Difference between revisions of "Navigation mesh/pt-br"
BrazilianNut (talk | contribs) (Created PT-BR translation.) |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
(One intermediate revision by one other user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{DISPLAYTITLE:Malha de navegação}} | ||
{{OtherWikis | {{OtherWikis | ||
| [[vdc:Nav Mesh|Navigation Mesh]] {{lang icon|en}} na [[vdc:Main Page:pt-br|comunidade de desenvolvedores da Valve]] | | [[vdc:Nav Mesh|Navigation Mesh]] {{lang icon|en}} na [[vdc:Main Page:pt-br|comunidade de desenvolvedores da Valve]] | ||
}} | }} | ||
− | |||
[[File:Navigation Mesh.png|thumb|right|Exemplo da malha de navegação em [[Mann Manor/pt-br|Mann Manor]].]] | [[File:Navigation Mesh.png|thumb|right|Exemplo da malha de navegação em [[Mann Manor/pt-br|Mann Manor]].]] | ||
− | A '''malha de navegação''' (''navigation mesh'') é utilizada por entidades controladas por inteligência | + | A '''malha de navegação''' (''navigation mesh'') é utilizada por entidades controladas por inteligência artificial, tais como [[Bots/pt-br|bots]], [[Robots/pt-br|robôs]] de [[Mann vs. Machine/pt-br|Mann vs. Máquina]] e [[Boss/pt-br|chefões de Dia das Bruxas]], para que possam se mover pelo mapa. Tentar usar essas entidades sem uma malha de navegação resulta em não funcionamento das mesmas. |
− | A malha de navegação é composta de um conjunto de áreas que define as | + | A malha de navegação é composta de um conjunto de áreas que define as partes acessíveis do mapa e suas propriedades. As áreas são conectadas por beiradas direcionais<!--directional edges--> para registrar que áreas podem ser acessadas de que outras áreas. |
Uma malha de navegação básica pode ser gerada automaticamente com o [[Console/pt-br|comando do console]] {{code|nav_generate}}, porém ajustes manuais costumam ser necessários. | Uma malha de navegação básica pode ser gerada automaticamente com o [[Console/pt-br|comando do console]] {{code|nav_generate}}, porém ajustes manuais costumam ser necessários. |
Latest revision as of 14:04, 18 March 2023
Este tópico é coberto melhor por outros sites ou wikis. Considere consultar os seguintes links:
|
A malha de navegação (navigation mesh) é utilizada por entidades controladas por inteligência artificial, tais como bots, robôs de Mann vs. Máquina e chefões de Dia das Bruxas, para que possam se mover pelo mapa. Tentar usar essas entidades sem uma malha de navegação resulta em não funcionamento das mesmas.
A malha de navegação é composta de um conjunto de áreas que define as partes acessíveis do mapa e suas propriedades. As áreas são conectadas por beiradas direcionais para registrar que áreas podem ser acessadas de que outras áreas.
Uma malha de navegação básica pode ser gerada automaticamente com o comando do console nav_generate
, porém ajustes manuais costumam ser necessários.