒有任何其他的特殊能力,所以飲料效果一結束,玩家就可以很輕鬆地殺掉它們。Bonk 偵察人登場時,玩家不應該引爆已經設置的炸彈陷阱,因為這會讓無法被傷到的它們四散,讓其他人必須分散殺敵的火力。 | ||
+ | |||
+ | === 自然之力偵察人 (Force-A-Nature Scout)(型態 1) === | ||
+ | {{Robot loadout|icon=scout fan|name=Force-A-Nature Scout|primary=Force-A-Nature|hat=Fed-Fightin' Fedora|misc1=Bolt Boy|attribs={{buff|擊退能力+50%}}{{nerf|傷害-35%}}{{nerf|裝彈速度-60%}}{{nerf|不能看到超過500個單位以外的敵人}}}} | ||
+ | 自然之力偵察人和一般的偵察兵機器人相近, 但它們會裝備自然之力, 使它們能容易地擊退玩家。 由於它們配戴[[Bolt Boy/zh-hant|激光男孩]],使玩家們能容易區分自然之力偵察人和一般的偵察兵機器人。 | ||
+ | |||
+ | === 自然之力偵察人 (Force-A-Nature Scout)(型態 2) === | ||
+ | {{Robot loadout|icon=scout fan|name=Force-A-Nature Scout|primary=Force-A-Nature|attribs={{info|這機器人是佔點機器人}}<br>{{buff|100%暴擊}}{{buff|{{tooltip|擊退能力+100%|所有點被佔後擊退能力+70%}}}}{{nerf|傷害-35%}}{{nerf|裝彈速度-50%}}{{nerf|{{tooltip|不能看到超過750個單位以外的敵人|所有點被佔後不能看到超過500個單位的敵人}}}}}} | ||
+ | 這種類與種類1非常相似,可是它們是100%暴擊,有擊退能力+100%和只是不能看到超過750個單位的敵人,但這些數值在所有點被佔後都會減低。 | ||
+ | |||
+ | === 游擊手偵察人 (Shortstop Scout)=== | ||
+ | {{Robot loadout|icon=Scout shortstop|name=Shortstop Scout|primary=Shortstop|attribs={{info|身體尺寸增大 1.4 倍}}<br>{{buff|生命值:650}}{{buff|頭部尺寸減小30%}}{{buff|移動速度增加25%}}}} | ||
+ | 這種龐大的、少見的機器人都會配戴 [[Shortstop/zh-hant|游擊手]], 他們比一般的偵察兵機器人身體尺寸較大,還會比它們跑得更快。 | ||
==巨型機器人== | ==巨型機器人== | ||
− | |||
=== 超級偵察人(Super Scout) === | === 超級偵察人(Super Scout) === | ||
− | {{Robot loadout|icon=scout giant fast|giant=y|name= | + | {{Robot loadout|icon=scout giant fast|giant=y|name=Super Scout|melee=Holy Mackerel|misc1=Bonk Boy|attribs={{buff|生命值:1200}}{{buff|移動速度是偵察兵機器人的兩倍}}{{buff|擊退抵抗力 +30%}}}} |
− | 超級偵察人是遊戲中速度最快的機器人,移動速度比偵察兵機器人還快,遠遠超過其他任何機器人的速度。玩家可透過他們配戴的[[Bonk Boy/zh-hant|超級男孩 | + | 超級偵察人是遊戲中速度最快的機器人,移動速度比偵察兵機器人還快,遠遠超過其他任何機器人的速度。玩家可透過他們配戴的[[Bonk Boy/zh-hant|超級男孩]]辨認出它們。它們並不會產生強大的攻擊,生命值也不算太高,但是飛快的移動速度可以讓它們將炸彈快速搬到投彈口,並擊敗沒有做好防守的隊伍。在攻擊時玩家應把超級偵察人當作優先目標,此外[[Natascha/zh-hant|娜塔莎]]之類的減速武器可以有效地對付超級偵察人。 |
=== 大聯盟偵察人(Major League Scout) === | === 大聯盟偵察人(Major League Scout) === | ||
− | {{Robot loadout|icon=scout stun|giant=y|name= | + | {{Robot loadout|icon=scout stun|giant=y|name=Major League Scout|melee=Sandman|hat=Batter's Helmet|misc1=Essential Accessories|attribs={{buff|生命值:1600}}{{buff|擊退抵抗力 +30%}}{{buff|棒球重新充能速度+90%}}}} |
大聯盟偵察人是小聯盟偵察人的巨型、也更強悍的版本,不過大聯盟偵察人在同樣時間內能發射更多棒球,大概一秒多一點就能發射一顆。大聯盟偵察人的移動速度跟它的小型版本相同,但是跟超級偵察人比起來仍慢了許多。但是,大聯盟偵察人的快速移動,仍經常是讓一個隊伍抵擋炸彈失敗的關鍵。 | 大聯盟偵察人是小聯盟偵察人的巨型、也更強悍的版本,不過大聯盟偵察人在同樣時間內能發射更多棒球,大概一秒多一點就能發射一顆。大聯盟偵察人的移動速度跟它的小型版本相同,但是跟超級偵察人比起來仍慢了許多。但是,大聯盟偵察人的快速移動,仍經常是讓一個隊伍抵擋炸彈失敗的關鍵。 | ||
+ | |||
+ | === 超級裝甲偵察人(Armored Giant Sandman Scout) === | ||
+ | {{Robot loadout|icon=scout stun armored|giant=y|name=Armored Giant Sandman Scout|melee=Sandman|hat=Batter's Helmet|attribs={{buff|生命值:3000}}{{buff|擊退抵抗力 +30%}}{{buff|棒球重新充能速度+95%}}{{nerf|移動速度減少25%}}}} | ||
+ | 這類機器人與大聯盟偵察人非常相似,不過超級裝甲偵察人的生命是全部巨型偵察人最多,但移動速度卻是全部巨型偵察人最慢。 | ||
+ | |||
+ | === 超級Bonk偵察人(Giant Bonk Scout)=== | ||
+ | {{Robot loadout|icon=bonk scout|giant=y|name=Giant Bonk Scout|secondary=Bonk! Atomic Punch|melee=Bat|hat=Bonk Helm|attribs={{buff|生命值:1600}}{{buff|擊退抵抗力 +30%}}{{buff|Bonk! 原子能量飲料重新充能速度+45%}}}} | ||
+ | 超級Bonk偵察人是普通的Bonk 偵察人的巨型版本,不過超級Bonk偵察人能更快地重新充能它們的Bonk! 原子能量飲料,這能容易導致一波的失敗。它們只會在[[Empire Escalation (mission)/zh-hant|帝國崛起]]中的第五波出現。 | ||
+ | |||
+ | === 超級自然之力偵察人(Force-A-Nature Super Scout) === | ||
+ | {{Robot loadout|icon=scout fan|giant=y|name=Force-A-Nature Super Scout|primary=Force-A-Nature|hat=Fed-Fightin' Fedora|misc1=Bolt Boy|attribs={{buff|生命值:1200}}{{buff|移動速度增加10%}}{{buff|擊退抵抗力 +30%}}{{buff|每一發的子彈數增加100%}}{{buff|60%更準確}}{{buff|擊退能力+500%}}{{buff|+50%發射速度}}{{nerf|傷害-65%}}{{nerf|裝彈速度-70%}}{{nerf|不能看到超過1200個單位以外的敵人}}{{nerf|在完全裝彈前不會發射}}}} | ||
+ | {{Robot loadout|icon=scout fan|giant=y|name=Force-A-Nature Super Scout|primary=Force-A-Nature|misc1=Bolt Boy|attribs= | ||
+ | {{info|這機器人是佔點機器人}}<br>{{buff|生命值:1200}}{{buff|移動速度增加10%}}{{buff|擊退抵抗力 +30%}}{{buff|每一發的子彈數增加100%}}{{buff|60%更準確}}{{buff|擊退能力+500%}}{{buff|+50%發射速度}}{{nerf|傷害-65%}}{{nerf|裝彈速度-70%}}{{nerf|不能看到超過900個單位以外的敵人}}{{nerf|在完全裝彈前不會發射}}}} | ||
+ | 超級自然之力偵察人是巨型化的自然之力偵察人。不過就它們的超強擊退能力以及它們的生命值,它們絕對是比自然之力偵察人更大危機。 | ||
+ | |||
+ | === 超級彈跳睡魔偵察人(Giant Jumping Sandman Scout) === | ||
+ | {{Robot loadout|icon=scout jumping|giant=y|name=Giant Jumping Sandman Scout|melee=Sandman|hat=Hanger-On Hood|misc1=Flight of the Monarch|attribs={{info|每5秒跳一次}}<br>{{buff|生命值:1200}}{{buff|擊退抵抗力 +30%}}{{buff|+100%造成傷害}}{{buff|棒球重新充能速度+90%}}{{buff|跳躍高度+100%}}{{nerf|頭部尺寸增大30%}}}} | ||
+ | 超級彈跳睡魔偵察人是巨型化的彈跳睡魔偵察人。但它們比普通的彈跳睡魔偵察人危險,由於它們的跳躍能力、更高的傷害以及更快的棒球重新充能,它們應被當作巨大危機處理。 | ||
== 畫廊 == | == 畫廊 == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
File:Scoutbot_red.png|未使用的紅隊模型 | File:Scoutbot_red.png|未使用的紅隊模型 | ||
+ | File:Leaderboard_class_scout_bat.png|未使用的球棒偵察人標誌 | ||
+ | File:RomeScoutBot.png|在[[Romevision/zh-hant|羅馬視野]]下的偵查兵機器人 | ||
+ | File:Scoutbot_Scattergun.png|裝備[[Scattergun/zh-hant|雙管霰彈槍]]的偵查兵機器人 | ||
+ | File:Scoutbot_Minor_League.png|小聯盟偵察人 | ||
+ | File:Scoutbot_Jumping_Sandman.png|彈跳睡魔偵察人 | ||
+ | File:Scoutbot_Bonk.png|Bonk 偵察人 | ||
+ | File:Scoutbot_Force-a-Nature.png|自然之力偵察人 | ||
+ | File:Scoutbot_Shortstop.png|游擊手偵察人 | ||
+ | File:Scoutbot_Super.png|超級偵察人 | ||
+ | File:BLU Major League Scout Fix.png|大聯盟偵察人 | ||
+ | File:Scoutbot_Gatebot_On.png|開啟發光帽子的佔點機器人 | ||
+ | File:Scoutbot_Gatebot_Off.png|關閉發光帽子的佔點機器人 | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Latest revision as of 08:18, 6 February 2023
“ | 天啊,你的骨頭好脆啊,打你真的是太簡單了!
點擊試聽 (英語)
— 偵察兵機器人講述有機骨頭的缺點
|
” |
偵察兵機器人(Scout Robot)是於曼恩對決機器模式裡出現的敵人。
一般型
偵察兵機器人
標誌 | 機器人名稱 | 近戰武器 | 特殊能力 |
---|---|---|---|
Scout | 球棒 |
— |
標誌 | 機器人名稱 | 主要武器 | 特殊能力 |
---|---|---|---|
Scout | 雙管霰彈槍 |
— |
一般的偵察兵機器人是曼恩對決機器模式中最常見到的敵人。跟偵察兵一樣,它們移動速度快但是生命值不多。為了彌補脆弱的缺點,偵察兵機器人一出場的數量通常都很多,並且成群攻擊。在較前面的攻擊中,偵察兵機器人只會拿著球棒攻擊,通常不會造成很大的威脅。但是,如果玩家離它們太近的話,它們很可能會輕易地將玩家活活打死。在後面的攻擊中,這些偵察兵機器人會開始拿雙管霰彈槍攻擊,使它們在近距離時變得更具威脅性。對玩家來說,偵察兵機器人真正具威脅的地方,在於快速地攜帶炸彈衝過防禦,然後趁機投下炸彈。不過,偵察兵機器人仍可以用人海戰術,將玩家抵擋不住而被殺死。在更進階的任務中,有些偵察兵機器人會擁有永久的爆擊加成,使它們變得更加危險。
小聯盟偵察人(Minor League Scout)
標誌 | 機器人名稱 | 近戰武器 | 頭飾 | 特殊能力 |
---|---|---|---|---|
Minor League Scout | 睡魔 |
打擊者頭盔 |
— |
小聯盟偵察人裝備了打擊者頭盔和睡魔,用來對付較遠距離的玩家。小聯盟偵察人會在攜帶炸彈前進時發射棒球,試圖減慢玩家速度。如果這種機器人成功減慢玩家速度,且附近沒有另名玩家時,那麼被減慢速度的玩家會變得更容易被其他機器人擊中,有很大的生命危險。不過除此之外,小聯盟偵察人不會對防禦造成太大的威脅。
超聯盟偵察人(Hyper League Scout)
標誌 | 機器人名稱 | 近戰武器 | 頭飾 | 特殊能力 |
---|---|---|---|---|
Hyper League Scout | 睡魔 |
打擊者頭盔 |
棒球重新充能速度+75% |
與小聯盟偵察人非常相似,唯一分別是棒球重新充能速度。
彈跳睡魔偵察人(Jumping Sandman Scout)
標誌 | 機器人名稱 | 近戰武器 | 頭飾 | 其他物品 | 特殊能力 |
---|---|---|---|---|---|
Jumping Sandman Scout | 睡魔 |
隨扈兜帽 |
魔王之翼 |
每5秒跳一次 跳躍高度+100% 棒球重新充能速度+50% |
這種機器人和小聯盟偵察人非常相似,但是唯一可以區別他們的方法是從它們所配戴的隨扈兜帽和魔王之翼,以及它們明顯的跳躍能力。
Bonk 偵察人(Bonk Scout)
標誌 | 機器人名稱 | 次要武器 | 近戰武器 | 頭飾 | 特殊能力 |
---|---|---|---|---|---|
Bonk Scout | Bonk! 原子能量飲料 |
球棒 |
Bonk 頭盔 |
— |
Bonk 偵察人裝備了 Bonk! 原子能量飲料和 Bonk! 頭盔,因此才有這種名稱。出場時這種機器人會直接飲用他們的飲料,然後衝入戰場。雖然在出場後的幾秒鐘內玩家無法傷害它們,但是效果一結束後機器人也沒有任何其他的特殊能力,所以飲料效果一結束,玩家就可以很輕鬆地殺掉它們。Bonk 偵察人登場時,玩家不應該引爆已經設置的炸彈陷阱,因為這會讓無法被傷到的它們四散,讓其他人必須分散殺敵的火力。
自然之力偵察人 (Force-A-Nature Scout)(型態 1)
標誌 | 機器人名稱 | 主要武器 | 頭飾 | 其他物品 | 特殊能力 |
---|---|---|---|---|---|
Force-A-Nature Scout | 自然之力 |
酷男軟呢帽 |
激光男孩 |
擊退能力+50% 傷害-35% 裝彈速度-60% 不能看到超過500個單位以外的敵人 |
自然之力偵察人和一般的偵察兵機器人相近, 但它們會裝備自然之力, 使它們能容易地擊退玩家。 由於它們配戴激光男孩,使玩家們能容易區分自然之力偵察人和一般的偵察兵機器人。
自然之力偵察人 (Force-A-Nature Scout)(型態 2)
標誌 | 機器人名稱 | 主要武器 | 特殊能力 |
---|---|---|---|
Force-A-Nature Scout | 自然之力 |
這機器人是佔點機器人 100%暴擊 擊退能力+100% 傷害-35% 裝彈速度-50% 不能看到超過750個單位以外的敵人 |
這種類與種類1非常相似,可是它們是100%暴擊,有擊退能力+100%和只是不能看到超過750個單位的敵人,但這些數值在所有點被佔後都會減低。
游擊手偵察人 (Shortstop Scout)
標誌 | 機器人名稱 | 主要武器 | 特殊能力 |
---|---|---|---|
Shortstop Scout | 游擊手 |
身體尺寸增大 1.4 倍 生命值:650 頭部尺寸減小30% 移動速度增加25% |
這種龐大的、少見的機器人都會配戴 游擊手, 他們比一般的偵察兵機器人身體尺寸較大,還會比它們跑得更快。
巨型機器人
超級偵察人(Super Scout)
標誌 | 機器人名稱 | 近戰武器 | 其他物品 | 特殊能力 |
---|---|---|---|---|
Super Scout | 尚方寶鯖 |
超級男孩 |
生命值:1200 移動速度是偵察兵機器人的兩倍 擊退抵抗力 +30% |
超級偵察人是遊戲中速度最快的機器人,移動速度比偵察兵機器人還快,遠遠超過其他任何機器人的速度。玩家可透過他們配戴的超級男孩辨認出它們。它們並不會產生強大的攻擊,生命值也不算太高,但是飛快的移動速度可以讓它們將炸彈快速搬到投彈口,並擊敗沒有做好防守的隊伍。在攻擊時玩家應把超級偵察人當作優先目標,此外娜塔莎之類的減速武器可以有效地對付超級偵察人。
大聯盟偵察人(Major League Scout)
標誌 | 機器人名稱 | 近戰武器 | 頭飾 | 其他物品 | 特殊能力 |
---|---|---|---|---|---|
Major League Scout | 睡魔 |
打擊者頭盔 |
基礎配備 |
生命值:1600 擊退抵抗力 +30% 棒球重新充能速度+90% |
大聯盟偵察人是小聯盟偵察人的巨型、也更強悍的版本,不過大聯盟偵察人在同樣時間內能發射更多棒球,大概一秒多一點就能發射一顆。大聯盟偵察人的移動速度跟它的小型版本相同,但是跟超級偵察人比起來仍慢了許多。但是,大聯盟偵察人的快速移動,仍經常是讓一個隊伍抵擋炸彈失敗的關鍵。
超級裝甲偵察人(Armored Giant Sandman Scout)
標誌 | 機器人名稱 | 近戰武器 | 頭飾 | 特殊能力 |
---|---|---|---|---|
Armored Giant Sandman Scout | 睡魔 |
打擊者頭盔 |
生命值:3000 擊退抵抗力 +30% 棒球重新充能速度+95% 移動速度減少25% |
這類機器人與大聯盟偵察人非常相似,不過超級裝甲偵察人的生命是全部巨型偵察人最多,但移動速度卻是全部巨型偵察人最慢。
超級Bonk偵察人(Giant Bonk Scout)
標誌 | 機器人名稱 | 次要武器 | 近戰武器 | 頭飾 | 特殊能力 |
---|---|---|---|---|---|
Giant Bonk Scout | Bonk! 原子能量飲料 |
球棒 |
Bonk 頭盔 |
生命值:1600 擊退抵抗力 +30% Bonk! 原子能量飲料重新充能速度+45% |
超級Bonk偵察人是普通的Bonk 偵察人的巨型版本,不過超級Bonk偵察人能更快地重新充能它們的Bonk! 原子能量飲料,這能容易導致一波的失敗。它們只會在帝國崛起中的第五波出現。
超級自然之力偵察人(Force-A-Nature Super Scout)
標誌 | 機器人名稱 | 主要武器 | 頭飾 | 其他物品 | 特殊能力 |
---|---|---|---|---|---|
Force-A-Nature Super Scout | 自然之力 |
酷男軟呢帽 |
激光男孩 |
生命值:1200 移動速度增加10% 擊退抵抗力 +30% 每一發的子彈數增加100% 60%更準確 擊退能力+500% +50%發射速度 傷害-65% 裝彈速度-70% 不能看到超過1200個單位以外的敵人 在完全裝彈前不會發射 |
標誌 | 機器人名稱 | 主要武器 | 其他物品 | 特殊能力 |
---|---|---|---|---|
Force-A-Nature Super Scout | 自然之力 |
激光男孩 |
這機器人是佔點機器人 生命值:1200 移動速度增加10% 擊退抵抗力 +30% 每一發的子彈數增加100% 60%更準確 擊退能力+500% +50%發射速度 傷害-65% 裝彈速度-70% 不能看到超過900個單位以外的敵人 在完全裝彈前不會發射 |
超級自然之力偵察人是巨型化的自然之力偵察人。不過就它們的超強擊退能力以及它們的生命值,它們絕對是比自然之力偵察人更大危機。
超級彈跳睡魔偵察人(Giant Jumping Sandman Scout)
標誌 | 機器人名稱 | 近戰武器 | 頭飾 | 其他物品 | 特殊能力 |
---|---|---|---|---|---|
Giant Jumping Sandman Scout | 睡魔 |
隨扈兜帽 |
魔王之翼 |
每5秒跳一次 生命值:1200 擊退抵抗力 +30% +100%造成傷害 棒球重新充能速度+90% 跳躍高度+100% 頭部尺寸增大30% |
超級彈跳睡魔偵察人是巨型化的彈跳睡魔偵察人。但它們比普通的彈跳睡魔偵察人危險,由於它們的跳躍能力、更高的傷害以及更快的棒球重新充能,它們應被當作巨大危機處理。
畫廊
|
|