Difference between revisions of "Fists/pt-br"
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Dando dano significante com uma velocidade abaixo do normal, as Fists são usadas quando o oponente está perto e a [[Minigun/pt-br|Minigun]] possivelmente está sem [[ammo/pt-br|munição]]. Alternativamente, as Fists devem ser usadas para atacar inimigos dentro de sua área de corpo-a-corpo se o tempo de preparo da Minigun custar muito. Quando o Heavy morre com as Fists, ele derruba sua Minigun, que pode ser pega para munição. | Dando dano significante com uma velocidade abaixo do normal, as Fists são usadas quando o oponente está perto e a [[Minigun/pt-br|Minigun]] possivelmente está sem [[ammo/pt-br|munição]]. Alternativamente, as Fists devem ser usadas para atacar inimigos dentro de sua área de corpo-a-corpo se o tempo de preparo da Minigun custar muito. Quando o Heavy morre com as Fists, ele derruba sua Minigun, que pode ser pega para munição. | ||
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Revision as of 02:33, 1 February 2011
Warning: Display title "Punhos" overrides earlier display title "Fists".
“ | Meus punhos, eles são feitos de AÇO!
Clique para escutar
— O Heavy
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” |
Fists (Punhos) são as armas corpo-a-corpo padrão para o Heavy. São simplismente sua largas mãos transformadas em armas mortíferas.
Dando dano significante com uma velocidade abaixo do normal, as Fists são usadas quando o oponente está perto e a Minigun possivelmente está sem munição. Alternativamente, as Fists devem ser usadas para atacar inimigos dentro de sua área de corpo-a-corpo se o tempo de preparo da Minigun custar muito. Quando o Heavy morre com as Fists, ele derruba sua Minigun, que pode ser pega para munição.
No modo padrão, o botão de fogo primário é um soco com a mão esquerda, enquando o botão de fogo secundário é um soco com a direita; isso não faz diferença no gameplay, pois ambos punhos tem a mesma velocidade, mesma hitbox e dão o mesmo dano. Socos Critical hit são uma animação de uppercut com a mão direita sem importar qual botão foi pressionado.
Jogadores que provocarem com as Fists equipadas irão ativar a taunt kill especial Showdown, conhecida por sua área (range) alta.
Índice
Dano
- Base: 65 (59 a 72)
- Mini-Crit: 88
- Critical hit: 195
Danos são aproximados e determinados pela comunidade através de testes.
Tempos de função
- Intervalo de ataque: 0.8
Todos os tempos são em segundos. Tempos são aproximados e determinados pela comunidade através de testes.
Demonstração
Achievements relacionados
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Mudanças anteriores
- Até a Atualização de 19 de Agosto de 2008, o ícone de morte para as Fists eram o ícone atual da K.G.B. A versão de console ainda usa o ícone de morte da K.G.B para os Fists.
Bugs
- Se o jogador é Atordoado, a função de botão direito ainda irá funcionar, permitindo ataques. Isso é provavelmente produto do código que permite o Heavy a girar sua Minigun enquanto está atordoado.
- As cores das luvas do Heavy são diferentes no modelo de visão e terceira pessoa. No modelo de visão, as luvas são cinza, enquanto na visão em terceira pessoa as luvas são um tom negro de marrom.
Curiosidades
- O ícone de balde para os Fists tem luvas RED ou BLU dependendo em que equipe o Heavy está, mostrando que em alguma hora no beta o Heavy tinha luvas da cor do time.
Galeria
- Bucket Fists RED.png
Os punhos RED não utilizados
- Bucket Fists BLU.png
Os punhos BLU não utilizados